中世纪2全面战争天国王朝dlc

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中世纪2全面战争天国王朝dlc

2024-07-17 17:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:科技树中的【无】表示没有新增兵种。

dlc特色:

这个dlc里,没有板甲,导致斧头帮地位稍微下降,盔甲工厂基本只能用来刷锻造行会,而弓箭在后期依然能保持一定的优势。

骑兵的战略机动能力被砍,只比步兵多15-25%左右。

火药攻城单位也只能建造初期的攻城炮而已,而要塞却有炮塔,好在此dlc的炮塔也修改过了,射程比攻城炮低一点点,比其它攻城武器高。

火枪优化,普通火枪手均采用手炮兵的蹲下装填模组,所以攻速几乎翻倍,且射程都是95(原版射程55,英伦霸主dlc开始提高到95),可以进行小幅度的抛射,ai也大幅度优化,只要有敌人个体(而非队伍)直接出现在面前(无队友或建筑阻挡),我方个体就会射击,干站着的频率大幅度下降,士气打击效果可观。

拿法掷油兵砍废,击杀率很低。

由于火药单位受限,普通攻城武器地位上升,同时它们可以直接攻击城市里的特定建筑比如市场和兵营。经测试,在攻击满编的蹲守在广场的敌人步兵时,重型投石车可以造成90+的击杀,攻城秤车(火球模式)可以造成130+的击杀,且这2个单位的攻击都可以越过很多建筑物进行轰炸。

攻城秤车攻击建筑物时精度较高,可以较稳定地击杀位于相关抛物线上的敌人。

耶路撒冷:

科技树:

城市:

城墙:无》叙利亚长矛民兵》无》无》无

城市兵营:叙利亚长矛民兵》比萨-热那亚海员》法兰克斧兵》圣殿骑士团长矛军士》无》圣殿骑士、圣殿骑士团火枪兵

石匠行会:

商业行会:

城堡:

城墙:骑马军士》土耳其轻骑兵、耶路撒冷骑士》无》步行耶路撒冷骑士、的黎波里骑士》无

城堡步兵:步行的黎波里侍从骑兵》圣殿骑士团长矛军士》步行耶路撒冷骑士》无

城堡骑兵:骑马军士》耶路撒冷骑士》圣殿骑士团荣誉骑士》圣殿骑士、的黎波里骑士》耶路撒冷宫廷总管卫队、圣殿骑士团主帅卫队

城堡远程:索迪尔弓箭兵》黎巴嫩马龙弓箭兵》圣殿骑士团弩兵》圣殿骑士团火枪手。

兵种分析:

叙利亚长矛民兵:纯粹的治安兵种,廉价的特色城镇民兵,但没有对骑兵加成,也没有抗冲击能力,会被骑兵一波捅穿。有2点护甲,稍微能用来吸引一下远程火力。

比萨-热那亚海员:士气9,125维护费的涨价森林斧兵,属于雇佣兵,无法免维护。由于耶路撒冷的敌人全是弓箭手骑射手,海员会被打得很惨,根本派不上用场。

法兰克斧兵:3甲60人口版本的维京突袭者,是雇佣兵不能免维护。唯一能用的城市专属兵种,万能的斧头帮,战斗力一般。

步行的黎波里侍从骑兵:低端剑盾步兵,适合碾压民兵。但很可惜的是,耶路撒冷的敌人队伍里没多少民兵,且还有更好用的步行耶路撒冷骑士。

圣殿骑士团长矛军士:属性比重装军士稍弱,人数也不多,但价格也更低,产量和实用性还可以的长矛步兵。

步行耶路撒冷骑士:城堡造,维护费150的步行封建骑士。耶路撒冷顶级步兵,产量极高,比起步行侍从,这才是真正的民兵碾压者。

土耳其轻骑兵:有护甲有盾牌,适合与对面的骑射手进行消耗,保护己方步兵。主要优点是不需要靶场就能造。

耶路撒冷骑士:降级的封建骑士,相比之下冲击力-2,副武器破甲,万金油单位。

圣殿骑士团荣誉骑士(狼牙棒):-30招募费,会擅自冲锋的耶路撒冷骑士,用于补充前者的数量。

圣殿骑士、的黎波里骑士:两者属性一样,顶级的高士气高冲击的剑盾骑兵,最合适攻击敌人防线而不是与敌人骑兵缠斗。

耶路撒冷宫廷总管卫队:拥有双倍人数,副武器破甲的顶级骑兵,限1队,不需要顶级马厩就可以整编。

圣殿骑士团主帅卫队:拥有双倍血量和+1护甲的圣殿骑士,限1队,不需要顶级马厩就可以整编。

索迪尔弓箭兵:平民弓,没什么特点。

黎巴嫩马龙弓箭兵:标准的2级弓,和对面的骑射手对抗的最低标准。

圣殿骑士团弩兵:士气11,15点破甲伤害的强力远程弩兵,堡垒才能造,初期会送一些,没有盾牌导致很脆弱,会被射手打个半死。但由于伤害实在是太高了,野外作战与任何步弓和骑射手对射都能占据优势。

