红警对战平台哪个好(战网、兰博玩、浩方3家体验对比)

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红警对战平台哪个好(战网、兰博玩、浩方3家体验对比)

2024-07-12 05:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

红警对战平台哪个好(战网、兰博玩、浩方3家体验对比) 文件大小:46.52MB 文件类别:游戏百科 时间:2023-10-19 17:43 编辑:guanli 下载:3682 次 专区: 游戏百科 去下载页 软件介绍

红警对战平台哪个好?原版红警是局域网对战,而在网络更加发达的现在,你也可以上网与其他玩家对战了,喜欢红警对战的玩家一定要知道,目前国内红警2主要对战平台有战网、兰博玩、浩方三家。

红警对战平台3家体验对比

一、战网

目前人数最多的平台,玩家普遍水平相比其他大众对战平台要高一丢丢,也是国内知名度最高的红警对战平台。

再来说说缺点,就是还原度低,做的改动可以说是一塌糊涂,很多红警2原教旨主义玩家根本无法接受。

1,取消了疯狗机制,战网的狗非常弱,几个大兵就能轻松守住入口。

2,战网的红警2原版完全复刻红警2尤里复仇的底子,产生了很多战网特有bug。如打掉未占领间谍卫星容易引发全场掉线。

3,重要bug仍未修复,如假卖基地。

4,尤里改进行魔改,造成了极大的游戏不平衡,被称为无解。另外,魔改版的尤里改循环路径时掉线率极高。

5,超时空军团能进复制中心,正规原版是不能的。这是尤里采用尤里复仇的模板,尤里复仇的作战实验室机制与原版有很大不同。这个超时空军团其实是后‘加’出来的。以至于后来又产生空气墙bug。

再来说说优点:

1,流畅!这就足够了,流畅度能达到玩单机的程度。

2,画面进行了加强,要比红警2单机的画面要好。

3,增加了各类地图、防守模式等新玩法,对红警2游戏发展的贡献是里程碑式的。

总结

个人觉得红警2,战网更适合尤复玩家去玩,毕竟和原版的差距还是有点大。

二、兰博玩

老实说,我对兰博玩这个平台感情比较特殊。早在几年前就有一个粉丝和我提到了红警2平台的事情,我提过一些想法。结果这个粉丝就整出兰博玩对战平台。

先说说这个平台的优点:

1,还原度高,基本上是按照我提的建议改的,和原版游戏内容差别非常小。

2,平台辐射范围大。不仅仅学习了战网诸如防守图的新玩法,还增加了比赛、天梯。甚至还比较注重文字内容,估计以后会加入战报。

3,在我的建议下,ob视角能够观察到对战玩家水下单位的情况。这个改进特别好!

再说说缺点:

1,卡,不过已经比平台最开始的时候要好很多了。主要是屏幕切换分兵时,连点两下切过来的画面绝对不舒服,说不清楚怎么回事。

2,杂而不精。我曾经授权兰博玩平台一部分文字内容转载,结果配图和视频完全和文字不符,甚至是尤里复仇的视频。

3,匹配系统。平台随机匹配的地图是特别冷门的地图,有些地图甚至我都不常打。另外,既然是单挑,起码也应该多点二人地图吧。

总结

整体来说兰博玩做的比较用心,将来还有一定成长空间,有成为第一平台的潜质。

三、浩方

或许这是最古老的平台了,是真正的原版,原版到你直接用单机的红警拉跟网线就能玩。不过也正因对地图端没有控制,作弊太过容易。

浩方给人的印象就是太原始了,特别怀旧。比较适合熟人之间的对战。

最后给各个红警2平台提个最重要的建议,就是一定要保护低水平玩家的利益。

即时战略游戏不同于其他游戏,低水平玩家挫败感特强。可能打不了几局就退游了。为什么英雄联盟有符文系统,就是为了平衡常玩的菜鸟与炸鱼的老鸟之间的差距。

比如平台就可以加入必须打完盟军与苏军的所有战役才能解锁PVP,总之要通过类似的方法增加高玩起马甲的时间成本。

同时,也要降低高玩起马甲的动机。可以加入匿名模式,这个模式互相不可查看战绩。除非玩家自己设置公开战绩或ID。

另外地图上也要有所聚焦倾斜。比如冰天,这种图高手打萌新就太过容易了,不太适合。北极圈这种地图就对新人比较友好,新人地图熟悉度往往比较高。

当然还可以搞点别的模式丰富一下,比如混战中,看谁先攒满5万谁就获胜等。给种田玩家留点活路。

甚至可以加入剧本杀,搞点历史剧本大家一起演绎。类似鱿鱼游戏这种地图也曾经搞过,算是一种比较多元化的玩法。

总之,如果一个游戏只靠PVP立足,那么最后只会剩极少数硬核玩家和一小堆观众。大众化才是红警2未来的游戏出路。

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