造梦西游3:宠物攻略 |
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造3宠物攻略 目录: (1) 宠物资质 (2) 宠物还童 (3) 宠物三围 (4) 宠物技能解析 (5) 宠物装备 (6) 宠物星宿阵 (7) 药园系统 (8) 宠物解析 (9) 关于宠物的一些实用技巧 (10) 关于宠物的增益
(1)宠物资质 造3中 判定一只宠物优劣最关键的点就是这只宠物的资质 这也是我把宠物资质放在第一位解说的关键点 那么宠物资质又可分为两种:野生极限资质和最终极限资质 1.野生极限资质就是玩家通过捕捉,游戏内签到,任务等途径获得的宠物所对应的最高资质 2.最终极限资质就是游戏盒签到,论坛活动,各种礼包所获得的宠物所对应的最高资质
下面普及一下造3活动出过的宠物礼包的最高资质: 火丸:生命1140 魔法1140 攻击1140 防御620 白虎:生命1400 魔法1000 攻击1400 防御600 玄武:生命1500 魔法1000 攻击1200 防御700 朱雀:生命1200 魔法1300 攻击1400 防御600 青龙:生命1430 魔法780 攻击1430 防御520 年兽:生命1900 魔法200 攻击1500 防御500 月兔:生命1430 魔法1170 攻击1560 防御520 子鼠:生命1690 魔法200 攻击1600 防御500 丑牛:生命1700 魔法200 攻击1800 防御500 寅虎:生命1600 魔法200 攻击1800 防御300 小飞:生命1100 魔法1000 攻击1100 防御350 各宠物的极限资质如下图所示: 宠物 野生极限资质 最终极限资质 极限资质极限资质 宠物的资质并不是越高越好 这里就涉及还童的问题了 宠物资质是分成长区间的 具体可以概括为: 生命12.5 魔法12.5 攻击66.7 防御100 具体算起来要以小数点进一为下一个区间 而这个数值就以0为起点 理解过来的意思就是 你的生命资质÷所对应生命的区间=宠物每升1级所增加的血量上限 例如你当前的生命资质是1600 那么你用1600÷12.5 结果是128 那就意味着你宠物每升1级可以增加128点最大生命 当然 魔法攻击防御也是同理 生命魔法每100点内的区间分8个 比如说:1600-1612 1613-1624 1625-1637 1638-1649 1650-1662 1663-1774 1775-1687 1688-1699 攻击每200点内的区间分3个 比如说:1600-1666 1667-1733 1734-1799 防御每100点内的区间分1个 比如说300-399 宠物的各项资质在同一区间内所增加的属性是一致的 而宠物的各项属性 每差1个成长区间 满级就少89点对应属性 下面是一些资质区间内每升1级所增加的属性: 每升1级所增加的属性每升1级所增加的属性每升1级所增加的属性每升1级所增加的属性 (2)宠物还童 既然宠物的成长由资质决定 而资质分区间 那我们就可以充分利用还童 从而导致收益的最大化 同时 所有宠物的还童我都建议是还童攻击 因为还童攻击的收益远大于生命和魔法 拿初级还童来讲 100点资质如果你全部放在生命/魔法上 那么满级就会相差89×100÷12.5=712点生命/魔法 而这个属性放在宠物身上的效果是很小的 但是如果是在攻击 100点攻击资质则有可能让宠物跨越2个成长区间 再不济也能跨越1个 对于初级还童 我个人推荐是在保证攻击资质进入下一个成长区间的同时把多余的点数洗到生命上 当然 如果是大年兽或者生肖宠物可以洗到魔法上 (3)宠物三围 宠物三围也就是我们所说的悟性 根骨 灵力 那么这三个属性对宠物的技能有影响 具体如下 悟性:影响宠物的技能个数 根骨:影响嗜血狂暴 法术能量 给主人加生命/魔法/攻击/防御这6个技能的持续时间 生命祝福 天生蛮力 强力反击这3个技能的技能效果 灵力:影响嗜血狂暴 魔法庇护 自然守护 法术能量 给主人加生命/魔法/攻击/防御这8个技能的技能效果 总体来说:悟性>根骨>灵力 (4)宠物技能解析 宠物每次升到3n+2(n≥0)的级数时,例如2 ,5 ,8,11,以此类推, 都有可能领悟技能 