如何组装电脑教学 |
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键盘
键盘主的功能在输入文字,接口可分为USB和PS/2设计,目前都以USB接口为主流,也有少数高阶或极低阶产品采用PS/2的设计。 不同的机构设计有不同的触发方式,也造成打字手感上的差异。依据触发的方式可以分为机械式与薄膜式两大类。 • 机械式键盘透过独立的键轴触发讯号,打字的手感会因不同机械轴而异,选购时可以依个人偏好选择不同的轴心。主要分为茶轴、青轴、黑轴与白轴四种。 • 薄膜式键盘的特色是售价较低,占键盘市场相当大的比重,然后最大的问题是会有键位冲突的可能,如果有电竞需求的使用者可以选购有支持N-Key Rollover (NKRO)的产品 鼠标鼠标依照跟计算机的链接方式可分为「有线」和「无线」两类,还可依传感器分为「光学」或「雷射」, 有线鼠标目前都以USB接口的为主,蓝芽(Bluetooth)或是2.4GHz WIFI则是无线鼠标的主流。为避免无线收讯与电磁续航力问题,一般若是游戏需求,通常建议使用有线的鼠标。 灵敏度DPI (Dots Per Inch)也是另一个鼠标选购的考虑点,意指每英吋直线距离的点数,鼠标的灵敏度越高,指针移动的速度也会更快。并不是DPI越高鼠标的精确度就越高,而是要配合高解析的屏幕才能够发挥作用。目前市面上最高可达8200 DPI,主流约在1200 DPI左右。 屏幕屏幕依据外观可以区分为平面跟曲面两类,选购时应考虑面板类型、亮度、对比度和刷新率等几个重点,一般IPS面板为主流,其他考虑重点除了个人需求外,还跟显示适配器等级息息相关,高阶电竞屏幕甚至会支持 NVIDIA G-Sync或AMD Freesync技术,这两种技术都能解决游戏破图问题。 屏幕主流输出接口则以D-Sub/DVI/HDMI™为基本标准 ![]() ![]() ![]() |
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