密教模拟器常规胜利的思路与实践(中期)

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密教模拟器常规胜利的思路与实践(中期)

2024-07-11 05:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在前面:

    好的,看到这的朋友相信一定顺利渡过了前期的困难时期,至少也有了一个能稳定产出金钱的工作,能够在满足基础需要的同时,还能够支撑你下一步行动。如果没有,还请回顾前期篇的内容。

    实际上,中期的内容十分乏味,在前期准备工作达成的条件下,度过中期只是时间问题。在此之前我们说一说,我们经常会碰见的一些情况。

 同样欢迎大佬指正。

恐惧

    首先是恐惧,但对于财力雄厚的我们无所畏惧。前期恐惧主要来自于躁动,60s后躁动转变为恐惧。恐惧需要使用安逸中和,解决恐惧的方法有如下几种:

    一是使用金钱入梦,30s能够稳定获得安逸;但需要注意的是这种方法容易生病,生病会吸走健康,将健康变为病痛。在180s内我们将病痛入梦,使用金钱或者活力,可以治愈病痛,重新变回健康。我之前也提过,干体力工作可以获得大量活力,这样我们治病就不用花钱。但我选择了来钱更快的文书工作,所以花钱就能治好。这些钱跟我们的赚钱速度相比,不值一提。

    二是使用金钱去蜕衣俱乐部,15s获得安逸,但同时也有可能产生入迷,并且会生病,但最糟糕的是可能产生邪名。所以,如果情况不是特别紧急,还是推荐金钱入梦。

    三是等浓情蜜意的时节来临,如果没有恋人,可以稳定产生一张安逸悲,但这不可控,是下下策。不过三张恐惧才会绝望导致游戏结束,这个方法可以稳定中和恐惧,不至于平时无缘无故产生大量恐惧。所以,即使使用金钱入梦,我们也不用担心恐惧过多导致损失大量金钱。

    获得安逸后,如果不是绝望无助的时节,我们可以把恐惧和安逸入梦,主动消除恐惧。以此可以获得一张一瞬追忆。

入迷

    其次是入迷,实际上前期和中期很难凑够三个入迷。因为入迷可以被恐惧和一瞬追忆中和,但后期就需要注意了。因为后期我们很容易从漫宿中抽卡抽出入迷。解决方法如下:

    其实稳定主动快速解决入迷的方式不多,说来说去,要解决入迷,那就是需要恐惧。这时候你就会发现平时避都来不及的恐惧,现在竟然要主动获取。而主动快速且稳定的方法只有两个,一是与猎人谈话,使用冬密传,60s稳定出恐惧;二是绘画时放入冬密传,绘画结束后稳定出恐惧。但我们已经知道,通过这两种方式,我们都会获得邪名,所以这两种方法都很差。

    其他依靠躁动退化成的恐惧、冬影响退化成的恐惧或者恐惧和安逸中和出来的一瞬追忆等等,都需要一定时间。所以三个入迷很难达成,但一旦凑够三个,基本就是命悬一线,甚至比场上有确凿证据还要紧急。这就需要玩家经常注意入迷情况了,只要看见了,那提前做出防备就无伤大雅。

影响

    我们经常会获得这样一类卡,各种准则的影响,有倒计时,但不知道有用在什么。事实也是如此,前期我们基本用不到,只有后期在仪式中进行召唤的时候才会用到。但要注意某些影响完全退化后会产生恐惧、入迷等卡片,所以要留心关注一下完全退化后产生了什么。

仪式

    和影响一样,前期基本用不到,中后期探索地图的时候进行召唤、最后飞升的时候才会用到。在这里的攻略中,我们使用日落仪式。仪式的种类有许多种,但最终目的是一样的。这一点会在后期使用到的时候再介绍。

成神第四步:研习、创教与传教

    这个阶段,我们有了大量的余钱,所以就可以开始向我们的朝圣之路进发了。在此之前,请确保你已经有了莫兰书店、拍卖行、蜕衣俱乐部三个地点卡。如果没有,请把健康放入探索中,把这三个地点探出来再开始。

