【赛尔号】平民玩家的精灵配置 (2022年)

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【赛尔号】平民玩家的精灵配置 (2022年)

2023-11-14 07:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

2022年

一,至序圣华          二,布蕾里克

三,极战·阿尔斯兰       四,鲍尔斯

 五,圣心女皇·卡托娜  六,裁罪魔剪·塞泽丝    七,狂沙之主·萨特        八,终末大天使          九,花寅                       十,杰特洛           十一,松茑                   十二,尤莉米特       十三,龙焉                   十四,德拉莫斯      十五,缔笙                   十六,坦普瑞              十七,青啼             十八,海棠教皇·未明    十九,星礼                     二十,祭空墟祖     二十一,天奔流·东辉        二十二,斯凯普     二十三,古温婆婆     二十四,爵刻·黑沃德      二十五,派利尔        二十六,极光仙子        二十七,圣谕之风·岚

一,至序圣华(800)盾体

💙双圣战之鸿α,一v808

●至序圣华盾体配置

●魂印每次登场发动处决,对手当前最高体精灵附加1层印记并受到3回合处决,1层每回合扣100血,2层额外无法被回血,最多2层,死亡残留1滴血。期间被处决精灵上场或圣华下场则处决提前结束(处决)

华子死亡为己方场上附加1柄圣剑,己方精灵使用技能消耗1柄并得到buff(1柄先1,真伤。2柄额外无视强化,无视自身弱化。3柄额外无视狮盔。)对手被击败,圣华复活(最多复活一次)(圣剑)

每次登场首回合免控免弱,回技能PP值为0的技能1点PP,对手处决2层则2回合免控免弱回pp。每次下场时对手当前精灵处决<2层则为其附加1层(每回合受到真伤100)(加冕)

回合结束时,对手体力高于半血,自身先1;自身体力半血,自身免断(秩序)

●先手消回合成功疲惫对手,不成功次数封属一次。消强减先制。先出手封回血。

免控技能两次次免,免疫成功附加真伤。四回合受到攻击清pp,并附加1柄圣剑;对手使用属性清被处决精灵的pp。免粉一次。

强化吸血加先制,对手免百分比则附加真伤

150弱化时先三,反弱得龙威。高体增伤,低体疲惫控,未控住加先制。

第五对手被处决精灵体力高于半血则附加1柄圣剑,不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于半血则重新处决。附加固伤并回血,对手存在处决印记转变为真伤。未击杀减伤。

二,布蕾里克(740)

💙双v808,一圣光普照

●布蕾里克攻盾配置

●回合开始强化自身双防,提升后自身强化总和还低于对手,则双防提升效果翻倍且闪避攻击,若总和高于对手则弱化速度,未触发则获得护罩。

对手威力高于140的攻击技能命中自身时触发buff:消除自身强化并给对手,根据之后对手的强化来附加固伤并回血,之后若对手全属性强化则额外被消回合且冻伤。

●先手消强冰封控。

冰封结束后对手进入冻伤状态,第五继续冰封控。消回合强化,未击杀则吸血。

强化吃月亮,受低伤冻伤控。

弹控三回合冻伤控,加先制

150将对手强化视为弱化打输出。附加固伤

三,极战·阿尔斯兰(750)

💙双圣战之锋α,一魔君圣威

●极战·阿尔斯兰攻体爆攻配置

●魂印高攻先一,回合结束被控就会触发技能“战魂重临”的挡伤效果,对手使用的技能pp满则额外免粉,自身体力低于60%消除对手回合,能有效防止对面成型。

自身攻击低伤则附加真伤。攻击不断叠伤到100%。同时魂印不断叠加增伤至100%,低伤会造成真实伤害。

●第五无视微弱,断回合害怕控。不处于回合增伤,未击杀引爆,击杀吸血下一只精灵。

强化吸血加先制。

先手消强拿次免同时用来续航。

弹控免弱,挡伤,对手使用的技能pp满则额外免粉

四,鲍尔斯(740)

