套圈圈游戏规则(精选多篇)

您所在的位置:网站首页 套圈圈游戏的规则 套圈圈游戏规则(精选多篇)

套圈圈游戏规则(精选多篇)

2024-05-31 00:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

推荐第1篇:套圈圈活动方案

“百发百中”套圈圈活动

活动目的:1.保留在读学生继续上课 2.促进老生返校,并续费

3.老带新,让更多的新面孔到校区留下信息,后续跟进

活动时间:周二(8月12日) 周四(8月14日)校区演练

周六(8月16日)5:00--6:00正式开始

人员安排:1.主持人:吕老师 2.物品采购:谢老师(饮料,糖果 薯片 玩具) 3.活动现场负责:涂老师和王老师

物品准备:气球 套圈圈物品(饮料,糖果 薯片 玩具)

前期工作安排:1.陌拜通知套圈圈活动。(吕老师,王老师,涂老师,刘老师) 2.外出发单或者直接邀请外面的学生以及家长过来参加活动。(涂老师 王老师) 3.通知老学员参加套圈圈活动。(杨老师和谢老师) 4.凡是带朋友过来的,每个人额外奖励3个圈圈。

具体活动流程: 1.主持人介绍活动开始。(欢迎小朋友们的参加以及套圈圈游戏规则) 2.凡是填了信息登记表的同学每人奖励3个圈圈。 3.活动现场排队套圈圈,套到什么东西,这个东西就可以拿走。 (学生站在1米外套圈圈)

4.如果学生需要更多的圈圈,内部的学生可以用积分兑换圈圈,20分兑换一个圈圈。篇2:国庆活动策划套圈圈流程详细说明

套圈圈活动流程详细说明

一、活动当天参与者在现场领取便利贴一张,在上面写下对彪悍的小y或idea精英汇的祝福语,如“彪悍的小y 反正我信”等,贴在展板上,经工作人员审核后即可领取活动证明卡片一张。

二、领取卡片后到1号桌登记处填写个人信息,并由工作人员在卡片上填写登记证明。

三、凭着写有登记证明的卡片到2号桌兑换处领取活动用的圈圈两个。

四、领取圈圈后即可排队到活动区进行套圈。

五、圈圈套中某项奖品后,到3号桌奖品登记处登记个人信息以及所获奖品,并领取奖品。篇3:套圈圈游戏规则

套圈圈

游戏规则:

游戏者每次有6个圈,每局有至少有3个圈,套中指定区域,即可获景名城提供的精美礼品一份!

活动解释权归天景名城所有篇4:房地产巡展活动方案 2014年1月19日-24日湘阴巡展及新春嘉年华活动方案

一、目的:

利用返乡客回家过年的契机和元宵佳节,抓一批返乡客冲击1月份销售任务,促进尾货去化。鉴于湘阴市客户是项目一部分重要的客户构成,项目地州市的成交客户中,湘阴客户占到绝大多数比例,因此选择湘阴为此次巡展路演地点,同时是对前期湘阴市老客户的一次老带新宣传和回馈活动。

二、活动对象:

项目湘阴县前期老客户、目前湘阴籍到访客户及潜在意向客户

三、活动进程安排:

1

四、各阶段活动内容: ? 前期预热巡展及行销派单

主题:新春钜惠---中国铁建·山语城湘阴专场新春嘉年华 ? 时间: 1月19日-1月23日,前期准备和预热时间为6天

1、商超销售咨询及行销派单:

时间:19号-23号

人员:6名置业顾问和12名行销

动作:在两个超市门口设咨询点,置业顾问在咨询台,12名行销人员在周边人流密集点进行派单,让客户了解项目信息以及24号的嘉年华活动信息,意向客户进行登记,登记客户发送新年礼包一份(台历、刮刮乐、购物袋各1个),6天预计发送礼包360个。