买买买与研究

    莫兰书店

    把莫兰书店探出来以后,我们就可以花一块钱探索莫兰书店,从里面买书。每次买的书都不会重复(诗集和文集除外),整个书店大概有30本书。

    拍卖行

    把莫兰书店的书买完后,书店会进入关张状态。这时候我们进拍卖行购物,现在咱们什么都没,就是有钱,完全不用考虑消耗,拍卖行有什么,我们直接拍下就是。

    但格外需要注意的一件拍品,是录像带——噤声,研究后会获得日落仪式。

    此攻略中我们成神前的所有准备,都是按照日落仪式的需求来的。一旦错过,就只能在8级藏宝地中获取了。

    研究

    我们从书店或者拍卖行买到书后,就把书放入研究里学习,学习后我们会获得对应的密传,九种准则各不相同。文集和诗集暂时不用。

    一部分书需其他语言翻译,这里我们不用急,先把可以学习的书先研究了,等到有学习语言的书时,把那本书学了之后我们会获得学问卡。这时,我们把学问卡放入研究,再把对应语言的书放入,我们就能自己翻译书本了。翻译过后的书,就可以直接研究了。通常需要翻译的书能够解读出更高级的密传。

    而其中一类密传比较特殊,秘史类密传。秘史类密传更像是藏宝图,可以放入探索,之后会探索出对应等级的藏宝地供我们探索,而整个游戏最精彩的部分之一,便是这五花八门的藏宝地。当然,该篇攻略不会全部提到,只需探索某几个,便可以达成条件。

选择教派与创教

    在上班、研究、探索都在进行的时候我们当然不能把谈话拉下。首先把研究出的任一密传,放进谈话中,在公共场合语及乱力神怪。不过不用担心会出邪名,这样行动只会出现秘氛,并且中间会吸走理性或者激情卡用以吸引熟人或清客。

    在有第一个熟人之后,我么就可以创教了。首先把熟人放进谈话中,这时就会产生一个30s的方块,这里就需要我们放入不同的秘传了,不同密传,对应不同教派。虽然教派的属性和最终飞升时需要的属性没有关系,但这里我们也应该明白我们创建的教派有哪些优势。

    教派属性可以影响的,只有信徒的等级,信徒的相性和教派的相性也无关。教派在将熟人或者清客升级为信徒时,需要将教派卡放入谈话,再放进熟人卡和密传卡。密传卡必须和教义一致,熟人升信徒不要求密传等级,只要求与教义一致。而熟人升级到信徒后,就相当于我们有了个固定雇员,而雇员属性自然越高越好。熟人发展来的信徒自身相性只有两阶,而两阶的相性我们能干成功的事不多(想一想5阶相性的蛾欺诈上司的成功率就知道了),自然,不可避免的我们就需要将信徒升级为门徒,门徒相性为五阶。

    从信徒升为门徒的方法,与从熟人升为信徒方法一致,但这时候就对秘传的等级有要求了。如果我们想晋升为门徒,就需要至少七阶与教义一致的相性。我们可以直接放10级密传,但这时候我们就要考虑哪种准则容易获得高阶秘传了。当然,一般我们会放入六阶密传,因为六阶密传我们研究完上述获得的所有书就有了,不需要额外探索藏宝地,再放入理性、激情或者健康,因为三种属性分别带有二阶灯、蛾、心相性。相加就是八阶,足够我们晋升信徒。

    更甚者,我们想将门徒进一步晋升,这样就可以让门徒有十阶的相性,而且这时候晋升条件不但要求二十一阶与教义一致的相性,还要求门徒的相性与教义一致。所以,这时候我们考虑的就是哪种人手我们更需要。蛾准则的人可以帮我们毁灭证据,刃准则的可以帮我们绑架囚犯,心准则的人可以帮我们消除邪名,冬准则的人可以帮我们获得尸体,等等等。

    所以教派选择,从短期来看,是看哪种密传容易获得;从长期看,是哪种信徒更加实用。而从短期考虑,获取密传也是为了晋升信徒,获得更大的助力。所以归根到底,选择哪种教派,跟你想要哪种信徒有关。这里我们选择灯作为教义,因为前期会有六阶灯密传,配合理性,我们就可以把所用信徒晋升为门徒。而相性到达五阶后,后期探索藏宝地成功的概率就大大增加。

