DNF杂谈:只改数值远不够!奶萝输出系技能问题盘点

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DNF杂谈:只改数值远不够!奶萝输出系技能问题盘点

2023-06-27 04:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者:landunzhizhao

国服10.14版本即将迎来新一轮职业平衡,其中奶系职业输出技能均获得了平均25%的加强。作为一个星选奶萝玩家,本应是令人激动的时刻,然而看着这一如既往的明增暗削、不进则退式“加强”,属实高兴不起来。遂写下此文,通过各种数据对比,详细分析、吐槽奶萝输出形态及数据的问题,以及策划对奶萝输出技能的不公正待遇。

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技能介绍篇

奶萝的输出技能体系有些类似龙神这种双线操作职业,其技能可分为熊系技能(80、70、坠机等)、人系技能(95、75、鞭子、蔷薇囚狱等)、人偶技能(加速、死命、钉子)以及人熊合击技能(45、三觉);一觉会变身为熊,使部分技能形态发生变化。本身设计思路还阔以,能看到特色鲜明的技能树以及技能间的联动,辅助能力也有目共睹无需赘述,然而在需要亲自打输出的时候,那游戏体验可真是一言难尽。

图1. 奶萝技能伤害

以上是国服10.14版本加强前,无任何技能等级、护石符文下的奶萝技能伤害测试。

奶萝的绝大部分技能均存在致命缺陷,我们按图1的顺序逐一指出。

0.二觉

-一无是处的垃圾技能,三觉前打绿桩都用不上它

1.三觉(人+熊,核心输出技能)

-7.92秒,全职业演出时间最长的三觉

-施放三觉后,会中断正在演出的熊系技能,影响连招,在[咆哮吧疯疯熊]等演出时间较长的熊系技能后使用可能会造成前者伤害打不全

2.一觉(核心输出技能)

100版本装备的奶系专属属性提供高额一觉等级加成(10级以上),因此奶系职业一觉的地位不言而喻

-数据亏模,仅为同类职业的81%

-不使用3揉1时,开幕闭幕演出时间极长,导致连招灵活性受限,连招顺序难以作出调整

-一觉变熊状态下,熊系技能由半脱手变为完全不脱手,人偶系技能变全脱手;然而人偶系技能普遍演出时间短,熊系中高阶技能演出时间长,在不点[人偶戏法]的情况下是影响技能连招的负优化

3.45[变大吧疯疯熊](人+熊)

单发最高伤害的非觉醒技能

-接近4秒的演出时间,同时占用人熊,完全不脱手

-护石形态负优化,进一步增加演出时间,且带控制丢破招

-如此负优化的护石,提升率却仅有25%

4.70[哇咔咔](熊系)

-接近1.5s的超长施法前摇

-护石提升率低,仅22%

5.95[挚爱囚笼](人系,攒人偶)

少有的形态优秀伤害也还凑合的良心技能,施法动作短,攒人偶,同时可以揉75[苦痛庭院]省去其施法动作,不仅自身形态优秀还拯救了一个形态拉稀的技能

6.80[咆哮吧疯疯熊](熊系)

-施法时间短,但占用熊约2.5s演出时间

-护石的25%延迟伤害部分仅在诅咒地带生效,在怪物贴身、乱跑的情况下容易吃不到

-实际连招中为了爆发效率,极有可能出现三觉打断该技能演出的情况

7.75[苦痛庭院](人系,攒人偶)

-在不与95技能共用时,是演出时间较长(2s+)、站桩不脱手的人系技能

8.40[死命召唤](人偶系,核心输出技能)

该技能可以算是10.14版本前奶萝最核心的输出技能,凭借开场送的4个人偶可以打出不错的爆发,在爆发结束后亦能提供合格的续航能力

-全职业护石提升率最低的核心cp技能,没有之一(16%,这数据没玩过奶萝的会认为是魔界大战的护石)

-由于无cd,没有符文,并不能吃到紫色、红色符文带来的高额加成

-在国服10.14版本的职业平衡中,该技能作为唯一被策划针对的奶系职业输出技能,喜提11.9%加强,远低于奶系职业平均加强幅度25%,有可能被60钉子替代

9.40[蔷薇囚狱](人系)

-脱手控制技能但墨迹,打全伤害需要约3秒时间

10.35[疯疯熊坠机](熊系)

-在非一觉状态下算是形态还凑合的技能,可以用其他高阶熊系技能打断熊砸地的后摇,但开一觉变身状态下形态过于拉胯

11.60[钉子](人偶系)

该技能相比40[死命召唤],拥有更高的人偶输出转化率,然而并不好用

-在一觉状态下无施法动作,形态优秀;但在非一觉状态下演出时间相比死命等人偶系技能实在是太太太太太长了

-由于无cd,它并不能吃到紫色、红色符文带来的高额加成

12.25[加速](人偶系技能)

-高情商:搬砖技能

13.25[鞭子](人系,攒人偶)