圣殿骑士团火枪手:士气11,还有3点护甲,但近战和遭遇远程攻击时还是纸。专门的士气打击兵种,本质上是手炮,射程只有95,无法指望击杀效率。

总结:

换皮的欧洲式骑兵与剑盾强国,没有板甲,城市不能造远程。优点是产量非常高的高质量冲击骑兵和重步兵。只要不是8点远程的弓骑兵或者长矛兵,冲击骑兵都可以直接莽死。

安条克:

科技树:

城市:

城墙:无》叙利亚长矛民兵》无》无》无

城市兵营:叙利亚长矛民兵》安条克钉锤民兵》法兰克剑士》医院骑士团长矛军士》无》医院骑士、医院骑士团火枪兵

城堡:

城墙:骑马军士》土耳其轻骑兵、安条克骑士》无》步行安条克骑士、埃德萨骑士》无

城堡步兵:步行的埃德萨侍从骑兵》医院骑士团长矛军士》步行安条克骑士》埃德萨卫队》圣墓守护者

城堡骑兵:骑马军士、塞尔柱弓骑兵》安条克骑士》埃德萨骑士》医院骑士》医院骑士团主帅卫队(双倍血量,限1队)

城堡远程:索迪尔弓箭兵》西里西亚弓箭兵》医院骑士团弩兵》医院骑士团火枪手。

兵种分析:

安条克钉锤民兵:还凑合的治安兵种,可以免维护,但实际战斗力无法指望,虽有破甲,但太脆了。

法兰克剑士:换皮的步行的黎波里侍从骑兵,护甲少1,雇佣兵,守城还可以。

步行的埃德萨侍从骑兵:换皮的法兰克斧兵,护甲+1。实力还不错,打击有3甲以上的敌人时,比步行的黎波里侍从骑兵强,和撒拉逊民兵五五开。

医院骑士团长矛军士:比圣殿骑士团长矛军士人数多25%,更好用。

步行安条克骑士:标准步封,维护费比步行耶路撒冷还便宜25.

埃德萨卫队:与步兵缠斗时很脆弱,打不过步封们,但很适合对付重骑兵。但最佳方法还是用来反复冲锋高价值单位。

圣墓守护者:dlc最强步兵。只要解除了远程单位的威胁,他就是最强的城墙绞肉机。可以在能生产埃德萨卫队的堡垒进行整编。

塞尔柱弓骑兵:廉价版土耳其轻骑兵,更便宜的消耗品。

安条克骑士:与耶路撒冷骑士比,副武器没有破甲弹伤害一样,实力较弱。

埃德萨骑士:副武器破甲的中等骑兵

医院骑士、医院骑士团主帅卫队、医院骑士团弩兵、医院骑士团火枪手:圣殿骑士团版本没啥区别。

西里西亚弓箭兵:标准的2级弓。护甲3,副武器破甲但只有伤害5,所以近战还是不行,加上维护费要150,略显昂贵。

总结:

又一个换皮欧洲骑兵强国,比起耶路撒冷更偏向于步兵,实际要更好用一点,就是地理位置不太好。

拜占庭:

科技树:

城市:

城墙:无》城镇民兵》无》无》无

城市兵营:城镇民兵》长矛民兵》弓箭民兵、普罗尼埃钉锤兵》拜占庭剑士》瓦兰吉卫队

石匠行会:拜占庭矛兵》拜占庭剑士》拜占庭剑士

商业行会:希腊骑马民兵

城堡:

城墙:塞西亚弓骑兵》拜占庭弓骑兵》瓦达瑞泰弓骑兵》拜占庭枪骑兵》无

城堡步兵:农民》拜占庭矛兵》无》步行拜占庭枪骑兵、阿拉玛诺剑士》步行拉丁骑兵

城堡骑兵:塞西亚弓骑兵》拜占庭弓骑兵、拜占庭枪骑兵》拉丁骑兵》铁甲圣骑兵》阿贡托普莱重骑兵

城堡远程:平民弓箭兵》特拉比松弓箭兵》希腊火喷射兵、拜占庭禁卫弓箭兵》拜占庭火枪兵

特色兵种分析:

普罗尼埃钉锤兵:换皮的步行埃德萨侍从骑兵

阿拉玛诺剑士:-2甲的换皮埃德萨卫队

阿贡托普莱重骑兵:换皮的医院骑士,而且冲锋和盾牌还略少

希腊火喷射兵:拜占庭最好玩的兵种,但也最难用。适合巷战,因为巷战的敌人喜欢走路而不是冲锋,所以杀敌效率非常高,搭配瓦兰吉卫队当砧板,在拐角很好用。而且最好就是把自动射击打开,因为本dlc的ai优化了。可以从雇佣兵处招募,所以前期就能获得。

拜占庭火枪兵:普通手炮兵

总结:

本dlc里拜占庭的体系经过调整,城堡可以较早地产出勉强可用的冲击骑兵(比阿拉伯骑兵稍强一点点的拜占庭枪骑兵),没有原版那样的尴尬。首都直接史诗巨墙加顶级兵营,能够直接造瓦兰吉卫队,方便攻城。

