Eu一些常用国家的宝宝攻略(十三)波西米亚

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Eu一些常用国家的宝宝攻略(十三)波西米亚

2024-07-14 09:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

其实我本来的计划是写完莫卧儿再晚些时候写一篇毛子,这个系列也算收工了。不过承蒙各位阅读点赞,感觉自己还有写下去的欲望,所以决定再补一些国家。这些国家可能历史上也不是这段时期的绝对主角,有不少甚至已经消失在了历史当中;在游戏中也可能不如前面提到的国家那么强力,操作也可能稍显复杂。但他们仍然是非常有趣的国家,只要操作得当也能发挥出和前面国家相同的上限——甚至更高!今天要讲的这个国家也是我个人比较喜欢玩的一个国家。他曾是神罗皇帝,也是欧洲宗教改革的先声,胡斯派信仰的温床。工业革命时期该地也是欧洲工业最发达的地区之一——波西米亚。

(十二)波西米亚

先看看波西米亚的理念:

虽然传统的帝国权威增长很“历史”,但...

波西米亚的理念集中在内政和维稳上,拥有容忍+减叛乱的理念,这使得波西米亚在天主教地区扩张非常的安逸。同时波西米亚有两个减顾问花费的理念,同时还有减少稳定度花费和大量科技花费的理念,可以给波西米亚带来不少的额外点数。在军事方面波西米亚也并非一无是处,有个步战+冲伤的小复合理念,同时+1将领火力配合进攻理念也能让波西米亚在游戏中后期拥有高质量的将领。总体来说,配合上波西米亚的体量和地理位置,这套理念可以让波西米亚以一个非常安逸的姿态进行游戏。

为了开局布局,我的建议是刷一个波兰不与我们以及奥斯曼宿敌,并且奥地利不和我们宿敌的开局(后面这条影响不算大),然后与奥地利和波兰结盟,并且改善奥斯曼的关系。但注意不要投票支持奥地利当皇帝,以拖延奥地利做完确保选票任务的时间(要求选帝侯投票支持自己当皇帝+关系100以上),以获得对我们的联统cb从而断盟。此时我们的宿敌一般是匈牙利,这样由于和宿敌结盟,奥地利有可能不会与匈牙利结盟,这样我们就可以开始在匈牙利造宣称了,只要等我们有君主就可以对匈牙利开战了。剩下一个外交官可以去和勃艮第或者法兰西改善关系,或者是和波兰拉人情以准备对匈牙利作战。

另外开局不久我们就会出现胡斯派卷土重来事件,可以让我们在胡斯派国家,天主国家胡斯派君主(但是会拥有一个debuff并且可能绝罚),以及保留天主教出现胡斯派叛军三选一。考虑到可能选择天主教路线与普通天主教国家区别不大,因此这里主要针对第一条路线来进行攻略(实际上天主教和胡斯派在游戏策略上相差也不是很多,天主教相对来说还更简单一点,除了中期开始小卖部收益很高以外,还更加容易寻找盟友),即改信胡斯派。可能很多人并没有玩过波西米亚和胡斯派,这里姑且简单说明一下,胡斯派采用和新教类似的教会力量机制,但是其教条效果比新教要强上不少。+20%人力,-10%不同宗教战争分花费,+30%改善关系但宣战-1稳定等等,都是十分优秀的buff。由于事件君主自带“狂热”特质(+1%传教强度),以及胡斯派自带+2%对异端传教强度,因此我们在境内的传教还是会比较快的。并且在传教以后我们境内还会出现胡斯派宗教中心。在解决了宗教问题以后,我们就可以对匈牙利开战了。在奥地利不结盟的情况下,匈牙利很难找到靠谱的盟友,所以如果我们拉上波兰应该是可以轻松取胜的,但要注意别被波兰踩了斯洛伐克地区的领土。和平条约中选择整个斯洛伐克直属州+羞辱+匈牙利任意一块地。这样可以为后续任务做铺垫。

在这仗之后奥地利可能会因为任务完成获得联统cb和我们翻脸,同时对匈牙利开战以联统匈牙利,请先别急。趁这段时间停战我们可以在布拉格种出30发展度,并接纳文艺复兴传播,这样就可以完成3个时代目标开启黄金时代了。而外交官可以去和两个附庸改善下关系进而吞并完成任务,我们也不会因此受到-3外交声誉的惩罚。由于我们应该和匈牙利有很长的停战,所以如果时间还早的话,我们可以通过攻击勃兰登堡或者萨克森来扩大领土,如果是天主教波西米亚想争夺神罗皇帝的话,那可能还是征服巴伐利亚地区以避免和选帝侯关系太差比较好一点。此时差不多也到了二打匈牙利的时候了,如果匈牙利仍然孤立无援,那自然最好。但大部分时候他会被奥地利联统或者和他结盟,然而我们可以拉上波兰来对抗他们。如果是结盟直接利用任务的联统cb宣战就好,然后同时还可以通过羞辱奥地利来完成任务,可谓一举两得。如果已经被奥地利联统,我们可以点出半价转让附庸的时代能力。没有斯洛伐克而有克罗地亚的匈牙利需要207分,在上一场和平条约中随便割多一块地就可以让分数降到200以下,这样就可以被转让附庸了。不过这也不是一件轻松的事,需要把奥地利彻底击败才行,但是为了附庸匈牙利也还算是值得。记得在联统匈牙利之后压制他的独立倾向,附庸国的独立倾向是比较高的。