    在新出现的方块中放入任一阶的灯密传,然后放入我们第一个熟人作为我们的第一个信徒,再放入创建教团需要的属性,我们便创立了辉光之境,获得一张教团卡,一张非正统总部,一张诱惑:启明。

    恭喜你,你已经迈出了成神路上的第一步了,成为了一名很刑的的邪教头子,并有一个不太强力但足够忠诚的手下。虽然目前来看一切如旧,但我相信这会是一个好的开始。

传教

    在创建教会之后,我们要做的当然是扩大我们的势力。还是像一开始一样,把密传放入谈话,吸引众多熟人或者清客,也会随机吸引来赞助人。

    当所有熟人和清客以及赞助人都被我们找到时,再在公共场合语及乱力神怪时,不会再找到更多的人,而会给一张错认身份卡。当然也不是一定要找到所有可发展为教徒的人,主要是即使把信徒升为了五阶准则的门徒,探索藏宝地失败的概率依然不低,所以同种准则的信徒最好有两名,同时最好所有准则的信徒我们都具备,这样就省去了万一人手不足,临时找不到人的风险。

    所有人都找到后,我们把教会卡放入谈话,把想拉近教会的人选也放入,再放入一张与教会教义一致的密传,上面已经提到,此时不要求密传的等级,我们就可以轻松发展出一大票信徒。然后还是上述步骤把信徒升级成门徒,前面也提过,这一步时,要求放入六阶密传,并放入理性作为礼器凑够七阶与教义一致的准则,然后我们就拥有了一大票实力还算可观的帮手。

    现在我们已经有了足够的人力和物力,那么最后只要找到目标,我们就可以大展身手了。

成神第五步:入梦漫宿

    细心的教主们可能发现了,上面我们已经同时把作业、研究、探索、谈话给利用起来了,唯独入梦还没有主要用途,现在是时候探索我们的梦了。

林地

    首先使用激情入梦,再放入二阶或以上的灯密传,结束后我们就能够获得一张林地卡。(这里也能看出来灯密传的必要性,这也是我们选择灯密教的原因之一。)使用林地卡入梦,再使用激情攀升,我们就能够进入漫宿。每进一次我们可以抽一张卡。三选一,一张明牌,两张暗牌。卡的种类有影响、秘史、人情等,我们的目的就是尽可能的抽出高阶秘史卡。不知道各位教主是否还记得,将秘史卡放入探索中,我们就能够找到对应阶数的藏宝地。

     不妨回顾一下,在买完莫兰书店的书和拍卖行的拍品之后,我们就没有途径获得更高阶的知识了,而这些离我们要到达的36阶准则还差了一大截,所以去探索藏宝地,就成了我们唯一的方向。

    但需知道的是,林地是漫宿的最底层,我们只能在其中找到二阶或者四阶的秘史,也就说明只能找到二阶或者四阶的藏宝地。越高阶的藏宝地产出的知识和物品,准则越高,所以漫宿的更高层我们势在必行。

纯白之门

    林地上一层,纯白之门。使用林地入梦,放入四阶或以上灯密传,结束后我们能获得漫宿的第一扇门--纯白之门。使用纯白之门入梦,再放入健康攀升,我们便能够进入纯白之门。与林地的产出种类差不多,在纯白之门中能够获得四阶或六阶的秘史,及其他更高阶准则的影响等等。

牡鹿之门

    纯白之门上一层,牡鹿之门,使用纯白之门入梦,再放入我们的欲望,结束后我们会获得一张前往牡鹿之门的谜语卡。将谜语卡入梦,放入对应的答案,我们就能够获得牡鹿之门。谜语一共有五种,随机给你一种。其实解密贯穿了密教模拟器的整个游戏,游戏将所有世界观和故事全部隐藏在了文本里,其深度、广度与趣味性远超游戏本身。有兴趣的教主们可以自行探索。现在我们回到解密上,这里列举我比较熟悉的两个,其余三个可以自行探索,或者wiki百科上查找答案。