💙双圣战之绝α,一v802

●鲍尔斯攻速爆速配置

●魂印回合开始自身处于异常70%闪避,对手命中则减伤。回合结束若自身处于异常则100%麻痹控。自身不处于异常则回血。

●150封属,通过烧伤自己联动魂印完成麻痹控场。 

弹控技能四回合连环概率麻痹控,未控住吸血。自身处于异常或弱化造成额外粉。

强化吸血增伤加先制。

第五消回合,成功则减先制。自身有异常增伤,同时解控,附加固伤

先手反转对手强化并给自己,反转失败则消强,低伤附加固伤

五,圣心女皇·卡托娜(740)

💙双圣战之渊α,一v807

●圣心女皇·卡托娜盾体配置

●魂印对手使用攻击,自身得到护盾并回血,属性先2。未使用攻击,自身造盾,强化双防,下回合封属。自身离场护盾高于600,把强化给下一个精灵。

●先手清对方pp,反弱回满pp和血,且护盾高于600得到2回合免断。

第五技能双倍反弱,绑弹控,炸盾高粉,击杀回pp。

镇灵承钧有护盾加先制,消除双方回合,成功双方石化,有一方免断则锁切换对手。同时两回合对手使用属性,则封攻击三回合。

150低伤回pp,后出手把自身强化返回到上一回合。

强化回血,弱化对手,受击伤转最高300护盾。

六,裁罪魔剪·塞泽丝(745)

💙双圣战之巅α,一v801

●裁罪魔剪·塞泽丝攻速爆速配置

●魂印自身体力越低增伤越高,对手体力越高自身减粉伤能力越强

攻击伤害低于对手体力的1/3则附加高额粉,高于对手最大体力的1/3则自身吃月亮且下回合先一。

●虹雨·魂凝消回合,对手不处于回合焚烬控。必定烧伤控,未触发则三回合必定闪避,三回合对手攻击,则下一次剪刀挡伤非暴击的伤害。

强化吸血增伤先制,奶背包。

150弱化时先三,反弱,反弱成功封属,绑弹控,高几率疲惫控。

先手技能先吸强再计算伤害

老第五击杀回满pp和血,消回合得次免,增伤。

新第五有护盾加先制,无视护盾,消回合,无视强化,无视强化成功疲惫控。

七,狂沙之主·萨特(750)

💙双圣战之鸿α,一v806

●狂沙之主·萨特攻体配置

●魂印体力半血,受到红伤不超过半血,回合结束时低于半血加先制。

对手当回合使用技能类型和上次相同则得次免,不同则自身下回合攻击先+1,增伤,回pp,并且回合结束低于半血则消对手回合

●第五击杀盔,得到一次攻击先+1,增伤,回pp的buff,消回合石化。束缚控,未触发附加粉伤,对手免粉则转真伤。

弹控三回合闪避,未闪避则清pp;减粉伤,自身回合类效果被消除令对手下次攻击附加效果失效。

强化吸血,加先制,使攻击无视强化

150先一,反弱,成功则封属。对手处于异常增伤,不处于异常附加真伤。

八,终末大天使(740)

💙双秘之无踪,一圣战之鸿α

●终末大天使攻体配置

●魂印不处于强化则必定闪避攻击,并消除并获得对手的护盾、护罩,遇到护盾精灵无限吸盾。并在对手强化状态弱化对手双防,对手免弱则消强并自身得到一回合挡伤

自身体力半血时加先制,回血,处于异常回血翻倍并解除疲惫和害怕

●弹伤,无视狮盔,受高伤自身会回满血,弹伤会被低伤消耗

弹控伤害吃月亮,自身满体改为附加百分比伤害。伤害类似真伤,且能被属性克制影响。

归途消除双方护盾并附加高额粉,消除双方强化弱化并附加高额粉。

第五消回合疲惫控,未触发混乱控。消强害怕控,每次使用增伤。

九,花寅(725)

💙双火之狂野,一圣战之锋α

常规圣战攻盾

●花寅攻盾配置

●魂印对手先出手则下回合丢失技能先制。自身先出手增伤,对手体力半血则额外吸血。

回合结束自身体力低于对手则强化并加先制。配合魂印的锁先制能拿到伪必先

●第五消回合清pp,高伤封属,低伤疲惫,未控住得增伤

强化吃月亮,增伤,加先制

弹控自身未受到攻击减伤对手血,自身被消强则消对手回合

先手吸强封回血,附加固伤

十,杰特洛(740)

