Android中接口(Interface)的简单使用

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Android中接口(Interface)的简单使用

2023-03-27 03:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

Java中的接口可以被看作是只包含常量和抽象方法的抽象类 。

可以使用如下方式定义一个接口:

public interface InterfaceDemo { int i = 10; void method1(); int method2(); } 使用1: 解决“多重继承”的问题

Java语言本身是不支持类的多重继承(多重继承是指一个类从多个类继承而来,即一个类拥有多个超类)的,但一个类却可以实现多个接口。这样,我们可以将一些抽象方法定义在接口中,间接地达到多重继承的目的。 例如:

MyInterface1.java public interface MyInterface1 { void fly(); } MyInterface2.java public interface MyInterface2 { void walk(); } Bird.java public class Bird implements MyInterface1, MyInterface2 { private static final String TAG = "Bird"; @Override public void fly() { Log.i(TAG, "I can fly"); } @Override public void walk() { Log.i(TAG, "I can walk"); } } 使用2: 定义一个规范(协议)

同一个接口可以有多个不同的实现类,但每一个实现类都必须重写接口中所有的抽象方法。即接口不考虑这些实现类各自采用什么方式实现这些功能,但它要求所有的实现类都必须有这些功能。 例如: 首先定义一个计算器的接口:Calculator.java,所有实现该接口的类,都必须具有计算两个数相加、相减、相乘、相除的功能。

Calculator.java public interface Calculator { /** 计算器可以计算两个数的和 */ int add(int a, int b); /** 计算器可以计算两个数的差 */ int sub(int a, int b); /** 计算器可以计算两个数的积 */ long mul(int a, int b); /** 计算器可以计算两个数的商 */ float div(int a, int b); }

再定义一个实现该接口的类ACalculator.java

public class ACalculator implements Calculator { @Override public int add(int a, int b) { return a + b; } @Override public int sub(int a, int b) { return a - b; } @Override public long mul(int a, int b) { return a * b; } @Override public float div(int a, int b) { return (float) a / (float) b; } }

在其他类中使用ACalculator进行两数之和的计算。其他类并不需要了解ACalculator是通过什么方式计算的,只需要了解Calculator接口中的相关方法定义即可。

Test.java public class Test { public static void main(String[] args) { Calculator calculator = new ACalculator(); int sum = calculator.add(12, 14); System.out.println("sum = " + sum); } } 使用3: 用于回调

我们知道,一般情况下主线程是不执行耗时任务的,如果遇到一些耗时任务(如网络请求,文件读写,数据库读写等等),我们会将其放入子线程中去执行,当执行完毕后,子线程再将执行结果返回给主线程。这个过程就是回调。

看一个例子。 首先定义一个回调接口。

OnInfoFetchCallback.java public interface OnInfoFetchCallback { /** 获取信息成功 */ void onSuccess(String info); /** 获取信息失败 */ void failure(); }

再定义一个用于获取信息的任务类,在这个类中我们执行一些耗时操作。

InfoService.java public class InfoService { private OnInfoFetchCallback callback; public InfoService(OnInfoFetchCallback callback) { this.callback = callback; } public void getInfo() { // 模拟一个耗时操作 Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000); // 信息获取成功,传递结果 callback.onSuccess("结果是:" + new Date()); } catch (InterruptedException e) { // 信息获取失败 callback.failure(); } } }); thread.start(); } }

在MainActivity中调用InfoService中的getInfo()方法执行耗时操作。

MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnInfoFetchCallback { private static final String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } /** * 获取信息 * @param view */ public void fetchInfo(View view) { InfoService service = new InfoService(this); service.getInfo(); } @Override public void onSuccess(String info) { Log.i(TAG, info); } @Override public void failure() { Log.i(TAG, "获取信息失败"); } }

由于MainActivity已经实现了OnInfoFetchCallback 接口,所以在实例化InfoService对象时,直接将this传入即可。当任务执行结束后,调用MainActivity中的onSuccess(String info)或failure()方法将结果返回。

MainActivity也可以不用实现OnInfoFetchCallback 接口,此时可以采用匿名内部类的写法。 如下所示:

/** * 获取信息 * @param view */ public void fetchInfo(View view) { InfoService service = new InfoService(new OnInfoFetchCallback() { @Override public void onSuccess(String info) { Log.i(TAG, info); } @Override public void failure() { Log.i(TAG, "获取信息失败"); } }); service.getInfo(); }

布局文件非常简单,只有一个按钮。

activity_main.xml

Android中接口的三种基本使用方式已经介绍完了,该博文相关代码可通过下方地址下载:

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