Android Studio实现外卖订餐系统 |
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项目目录
一、项目概述二、使用技术三、开发环境四、详细设计4.1 工程结构4.2 数据库设计4.3 首页4.4 购物车4.5 我的4.6 滑动菜单
五、运行演示六、项目总结七、源码获取
一、项目概述
随着人们生活节奏的加快,生活质量的普遍提高,足不出户享受美食的需求日益增长。在此背景下,订餐系统应运而生,即方便了商家,也方便了用户。本项目应用Google界面设计语言Material Design来设计UI,也就是按照Android5.0之后所有内置应用的界面风格来进行设计。 用户打开应用后会进入欢迎界面,然后进行注册登录,主界面有3个底部导航栏:首页、购物车和我的。首先展示所有美食列表,点进去是美食详情页,然后是可折叠式标题栏,可以进行添加购物车,多次点击会增加数量。然后购物车显示添加的商品列表,长按删除商品,点击提交订单后下拉刷新即可。我的里面可以侧滑菜单查看个人信息,可以查看订单信息,并长按删除订单,还可以通过其他应用分享软件。 二、使用技术除了必备的SQLite数据库和基础的布局控件外,着重介绍Material Design的UI设计,它是由谷歌的设计工程师们基于传统优秀的设计原则,结合丰富的创意和科学技术所发明的一套全新的界面设计语言,包含了视觉、运动、互动效果等特性。Material Design的出现,使得Android首次在UI方面超越了iOS。这个库已经在2015年时就推出了,我们应该对这些控件非常熟悉了。 DataBaseHelper类就是我们的数据库,定义了数据库名称为ordersystem.db,版本号为1,然后定义了建表语句,分别是用户表User,购物车表Cart,订单表MyOrder。在onCreate中执行这些建表语句,就可以插入这三张表了。 最后onUpgrade,是在表进行变化时执行重新插入,只需改变版本号即可。DataBaseHelper完整代码如下: // 数据库访问类 public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper { // 数据库名称 public static final String DATABASE = "ordersystem.db"; // 数据库版本号 public static final int VERSION = 1; // 创建用户表User public static final String CREATE_USER = "create table User (" + "account text primary key," + "password text)"; // 创建购物车表Cart public static final String CREATE_CART = "create table Cart (" + "name text primary key," + "imageId integer," + "price text," + "num integer)"; // 创建订单表MyOrder public static final String CREATE_ORDER = "create table MyOrder (" + "id integer primary key," + "time text," + "price text," + "content text)"; // 创建DB对象时的构造函数 public DataBaseHelper(Context context) { super(context, DATABASE, null, VERSION); } // 创建数据库 @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL(CREATE_USER); db.execSQL(CREATE_CART); db.execSQL(CREATE_ORDER); } // 升级数据库 @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { db.execSQL("drop table if exists User"); db.execSQL("drop table if exists Cart"); db.execSQL("drop table if exists MyOrder"); onCreate(db); } } 4.3 首页首页的layout设计很简单,最外层是加强版FrameLayout,只包含一个SwipeRefreshLayout下拉刷新布局,然后嵌套一个RecyclerView滚动控件,大功告成。代码如下: java文件其实就是展示列表:1、创建数据源 2、创建适配器,同时加载数据源 3、设置适配器。 然后给下拉刷新布局设置个监听器,然后通知适配器更新数据源。 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_home, container, false); // 创建数据源 initFoods(); RecyclerView recyclerView = view.findViewById(R.id.recycler_view); GridLayoutManager gridLayoutManager = new GridLayoutManager(getContext(),2); recyclerView.setLayoutManager(gridLayoutManager); // 创建适配器,同时加载数据源 foodAdapter = new FoodAdapter(foodList); // 设置适配器 recyclerView.setAdapter(foodAdapter); swipeRefresh = view.findViewById(R.id.swipe_refresh); swipeRefresh.setColorSchemeResources(R.color.design_default_color_primary); swipeRefresh.setOnRefreshListener(new SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() { @Override public void onRefresh() { refreshFoods(); } }); return view; } 4.4 购物车购物车的layout也非常简单,需要注意每个布局/控件的layout_width和layout_height属性。 最外层CoordinatorLayout ,真的太好用了,强烈推荐!和首页布局唯一不同的就是里面还包了一个FloatingActionButton悬浮按钮。 java文件其实就是获取控件实例,然后设置监听器,这里我们就展示悬浮按钮的监听器吧,复习下AlertDialog的标准用法,作为模板。 // 订单提交 fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(view.getContext()) .setTitle("提示") .setIcon(R.drawable.ic_order) .setMessage("您确定要提交订单吗?") .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { cartDao.openDB(); cartDao.commitOrder(); cartDao.clearCart(); cartDao.closeDB(); Toast.makeText(getContext(), "下单成功!请下拉刷新页面~", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { Toast.makeText(getContext(), "订单已取消", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }) .show(); } }); 4.5 我的布局就很中规中矩了,最常见的布局和控件,不再赘述了,只要花时间都能设计好的布局。 java代码就是获取控件实例,然后绑定监听器,最后展示下滑动菜单栏选中事件的监听器,也就是关闭侧滑菜单。 // 菜单项选中事件的监听器 navigationView.setNavigationItemSelectedListener(new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() { @Override public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem item) { drawerLayout.closeDrawers(); return true; } }); 4.6 滑动菜单NavigationView是Design Support中提供的一个控件,使得滑动菜单界面的实现变得非常简单。NavigationView使用之前,还需要准备两个东西:menu和headerLayout,menu是用来在NavigationView中显示具体菜单项的,headerLayout则是用来在NavigationView中显示头部布局的。 res/menu/nav_menu.xml 就是具体的菜单项,< menu >标签中嵌套一个< group >标签,group表示一个组,checkableBehavior指定为single表示组中所有菜单项只能单选。然后定义五个< item >,使用id属性指定菜单项的id,icon指定菜单项的图标,title指定菜单项显示的文字,就是这么简单。 layout/nav_header 中就是头部布局,我们这里简单起见,只放置了头像、用户名和邮箱地址这三项内容,这里就用到了CircleImageView对头像进行圆形化。 用AS打开项目,进行构建,Build成功后,打开AVD运行项目,因为本项目包含动画效果,所以通过视频展示效果最佳。 Android Studio实现订餐系统 六、项目总结本次订餐系统,不同于以往任何项目,历史性地使用了Material Design来设计UI,drawable图标多达三十个,colors颜色使用了数十种,themes中定义了系统的主题,styles中定义了基础控件的属性。有九个功能页面,每一处点击都与数据库进行交互,可以说代码的健壮性已经经过多次测试,很鲁棒。每一处细节也尽量做到位,耗时25h打造。希望大家能从中学到Material Design的UI设计的风格。 七、源码获取 ♻️下面两种方式都可以获取源代码1️⃣ 点击直接下载 Android Studio 订餐系统2️⃣关注公众号《 萌新加油站 》,后台回复: 订餐 🚀这有你错过的精彩内容Android Studio实现饮食搭配系统Android Studio实现考试管理系统Android Studio实现天气预报系统Android Studio实现图书馆订座系统Android Studio实现前后台分离的选课系统古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍不拔之志。——苏轼 |
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