💙一偃月之云α,双泰坦之光α

常规圣战体

●杰特洛盾体配置

●魂印第一条越克制对方,对方伤害越低;对方越克制杰特洛,杰特洛打对方越疼。

回合开始自身体力+速度低于对手,双攻之和低于对手,双防之和低于对手分别弱化-1低于对手的那俩种。

有一项杰更高或未触发则杰回血,有两项2项杰更高或未触发则先1,3项都是杰更高或未触发则消回合。

●150先出手封属,后出手断回合,未命中则回血减伤。

奔鹰破穹消回合得次免,混乱控。对手攻击麻痹,对手属性减伤。

先手消强混乱控,未控住概率麻痹。吸血

强化引爆必中,得闪避。

弹控绑第五,对手弱化则先一,固伤,增伤。

十一,松茑(725)

💙双圣战之无限α,一源生龙心

●松茑攻体压速配置

●魂印登场时若对手所有技能PP值消耗≥1或PP值消耗至0则消回合,消除成功感染控。

对手处于异常则受到两种粉伤翻倍,对手不处于异常状态则中毒,未触发则吸血

●第五消回合,成功则回血,降低对手所有PP一点,并恢复自身,后出手附加固伤

 弹控技能,损失1/2的体力敌我同伤,加先制。后出手感染控,未控住得狮盔

灭葬之藤技能自身体力低于半血先2,回满血吃月亮,自身下场后回下只精灵血,击败对手则对方下只精灵被己方在场精灵吸血

先手消强诅咒控并有削弱回血的效果。

十二,尤莉米特(750)

💙双V802,一九天之速

💙双圣战之舞α,一圣威灵光

●尤莉米特攻速高速或爆攻配置

●魂印对手有回合效果则必定闪避。

自身死亡后有全体精灵回pp效果,可以辅助一些被清掉pp的精灵,死亡后魂印小诛魔效果

●第五必定miss且封属性两回合,自身高于半血则封属性三回合。

先手必中双消,消强有两回合封攻击。

强化技能引爆必中,使第五能打中对手,得到

100%麻痹控效果。

十三,龙焉(725)

💙双圣战之无限α,一圣·元素

●龙焉攻体压速配置

●魂印上回合未攻击则当回合免控,免疫成功回血。未通过此方式免控则回pp。

首次攻击先制-1增伤,第二次攻击先制+1吸血,不断循环

●第五把对手强化视为弱化,破护罩害怕对手。对手处于回合类效果则增伤并消回合

150将弱化给对手,成功则烧伤控。

140特攻是强化技能,双方强化,回血,未打出暴击则回pp并清对手pp

120特攻是弹控技能,中毒控,未触发2回合引爆,触发后3回合内对手切精灵则登场中毒。对手下1次切换或死切时,在场精灵吸血。

先手消强,成功则弱化。对手已经弱化,先手封属两回合

十四,德拉莫斯(735)

💙双圣战之渊α,一混沌初拥

●德拉莫斯高体配置

●魂印对手有强化时受击偷强,没强化受到攻击100%令对手害怕。先判定吸强再判定对手伤害。

回合结束自身处于强化则回血吃月亮,回血时满体力吃月亮改为附加自身最大体力值40%的粉。

●150处于强化增伤,技能暴击率高

第五消回合挡伤一次,未击杀两回合攻击+2,附加固伤并回血。

强化四回合每回合回满血,续航很足,半血以下吃月亮,加先制

弹控3回合内对手使用属性2种天意控,未触发则消回合。3回合内自身被消强则吸血

十五,缔笙(750)

💙双V806,一九霄之灵

●缔笙盾体配置

●魂印自身在背包,每10回合根据对手每只精灵出战回合附加1层印记(对面某精灵站场7回合就给他附加7层)