而专属技能只能从特定形态的级数才能学习 比如四神兽的第一专属要从1到17级学习 第二专属要从18到32级学习 第三专属要从33到50级学习 宠物技能大致分为3类:被动加成类 主动加成类 宠物专属类 (1) 被动加成类: 生命祝福:被动增加宠物生命X点 魔法庇护:被动增加宠物魔法X点 天生蛮力:被动增加宠物攻击X点 自然守护:被动增加宠物防御X点 强力反击:宠物被攻击时有X%的几率发动反击 其中 生命祝福 天生蛮力 强力反击的技能效果由宠物形态和根骨影响 魔法庇护和自然守护的技能效果由宠物形态和灵力影响 主动加成类: 生命加成:增加主人生命X点 持续X秒 魔法加成:增加主人魔法X点 持续X秒 攻击加成:增加主人攻击X点 持续X秒 防御加成:增加主人防御X点 持续X秒 嗜血狂暴:增加宠物暴击率X% 持续X秒 法术能量:增加宠物技能伤害X点 持续X秒 法术能量的加成能提高普攻和技能的伤害 并且可以触发暴击 宠物的普攻伤害=(自身攻击+法术能量的值)×2(暴击) 宠物的技能伤害=(自身攻击×技能倍率+法术能量的值)×2(暴击) 以上技能的技能效果由灵力影响 持续时间由根骨影响 宠物专属类会在下面的宠物解析中一一讲到 (5)宠物装备 宠物装备分为两套装备和技能石 两套装备分别是赤烟套装和叱咤套装 赤烟手套:基础属性1-55攻击 极限169攻击 赤烟头盔:基础属性1-390 魔法 极限960魔法 赤烟铠甲:基础属性1-390生命 极限1710生命 赤烟鞋子:基础属性1-10防御 极限76防御 赤烟的套装属性是生命和魔抗: 优秀品质:魔抗10% 生命1000 精良品质:魔抗20% 生命2000 史诗品质:魔抗30% 生命4000 叱咤手套:基础属性20-60攻击 极限174攻击 叱咤头盔:基础属性200-450魔法 极限1020魔法 叱咤铠甲:基础属性200-450生命 极限1770生命 叱咤鞋子:基础属性1-10防御 极限76防御 叱咤的套装属性是吸血和生命: 优秀品质:吸血2% 生命1000 精良品质:吸血4% 生命2000 史诗品质:吸血6% 生命4000 冰雪精灵:给宠物增加500(优秀)/1000(精良)/1500(史诗)点生命 如果持有者是白虎 则额外有500/1500/2500点生命 并获得精灵的跟随效果 钢石精灵:给宠物增加500(优秀)/1000(精良)/1500(史诗)点生命 如果持有者是玄武 则额外有500/1500/2500点生命 并获得精灵的跟随效果 烈火精灵:给宠物增加500(优秀)/1000(精良)/1500(史诗)点生命 如果持有者是朱雀 则额外有500/1500/2500点生命 并获得精灵的跟随效果 狂雷精灵:给宠物增加500(优秀)/1000(精良)/1500(史诗)点生命 如果持有者是青龙 则额外有500/1500/2500点生命 并获得精灵的跟随效果 年兽精灵:给宠物提供3%(优秀)/6%(精良)/9%(史诗)的吸血 如果持有者是年兽 则额外有1000/2000/3000点生命 炎马精灵:给宠物增加1000(优秀)/2000(精良)/3000(史诗)的生命 如果持有者是炎马 则额外有100/200/300点攻击
子鼠精灵:给宠物增加1000(优秀)/2000(精良)/3000(史诗)的生命 可让子鼠领悟子鼠奥义 丑牛精灵:给宠物增加1000(优秀)/2000(精良)/3000(史诗)的生命 可让丑牛领悟丑牛奥义 寅虎精灵:给宠物增加1000(优秀)/2000(精良)/3000(史诗)的生命 可让寅虎领悟寅虎奥义 辉煌:给宠物增加2(优秀)/4(精良)/6(史诗)的回蓝 嗜血:给宠物增加3%(优秀)/6%(精良)/9%(史诗)的嗜血 抗性:给宠物增加5%(优秀)/10%(精良)/15%(史诗)的魔抗