    谜题之一:何处觅仁慈?放入六阶灯密传(六阶以上不行)可解。可解的原因也涉及到了密教的世界观。当我们放入正确的答案时,这时文本会提示我们:毫不容情的答案,“仅在影中”。灯作为九准则之一,包含了不仁、理智、求知,许多人常常会误解灯是知识的代表,但并不是。实际上整个无形之术才是知识的代表,灯仅代表了无穷的求知欲,它是对知识的渴求。而在追求知识的过程中,灯的信徒逐渐冷漠,在飞升时甚至会抛弃爱侣。(所以不要谈恋爱。)这个答案实际上也符合灯教一贯的秉性,冷漠而不仁。“何处觅仁慈?--仅在影中”,仁慈于灯而言,如影般不切实际。但我们未必不能从另一个角度理解,灯与影的关系密不可分,有光必有影,而灯教在追求知识的过程中,逐渐丧失的影必然包括了许多凡人难以割舍的情感,比如爱欲,比如仁慈,曾经拥有而如今不在,这个答案也许是灯信徒秉性的体现,也许是他们对失去之物的遗憾。

    谜题之二:何物会失去?放入六阶蛾密传(六阶以上不行)可解。wiki百科中这样描述,蛾是变化、直觉、非理性等等的法则。它与理发师和抛却不必要之物有关。这也被引申到了遗忘。理发师和抛却不必要之物,很明显,头发。实际上蛾本身的蜕变留下的遗蜕,也符合。一开始我有想过是冬,冬包括了终末、消逝之意,很符合谜面上的失去,但冬通常代表的是生命的逝去,明显生命并不是可以轻易失去的物品。

    这里我仅作抛砖引玉,关于秘史有很多人喜欢并且研究的很深,我只很浅显的主观臆断。

    言归正传,当我们拿到牡鹿之门,使用它入梦,再放入理性攀升,我们就能够进入牡鹿之门。在探索藏宝地之前,我们搬空莫兰书店获得的灯密传最高只能到达6阶。不足以找到下一个门,但牡鹿之门足以够我们寻找秘史。在不追求单纯飞升的路径下,牡鹿之门是我们最常探索的门,因为探索它的代价很小,但收益很可观。

蜘蛛之门

    牡鹿之门的上一层,蜘蛛之门。使用牡鹿之门入梦,再放入8阶或以上的灯密传,我们便能够获得。将蜘蛛之门入梦,放入祭品解决“干渴”可来到。

    进入蜘蛛之门就完全不同于前三个地点单单消耗自身属性就行,正如它的名字一样可怖,蜘蛛之门需要囚犯作为祭品开启。每开一次便意味着一条生命的消亡。

    囚犯获取方法有以下几种:一是把手下绑架为囚犯,手下可以是有名字的信徒,也可以是没有名字的小卒,更甚者是一块钱雇来的临时打手。把临时总部放进谈话,再放入想绑成囚犯的手下即可;二是绑架无辜者,把有刃属性的手下放入谈话,再放入教会卡,结束后就会有倒霉蛋被我们绑架成囚犯,当然也可以放入警官,也有可能被我们绑过来。要注意的有两点,一是这两种方法都会产生邪名,其实也不用提,绑票这种值得枪毙的事儿,怎么可能没有邪名;二是后一种方法成功较小,也有可能带回来的是尸体。所以还是前一种更好,而绑架自己人太心疼,绑架个一块钱雇来的就舒服很多。(来自黑心的人口贩子的邪笑)

    不过好在我们只用找到蜘蛛之门而不用进入,因为当我们在进入蜘蛛之门前,可以获得10阶灯密传,10阶灯密传足够找到下一扇门。

孔雀之门

    蜘蛛之门的上一层,孔雀之门。将蜘蛛之门入梦,放入10阶或以上灯密传,可以获得凡人能进入的最后一扇门--孔雀之门。

    将孔雀之门入梦,使用我们在某一个藏宝地获得的一个物品,就能够进入孔雀之门。而进孔雀之门后,我们的目标就不再是找秘史了,因为这条飞升路需要的秘史在牡鹿之门就能找齐。进孔雀之门是为了15阶的灯影响。

