我觉得3d国漫的审美有点奇怪…… |
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get不到那种网红元素面部堆砌故作精致的充气娃娃风格…… 虽然偶尔有几个角色建模加上人物风格的塑造感觉还行(比如卫庄),但是总的来说,审美真的就,面部轮廓和起伏和山一样好像生怕走了写意风,该凸显精致的妆容造型部分的又开始网红风 放两个我觉得行的 大佬设计的布鲁斯韦恩建模,就是说,它不但真,就算你把他材质改得没那么细,它能传达的关于人物的信息依然很出色(楼里有些人注意理解,我不是说不硬不真就不好,可以看看我发的其他图,下面这幅图主要展示的是建模的技术和作者的审美和信念感。能做这种的做不那么写实的夸张的漫画风一点的人家做出来也不会丑的。这是技术示范,不是说风格必须靠拢) ![]() ![]() ![]() 一点过程 ![]() ![]() 还有,不要被粗制滥造骗了,亚洲脸能做多生动: ![]() ![]() 造型有味道的女生 ![]() ![]() ![]() ![]() 生动自然的面部塑造 ![]() ![]() 上面有建模师是国人。 就是说,不要求动画每一帧都那样(成本太高不可能的),审美可不可以学学。 楼下有人说帅的陆逊我也放上来,他在女玩家的人气非常高 ![]() |
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