下面是宠物装备的强化: 手套优秀每强化1级+2攻击 精良每强化1级+4攻击 史诗每强化1级+6攻击 同时 在品质升级会随机增加1%-3%的暴击率 衣服优秀每强化1级+20生命 精良每强化1级+40生命 史诗每强化1级+80生命 同时 在品质升级会随机增加1%-5%的魔抗 头盔优秀每强化1级+10魔法 精良每强化1级+20魔法 史诗每强化1级+30魔法 同时 在品质升级会随机增加1-3的回蓝 鞋子优秀每强化1级+1防御 精良每强化1级+2防御 史诗每强化1级+4防御 同时 在品质升级会随机增加0.5-1的移速 所以 在宠物装备优秀升精良 精良升史诗的过程中 一定要把附加属性弄满 宠物装备升级所需的强化点如下: 优秀→精良:20强化点 精良→史诗:40强化点 史诗→史诗+9:72强化点 宠物装备建议先用240强化点强化到一套史诗 史诗之后的强化可以慢慢弄 而技能石只需要史诗即可 不需要弄到史诗+9 因为效果是一样的 强化点的获得方法: (1) 截教天境前4关卡的任务中获取 (2) 昆仑山邪生肖副本获取 (3) 昆仑山战力排行榜获取(打完记得把装备全下重新上传把排名降下去 避免封号) 宠物的一套装备强化到史诗+9极其不易 那么就要避免弯路 选择正确的装备去强化 叱咤的总体极限属性是要比赤烟多60血 60魔 5攻击的 但是在宠物实用性的方面看 赤烟的用途比叱咤大的多 赤烟的魔抗属性得天独厚 而叱咤的吸血属性只能在高物理输出的子鼠面前才能有所施展 而且就算是好的子鼠 在没有满星宿阵的情况下 也不能单挑赤月 子鼠能单挑赤月是因为有星宿阵的加持提高了它的被斩杀线 同时拥有高吸血能力作为续航 而并不是依靠魔抗 所以叱咤总体而言只适合7阶以上星宿阵的子鼠 其他的都是赤烟为最优选择 即便是丑牛 丑牛在满星宿阵的情况下 带叱咤+嗜血和带赤烟+嗜血的配置都可以单挑青阳 但是反观白水 前者不行 而后者带赤烟+吸血的配置却可以单挑白水 这也从另一个层次说明了赤烟的优越性是大于叱咤的 叱咤本身带来的那点属性基本是微乎其微 实战中很难有所见长 其他宠物的物理输出也并没有子鼠丑牛高 带叱咤就没有什么大用了 (6)宠物星宿阵 宠物星宿阵分为朱雀阵和玄武阵共10阶10级 朱雀阵:每升1级可以增加出战宠物100点生命上限 每升1阶可以增加出战宠物2回血 共计11000生命 22回血 玄武阵:每升1级可以增加出战宠物5点防御 每升1阶可以增加出战宠物2%魔抗 共计550防御 22%魔抗 满级效果展示: 朱雀阵和玄武阵的满级效果展示
(7)药园系统 药园升到9级需要5400经验 每次打狰狞药园可以获得100经验 土地庙升到4级需要180经验 每次种草都可以获得经验 获得的经验对应所种草的等级 土地庙升到4级后可以开启宠物的潜力商店 潜力商店的作用有两个: (1) 用45潜力点遗忘已学的技能 用300点券领悟一个专属技能 (2) 用90点潜力/1000点券/2000点券进行初级/中级/高级还童随机增加100/200/250点额外资质 此外 初级还童和中级还童会使宠物变为1级 高级还童则等级不变 (8)宠物解析 下面是我个人针对造3的13只不同宠物的具体分析: (1)冲霄: 冲霄获取方式:这只宠物是造3刚出的时候与卡布西游联名推出的一只宠物 早期玩家应该会有 但是官方后来也在藏经阁推出了小飞的礼包 不过现已绝版 定位:我个人是把它归类为攻击宠的 但是冲霄的输出实在是太低 再加上没有超进化的缘故 给主人加属性的技能也低了一个档次 所以这只宠物的地位属实是很尴尬 还童:主攻击副生命 专属技能: (1) 魔破杀:撕裂前方怪物 技能效果图:无 (2)瞬闪: 瞬间闪到怪物后方 技能效果图太难截了 (3)狂魔闪空:飞到空中对下方怪物造成伤害 技能效果图:无
从面板也可以看出(5635—29916的伤害) 冲霄的输出其实并不高 输出方式仅仅是依靠瞬闪+狂魔闪空的爆发 同时由于两个输出技能范围太小 并且狂魔在空中还有被打断的可能性 导致它没有什么大用 推荐装备:赤烟+嗜血/赤焰+抗性 由于冲霄的输出技能都是魔法伤害 不能触发叱咤的吸血效果 所以套装优先是赤焰 唯一的吸血手段只能依赖普攻了 所以技能石首推嗜血/抗性 技能搭配: 技能搭配
(2)烈焰金刚: 烈焰金刚定位:输出宠 还童:主攻击副生命 获取方式:从天宫道进入蟠桃园隐藏副本捕捉 专属技能: (1) 献祭:附近有怪物,自动燃烧,对怪物造成火焰伤害 技能效果:烈焰金刚身上冒火 对附近的敌人造成伤害 伤害=自身攻击×0.1 不受法术的加成 (2) 连击:对怪物造成多次伤害 技能效果图:无 (3) 烈焰拳:对前方怪物造成火焰伤害,附带灼烧效果 技能效果图灼烧的伤害为攻击的0.1 续6s (4) 金刚奥义: 拥有献祭连击的烈焰拳才能发挥出奥义的最大威力 技能效果:瞬间闪到敌人身后使用连击 反复四次 第五次则使用烈焰拳