自身在场,根据印记给对面挂弱化效果(1层技能消耗PP值翻倍,3层额外攻击伤害减少,5层额外粉伤减少,7层额外被封回血并受到原本恢复量1/3真伤)

魂印回合开始满体免控,未满体力无视对手双防能力提升

回合结束对手体力比开始低,则自身得先1。若对手体力≥回合开始时,则自身回血。

●第五击杀对手两回合狮盔,高伤两回合封属,可以达成条件龙威的效果,尽可能用第五击杀对面。

150必定冰封控,没控到得一个次免。

弹控技能增伤,限制切换,弹粉

先手技能必中双消, 消强冰封,消回合必先,且先判定消回合,先手当回合封属,便于拉开回合差。

强化技能加先制,吃月亮。附加对手体力1/3的百分比伤害,免疫转化为真伤。

十六,坦普瑞(740)

💙双V806,一繁馨之芳

●坦普瑞攻体配置

●魂印对手处于异常则先一,不处于异常清pp。任意pp为0则吃月亮并回1pp,第五大招先手都是一pp,配合魂印的回pp,基本可以达成无限pp的效果。

≥3项技能PP值为0还会消回合和沉默控。

●第五封一次攻击,令下俩回合攻击威力翻倍,拿先制。

150先判定中毒控,再判定增伤100%,击杀两个天意控。

弹控技能未受击扣血,反弱,成功封属两回合。三回合受击吸血。

强化吸血,三回合内对手用属性则封攻击2回合。

先手消强得次免,低伤附加固伤。

十七,青啼(740)

💙双圣战之巅α,一专属

●青啼攻速高速配置

●魂印且判定顺序为未冻伤→断回合→自身有强化状态再追加冰封控。

对面处于异常下回合封属。

●第五低伤拿先制,高伤拿次免,附加百分比伤害

大招概率翻倍,未触发则强化,同时有固伤

强化吸血,自身被消强则消除对手回合

弹控三回合80%冰封控,未控住吸血,三回合对手切换精灵则进入一种天意控

先手吸强减伤,不断叠伤至最高130

十八,海棠教皇·未明(740)

💙双圣战之锋α,一魔君圣威

●海棠教皇·未明攻速爆攻配置

●魂印满体必定暴击,高伤控场。满体下回合先一。魂印吃月亮续航。

●先手满体威力翻倍 

 第五击杀控,同时暴击能拿到次免。

150解弱,闪避一回合,高伤闪避两回合。

强化技能吃月亮,增伤,加先制。

弹控技能先出手三回合封属,受到高伤回满血并吃月亮。

十九,星礼(735)

💙双圣战之鸿α,一瞳之炽烈

●星礼攻盾配置。

●魂印减伤增伤续航强化和无视对手强化效果,无全属性强化则强化,全属性都有强化无视对手能力提升。

●弹控技能睡眠控,弹弱,减对手pp回自身pp。

第五技能吸血,消回合次免。

130有强化必定暴击效果,得到次数闪避效果。

先手吸强封攻击,另外还有清pp效果。

二十,祭空墟祖(735)

💙双圣战之鸿α,一混沌诅咒

●祭空墟祖速体配置

●魂印满体免控增伤,被控吸血封属,不被控也有附加粉。

●强化技能吸血引爆,弹控技能也有高额粉。

先手吸强增伤,并且无条件高额削弱对手的恢复体力效果。

第五消回合得到次数伤转体效果。

大招先出手疲惫控,后出手又是一段粉并续航。

二十一,天奔流·东辉(750)

💙双圣战之渊α,一十年热爱

💙双混沌初拥,一圣芒闪空

●天奔流·东辉盾速体配置

●魂印每次登场对面未处于强化,受击消回合疲惫控。pp不满减伤,全不满消强、回血、解除并免疫弱化类控制、所有技能回1pp。

●控场、强化、大招都是在自身未强化时先一。

大雨滂沱100%冰封控,未控到减少自身pp来触发魂印效果,4回合被断回合100%冰封对手。

强化技能,消除双方强化拿次免,4回合高额续航,同时有粉伤和先制效果。

先手可以穿盔消回合沉默控。

150先出手时封属,有粉伤。

二十二,斯凯普(740)

