【汇编语言】贪吃蛇游戏(一)

您所在的位置:网站首页 如何用编程做出贪吃蛇小游戏 【汇编语言】贪吃蛇游戏(一)

【汇编语言】贪吃蛇游戏(一)

#【汇编语言】贪吃蛇游戏(一)| 来源: 网络整理| 查看: 265

  最近刚学完汇编,于是准备做个小游戏练练手。就瞅准了最最最老生常谈的贪吃蛇。

  首先贪吃蛇必须是用户让蛇改变方向,蛇就得改变方向,吃到东西蛇会变长。

  但我们不太可能一次性就做出来这么多功能。

  先从简单的开始做。做一个小点点,让这个小点点可以被用户控制着改变方向。不会变长,而不会死。先从最简单的开始。

  代码如下:

assume cs : code, ds : data, ss : stack data segment pos dw 0, 0 dire dw 0, 2 data ends stack segment db 256 dup(0) stack ends code segment start: mov ax, data mov ds, ax mov ax, stack mov ss, ax mov sp, 256 mov ax, 0b800H mov es, ax call init s0: mov ah, 0 int 16H cmp al, 'w' je w cmp al, 'a' je a cmp al, 's' je s cmp al, 'd' je d cmp al, 'q' je e0 jmp move w: mov dire[0], -160 mov dire[2], 0 jmp move a: mov dire[0], 0 mov dire[2], -2 jmp move s: mov dire[0], 160 mov dire[2], 0 jmp move d: mov dire[0], 0 mov dire[2], 2 jmp move move: mov ax, pos[0] add ax, dire[0] mov pos[0], ax mov ax, pos[2] add ax, dire[2] mov pos[2], ax mov word ptr es : [bx + di], 0001000000000000B mov bx, pos[0] mov di, pos[2] mov word ptr es : [bx + di], 0000000000000000B jmp s0 e0: mov ax, 4c00H int 21H init: push bx push es push cx mov cx, 2000 mov bx, 0 s1: mov word ptr es : [bx], 0001000000000000B add bx, 2 loop s1 pop cx pop es pop bx ret code ends end start

  运行成功了吗?没有。。。

  贪吃蛇应该是用户不操作蛇都能移动,用户的操作只能改变蛇的移动方向。

  但是我做出的这个却是用户控制移动,键盘不按,那蛇就是静止不动的。

  究其原因是我用的是16号中断,是阻塞式等待的,想要修这个bug就应该重新安装9号中断来修。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3