金刚的输出总体还是偏向于单体输出的 而且由于连击和烈焰拳都是物理伤害 金刚能完美的契合嗜血石的吸血效果 能有很好的续航能力 但是由于本身资质太过于平庸 金刚也逐渐淹没在人们眼中 技能搭配: 技能搭配还童:主攻击副生命
(3)极寒天马: 极寒天马定位:输出宠 还童:主攻击副生命 获取方式:北天南殿隐藏副本捕捉 专属技能: (1)水泡:吐出泡泡攻击前方怪物 技能效果图:无 (2)冰冻:对攻击(靠近)它的怪物造成冰冻伤害 技能效果:能对敌人冰冻2s (3)冰锥:对大范围怪物造成伤害 技能效果图:无 (4)天马奥义:拥有水泡冰冻冰锥才能发挥出奥义的最大威力 技能效果:从天上掉落数枚水泡(取决于敌人的数量) 击中后冰冻敌人2s 并触发冰锥效果
由于极寒天马的输出都是魔法输出 所以吸血在它身上没有太大的成效 依靠普攻来吸血也不太现实 所以优先还是赤烟+抗性吧 技能搭配: 技能搭配
(4)烈迦: 烈迦定位:输出宠 还童:主攻击副生命 获取方式:天降救马活动/活动任务的英雄试炼二 专属技能: (1) 火焰奔腾:移动后蔓延火焰 技能效果图:无 (2) 火花践踏: 踩踏地面周围喷射出数道火花 技能效果图:无 烈迦和极寒天马一样 技能都以魔法输出为主 但是烈迦可以拥有造3宠物最高的攻击 但是却由于技能的输出不高而淹没了良好的攻击资质属实可惜 技能偏向群体输出 但是续航却是个大问题 套装推荐:赤烟+嗜血/赤烟+抗性 技能搭配: 技能搭配当然 这里的攻击加成可以换成自然守护
(5)白虎战神: 白虎战神定位:输出宠 还童:主攻击副生命 获取方式:神兽森林打死穷奇后掉落虎丸 专属技能: (1) 虎牙:撕咬前方怪物 技能效果图:无 (2) 嗜血虎爪:把怪物抓到空中,并吸取生命 技能效果:将敌人抓到空中定身2s 回复的血量=自身攻击×4×被击中的怪物数 但是回血量不受法术能量的加成 (3) 横扫千军:对前方怪物造成伤害 技能效果图:无 白虎强大的输出技能 最多可以打出7连击 (4)白虎奥义: 技能效果:白虎瞬间闪掉最近的怪身后 发动一次虎牙(没学虎牙则替换为普攻) 紧接着再一次瞬闪到怪物身后发动嗜血虎爪 此时怪被定身在空中 白虎进入蓄力的无敌状态 待怪落地 发动两次横扫千军(威力为普通的1.5倍)
白虎是造3中宠物输出的第三 输出能力较强 但是由于嗜血虎爪和横扫千军的冷却一致 且技能好了就会秒放的缘故 白虎会出现嗜血滞空状况下导致横扫千军打不出伤害的窘况 并且本身白虎喜欢逛街 普攻频率较低 基本上是靠技能打输出 所幸的是 横扫千军的上限七连击能弥补这一点 因此 白虎无论是清怪还是打boss方面都有不俗的表现 推荐装备:赤烟+抗性/赤焰+嗜血 因为白虎的技能只有一个虎牙 还有普攻能吸血 所以带叱咤的6%在比较低倍率的虎牙和普攻面前显得鸡肋 不如带赤烟增加魔抗 技能搭配: 技能搭配个人推荐:如果你想要练一只白虎的话 但没有礼包获取途径的同时 最好抓一只野生攻击资质为1300的白虎来练 看了上面的宠物成长区间的成长幅度 你应该就会知道 1300的基础资质再加上100的满初级攻击还童 你的白虎就能到达1400的成长区间 这是1299攻击资质的白虎初级还童所无法达到的 所以这个真的很重要
(6)玄武大帝: 玄武大帝定位:辅助宠 还童:主攻击副生命 获取方式:水下迷宫打败梼杌掉落龟布 专属技能: (1)水疗盾: 回复一定生命值,并对周围怪物造成伤害 技能效果图:无 玄武的回血技能 回血量=自身攻击+法术能量的值 不受暴击影响 不管打不打得到也能回血 (2)同心链接:为主人承受伤害,并一起回复生命值 技能效果图:无 玄武能替人物承受灵力×5%的伤害 持续时间=根骨×4s 并且宠物与人物的回血效果共享 但是脱战后 持续时间一过便会取消 (3)水湮八荒:对周围怪物造成伤害 技能效果图:无 (4)玄武奥义: 玄武奥义技能效果:玄武保持原地不动 使用同心链接后 反复释放水疗盾和水湮八荒3次 如果没有学水湮八荒 则奥义中的水湮八荒会替换成普攻
