动漫人物的各个角度的绘画方法,脸部360°,仰视

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动漫人物的各个角度的绘画方法,脸部360°,仰视

2023-11-08 00:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

动漫人物如何绘画?动漫人物头部怎么画?脸部怎么画?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,想要绘画不同的动漫人物角色,但是却不知道怎么画才好,不知道不同角度的头部应该如何绘画,脸部的绘画技巧也不知道

那么今天艺学绘小编收集整理了一些关于如何绘画动漫人物的教程给大家,来自id=34322638的画师头部结构详解,动漫人物多角度的绘画技巧,教程非常简单,赶紧来看看叭:

前言,

●虽说是讲座,以素人为资料,但也可能与专业的有出入。还望大家不要囫囵吞枣,尽量以参考为主。

●大多是 . (请勿见怪)

●请勿使用。想取线稿使用的话,希望只是作为参考

Point 1脸部的凹凸

在确定脸部轮廓的时候,最重要的是[脸部的凹凸]。

把这想象成是带着能乐面具的[馒头]会更好理解!

正面和侧面和馒头的位置是一直的,记住这个的话,对绘制斜面也很有用。(能乐面具: 日本的一种戏剧所佩戴的面具)

Point 2检查要点

在旋转脸部各个角度的时候,特别需要注意的重点,我稍微写了一下。

基本上,不管是什么角度,按照这个检查要点顺一下就能搞清楚了。

一般的脸部,眼睛会穿过脸的中心线,但少女等年幼的角色,眼睛会在中心线下方,这样显得更年轻。

正面从颚骨的部分开始画脸的轮廓,颚骨隐藏在另一面的脸时,就是斜面的脸,脸颊的[馒头]比颚骨更为突出,所以要沿着脸颊的线绘制脸部的轮廓。

Point 2检查要点

画嘴的时候,在思考唇的[馒头]之前,注意口(齿)鼓起的情况,在这基础上画上唇最好。

旋转仰视脸的情况下,脸的各部位要沿着仰视的圆柱来画。也就是说,要沿着圆柱体的线旋转眼睛和嘴。

这个角度的脸,眼睛稍微被鼻子挡住了一点。要注意。

这个角度的脸,要注意大部分在另半边的脸上鼻子也只能看到一点点。

Point 2检查要点

俯瞰脸和仰视脸一样,眼睛和嘴等部分沿着俯瞰时的國柱体的线来画,像这样。

Point3虽然一样 是仰视

即使是一样仰视角度的脸,也分为[用相机从下面拍的仰视角度]、[人物抬头形成的仰视角度]等等情况,因此朝向其他角度的话看起来也会有一-些不同。(俯瞰也一样)

这个是,相机从下拍的仰视脸,因此,超侧面转的话,就会变成超侧面转的仰视脸,

另一个就是人物抬头时候形成的仰视脸,超侧面转的话,也不会形成仰视脸.

脸部360°侧面翻转的样本

相机倾斜20°以上拍下的仰视脸,以及360°侧翻的样本

相机倾斜20以下拍下的俯视脸,以及360侧翻的样本

这三种!

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