    回忆一下我们的胜利条件,36阶灯准则,当我们探索完必探索的藏宝地时,手上就有一张10阶灯密传,而且有足够的物品可以通过落日仪式召唤特蕾莎,特蕾莎具有12阶灯准则。算一算,相加共有37阶灯准则,这便满足了我们通过落日仪式成神的基本要求。

    不过我们中期并没有足够阶数的灯密传,所以暂时无法找到孔雀之门,但考虑到漫宿内容的完整性,都放在里一并给出。

藏宝地

    二阶藏宝地有六个,我们必须找出斯特拉斯科因的寓所;四阶藏宝地有六个,我们必须找出凯洛琳的财宝;六阶藏宝地有六个,我们必须找出拉维林的城堡。

总结与换工作

    至此我们便完成了中期要做的所有事宜。实际上十分枯燥无聊,不停的在公共场所语及乱力神怪吸引人,再把教会和熟人放入谈话发展信徒和晋升信徒;不停的从莫兰书店和拍卖行买书和拍品,再研究获得书和拍品;反复入梦漫宿,从里面牡鹿之门获取秘史,再研究秘史获得藏宝地点。同时记得勤勉工作攒钱,因为后面我们就不用再打工挣钱了,探索藏宝地是也后期地事了。

    在探索藏宝地前,我们需要知道。每探索完一个藏宝地,会固定产出一张邪名。而我们的董事长职位在工作期间,会自动吸取邪名。如果不想丢了工作,就需要另谋出路,而且我们需要获得进入孔雀之门的必须物品,也需要从事其他工作,所以索性就直接把董事长职位扔一边,干其他活。

    那么我门要做什么呢?搬砖?画画?nononono,这么捞的工作已经不符合我们的身份地位了,哪个掌握了无形之术的教主会去抛头露面,现在我们要做学者。还记得通过传教时找的赞助人吗,他们不能被发展为信徒,但可以接受他们的委托,为他们提供无形之术的研究论文。其中三人是可以发布与接收委托的,分别是贝谢女士、雅宁斯伯爵和伊本·阿迪姆博士。

    先与三人分别谈话,10s后获得委托卡。把委托放入作业,再放进委托要求的密传和我们的属性,60s后就可以产出一张关于密传研究的文章卡。最后把委托人放入谈话,放入ta的委托和对应委托的文章卡,10s后就可以获得一枚古币。

    要注意的是委托分为三个级别:简略、详细和非常详细,三种委托出现的概率基本一致(个人体验来说)。简略委托只要求用二阶或以上准则的对应密传和一理性就可以完成,完成后获得古铁币;详细委托要求用四阶或以上准则的对应密传和一理性可以完成,完成后获得古铜币;非常详细委托要求用六阶或以上准则的对应密传和两理性(或者一理性一激情)可以完成,完成后获得古银币。委托完成后,委托人会进入冷却,过段时间后就可以再次接受委托。

    古币不能直接当钱用,但可以通过拍卖换钱。最差的古铁币也可以拍卖出2块钱,运气好有买家竞拍可以获得更多。古铜币可以拍卖至少4块钱,古银币可以拍卖至少9块钱,这可是一笔巨款。我们需要的是古铜币,其他都可以拍卖。

    需要注意的是我们在搬空了莫兰书店和拿下所有拍卖行的拍品并研究后后,有些密传的准则是到不了六阶的,比如铸准则密传,所以铸教前期也算难度高一点了(相对于灯前期就有六阶密传能去晋升门徒而言)。这时如果接到了研究铸密传的非常详细级别的委托,我们就无法完成了,不过不用担心,如果严格按照本篇前中期的路线来走,就算操作熟练,这时候的存款也有一二百了,这么多钱要不是因为我们必须要古铜币,我们直接就不用工作了。所以这时候完不成也不用担心,稍微探索一两个藏宝地就够合成足够准则的密传了。

    好,那么到这里我们完美的度过了中期。现在我们手上有全五阶的门徒摩拳擦掌,一二百的巨款给我们挥霍,躺在那等待我们光顾的藏宝地。我们就可以顺理成章的进入后期了。

    限于篇幅,移步专栏的后期篇喔。

封面来源:steam社区芭樂頭,ai绘画

    

    



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