《守墓人》技术、地图、角色与炼金系统解析 |
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第3页:技术篇 展开技术篇 7大块,食谱,建造,锻造,农业,写作,神学,解剖和炼金。 (按主线任务走基本需要全精通,所以后期十项全能,涵盖方方面面。出得厅堂入得厨房,打得过流氓写的了文章。上的了殿堂,下的了煤窑。沙发珠宝都能做,为啥不能做个手推车啊。) 技能点 最省时省力的获得方法是研究,所得点数大约是研究所需点的10倍。科技点容易,分解纸、故事等就行,就是信仰来的慢。 红点研究各类手工制品,(2级工具类如斧头等好像一个就能获得100红点。) 绿点研究各类植物和鱼。 蓝点 少量:烧玻璃、烧瓶子,搓麻绳、做蜡烛,后期的磨大理石,雕刻等。 每次约1.2点。 (慢、少,但起步早,且成品都是发展所需物资。) 中等:做笔记,写书。 每次10-20点,笔记等可以做研究得科技点,也可以带到占星师那里去卖。得到钱后买占星师的技能书,两本 技能书有75点。加写书一周200点没问题。 (起步慢,但稳定且可持续。) 大量:研究各类器官,各类墓碑等。 每次50-100点。 (省时省力,但不能持续。) 个人觉的技能实在太肝太硬核了,按道理应该达到一定等级或点数解锁技能,毕竟在一个领域里,好几样都到 瓶颈了,不可能点了后熟悉度没了。
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