💙双圣战之绝α,一虹音之翼

●斯凯普攻速高速配置

●魂印每次登场首次攻击必定诅咒控,未触发封属一次。后面攻击变成束缚控,未触发附加粉伤。技能不用命中也能控。对手使用攻击技能重置魂印,可以无限触发,理想情况下一直诅咒控或次数封属。回合开始前高于半血减红,低于半血减粉。

●第五反弱狮盔,消回合次免,高额速度比例粉。

150先出手封属,对手有异常增伤。

强化技能增伤,有增伤先制,配合150有很高红。

先手消强封回血。

二十三,古温婆婆(735)

💙双泰坦之光α,一珍宝·七彩蝶舞

●古温婆婆双盾压体配置

●魂印回合开始100%中毒控,未触发解自身异常并回血;回合结束对手中毒则寄生控,未中毒断回合。

●第五反弱成功封属一回合,后出手一回合狮盔,第五还有4回合吸血效果,并且在古温婆婆满体有奶背包效果。

150自身有强化吸血,对手有强化增伤,并且把强化视为弱化

强化绑弹控,同时有一点续航。

先手体力比对手低先四,消回合,对手没有回合感染控。

二十四,爵刻·黑沃德(740)

💙双圣战之舞α,一圣·圣洁

●爵刻·黑沃德攻速爆攻配置

●魂印40%概率翻倍,未触发则吸血。登场根据不在场未满血精灵的数量再加一得到爵刻,得到先一、吸血、奶背包效果。

●第五断回合,双方流血控三回合,低伤害怕控,高伤拿次免。

150配合第五和魂印的自身吸血控拿到增伤高红,同时有不错的吸血。

弹控技能反弱盔,并且回满血。

先手技能必定沉默控,控不到当回合先手直接

150%增伤。

二十五,派利尔(735)

💙双圣战之无限α,一偃月之云α

纯盾

💙双偃月之云α,一衡守望α

●派利尔高体或纯盾配置

●魂印回合结束换血,换血后自身体力更高,沉默控对面并解除自身控制。换血后自身体力更低,下回合加先制并减伤。

●强化技能损失自身500血造成固伤,可以配合第五换血,同时未击败对手吸血。

第五消回合附加300粉伤,同时无条件附加自身和对手已损失体力值40%的总共三段粉。

弹控技能为自己创造400护盾和护罩

先手无条件闪避两回合,吸强束缚控。

二十六,极光仙子(735)

💙双衡·迅箭α,一圣战之究极α

●极光仙子攻速压体配置

●魂印根据低于对手的血量差提供最高200威力的加成,使所有技能变成变威力技能。魂印伤害的50%续航,未击杀强化,击杀封属一次

●第五双倍吸强,成功减先制。低体必定暴击,挡伤一次。

先手消回合失明控,未触发补偿疲惫控。

二十七,圣谕之风·岚(750)

💙双圣战之锋α,一圣灵罪罚

●圣谕之风·岚攻速爆攻配置

●魂印免疫弱化且不消耗PP,免疫受到的非本系攻击伤害,攻击伤害获得本系属性加成

连续攻击睡眠控,未触发则消回合类并吸血;连续属性则减伤并先一,不连续使用则附加真伤。

●第五消回合吸血,无条件封属两回合,未击杀睡眠控,击杀得到三回合免断。

大招虚空系,遇到天敌高先制,高额粉伤。

先手消强拿次免,对面不处于异常技能增伤。

补充一下精灵学习力刷法:

①该项不受性格影响时,是正常的4点学习力=1点能力值,所以除了受性格影响的那一项,其他项尽量是4的倍数,(如体力永远不受性格影响,252学习力就能刷满该项)

②该项受性格影响时,(如固执性格的海棠教皇·未明要主刷攻速,先查看他的攻击种族值为140,然后对照表格253攻击种族值才刷满,而此时速度不受性格影响,仍然刷252为满)

③因为学习力刷满两项都会有少量浪费,如

252/252/6 或者 253/ 252/ 5 等,追求不浪费的玩家可以看第三列,收益最大少浪费

来自大佬制作的表格



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