2、成交老客户拜访: 置业顾问拜访去年成交的湘阴优质老客户,每组客户送食用油1瓶,并宣传老带新政策。

3、19号-23号看房车安排:(一台车) ? 8:30—9:30(长沙—至—湘阴)由山语城出发带领6名置业顾问和12 名行销去往湘阴县城派单;

? 13:30—14:30(湘阴—至—长沙)由3名行销带领前一天和当天上午的

客户从湘阴到山语城看房; ? 16:00—17:00(长沙—至--湘阴)班车送客户回湘阴; ? 17:00—18:00(湘阴—至—长沙)班车接置业顾问和行销回长沙。

4、24号看房车安排:(两台车) ? 8:30—9:30(长沙—至—湘阴)由山语城出发带领6名置业顾问和12 名行销去往湘阴县城派单;

? 12:00—13:00(长沙—至—湘阴)由山语城出发带领3名置业顾问去往

湘阴嘉年华现场;

? 13:30—14:30(湘阴—至—长沙)由3名行销带领前一天和当天上午的

客户从湘阴到山语城看房; ? 16:00—17:00(长沙—至--湘阴)班车送客户回湘阴; ? 17:00—18:00(湘阴—至—长沙)班车送6名置业顾问和12名行销及 2 其他工作人员回长沙。 ? 花车巡游宣传

1、

2、21号-23号有山语城的花车一天八小时的在湘阴县城巡游,获得高关注率;花车配有扩音喇叭,以宣传山语城项目信息和活动当天节目奖品信息等。 ? 1月24日新春嘉年华活动

形式:以现场文艺活动、项目信息渗透和宣传、有奖问答和有奖游戏的方式进行 整体流程安排:

1、活动当天清晨将把舞台和空飘、拱门搭建好,氛围营造到位,将吸引更多市民的注

意,宣告下午的新春嘉年华活动;

2、上午10:00开始音响播放音乐和项目信息,置业顾问提供现场咨询,吸引周边路人

的关注;并进行暖场趣味游戏以吸引客户积极参与,聚集人气,告知下午14:00开始的新春嘉年华。嘉年华活动开始前,暖场游戏结束。 ? 套圈圈:参与活动的市民需登记基础信息,每人两个圈圈,每人限定三次参与 机会,排队参与游戏,套中可直接领取奖品,奖品分难易程度依次设置为食用油、小娃娃、玻璃水杯、小包开心果、阿尔卑斯糖等; ? 幸运大转盘:两圈全部套中的客户还可以参与我们的幸运大转盘,奖品设置为

一等奖:食用油;二等奖:玻璃水杯;三等奖:开心果;四等奖:阿尔卑斯糖。

3、下午14:00新春嘉年华准时开始,持续3个小时。

4、嘉年华内容: 1)、向湘阴市市民展示项目形象(含车体形象、售楼员形象、宣传物料形象等) 2)、项目介绍以及产品推介; 3)、舞狮表演引爆全场(由活动公司承办); 4)、综艺类、器乐类、歌舞类表演(由活动公司承办); 5)、有奖问答:问题涉及与项目及活动相关的信息,10个题目左右,现场抢答,对回答正确的观众奖励一件小礼品(玻璃水杯); 6)、互动游戏:猜灯谜、抢凳子、大象鼻子踩气球等; 7)、现场客户可交纳定金(不限金额),现场认购或交纳定金的客户,送食用油1瓶,登记意向客户可送新年礼包1个。

备注:(以上活动内容暂定,具体活动内容见附件)

五、活动需配合事项:

1、销售配合:

3 ? 对前期湘阴成交客户进行梳理,由置业顾问对湘阴老客户进行宣传和告知新春

嘉年华的相关内容,并宣传转介奖励等细节,通过口口相传对活动进行前期预热; ? 制定 “新春钜惠——制定20套元/平的特价房源,限时抢购”,制造

噱头,吸引人气。

2、宣传支持: 19日前制作好湘阴巡展专题海报、展架宣传物料,预热期在各县进行地毯式派单并在活动前后通过网络、软文、短信等渠道进行推广。

3、活动布置:

? 米*6米的大舞台效果。 ? 8个空飘(两边各设置4个)。

六、工作人员:

1、19号-23号预热巡展:置业顾问6人,行销12人,司机2人,策划人员1人。

2、24日上午9:00——12:00:置业顾问现场到达6人,行销12人,司机3人,策划人员10人。

3、嘉年华进行时:置业顾问现场到达6人,行销12人,策划10人,司机2人,协调人员10人。

七、人员分工安排:见附件

八、物料及费用: 4 以上仅为预算费用,以实际支出为准。

营销部

金网络地产顾问长沙分公司 2014年1月17日

5 篇5:社区活动方案

亲子活动主要是亲缘关系为主要维系基础,以孩子跟家长的互动游戏为核心内容,全方位开发孩子的多种能力,帮助孩子们初步完成自然人向社会人的过渡的一种活动。孩子的早期教育尤为重要,要对孩子进行智力开发和情商的培养。为了推动计生早教育,做好优生优育宣传工作,帮助家长进一步学习亲子游戏的方式、方法,我系决定开展亲子运动会来为孩子们带来一份美好的回忆。

一、活动主题:大手牵小手,你我共成长——快乐家庭日

二、活动时间:20xx年xx月xx日

三、活动场地:某大型商场或儿童游乐场

四、活动目标:

通过孩子和家长的游戏,增加孩子的体质,增进家长与子女之间的情感交流。发展孩子动作的协调性和灵活性。让孩子们体验活动带来的乐趣。

五、活动准备

1、确定活动时间、场地,布置好活动场地,对开幕式场地进行安排。

2、做好领导邀请函,通知家长到场时间。

3、做好活动前的宣传工作。

4、设置奖品。

5、活动前动员准备会议,确定相关工作人员。

六、活动主要流程

社区成员入场。新开路苏主任等领导致词。主持人宣布活动注意事项并介绍游戏名称。每个家庭分别上台进行一分钟的自我介绍,并给予每个家庭奖励一包糖等小礼品。游戏开始。

(1)踩气球

(2)乒乓球拍托球快步走

(3)套圈圈

(4)运球

(5)贴鼻子

(6)跳圈圈

(7)拼图

(六)为孩子和家长颁奖

(七)主持人致词,活动结束

活动背景

假日是广大孩子学习之余最长的课外自由支配时间,他们会参与各类有益身心的活动、增长知识开阔眼界,在更广阔的天地与互动空间里遨游,文秘部落以及培养各项技能与综合素质。

社区公园是群众开展文化体育娱乐活动,亲近自然的重要场所,每逢双休日公园附近的居民特别是暑期孩子与家长都会前来游玩休憩,他们需要欢乐趣味的游戏项目、丰富多彩的互动平台以及各类综合性知识内容。 xx年金秋,普陀区妇联将联合相关团体与社会机构,会同下属街道社区机构,在社区公园双休日举办针对3-12岁孩子及其家庭的“欢乐大蓬车”活动。同时通过此类活动形式可进入社区直接定位消费者群体,与受众互动,展开品牌与产品宣传。

活动目的:

欢乐假日丰富社区小朋友假日生活;

增进家长与孩子的沟通与亲情;

为企业提供一个品牌产品宣传的平台;

为企业创造了一个与目标消费者沟通互动的渠道。 组织机构:

主办单位: 协办单位:

支持单位:xx企业

活动主题:

“温馨家庭,和谐社区,欢乐大篷车伴我共成长”

活动地点:

普陀区长寿公园、长风公园、宜川公园(宜川路100号)、甘泉公园(西乡路近新村路)、祥和公园(梅川路和万镇路间真光路)、曹洋公园(枫桥路2号)等6个社区公园

活动时间:

xx年9-10月中的双休日,下午14:00—晚间21:00,每个公园2天/场,共12天/场;