拜占庭的初期强势兵种还是步弓和步兵,尤其是9点远程的特拉比松弓箭手,弓骑兵只能和土耳其五五开,后期直接落后,格斗骑兵和冲击骑兵完全落后。

比较要命的问题是威尼斯,威尼斯刷新出来后会袭击你。

埃及:

科技树:

城市:

城墙:无》弓箭民兵》无》无》无

城市兵营:艾尔什矛兵》长矛民兵、弓箭民兵》撒拉逊民兵》卡塞吉斧兵》苏丹禁卫军》苏丹火绳枪

赛马场:阿拉伯骑兵》马穆鲁克弓骑兵

哈萨辛行会:战场哈萨辛》无》无

市场:无》无》贝都因骆驼弓骑兵》无》无

石匠行会:长矛民兵》长戟民兵》长戟民兵

商业行会:阿拉伯骑兵》无》无

城堡:

城墙:阿拉伯骑兵》马穆鲁克弓骑兵》无》阿拉伯步行骑兵、马穆鲁克重骑兵》无

城堡步兵:农民》步行古拉姆骑兵》努比亚矛兵、艾哈盖弯刀步兵》拿法掷油兵》无

城堡骑兵:沙漠骑兵》古拉姆重骑兵》马穆鲁克弓骑兵》马穆鲁克重骑兵》卡萨吉卫队、马穆鲁克禁卫骑兵

城堡远程:平民弓箭兵》沙漠弓箭兵》苏丹奴隶弓箭兵》锡比恩精英卫队、马穆鲁克火枪骑兵

特色兵种分析:

艾尔什矛兵:盾防和人数较少的长矛民兵

卡塞吉斧兵:比步行埃德萨侍从骑兵稍弱的破甲步兵,护甲和盾牌更低,但是由于是高贵的破甲属性,真打起来反而不一定会输给步行埃德萨侍从骑兵

步行古拉姆骑兵:斧头版的步封,实力颇为可观,叛军里有一大堆这兵种。

古拉姆重骑兵:看着唬人,冲锋威力和阿拉伯骑兵一样烂,专门的格斗骑兵,免得玩家前期被耶路撒冷的冲击骑兵直接冲烂。

艾哈盖弯刀步兵:-2甲的步封,专杀炮灰。

卡萨吉卫队:顶级冲击骑兵

苏丹奴隶弓箭兵:只有7点远程伤害,只不过护甲稍好

锡比恩精英卫队:9点远程的弓骑,防御加强版瓦达瑞泰弓骑兵。

马穆鲁克火枪骑兵:其实是普通的手炮兵。

总结:

有古拉姆等兵种弥补了前期的格斗步兵和格斗骑兵的缺失后,埃及就不太担心前期被耶路撒冷的海量强力骑士和重步兵一波冲烂了,攻城时也有了能拿得出手的兵种。虽然靠谱的冲击骑兵依然要等堡垒才能出。

沙漠骑兵不知道是bug还是什么原因,没有自动规避了,实用性大减。

宣布圣战可以有效降低经济压力。

土耳其:

科技树:

城市:

城墙:无》城镇民兵》无》无》无

城市兵营:城镇矛兵》长矛民兵》库尔德斧兵》撒拉逊民兵》手炮兵》苏丹禁卫弓箭手》苏丹禁卫滑膛枪

赛马场:土库曼弓骑兵》西帕希弓骑兵

哈萨辛行会:战场哈萨辛》无》无

石匠行会:长矛民兵》长戟民兵》长戟民兵

商业行会:西帕希弓骑兵》无》无

城镇公所:无》无》苏丹禁卫戟兵》无》无

火炮工坊:攻城炮》重型攻城炮》加农炮》怪兽巨炮

城堡:

城墙:土库曼弓骑兵》西帕希弓骑兵》哈珊卫队》西帕希枪骑兵、步行西帕希枪骑兵》无

城堡步兵:农民》艾哈达长矛民兵、土耳其标枪兵》步行哈珊卫队》拿法掷油兵》无

城堡骑兵:土耳其弓骑兵》土库曼弓骑兵》西帕希弓骑兵》西帕希枪骑兵》土耳其宫廷卫队

城堡远程:平民弓箭兵》土耳其弓箭兵》奥斯曼步兵、伊克塔重装弓骑兵》土耳其弩兵

特色兵种分析:

哈珊卫队:标准冲骑

步行哈珊卫队:标准步封,维护费125

艾哈达长矛民兵:盾牌-3的长矛民兵

土耳其宫廷卫队:拿着狼牙棒的顶级骑兵,不多解释。

伊克塔重装弓骑兵:8伤弓骑,格斗能力也较差,不过更容易生产。

总结:

土耳其用哈珊卫队弥补了前期缺乏冲击骑兵和靠谱重步兵的缺陷,虽然数量不算太多。

同时土耳其拥有全dlc最好的火药部队,加上本身出色的弓箭部队和骑兵部队,以及实用性不算差的重步兵,土耳其堪称全能。

缺点是同时和安条克、拜占庭宣战,中期还会有蒙古人,虽然会刷新一批新部队出来,但压力还是很大的。

宣布圣战可以有效降低经济压力。



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