玄武是一个纯辅助宠 在同心链接的情况下 水疗盾的治疗效果也能反馈给人物 并且能替人物承伤 但是水疗盾本身的回血效果太低 普通玄武满级能到2000攻击已经相对不错了 不过即便如此 加上法术后 大约10s回3000血的治疗量在后期还是相对疲软的 而且玄武替人物承伤也有可能进一步加快它的死亡 所以 玄武在后期的回复量完全不够 相对适合前中期 下面说下玄武第三技能的问题 首先玄武的定位就是一个辅助宠 没有太大的输出能力 6倍的技能倍率相对低 并且连击次数也只有1 所以个人认为玄武没有必要学习水湮八荒 推荐装备:赤烟+抗性/赤烟+钢石精灵 技能搭配: 技能搭配
个人建议:玄武在前中期提供的回复效果还是相对不错的 针对沙僧这种没有回复能力的角色 个人觉得可以养一只玄武度过前中期 不过玄武到后期就相对疲软 上面说到 玄武的回复能力取决于自身攻击 所以如果你要练一只玄武的话 野生资质最好抓1167攻击资质以上的 这样100的攻击还童可以让你的玄武进入1267-1333的攻击成长区间 回复能力也有一定的提升
(7)朱雀女皇: 朱雀女皇定位:输出宠/肉盾宠 还童:主攻击副生命 获取方式:神兽森林隐藏副本朱雀秘境中打败混沌可掉落雀蛋 专属技能: (1) 涅槃: 朱雀在低于20%生命的时候变成朱雀丹 朱雀丹期间 受到的伤害减少33% 5s后满血复活 技能效果图:无 (2) 不死火鸟:对前方怪物造成伤害 技能效果图:无 (3) 地火燎原:对周围怪物造成较大伤害 技能效果图:无 (4) 朱雀奥义: 朱雀奥义技能效果图: 技能效果:朱雀缓缓飞到空中 然后落地同时释放不死火鸟和地火燎原 并对击中的怪造成灼伤效果 伤害=自身攻击 但不受法术加成 持续5s
朱雀本身自带的涅槃给予了它强大的生存能力 涅槃的机制也决定了它要有足够的生命上限 防御和魔抗 亲测朱雀在77魔抗的条件下 可以耗死白水神君 同时 朱雀的地火燎原也有较高的技能倍率 也拥有不俗的输出 技能搭配: 技能搭配这里就有了生命祝福和法术能量的争执了 由于涅槃的机制 朱雀的生命祝福的收益还是相对较大的 并且朱雀并不是一只相对靠连击次数来打输出的宠物 所以法术能量对朱雀的提升也是有限的 收益其实并不高 即便是地火燎原在打出极限3连击的情况下 法术的收益也只是960×2×3=5760点伤害 所以我个人觉得朱雀的生命祝福的优先级要高于法术能量 推荐装备:赤烟+抗性/赤烟+烈火精灵
(8)青龙妖圣: 青龙妖圣定位:攻击宠 还童:主攻击副生命 获取方式:混沌之门回到获取打败饕餮可以掉落龙仔 专属技能: (1) 分身:分身一起攻击敌人,分身消失后,会恢复生命 技能效果: 青龙放出一个分身 持续时间为根骨×4s 能进行3次普通攻击 1次闪电冲刺 1次雷霆万钧 并且分身本身是无碰撞面积的 意思就是不会受到伤害 但是分身只有本体攻击力的一半 分身结束后本体会回复一定的血量 回血量=分身期间分身造成伤害的10% (2) 闪电冲刺:释放闪电向前冲刺,对前方怪物造成伤害 技能效果图:无 (3) 雷霆万钧:召唤雷电,对周围怪物造成伤害 技能效果图: 无 (4) 青龙奥义: 青龙奥义技能效果:青龙缓缓上升 依次放出四个分身 分身和本体会在空中使用闪电冲刺降落到地面 落地后释放雷霆万钧
青龙的回复只能来源于普攻 闪电冲刺的吸血以及分身的回血 如果带叱咤和嗜血的纯吸套 会因为闪电冲刺一定程度会把怪给推走 且自身倍率不高 导致青龙在清怪中的吸血能力不如分身所带来的回血效果 所以青龙不建议带叱咤 因为收益不高 但是由于分身的回复的不稳定性和迟缓性 所以青龙可以带个嗜血石来增加一定的保命能力 但是也由于奥义的分散性(向两边扩展) 青龙的输出也不太稳定 打boss并没有白虎伤害来的直接 这也是青龙的输出能力次于白虎 排名第四的原因 野生青龙资质的上限对玩家相对友好 因为四神兽除了青龙 其他三个的极限资质都比最终极限资质要低100 所以青龙要抓生命1400+ 攻击1400+的相对简单的 推荐装备:赤烟+嗜血石 技能搭配: 技能搭配
