DNF肥猫池塘:大魔法师的次元回廊设定回顾:太初之惧·摩罗斯

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DNF肥猫池塘:大魔法师的次元回廊设定回顾:太初之惧·摩罗斯

2023-05-13 18:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者:肥猫池塘

大家好,这里是肥猫池塘

冒险家在机械崛起战役中成功击败暴龙王巴卡尔,过去天界的扭曲历史回复了正常

在巴卡尔弥留之际,冒险家从这个敌人口中知道了他们的下一个目的——穿越迷雾,来到名为“神界”的世界

在那里,一切的真相都终将水落石出

回到瓦哈伊特号的冒险家,一边半信半疑地斟酌着巴卡尔的遗言,一边对即将得知真相的未来而感到茫然

但是没给冒险家太多的时间,新的突发情况接踵而来

今天要说的主角是——“太初之惧·摩罗斯”

【不敬的亵渎之神】

修复了扭曲次元的冒险家们很快又陷入了新的时空乱流中

为了不成为永远流浪在次元风暴里的次元流浪者,冒险家们不得不朝着“释放出恶意”的人所在的地方前进

穿越乱流后,冒险家一行人发现他们来到了一个奇异的图书馆中

在这个图书馆里面没有真正意义上的书,每一本书都是由可以复现的虚拟记忆组成的魔力集合体

某个人想要让冒险家从书中体验到某段记忆,给与冒险家指引

在记忆图书馆管理员的解释下,冒险家一行人很快就接受了这个设定,然后决定按照那个人的指示体验要传达给冒险家的信息

记忆的主人是某个强大的魔法师,在阿拉德各地巡游后,把自己经过的不同地方简单地标记为“X界”,把这图书馆称为“第7界”,现在冒险家要做的就是从第7界开始依次体验剩余的6个不同的世界,获取信息

冒险家的第一站是第6界——永不安息的罪恶地狱,简称地狱

在那里的主人是摩罗斯,被称为“太初之恐惧”的死亡象征

摩罗斯早就知道了冒险家一行人会过来,尽管如此,作为活人的冒险家一行人还是遭到了摩罗斯的嫌弃,各种被吐槽身上的“生命的恶臭”

摩罗斯似乎是跟那个强大的魔法师立下了协议,尽管不悦,但还是“接待了”冒险家一行人

接待的方式就是和这个分身性质的在那个魔法师的记忆里重现出来的摩罗斯进行战斗,来考验是否作为“及格的刀刃”的力量

早已经习惯被各种莫名其妙理由约架的冒险家们也很快接受了这个设定,跟摩罗斯打了起来

在和摩罗斯的战斗中,提到了“那个”的存在

如果没有守护好“那个”的话,阿拉德乃至整个宇宙都会被毁灭

虽然很想知道“那个”是什么,但是和冒险家一战后的摩罗斯认同了冒险家的能力,同时对继续接待活人感到了厌烦,交代自己将会作为守护阿拉德的一份力量这件事后,就不耐烦地把冒险家一行人带回了现实世界中了

【杂谈】

被冥界拒绝的不敬者的灵魂将会堕落于此。

在这个“不眠的罪恶地狱”中, 你的罪孽会变成你的报应, 成为你的灵魂的沉重负担。

无论你如何哀泣, 如何后悔也是没用的。 这里没有为你的悲惨而感到可怜的人。

来, 登上天平, 衡量你的罪恶吧。

次元回廊出产的5套贴膜里的罪孽套就是以摩罗斯为印象的

摩罗斯标志性的画框以及冥河之钥分别为魔法石和辅助装备,画框是摩罗斯本人的重要组成部分,通关次元回廊得到的成就头部装扮里可以看到整个摩罗斯大头是包括画框在内的

在大转移时期确定了死灵术士使用的死灵术是根据阿拉德人驱使鬼神的力量为灵感创造出来的

但是死灵术士驱使的东西,相比于鬼泣这种纯粹的幽灵,更接近于邪典里面的不死人形象,僵尸28号、莱迪亚等都是拥有实体的丧尸,多个技能也可以看出召唤出了各种尸体碎片的现象

可能是为了解释其中的差异性,所以在三次觉醒之后就陆陆续续地引入了各种凸显每个职业的差异性的新设定,就比如在三次觉醒时代鬼泣的刀阵正式确立为卡隆的力量,而死灵术士也获得了摩罗斯这个靠山

摩罗斯(Moros)一词出自古希腊语μόρος,它是μείρομαι的词根,而μείρομαι一词的意思为“接受属于自己的一部分”

