夺奥之作《金属之声》音效设计的3个技巧!

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夺奥之作《金属之声》音效设计的3个技巧!

2023-12-12 16:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

他通过把麦克风当作摄影机镜头来创建音频景深,并模拟人工耳蜗的声音。

导演达里尔斯和音效设计师尼古拉斯在拍摄之前做了大量研究,比如,在开始拍摄的一年之前导演达里尔斯来到巴黎与音效设计师尼古拉斯花了一周的时间讨论音乐、歌曲、电影以及看一些其他电影的片段。 (关注淘梦:iamtmeng获取更多影视干货)

他们还阅读大量关于人如何失聪的文献,这些文献包含失聪者的感知能力、水下感知能力。

摄影指导也加入了团队,他们花了三天的时间去弄明白如何把画面和声音结合起来,以鲁本的角度创造出一个有趣的视角。(关注淘梦:iamtmeng获取更多影视干货)

为了帮助导演更好地理解失聪的感觉,尼古拉斯还带达里尔斯去了一个消声室,这是一种特殊类型的房间,它可以吸收声波,创造一个没有回声的环境。

他们让达里尔斯进入房间,并且关了灯,让他在寂静黑暗中呆了30分钟。 (关注淘梦:iamtmeng获取更多影视干货)

当他出来的时候,感到非常震惊,他表示这种感觉就像在自己的身体里一样,只能听到嘴巴和身体里其他微小声音。

尼古拉斯知道,这些微小的体内震动对于促进听觉丧失的物理记忆非常重要,但捕捉这些几乎听不出的声音是一项挑战,所以需要一些非常规的麦克风。

在录音过程中,他们会准备很多不同的麦克风设置,这有点像摄影指导用不同的镜头拍摄,所以一切都是同步的。 (关注淘梦:iamtmeng获取更多影视干货)

他们从一个录音设备转到另一个,就像改变镜头视角一样。

这个比喻很巧妙,好的摄影指导知道如何用镜头改变场景的感知,而音效设计师为了创造这种从沉浸式声音到超级聚焦式声音,或者聚焦式声音到沉浸式声音,他也需要不时转换录音设备。

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用非常规麦克风录制自然声音

“我在录音过程中设置了很多不同的麦克风,有时是8到10个,从近距离到远距离摆放,或从录非常小的声音到越来越大的声音设备。”

为了得到这些高度集中的主观微小声音,比如鲁本下巴咔哒咔哒的声音,尼古拉斯使用了各种各样的麦克风,比如用来记录水下声音的麦克风,他甚至使用了一种通常是用来寻找石油的麦克风。(关注淘梦:iamtmeng获取更多影视干货)

对尼古拉斯来说,记录自然的声音对他来说非常重要。

你可能会认为那些体内的声音比如耳鸣或不同种类的白噪音会被过度处理,但它们没有,它们都是自然的,这对尼古拉斯来说很重要。

他们甚至还自己做了一个听诊器,可以听到身体里的很多声音,比如血压、心跳声,以及肌腱的运动。

为了获得所需的微小震动,尼古拉斯将检波器连接到头盔上,甚至放到保存的头骨上,这是一种记录表面振动的麦克风,它被用于石油工业中寻找石油。

人们把这个检波器放进去记录回声,为了获得一些所需的微小声音,尼古拉斯将检波器连接到头盔上,甚至头骨上,来记录这些表面反射的沉闷振动。

为了把这些声音都记录下来,尼古拉斯花了很多时间和阿迈德一起录音,让音景恰到好处。

一天的拍摄结束时,尼古拉斯和里兹会待呆两个小时,并录下很多他的声音,比如呼吸、动嘴唇、微笑、说话等,这些声音同样很重要。

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用电流声模拟人工耳蜗的声音

这种恐怖谷似的声音直接表达了鲁本的失望,他对于用人工耳蜗恢复听力的失望,作为听力正常的人,我们完全理解鲁本对结果的不满。

他恢复了所有的听觉功能,但没有任何美感可言。

总结

《金属之声》声音设计的有趣之处在于尼古拉斯是如何创造音景的,这就像一个摄影指导, 他完全知道他们的镜头可以从根本上改变观众感知一个事件的方式。

来源:淘梦返回搜狐,查看更多



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