(9)大年兽: 大年兽定位:辅助宠 还童:主攻击副魔法 获取方式:昆仑山年兽副本 专属技能: (1) 七星陨落: 年兽连续召唤七颗星 从怪物头上降落 技能效果:年兽连续召唤七颗星 从怪物头上降落 但是有时候会由于怪物行走而导致技能不能命中 (2) 八方俱灭: 眩晕周围怪物并造成伤害 技能效果图:无 (3) 九魂归元: 九魂归元技能效果图:无 九魂归元一局游戏只能用一次 当大年兽使用了九魂归元 你把它收回背包 它将不能再次使用九魂归元 但是如果大年兽一局游戏中阵亡了 然后服用了还魂丹依然还可以用一次九魂归元 低于40%的时候年兽会吸收一颗魂魄回复50%的生命 和涅槃相比各有千秋 九魂归元的优点是提高了自身的斩杀线和及时性 但是缺点也很明显 就是只有9次 大年兽自身拥有造3最高的加成技能 在同样是最终形态 8根骨8灵力的条件下 增益类技能比其他宠物多1/4 同时 在大多数情况下 年兽依靠自身的吸血能力 仅仅依靠八方俱灭的吸血量就能保持不死 九魂归元一定程度上是锦上添花的作用 而且八方俱灭的4s时间的眩晕效果也是十分强大的 但是偏向群体输出 八方本身的连击次数不太稳定 而且七星也属于不太稳定的那种 所以大年兽在打群架的时候会比boss更实用 推荐套装:赤焰+年兽精灵 推荐技能: 推荐技能
(10)冰霜月神: 冰霜月神定位:辅助宠 还童:主攻击副生命 获取方式:带后羿助战去打乱世月宫可以遇到妲己 打败妲己会掉落月兔 专属技能: (1) 月光:攻击时有概率留下一道月光 技能效果图:无 月光触发的几率大约是30% (2) 疾风:提高友方的攻击频率和闪避能力 技能效果图:无 疾风提供的闪避能力大约是30% 持续时间为根骨×4 最多持续12s (3) 冰陨:飞到一个空中,狙击一个范围,附带冰冻 技能效果图:无 (4)月神奥义: 月神奥义技能效果图:无
月兔的普攻自带的贯穿效果 使得月光能够更高的发动 虽然月光的触发概率大约只有30% 但是伤害也是较为客观 配合疾风增加的攻击频率和强力反击更是能有不错的效果 疾风的机制也使得它成为造3唯一一只有闪避属性的宠物 概率大约也是30% 月神奥义能让自身和主人拥有回复效果 每秒回复自身血量上限的10% 持续10s 相当于一个中秋时装 这是月兔作为辅助宠独特的能力 同时也能将月光的触发概率提高到70% 也一定的增强了输出能力 唯一美中不足的是冰陨的冰冻几率不太稳定 只有50% 推荐套装:赤烟+嗜血 个人推荐:如果练月兔的话 建议抓一只攻击1434+的 那么这样你初级还童100点攻击还童就能让月兔进入1534-1599的攻击成长区间 因为月兔的输出全以物理为主 频繁的触发月光和冰陨能触发吸血 让月兔能够度过奥义60s的真空期 推荐技能: 推荐技能
(11)子鼠大元帅: 子鼠大元帅定位:输出宠 还童:主攻击副魔法 获取方式;13年签到有随机资质的子鼠 后来也有陆陆续续的礼包出过子鼠 专属技能: (1) 鼠窜:低头冲向前方怪物,对怪物进行撕咬攻击 技能效果图:无 施法过程无敌 自带回血 回血量=攻击×3+法术能量值 (2)回旋飞镖:丢出三叉飞镖,之后飞回子鼠 技能效果图:无 (3)子鼠奥义: 子鼠奥义技能效果:鼠窜后接2次回旋飞镖 再次鼠窜后接3次回旋飞镖
子鼠绝对是造3的第一宠物 本身拥有不亚于人物的输出能力 由于技能都是物理伤害 子鼠拥有强大的续航能力 但是很多人对误解 子鼠虽然有强大的回复能力 但是针对子鼠个人来说 即使是满星宿阵 一套极限+9的 赤焰+嗜血或者叱咤+嗜血的情况下 子鼠仍然单挑不了赤月 需要有人物给开无双 子鼠才能够单挑赤月 并且这种情况下 子鼠能单挑赤月是依靠自身强大的回复能力 并且星宿阵的1w1血量提高了子鼠的被斩杀线 而不是依靠赤烟的魔抗属性 常理来说 如上配置的子鼠带叱咤的6%吸血就足以单挑白水和青阳 所以这也是我说除了7阶或以上的子鼠 其他宠物都一律带赤烟的原因 因为叱咤的6%吸血相比嗜血石的9% 赤烟的30%魔抗和抗性的15%魔抗相比相差的不是一点半点 图叱咤的那一丁点基础属性没有什么大用(甚至可以说几乎没用) 但是如果没有7阶/以上星宿阵的子鼠 依然还是带赤烟+嗜血 推荐套装: (1) 七阶以上星宿祈福:叱咤+嗜血/叱咤+辉煌 (2) 七阶以下星宿祈福:赤烟+嗜血石 技能搭配: 技能搭配这里的强力反击也可以换成生命祝福 生命祝福一定程度上能提高子鼠的被斩杀线 并且如果你是想要子鼠单挑碧游宫的话 开无双下的子鼠 强力反击就会失去作用 这时候反击的作用就不如生命了 反击的效果只是提供短暂的无敌和一次普攻效果 但是由于子鼠自身普攻是魔法伤害 不能触发吸血 这下普攻的意义也并不是很大 带反击只是要前者的短暂无敌效果 这个能让子鼠有不开无双的情况下 在被打的过程中仍然能掌握主动 但是这两个技能灭有孰优孰劣 完全取决于个人的喜好