所以Moros一词可以理解成“命运”,古希腊人认为每个人都会面临死亡的命运,因此这个词又衍生出了“毁灭”、“死亡”的意思

刚刚好和印欧古语里面意味着“死亡”的词根mor-有着相近的意思

在希腊神话中有同名的神明,毁灭的命运的化身,引导着一切生命迎接死亡,也被视为死神的一员

在dnf里,摩罗斯有着非常施虐狂的性格,也许就是凸显其作为毁灭的象征的设定

在dnf世界观里,人类死后灵魂会进入阿拉德大陆的冥界安息,守卫在那个地方的人就是冥界守门人卡隆

卡隆负责看守冥界的大门,除了不让在里面的鬼神随意跑到人间外,还负责对进入其中的死者进行把关

生前犯下了滔天大罪,或是触及了生命的禁忌、心中依旧保留着强烈的怨念和执着的死者,卡隆会拒绝他们进入冥界打扰其他鬼神的安息,这些游荡的鬼魂无家可归,变成了处于生和死边缘的状态在大陆四处游荡

当这些死者的数量和力量到达一个临界值之后,原始恐惧摩罗斯诞生并成为了他们的神,摩罗斯所统治的区域被命名为“地狱”,成为了无家可归的恶鬼们的最后归宿——摩罗斯的奴仆

摩罗斯很好地补充了死灵术士和鬼泣两个玩儿鬼的职业核心上的差异,鬼泣们使用的是先祖的亡魂的力量,通过卡隆之手获得亡魂的一部分精神水平,强化自身或减益敌人配合自身的剑术使用

而死灵术的底层是鬼泣的理论,但是他们找了一个更加凶残的力量之源,那就是摩罗斯所统治的地狱,地狱的恶鬼们完整地保留了生前的记忆和力量,它们只要被召唤到世界上只要死灵术士可以驾驭,对应的力量就可以发挥出来,是一种代价非常大但是收益也非常巨大的技术

地狱,或者说“永不安息的罪恶地狱”这个概念参考了但丁神曲里面的“愤怒地狱”,和冥界代表了东方世界的死后世界对应,地狱代表了西方世界的死后世界

愤怒地狱是地狱的第五层,这里是犯下了弥天大罪,不会压制自己的愤怒的人死后来到的地方,在这里的死者延续着生前那充满仇恨和恶意的生活,在河水中挣扎

在神曲里面,整个地狱都被阿刻戎河所包围,冥界的船夫卡隆守在河岸负责引渡亡者走完最后一程,渡过冥河后就来到了拥有九层的地狱,愤怒地狱就是在这其中的第五层

第五层地狱也是地狱的一个分界线,它仿佛是一个小型的地狱:也有一条的河流名为斯堤克斯河,也有一个引渡船夫名为弗勒古阿斯,在这条河之前的人都是因为罪人的性格而间接伤害他人的人,过了河之后就是本性邪恶天生就以伤害他人为乐的恶人的监狱

也许是卡隆这个概念给了冥界,所以游戏里使用了一个更加贴切和类似的概念给了地狱

比较意外的是,看起来对生命漠不关心的摩罗斯也为了守护阿拉德而出力,这跟他的毁灭形象不太符合,但实际上他自己也解释了如果阿拉德毁灭了,没有人恐惧他的话那他就没有乐子了,为了继续折磨死者而守护生者,虽然矛盾但也合成合理,也很好地阐释了摩罗斯的猎奇性格

虽然他的基础设定出自古希腊神话,但是融合了非常多的其他的神话故事的元素,摩罗斯后背上的蜡烛就是基督教里面的葬礼用来哀悼死者的传统,而且摩罗斯有一个非常有特色的试炼,就是把想要用它力量的人的灵魂放在天秤上衡量,只有三觉的死灵术士才能通过它的考验成为了“契约者”

这个仪式的原型就是古埃及神话里面阿努比斯的审判天秤,天秤的一端放着玛阿特女神的真理之羽,而另一边会把死者的心脏放在上面,如果心脏比真理之羽重,那就说明死者有罪,将会受到冥界之王的惩罚

目前看来,摩罗斯其实就是np自己对西方死亡相关的典故的解读物,它的出现非常晚,可以理解成它是非常后才裂化设定的一个阿拉德神明

所以相对于其他老牌神明,它的设定依旧是非常薄弱的,没人知道它是怎么来的,只知道的是它非常喜欢地狱这个环境,来自其他次元的存在想要毁灭阿拉德,让阿拉德的地狱消失,他不允许这种事情发生,所以他才会答应大魔法师的请求帮忙堵住次元边界,如果是基于这个前提的话,摩罗斯也未必不能称为一个可靠的盟友



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