TCP 连接,一端断电和进程崩溃有什么区别?

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TCP 连接,一端断电和进程崩溃有什么区别?

2024-07-09 18:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

上周有位读者找我说,他在面试腾讯的时候,遇到了这么个问题: 在这里插入图片描述

这个属于 TCP 异常断开连接的场景,这部分内容在我的「图解网络」还没有详细介绍过,这次就乘着这次机会补一补。

在这里插入图片描述 小林在 csdn 写了很多图解网络文章,共输出了 15万字 和画了 500 张图,有csdn的朋友建议我把图解网络文章整理成电子档,方便读者阅读。

那必须的呀,所以小林花了一段时间整理图解网络电子文档,效果如题: 在这里插入图片描述

大家可以作为面试突击的手册,现在开源给大家下载:点击下载图解网络 PDF

好了,继续今天的主题。

这个问题有几个关键词:

没有开启 keepalive;一直没有数据交互;进程崩溃;主机崩溃;

我们先来认识认识什么是 TCP keepalive 呢?

这东西其实就是 TCP 的保活机制,它的工作原理我之前的文章写过,这里就直接贴下以前的内容。

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如果两端的 TCP 连接一直没有数据交互,达到了触发 TCP 保活机制的条件,那么内核里的 TCP 协议栈就会发送探测报文。

如果对端程序是正常工作的。当 TCP 保活的探测报文发送给对端, 对端会正常响应,这样 TCP 保活时间会被重置,等待下一个 TCP 保活时间的到来。如果对端主机崩溃,或对端由于其他原因导致报文不可达。当 TCP 保活的探测报文发送给对端后,石沉大海,没有响应,连续几次,达到保活探测次数后,TCP 会报告该 TCP 连接已经死亡。

所以,TCP 保活机制可以在双方没有数据交互的情况,通过探测报文,来确定对方的 TCP 连接是否存活。

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注意,应用程序若想使用 TCP 保活机制需要通过 socket 接口设置 SO_KEEPALIVE 选项才能够生效,如果没有设置,那么就无法使用 TCP 保活机制。

知道了 TCP keepalive 作用,我们再回过头看题目中的「主机崩溃」这种情况。

在没有开启 TCP keepalive,且双方一直没有数据交互的情况下,如果客户端的「主机崩溃」了,会发生什么。

客户端主机崩溃了,服务端是无法感知到的,在加上服务端没有开启 TCP keepalive,又没有数据交互的情况下,服务端的 TCP 连接将会一直处于 ESTABLISHED 连接状态,直到服务端重启进程。

所以,我们可以得知一个点,在没有使用 TCP 保活机制且双方不传输数据的情况下,一方的 TCP 连接处在 ESTABLISHED 状态,并不代表另一方的连接还一定正常。

那题目中的「进程崩溃」的情况呢?

我自己做了实验,使用 kill -9 来模拟进程崩溃的情况,发现在 kill 掉进程后,服务端会发送 FIN 报文,与客户端进行四次挥手。

所以,即使没有开启 TCP keepalive,且双方也没有数据交互的情况下,如果其中一方的进程发生了崩溃,这个过程操作系统是可以感知的到的,于是就会发送 FIN 报文给对方,然后与对方进行 TCP 四次挥手。

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以上就是对这个面试题的回答,接下来我们看看在「有数据传输」的场景下的一些异常情况:

第一种,客户端主机宕机,又迅速重启,会发生什么?第二种,客户端主机宕机,一直没有重启,会发生什么? 客户端主机宕机,又迅速重启

在客户端主机宕机后,服务端向客户端发送的报文会得不到任何的响应,在一定时长后,服务端就会触发超时重传机制,重传未得到响应的报文。

服务端重传报文的过程中,客户端主机重启完成后,客户端的内核就会接收重传的报文,然后根据报文的信息传递给对应的进程:

如果客户端主机上没有进程监听该 TCP 报文的目标端口号,那么客户端内核就会**回复 RST 报文,重置该 TCP 连接*;如果客户端主机上有进程监听该 TCP 报文的目标端口号,由于客户端主机重启后,之前的 TCP 连接的数据结构已经丢失了,客户端内核里协议栈会发现找不到该 TCP 连接的 socket 结构体,于是就会回复 RST 报文,重置该 TCP 连接。

所以,只要有一方重启完成后,收到之前 TCP 连接的报文,都会回复 RST 报文,以断开连接。

客户端主机宕机,一直没有重启

这种情况,服务端超时重传报文的次数达到一定阈值后,内核就会判定出该 TCP 有问题,然后通过 Socket 接口告诉应用程序该 TCP 连接出问题了,一般就是 ETIMEOUT 状态码。

那具体重传几次呢?

在 Linux 系统中,提供一个叫 tcp_retries2 配置项,默认值是 15,如下图:

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这个内核参数是控制,在 TCP 连接建立的情况下,超时重传的最大次数。

不过 tcp_retries2 设置了 15 次,并不代表 TCP 超时重传了 15 次才会通知应用程序终止该 TCP 连接,内核还会基于「最大超时时间」来判定。

每一轮的超时时间都是倍数增长的,比如第一次触发超时重传是在 2s 后,第二次则是在 4s 后,第三次则是 8s 后,以此类推。

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内核会根据 tcp_retries2 设置的值,计算出一个最大超时时间。

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在重传报文且一直没有收到对方响应的情况时,先达到「最大重传次数」或者「最大超时时间」这两个的其中一个条件后,就会停止重传。

最后说句,TCP 牛逼,啥异常都考虑到了。



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