这个时候我们其实可以做好与波兰断盟的准备了,可是我们能和谁结盟呢?答案是奥斯曼。在我们和奥地利翻脸且波兰奥斯曼没有宿敌的情况下,我们和奥斯曼改善关系很可能会获得奥斯曼的绿心。其实法兰西和勃艮第也可以是备选项,但是如果你是胡斯派和他们改善关系可能效果不会特别好。而且除非裂颅,不然他俩在后续战争中不一定能帮助到你。此时我们可以通过宿敌波兰从而获得和波兰的联统cb了,但是先别急,为了节省外交关系,我推荐在波兰成立玻璃了之后再来利用这个cb,在此之前我们可以选择不完成这个任务。那这段时间,我们就通过任务去附庸勃兰登堡和萨克森,但是要注意神罗内的ae是非常高的,要小心包围网的形成。在接下来的宗教改革时代中,有个事件让我们转为新教,虽然新教很弱,但是新教可以通过参与三十年战争从而让我们拥有重新当上神罗皇帝的可能性。如果不转的话,我建议还是需要寻找机会解散神罗会比较好。随后在玻璃成立以后就可以带上奥斯曼去联统玻璃了。在做完这一切后,我们击败奥地利,统御神罗可以说完全不在话下。这时我们的扩张方向就很多了,既可以南下巴尔干击败奥斯曼,也可以北上吕贝克和丹麦控制波罗的海贸易。也可以从奥地利地区进攻意大利攫取意大利的财富,都是非常诱人的选项。

理念选择上,我建议首发影响,有助于压制我们属国的独立倾向。然后开数量理念以增强军事实力。由于胡斯派全世界只此一家,因此宗教理念的圣战cb可以对几乎所有邻国使用,而且波西米亚自带高容忍和减叛乱,对于人文理念的需求并没有那么急切。行政理念也是,由于前期的战争主要以联统和附庸战争为主,我们以及的地盘可能不会壮大太多,所以可以把行政放到影响数量宗教之后再开。再接下来,不管是选择军事向的进攻质量,还是选择经济向的经济贸易,都是不错的选择。

波西米亚的任务树虽然称不上最多,但绝对算是奖励最丰厚的任务树之一,永久buff就有+1外交声誉,+1%对异端传教强度,-15%外交合并花费,+1君主外交能力,-5分离主义,+10%生产效率。这些buff涉及到经济维稳外交的多个方面,多数都算是很实用的buff。而且需要注意的一点是波西米亚不是etg,可以通过转文化变身其他国家从而获得其他国家的任务树来堆叠buff,诸如外交合并花费这样的buff如果能够堆叠起来可是很可怕的。

波西米亚地区只有一个奇观:布拉格历史中心,位于布拉格。3级效果为+0.15帝国权威,+0.5正信和异端容忍,+1教廷影响力,+10%教会力量,+0.5热情点。要求省份宗教为基督教,且与国教相同。这个奇观其他的都是添头,最重量级的就是+0.15帝国权威了,这个buff给的非常多,而帝国权威本来就是很难额外获取的东西,因此越发珍贵,属于是神罗皇帝必须优先建造的奇观了。不过布拉格开局是胡斯派宗教中心自带-5%传教强度,因此如何能够使用好这奇观也是对于各位玩家的一个小考验。

其实看起来操作攻略写了不少,不过我自己感觉波西米亚并不如前面讲的许多国家有那么快的扩张节奏,算是节奏比较慢的国家了。不过想要玩好这个国家,就需要不停的反复横跳改换盟友,利用合纵连横来分化敌人获取最大收益。这也是我个人觉得欧陆风云这款游戏做的很好的一个点,即使你所控制的国家并没有那么强的实力,但是通过找到好盟友利用好盟友,也可以让自己的国家从中崛起。这种外交上的纵横捭阖,光是想想都是十分令人心驰神往的事情了~

这一篇写下来感觉,这种次一级的常用国家,有可能内容确实不会如前面的国家丰富,所以篇幅或会小有缩短(而且体量不大的国家能写的奇观也不多,甚至没有)。但正如本篇开头所说,这并不代表这些国家就没那么好玩,相反小国崛起的故事可能会让人更有成就感,对吧。

(PS.本攻略内容皆基于游戏1.33版本)



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