(12)丑牛大元帅: 丑牛大元帅定位:输出宠 还童:主攻击副魔法 获取方式:13年签到礼包领取(随机资质) 目前只能通过官方活动获取 并且丑牛是比子鼠更为稀有宠物 专属技能: (1) 蛮牛冲撞:侧身快速冲向前方怪物,有概率眩晕怪物 技能效果图:无 蛮牛冲撞由于本身自带一定的唯一 使得它的控制范围也有了一定的保障 但是几率大概只有45% 并不是说是很稳定 眩晕时长为4s (2)蛮力践踏:用力踩踏地面,产生地震或地裂的效果 技能效果图:无 (3)丑牛奥义: 丑牛奥义技能效果: 蛮牛冲撞和蛮力践踏交替使用两次 同时 丑牛的奥义是不耗蓝的
丑牛本身的极限资质总体来说是造3宠物里的最好的 但是丑牛的总体输出却只有同一时间内子鼠输出的1/3左右 很大一部分的原因是因为后期boss魔抗较高 作为魔法伤害来源的蛮力践踏不能有较高的输出 且丑牛本身技能的攻击次数也没有子鼠的多 不过丑牛依然坐拥了宠物输出榜第二的位置 极限配置的情况下 丑牛依然可以单挑双鸟 白水和青阳 但是本身丑牛能单挑白水和青阳 很大一部分是因为它的技能机制 因为蛮牛冲撞和蛮力践踏在使用过程中处于无敌状态 加上本身技能CD较短 丑牛基本能够在全程的一半时间内保持无敌状态 这使得它的受击次数很短 但是装备是赤烟+嗜血的顶级配置丑牛能够单挑白水和青阳 但是带叱咤+嗜血的顶级配置丑牛能单挑青阳却不能单挑白水 这也变相的说明了两个问题 一是丑牛虽然技能机制虽好 但是也惧怕控制 二是丑牛的装备是带赤烟+嗜血更优 推荐套装:赤烟+嗜血石 技能搭配: 技能搭配丑牛跟子鼠同理 强力反击也是可以换成生命祝福的 前面已经说到丑牛由于技能无敌机制的缘故 丑牛能在全程一半时间内保持无敌 这个时候强力反击就有点鸡肋了 但总体来说也不是毫无用处 丑牛的普攻是物理 能触发吸血 不同于子鼠的普攻 子鼠的普攻是魔法的 所以丑牛学反击也是有一定的收益的 并且触发反击后所带来的短暂的无敌效果 也能使丑牛能及时的发动技能 从而避免被击
(13)寅虎大元帅: 寅虎大元帅定位:输出宠 还童:主攻击副魔法 获取方式:早期寅虎刚出的时候游戏内签到可获得(随机资质的) 后来寅虎只开放了藏经阁的获取手段 专属技能: (1) 虎啸:吼出声波,有概率晕眩前方所有怪物 技能效果图:无 跟丑牛的一技能同理 寅虎也是拥有不稳定控制的宠物 眩晕时长为3s (2) 猛虎下山:扑向前方的怪物,给与沉重的一击 技能效果图:无 (3) 寅虎奥义: 寅虎奥义技能效果: 虎啸接猛虎下山再接虎啸
寅虎从刚出的时候就被人一直诟病为“瞎虎” 因为它经常背对着怪发动攻击 这就导致它一部分的输出会无效 同时因为自身奥义的冷却时间过长 并且猛虎下山极限的情况下也最多打出2连击 从而导致了寅虎拥有较高的攻击资质 输出甚至不及白虎和青龙 所幸猛虎下山的攻击范围比较大 能弥补眼瞎的问题 但是还是不建议练寅虎 推荐套装:赤烟+嗜血石 技能搭配: 技能搭配
(9) 关于宠物的一些使用技巧 (1)还童机制 很多人抓宠物执着于抓1级的宝宝 但是殊不知 抓来的时候 如果不是1级的宝宝 而是2-14级的普通宠物 在首次还童的时候 基础资质全部都会×1.3: 从上图我们可以看出 这是一只抓来的野生虎丸 且抓来的时候不是1级的宝宝 等级前面显示为普通 但是如果我们给他还童一下 就会出现如下图所示的结果:
可以看出 宠物变成了1级 且原来等级前面的普通标识已消失 变成了宝宝的标识 重点的是上面的资质全部变成了原来的1.3倍 但是有些玩家会说没有还童丹 这里说明 4级土地庙开启的潜力商店里的初级还童也有同样的作用 都能让普通宠物在首次还童的时候基础资质×1.3 所以抓宠物的时候不一定非要抓1级的的宝宝 有时候普通的宠物在还童之后可能比1级的宝宝的资质要好