攒人偶技能,没啥好说的

剩下的技能不多做分析了

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打桩篇

经常看到有人问这职业打桩怎么打,一套技能都放不完。还有不少人认为奶妈奶萝是修炼场和单刷幻神。此处提供鄙人的星选奶萝面板及10.14版本加强之前打桩图(图2-图3),各位可作参考。

图2.细节:红11.4,2.4技攻玉,除右槽附、武器附魔、黄智徽章、第二页差两个玲珑独立、没结婚外细节全满,武器遴选30词条而非觉醒(若遴选觉醒20s提升不到0.5e,实战不划算)

图3.国服10.14版本前,20s5药无切装绿沙袋打桩(注:一觉收招在45技能结束后放,宠物技能在10秒时放)

护石此处选用坠机+死命+咆哮吧疯疯熊,符文选用实战的蓝绿鞭子+红45

这个顺序是鄙人能力范围内摸索出来的20s最佳打桩连招了,但依然存在诸多问题。

-技能墨迹导致时间过于紧张,即使是嗑刺激药后cd为15秒左右的40[蔷薇囚狱]也没时间打出第二发

-可以看到右下角sp剩余930点,完全没机会小技能塞蛋

-奶萝不能像奶妈一样能觉醒起手,甚至一觉收招在最后0.几秒才打出伤害,奶系职业卢克西特有的延迟伤害词条利用率低

-80[咆哮吧疯疯熊]会被三觉打断演出,丢失部分伤害(此处约10%)

-伤害占比前2的非觉醒技能,一个吃不了符文加成,一个吃不了护石加成,若佩戴45[变大吧疯疯熊]护石,必定打不完连招

至于奶萝修炼场伤害算什么水平,不吹不黑客观评价,不是垫底但也好不到哪里去,10.14版本前已经明显强于个别底层职业,作为参考,纸飞机计算器算出来完全相同装备(手7军纯白)、相同细节的魔道学者20s伤害为26.0e。10.14加强后20s绿沙袋数据表现为中上游(20-30名)职业的水平。但是奶萝修炼场并没有塞蛋连招的空间(换个说法更准确:正常连招比其他职业塞蛋都费劲),且增幅提升小、改造提升率低、cd装利用率低(尤其是歧路),上限远不如c职业高。

鉴于奶系职业比同打造C高了接近4000面板力智,在修炼场优势显著,对比C职业意义其实并不大。在同类职业间对比,奶萝修炼场伤害低于奶妈。此处提供奶妈奶萝计算器打桩对比。由于纸飞机计算器并没有奶妈奶萝,使用东总计算器计算,装备及打造取相同(图4-图7,不考虑宠物)。

奶萝连招:

奶妈连招(参考b站某位c天使大佬):

图4. 奶萝加强前

图5. 奶萝加强后

图6. 奶妈加强前

图7. 奶妈加强后

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吐槽篇:

结合以上数据及分析,我们来归纳下奶萝这个职业打输出存在哪些问题。

(ps:以下内容大量引用奶妈数据,并无引战碰瓷之意,仅因两职业模板过于相似,用作对比以指出奶萝的问题所在,如有冒犯之处还望各位奶妈大佬见谅并指正)

1.技能演出时间

奶萝的中高阶技能,尤其是熊系技能,普遍存在演出时间过长、前后摇大的情况,技能倾泻速度过慢,且技能演出时间固定,不吃三速提升。

奶萝设计的初衷是希望你合理分配人和熊的技能,双线操作,例如放80[咆哮吧疯疯熊]后接一觉或者苦痛庭院这类奶萝自身演出时间长的技能;然而随着三觉后两个新技能的加入,苦痛庭院可以用95揉,三觉又会打断熊系技能,80这个技能2.5秒的熊演出时间便显得异常尴尬。

此外,45[变大吧疯疯熊]作为单次最高输出技能,同时占用人与熊的演出时间近4秒;三觉占用8秒演出时间;熊系技能在开一觉后形态史诗级负优化。人偶系技能,钉子作为秒伤高于死命的技能,也因形态问题,远不如死命好用。

由于技能演出时间过长,奶萝在修炼场20秒绿桩难以甩完大技能;相比之下,同为无锤子辅助职业的奶妈中高阶技能干脆利落,允许疯狂塞蛋小技能,二者技能形态可谓是相距甚远。

长时间作战中,奶萝的技能形态,使她并不能很好的驾驭大量减cd类装备,导致这个职业的上限非常之低。

2.技能数据亏模、重要技能被策划针对

奶萝的技能数据,和同类职业奶妈横向对比,可以说是普遍亏模的(参考图4-7,图8)。同位技能的数据,奶妈相对奶萝呈全面碾压之势。唯一一个胜过奶妈的技能是不可能去使用的二觉。奶萝必须消耗大量人偶使用40[死命召唤]或60[钉子],方能勉强弥补单次技能数据的亏模。

图8.奶萝(左)、奶妈(右)技能倍率对比(数据来源:9.17韩正全职业倍率表)