活动对象:

现场参与人群:每场500-1000人,上海数万幼儿园孩子、小学生及其家长,现场数万流动群众;

辐射影响受众:辐射普陀区十几万中小学生、幼儿园孩子与家长人群;

活动价值:

大型社区活动,兼具焦点性与权威性;

社区公园处热点地域,人流密集而瞩目;

价值宣传展示平台,与目标受众直接互动;

综合性的环境与宣传道具布置,突显品牌形象,传播产品信息;

活动形式:

开展方式:

在活动现场划分区域,分主题建立由若干个3m*3m标准面积及其组合的游乐区域,在下午时段通过充气玩具、趣味游戏、展览展示、有奖问答、各类咨询等方式宣传对应主题的相关内容,晚间免费播放电影。主办机构向每个社区家庭发放门票及活动宣传页,宣传页内容是各主题活动区域介绍、游戏内容介绍等等,小朋友可带两位家长免费入场游玩,自由参与现场各主题区域活动及观看电影。

时间安排:

下午2:00—6:00各主题互动游乐活动

下午7:00—9:30社区电影播放

主题游乐活动内容:

活动过程

以每个家庭为单位,活动均分为n组,每组4个家庭。

(一)活动1踩气球(家庭中一大一小)

材料准备:气球、绑绳

游戏方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚后跟上绑的气球,直到游戏时间结束;一个小朋友和一个家长分别脚上绑3个气球,每个人不能出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛堵的资格;在比赛时间内(5分钟)踩别人的气球,并躲开别人不让踩破自己脚上的气球,剩下多得3个家庭获胜;获胜者分别获得一套家庭套装的洗发用品、家庭装洗洁精及牙膏和香皂作为奖励。

(二)活动2乒乓球拍托球快步走(家庭中一大一小)

材料准备:乒乓球拍、乒乓球

游戏方法:家长和孩子各自站在标示线相对的两头,孩子利用乒乓球拍拖着球赶到家长那里;家长接住球拍继续托着球赶到小朋友的一端,交给本组的下一个家庭,全组跑完,游戏就结束;在比赛过程中球掉地上的须停止后托好球方可继续行走,如有违规者当输;以先跑完的队获胜,获胜那一组的每个家庭奖励一套家庭套装的洗发用品。

(三)活动3套圈圈(孩子和双亲)材料准备:套圈数个、饮料数瓶(罐、盒) 游戏方法:把饮料排成两排,每排有10瓶(罐、盒);在比赛时间内(10分钟)家长和小孩在规定的距离外利用套圈圈饮料,圈中的饮料最多的前三个家庭分别奖励牙膏和香皂。

(四)活动

4、运球(家庭中一大一小)材料准备:篮球数个

游戏方法:4个家庭为一组,家长和孩子背对背,把一只球夹在两人身体中间,合作把球运到指定的地方,最先运到的家庭获胜。

规则:在运球的过程中,手不许碰到球;途中如球掉下,则捡起球返回起点,重新开始。

(五)活动5贴鼻子(家庭中一大一小)材料准备:动物贴图

游戏方法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看,幼儿只能用语言指挥。

(六)活动6跳圈圈(家庭中一大一小)材料准备:呼啦圈数个

游戏方法:准备两个圈,孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。

规则:孩子自己跳圈,家长不得推、抱孩子。

(七)活动7拼图(孩子和双亲)

材料准备:拼图

游戏方法:家长和孩子把打散的拼块重新拼回原来的图形。最先拼完的前三个家庭获胜。获奖者分别奖励一套家庭装沐浴用品和一大袋洗衣粉。

颁奖仪式

由主办方相关领导为获奖的孩子和家长颁发相应的奖励。

九、应急措施

为了我系举行亲子活动中发生一些特殊情况时,我们能够及时、有序、高效地作出相应处理, 最大限度控制特殊情况造成的损害,维护本次活动的稳定和有序地开展,作出以下活动安排:

1、事先熟悉活动地点的环境,了解周围是否有安全隐患,若有应及时整改。

2、做好活动的组织工作,强化活动纪律,确定负责人,事先制订好,照顾孩子的安全,注意孩子活动时的安全。

3、活动时,要及时提醒孩子安全第一,比赛第二。

4、随时供应孩子饮水,在活动过程中,安排孩子适当休息。

5、为了避免不必要的误会和伤害,每轮比赛之前都有相应的人员作出游戏示范。 方案三:“亲子俱乐部”活动策划方案

策划目的:为了完善“幸福家庭”的策划,经管理处各业务部门同事评估后,客户服务组根据大家所提的意见,将该策划内容进行修改,使之完善,更名为“亲子俱乐部”。通过这一俱乐部,将小区内的家庭都联系起来,增进邻里之间的认识和友谊,改善小区的管理环境。

活动对象:长住xx小区有12岁以下小孩的家庭。(以一个家庭为一单位)。

推荐第2篇:套圈圈游戏规则(版)

套圈圈

游戏规则:

游戏者每次有6个圈,每局有至少有3个圈,套中指定区域,即可获景名城提供的精美礼品一份!

活动解释权归天景名城所有

推荐第3篇:小班户外游戏《圈圈乐》

设计意图:

为幼儿提供有趣的生活活动情景及玩教具,让幼儿在欢快的游戏中掌握基本的技能,是我们寓教于乐的基本原则。为此,我选择了这一常见又好玩的圈圈和孩子们一起玩耍游戏,在玩中学会并锻炼了基本的技能。

活动目标:

1.对玩圈感兴趣,尝试使用多种方法玩圈。

2.练习钻、跳、平衡等基本技能,培养合作能力。

活动准备:

1.幼儿用的小圈、沙包若干、平衡木四条、小椅子两把、纸箱一个。

2.欢快的背景音乐磁带。

活动过程:

1.准备活动:师幼共同做圈操。

师幼每人一个圈,引导幼儿随音乐一起做操,活动身体各关节。

2.指导幼儿玩圈。

(1)请幼儿自由玩圈。

请幼儿说一说师怎样玩圈的?并演示玩法。

(2)鼓励幼儿探索圈的多种玩法,引导幼儿相互学习。

(3)引导幼儿合作玩圈。

3.组织幼儿玩“运粮食”的游戏。

玩法:各组幼儿手拿沙包从起点出发,依次钻过“山洞”,跳过“小土坑”,走过“小桥”,将手中的“粮食”(沙包)送到“粮仓”,然后跑回起点。(情景:用两把小椅子辅助将圈立起来——山洞,两个圈紧挨着依次摆好——小土坑,平衡木——小桥,纸箱——粮仓。)

4.提醒幼儿听音乐做放松运动。

活动延伸:

鼓励幼儿继续探索圈的各种玩法。附玩圈法:

1.滚圈:将圈向前推出去再捡回来。

2.跳圈:将圈平放在地上,从圈里跳进跳出。

3.转圈:幼儿用手转圈,使其原地旋转。

4.套圈:从头套入脚下取出或从脚套入头上取出。

推荐第4篇:大班音乐游戏:好玩的圈圈

大班音乐游戏:好玩的圈圈教案

活动目标:

1、让幼儿学会看图识方位并积极参与游戏。

2、根据音乐旋律学会相同方向转圈,并遵守游戏规则。

3、在教师指导下乐意与同伴合作学习与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。活动准备:图片、音乐。 活动过程:

一、教师带幼儿随音乐进教室。

二、播放音乐,引导幼儿学会看图并进行游戏。

1、(1)欣赏入场音乐,提问你们听到了什么?幼儿模仿。

(2)出示图一,让幼儿观察并学会识图。

(3)请幼儿起立找到自己的朋友,尝试跟着音乐玩游戏。

2、游戏一:相同方向转圈。

(1)出示图2并讲解玩法。 我们来看看小红小兰带来了什么样的游戏。

(2)他们在玩什么样的游戏?怎么站的?他们的方向呢? (3)请幼儿扮演小红小兰站在内圈、外圈上。 (4)小红小兰和着音乐前四句走一走、转一转。

3、游戏二:背对背、肩对肩、面对面。

(1)出示图

3、

4、

5、6交待玩法。小红小兰想让你们接着玩游戏,看看怎么玩的?

