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自行车的搭建
具体的搭建过程也不是太难,只用到了基础的模型,只记录一下搭建时候的关键知识点吧 1、自行车车轮中间杠的克隆首先绘制一个圆环面 旋转到正确的位置,再绘制一个圆柱体–放到合适的位置 新建一个克隆,把圆柱体放在克隆下方
![]() 如果圆柱体过长或者过短,调节圆柱体的高度 然后双击下方空白区域可以新建材质,为材质修改颜色和反射(高光) 然后拖动材质到物体上就可以了 平时我们新建物体旋转的时候,只能以中心旋转,很是不方便 当然,不止这一种方法哦!也开始使用空白改变轴心,这样可以不用把图像转换为可编辑对象就可以,步骤和上面的差不多,可以自己琢磨琢磨
这个比较简单– 首先创建一个多边形,修改多边形的侧边数为3新建一个挤压把多边形放在挤压下面,修改偏移数量控制厚度![]() ![]() 增加一个环境吸收是为了显示物体与物体之间的阴影,显得更加真实 再增加一个全局光照 |
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