即便如此,在国服10.14版本中,奶萝却得到了低于奶爸、奶妈的提升。以20秒修炼场连招为参考,奶萝提升22.67%,奶妈提升23.81%。

提升数据看似相差不多,但实际上,奶萝低于25%提升是因为主力技能死命的大幅削弱,以及主力技能坠机的加强体现在减cd上;而奶妈低于25%是因为修炼场塞蛋的平x、z技能(占比1.2%)没加强或加强幅度小,以及非主力技能神光惩戒的加强在减cd上。

坠机的加强以减cd方式呈现,提高了技能空转率,让奶萝这种cd利用率低的墨迹职业雪上加霜。

死命召唤作为唯一被策划恶意针对的奶系职业输出技能,从魔界大战开始屡次被大幅度明增暗削,本次仅获得11.9%提升,远低于奶系职业平均值25%(可视为变相削弱11%)。这是由于奶萝20秒绿桩中,死命往往能打出远高于其他小技能的亮眼占比,被策划误认为是超模技能。然而该技能在0人偶状态下需要原地起爆时表现平平,只不过是一个重要但不超模的小技能罢了,它的“高数据”、“高占比”,完全是透支修炼场开局4个人偶得来的。

并且,即使透支这4个人偶,奶萝在修炼场20s绿桩的爆发表现依然不如奶妈。在这种情况下,奶萝的加强幅度反而没达到平均值,这反映了策划做平衡时根本不了解奶萝和奶妈的输出能力,只是收集了些绿沙袋数据便草率的砍了死命一刀,造成强者更强弱者更弱的平衡结果。

3.cp系统提升率

奶萝的cp系统提升率,全职业倒数第一,找不出第二个护石如此逆天的职业。具体可参考奶妈奶萝的cp提升率对比(图9)。

图9. 奶萝、奶妈cp提升率

数据方面,奶萝的几大cp技能,只有3个护石达到30%以上的提升率,并且低提升率护石均为基础数据较高的技能。45[变大吧疯疯熊]不仅提升率低甚至还负优化,40[死命召唤]作为主力技能其护石提升率仅有可怜的16%,40[死命召唤]和60[钉子]没有相关符文,不能吃到紫色红色符文的加成。

形态方面,奶萝护石仅有死命、钉子两个技能有较大的优化。40[死命召唤]的形态优化在实战中某些连续多绿名副本作用显著,然而大部分时候并无卵用;60[钉子]虽然形态极大优化了但没优化完全,人形态下钉子的施法动作依然过于阴间;45[变大吧疯疯熊]纯逆天负优化;35[坠机]、70[哇咔咔]、75[苦痛庭院]形态优化效果不明显;80[咆哮吧疯疯熊]需要怪物在诅咒地带上才有延迟伤害的加成,在面对非木桩不可控的怪时也属于负优化。

相比之下,奶妈的护石让大量站桩墨迹技能不脱手技能变脱手,并且拥有可观的提升率,对奶妈的输出能力,尤其是形态,可谓改命般的提升。

4.装备选择受限

这点应该是最贴近广大奶系职业玩家、也最亟需解决的问题。

受100级装备辅助职业专属属性的影响,装备不平衡的问题在输出奶这里体现更甚。奶妈奶萝想要打出输出,必须有军神神话,没有第二个选项。手搓/擎天+777+军神神话的533搭配,提供十几级一觉以及高达2000+的智力,远高于其他搭配。3332神话,即使是强如逆转、大幽魂手镯这种大部分C排行前列的神话,在奶系职业这里强度亦远低于军神533(图10)。

极高的一觉等级再加上卢克西的持续伤害词条,导致了卢克西收益过高,却又没有高额的三觉数据支撑,属实尴尬。

现实情况是,99.999%的奶并没有专门做输出装,用ceo2狂乱3大幽魂6等输出能力拉胯的奶装,打每日、征战等不组队的副本,虽说能过,但着实墨迹费劲。

图11. 奶萝几种常见搭配相对手搓777军神神话的强度(武器默认纯白,20s)

5.系统奶

高难度副本均存在系统奶,让奶萝、奶妈这种技能倍率低、全靠高智力撑起的修炼场虚高数据在实战中大打折扣,显得十分无力。

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后记

作为3奶中公认的输出能力最差、形态问题最严重、打输出就是折磨自己的职业,奶萝在本次职业平衡中,中高阶技能形态并没有得到有效的优化,反而又双叒叕被变相砍了一刀主力技能-死命召唤。从魔界大战开始的多次大规模职业平衡中,奶萝屡次被明增暗削,没得到应有的加强幅度。对此我只能说,不奢求策划的偏爱,但求公平对待。希望策划做平衡时能多下点功夫,对一个职业的形态、数据有正确的认知后再进行平衡、优化,而非在开发者笔记里信誓旦旦地声称“让辅助职业也能充分体验到动作性的乐趣”,却又草率地搜了点修炼场打桩数据不作深入分析便妄下定论肆意平衡,造成弱者更弱、职业差距进一步被拉大的平衡结果。

奶系职业输出能力的平衡并不存在造神圈钱等目的,如果连这都不能做到合理平衡,我只能对前景深表担忧



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