(2)教师逐图指导幼儿玩游戏。 (3)请幼儿和着完整的音乐做游戏。

4、游戏三:“剪刀、石头、布”

(1)出示图7贴在图6上。小红小兰想让游戏更好玩,来看看怎么玩的。

(2)在歌曲的那一部分玩的“剪刀、石头、布”?

(3)教师和幼儿玩“剪刀、石头、布”,问:输的怎么惩罚?打平手怎么办?

(4)请幼儿和着音乐玩游戏,在音乐最后一句提醒幼儿玩“剪刀、石头、布”的游戏。

5、游戏五:变换走得动作游戏。

(1)谁能走的更有趣、更好玩呢? (2)请幼儿模仿有趣的走法 (3)请幼儿站在圈上和着音乐玩有趣的走游戏。

三、教师:你们还有这么多有趣的走法,我们到外面去玩一玩好吗?听着音乐带幼儿走出教室。

反思:

本节活动我主要是通过以下几部分来完成目标的:

1、导入、刚开始我用音乐来导入主要是让孩子熟悉音乐内容,调动孩子的情绪,为进入游戏做好铺垫。

2、过程、图谱一动作的练习,为幼儿后续游戏中背对背、肩对肩、面对面动作的运用打好基础。相同方向游戏,幼儿初步学习了游戏的方法及应遵守的游戏规则,找到合作的伙伴,感受到游戏的乐趣。变换游戏形式,增加游戏的难度,激发了幼儿挑战的欲望,进一步体验音乐游戏带来的快乐。通过启发式提问,引发幼儿继续探索变换形式进一步游戏的欲望。 孩子们都喜欢玩游戏,音乐游戏不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子音乐美的享受。 “圈圈”游戏的音乐共有八句,每两小节为一个乐句。乐曲的结构简单、旋律流畅,歌词朗朗上口、简单清晰。幼儿听到什么歌词就知道做做什么动作。在本次活动中借助图谱,引导幼儿观察学习游戏双圈的正确的行进路线;通过背对背、肩对肩、面对面、动作眼神的接触感受在音乐游戏中互动交往的快乐,真正的在玩中学,在学中玩。 不足之处:

1、幼儿在玩音乐游戏的时候有些混乱,这里我应该不要用即时贴贴原点而是用彩带或者线直接贴一个大圆。

2、一节课上下来有些孩子还是看不懂图谱不会看,我应该在之前第一部份的时候多给孩子们讲解一下,要让他们都理解、会看图谱了在进行下一步。

推荐第5篇:拉个圈圈走走(儿童游戏)

【活动目标】

1、能拉着同伴的手按时针方向围走成圆圈,能跟歌词的内容的变化而改变动作。

2、体验与同伴教师一起游戏的快乐。【活动准备】磁带及录音机。 【活动过程】

一、引出课题。

1、熟悉歌曲,听歌曲《拉着圆圈走走》,边听边按节奏拍。

2、提问:你听到歌曲里唱了什么?