(2)洗炼bug 这里就触及vip3的宠物洗炼和宠物属性丹了 这个方法可以让你的宠物在短时间内三围达到888 常理来说 我们知道宠物可以靠潜力草来提升宠物的三围 基础三围最高是544(这里指用属性丹和vip重置能达到的最高值) 额外三围是344(达到最高的基础三围后能用潜力草提升的最高值) 从而达到三围888的效果 下面是潜力草升三围所需要的潜力: 1→2:5 2→3:10 3→4:20 4→5:40 5→6:80 6→7:160 7→8:320 可以看出 从5升到8 需要560的潜力 即使在有9级药园的情况下 一天也只能有45潜力 但是我们通过洗炼bug能大幅度的减少这一点 首先我们把宠物的三围洗低 比如111 211 121 112 222这些 然后我们用潜力草分别喂到洗到的宠物三围所对应的X+3 X+4 X+4 比如我重置出了222的三围 那就只需用潜力草喂到566即可 那么这样我们就可以在低三围的情况下 使用较少的潜力点把宠物的额外三围补满 在我们把宠物的额外三围补满之后 就可以用vip重置/潜力丹把它重置到888 不过有些礼包的宠物最低只能用vip重置出222 洗不出1的 经过计算 从222到566需要370潜力点 从111到455需要185潜力点 211到555需要220潜力点 121/112到565/556需要300潜力点 从数据可以看出 即使是从222到566也仅仅是需要370潜力点 而如果我们正常用潜力草堆上去的话 7→8就需要320潜力点 利用洗炼bug相当于是走了一条捷径
(3)8以上技能bug 其实 由于洗炼的bug 造3宠物的技能限制并不是只有8个 但是卡8个以上技能的操作太过于繁琐 目前最多也就v5玩家的大年兽能很好的做到 因为v5的大年兽可以拥有无限潜力 点 但是 这个bug也不仅仅是针对大年兽 所有宠物都是通用的 1.第一步我们需要做的是把宠物培养到888 如果宠物有奥义技能 那必须把奥义技能领悟 2.利用vip重置把宠物的悟性洗到8以下 比如说你洗到了X悟性(X<8 ) 然后如果你想卡Y个技能(Y≤4) 那么那就可以用潜力把悟性增加到X+Y 然后就可以重置出8+Y的悟性 然后就可以升级领悟后面的技能了 需要注意的是 宠物的奥义不能出现在8以后的格子里 靠潜力100进度领取奥义的/依靠宠物精灵领悟奥义的宠物 如果你前8个技能已经满了 那么你领悟奥义的时候会显示技能栏已满的情况 宠物最多只能卡12个技能 由此我们可以看出 自身没有奥义且v5有无限潜力丹的情况下 v5想弄到一只12技能的大年兽还是相当简单的(即使是满级也可以) 只需要把悟性洗到12用技能丹刷就行了 反观其他有奥义的宠物 仅仅只能在升级的过程中领悟 并且要一次性领悟 因为宠物技能一旦>8个 vip的属性重置和技能重置会出现卡顿的现象(你使用的时候按确定会卡在页面不动) 悟性一旦到了8以上 宠物属性丹也会失去作用(洗不下去) 只能靠宠物技能丹把宠物技能数重新弄到8 然后才能继续用vip属性重置把悟性洗下去 所以 必须要一次性把要领悟的技能领悟 不然就得不偿失了 PS:卡在第9-12个格子的专属 技能依然能正常使用 加成类技能也不会出现属性亏损的情况
(4)宠物装备复制bug: 前提:要有一只0寿命的宠物(很多玩家认为宠物到0寿命之后就会消失 其实并不是 0寿命的宠物只是不能出战 但是依然会留在宠物栏) 首先我们可以看到这只冲霄是0寿命的 这里是它的装备栏: 此时的冲霄处于未出战状态 这个时候我们是可以把它的装备取下来的: 这里可以看出我把冲霄身上的赤烟套装取了下来 如果我们要复制装备 只需要在非出战情况下 把要复制的装备给0寿命的宠物装上去 然后把宠物设置成出战状态 然后一只给宠物下装备就可以了 这里我把冲霄设置出战之后 复制了4个赤烟手套 PS:需要注意的是 如果你的0寿命宠物在出战状态下 你给他换不同名的装备 那么那件装备就会消失
(10) 关于宠物的增益 (1) 情人节武器: 情人节武器主人与出战宠物之前有一个 的标识 精良的情人节武器能为主人与宠物每10s回复20点生命和魔法 史诗的情人节武器能为主人与宠物每10s回复40点生命和魔法 (2) 紫金铃铛与云阳板: 紫金铃铛与云阳板
为宠物开启无双 宠物开启无双后获得霸体 且自身攻击变为原来的1.25倍 (3):地葵花蓝: 地葵花蓝为主人与宠物提供回血与回蓝 (4):慈心秒莲: 慈心秒莲复活当前出战的宠物 一局游戏内只能用一次 用了之后莲花会自动消失 木属性的有额外的50%魔法
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