[3ds改版]精灵宝可梦·梦之红宝石

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[3ds改版]精灵宝可梦·梦之红宝石

2024-07-04 17:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

精灵宝可梦•梦之红宝是本人(一般用的昵称是派大星,贴吧id:吐舌ing)于大概17年开始制作,18年在贴吧发了预告,中间断断续续发了几个测试版本,算到现在鸽了快5年的基于3ds终极红宝石的改版,蓝本选用的是起航汉化的终极红宝石,大部分数据基于白熊721版本,在此感谢汉化组与银雪白熊。

一开始只是改着玩的,改着改着就开始制作起改版了,因为基本都是单人制作,所以制作的速度相当慢,这个过程得到了许多3ds改版作者的帮助,也跟两个改版作者起了矛盾,无伤大雅了。

两个近期的演示视频:

首先,这个改版不是一个面相完全新手的改版,虽然为了让你们这个改版可以没必要刷那么久的等级,后续制作已经把难度压低了很多,以至于测试过早期难度的群员都表示难度低了很多。

其次,因为我不喜欢小智,所以游戏里不会出现小智这个角色,也不会有对小智的正面性评论的对话,甚至会有动画里相关角色对在动画中被坑的多惨的吐槽(虽然这种对话会建立在符合角色设定的语气的基础上,例如莎蕾娜对自己在动画中变成恋爱脑的抱怨)。

再次,这个改版因为把一部分的精灵替换为了数据超模的黑暗精灵(神手中羊驼无法获得),而这部分精灵是玩家无法获得的,所以游戏理论上无法做到全图鉴721(开金与修改自重),强迫症与集图党请考虑再三后再进行游戏。

这个改版主要的修改内容:

1. pk3ds支持的修改内容(由于使用的类推倒器工具是同一个,所以修改的内容与大部分改版有较大的重叠):

①NPC难度加强,分布调整(最开始是直接沿用白熊721的分布,后续版本会进行重新调整与排布)。必经之路的NPC除重要NPC(劲敌,馆长等)外难度多为中等,其余多为较高难度。

②道具参数、种族值调整,例如文柚果从回复1/4血量修正为1/2,高级伤药回血量从200修正为120,大部分精灵的最终种族值都可以在500左右、提高有效种族值等等。

③对话内容修改(剧情无法修改)。

④进化方式基本沿用白熊721的内容,并根据具体情况进行修改。

⑤御三家修改,分别为草系坐骑小羊,火系小火马,水系泳气鼬,并打算分别增加一个阶段的进化(即三阶进化)。

⑥其余比较零散的修改,基本上pk3ds能做的内容都尽可能做了,比如闪率修改,O力量调整之类的。

2.双女主设定(重新制作双女主造型与立绘)

3.替换部分精灵为原创精灵与后世代版本精灵,增加一点原创Mega(以替换其他多形态精灵的形式,计划给钢帝企鹅、土台龟、豪火猴都设置三种Mega形态)

3.替换与添加部分NPC模型(有一部分NPC的模型是重复的,可以将这些修改为集中调用同一个模型,空出模型位,所以可以类似于添加),大部分角色是口袋系的角色(模型大多来自宝大师和究极日月、XY,多为可再战的NPC)

4.馆主、天王、冠军替换(可能会在后续更新中进行调整)

5.训练家排布调整(部分普通可再战的训练家替换为了新模型的NPC,站位与触发方式修改,同时因为很多NPC的立绘位被替换为非大众脸NPC,所以普通训练家的种类会变少一些,其中大叔角色会一律换成少女或者青年角色)

6.BGM与精灵叫声修改,比如正常的场景音乐有些换成召唤之夜5的bgm(个人喜好)、角色的对战音乐像玛俐和竹兰会换成她们专属的对战bgm,为了腾出更多的音乐位,许多npc的视线(即被NPC看到时的bgm)和对战BGM会被统一,精灵叫声则比如果然翁的叫声是动画中的唢呐嘶~,皮丘的Pichu!以及后世代的精灵叫声会是相应的精灵叫声。

7.存档位置修改,不再使用终极红宝石相同的存档位置。

8.虫属性被替换为“未知”属性,克制并抵抗未知属性外的其他属性。未知打未知是1.0倍。

9.其他一些图标和特殊场景动画的小细节进行相应的修改(不会出现主角换了但是图标之类的还是小瑶、佑树或者一些场景女主做出佑树的动画动作造成模型异常这样的问题。)

一些问题:

1.可能是由于存档位置被修改、也可能是因为加入了许多模型等内容造成文件无法被识别的问题,3ds实机可能会无法运行该改版,如果这一问题后续无法清楚原因和得到解决,那么将默认3ds实机无法运行,该改版只作为模拟器的专供版本(建议大家使用PC和安卓端的模拟器进行游玩)。

2.部分NPC会因为战斗方式被改变而出现空白对话框的情况,这本身并不是什么问题,但是为了让NPC的对话能被看到并把一些有价值的信息存放在对话中,普通NPC的对战方式可能会回归原版更多地以单打的形式出现,同时也会尽可能在其他不会因为修改战斗方式受影响的NPC那里安排双打、三打、轮盘、群战等对战方式。

该图来自其他玩家的XY改版截图,空白对话框就是类似这样的情况

3.因为分布的修改会让一些地图水面的倒影消失,有办法进行解决(比较麻烦),后续会尽可能进行修复。

4.与企划匹配的对话等内容还没改,慢慢改了。

关于这个改版的一些企划:

游戏计划是让故事基于GBA红宝石几年后的故事,也就是小瑶、佑树打败火岩队,拯救一次世界,成为冠军+华丽大赛冠军后的故事。

被选作主角的女主是来自神奥地区某位宝可梦大师(父亲)的女儿,流有大师血脉、拥有无限可能的新人训练家,在Discord上跟老外讨论过后想着可能会让竹兰作为主角的妈妈。而另一个未被选为主角的角色是小瑶的表妹,小田卷的侄女,天才级的年轻训练家。主角在父母的安排下来到丰源,并与星野宫子(喵内在丰源地区成为华丽大赛服装设计师,小日向处于外出帮博士做调查工作的状态,几小只也一起来到丰源旅行)一起暂住在丰源纯白镇的佑树家中(佑树搬走了)。

而在几年前被打败后洗心革面从事研究工作的赤焰松,偶然发现了古代宝可梦的秘密,被尘封的理想从新点亮,并重新召集了新老队员组建“炽焰队”,与之对立的“新梦队”是不受宝可梦联盟管理的训练家组织(队长是暂定是因为某些原因半黑化的佑树,而亚当是对外宣称的组织队长),察觉到火岩队死灰复燃的迹象后也开始对其采取了行动,故事和角色间的冲突碰撞就此展开。

游戏里会遇到许多来到丰源旅行的其他地区的训练家(甚至是其他动画作品的角色),大多都会安排可对战,也会让对话尽可能符合角色人设。

此外还有很多其他的企划内容,尽情期待吧(画大饼中)。

题外话:

至于为什么是双女主,一方面是因为我喜欢女主角之间的贴贴,另一方面是因为游戏中大部分女性角色都是我老婆,所以只要玩家是女性就不存在ntr我的可能了。

有人也建议我做成双版本,整个梦之蓝宝石或者做成简易版与困难版两个版本这样的,但是我嫌麻烦想想还是算了。

关于我自己的小广告:接点3ds改版相关的私活,比如付费mod制作,相关的图片、音乐修改和小额的付费教学(网上有的扔个链接给你不收费)之类的。

具体说明在这里:关于3ds付费mod制作与改版教学相关的内容

我饿了,V我50

有兴趣也可加群讨论(6.1已更新新较新版本)

我永远喜欢种村小依!!!

图片来自推特,画师id:KaPuRu_0410



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