3、幼儿唱歌曲2—3遍。

二、音乐游戏“拉个圆圈走走”

1、我们来边唱边拉个圆圈来做游戏。引导幼儿练习逆时针方向,边唱歌围成一个大圆圈,一拍一步有节奏的走。

2、改变歌曲中最后一句“看谁先蹲下”的动作,例:站好、弯腰、抱头“增加幼儿的趣味性。

3、游戏熟练变换演唱速度进行游戏,按节奏变换动作

推荐第6篇:套圈游戏教案

教学内容:第七单元《套圈游戏》。 学生分析:

学生刚刚学完100以内的进位加、退位减的运算,再学习100以内数的连加,对大多数学生来说应该不算困难。但本课时出现了用表格来呈现信息的形式,对于一年级的学生来说,读取表格信息有一定的挑战性,所以在教学时需要适时地加以引导。数学中的算法多样化、估算意识的培养在这节课中也要让学生经历和体验。 教学目标:

1.探索并掌握100以内数连加的计算方法,进一步体验算法多样化。 2.发展初步的估算意识初步体会估算的必要性

3、在提出问题、解决问题的过程中发展学生的合作交流能力。教学重点:在计算的过程中体会算法多样化,培养估算意识。

教学难点:经历估算和计算的过程,了解估算的方法体验计算方法的多样化。 【教学过程】

一、创设情境,经历估算

1、假期里我们的好朋友淘气和笑笑进行了一次套圈比赛,游戏的规则是每人只能套三次,每次套不同的动物。让我们做他俩的啦啦队,猜一猜谁会赢。 (教师出示课件,将笑笑和淘气玩套圈游戏的画面呈现在学生面前。)

学生看完画面后教师接着出示情况统计表。这是淘气和笑笑每一次的分数。你能读懂吗?

学生自由发言,分别说出自己看懂的信息。 【设计意图:利用课件呈现套圈游戏情境图,让学生经历从熟悉情境到读懂统计表的过程,而让学生猜测“谁会赢”使学生产生极大的兴趣。】

2、同学们知道了他们每一次的分数,那你们能根据这些数据估计淘气和笑笑谁会赢吗?说出你的理由。学生可能出现的估计方法有:

1、根据他们各自的得分估计:笑笑有两次分数都比淘气多,所以是笑笑赢了。

2、按照淘气和笑笑赢的次数来估计。笑笑赢了两次,可淘气只赢了一次。

3、可以根据每一次两人的得分做比较,第一次笑笑落后淘气一分,第二次淘气落后笑笑一分,这样他俩就平了,可第三次是笑笑多,所以是笑笑赢。

4、不会估计可能在计算(用算吗?为什么) [设计意图:借助学生已有的知识和生活经验,鼓励学生尝试运用估算的方法解决实际问题,渗透估算的策略性,同时培养学生的认真倾听能力。]

二、验证猜测,探索算法

1、计算淘气的成绩。

(1)除了估算,我们还可以用什么方法才能得到准确的答案呢?

预设:可以先将笑笑三次比赛的分数加在一起,算算共得多少分;再算淘气三次得的分数,就知道谁赢了。 谁能帮助笑笑和淘气列算式呢?

淘气24+29+44=

笑笑23+30+41= (2)教师引导学生观察这两个算式有什么特点。(有三个数相加、有两个加号) 揭示课题——连加的计算。 (3)鼓励学生独立尝试解决24+29+44=。(每个学生一张作业纸写上方法一:方法二:方法三:)试一试你能用几种方法计算连加。 预设:

方法一:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97。 方法二:24+29=53,53+44=97。

方法三:24+44=68,68+29=97。

方法四:还有的学生可能会用竖式方法来计算。(肯定这些学生的做法,并作出针对性评价。)

(4)同时教师向学生介绍:准确计算时,竖式也是我们经常用的方法。你们现在愿意用竖式来尝试一下吗?

学生先独立用竖式计算,再同桌交流。教师巡视指导,最后全班投影展示不同的算法。

预设学生可能出现的方法:

比较三种方法,你喜欢哪种方法为什么?

[设计意图:对不同的竖式写法同时展示,让学生先来讲自己的做法,比较各种写法的优势,找出正确、简便的写法,以引导学生掌握简便、合理的计算方法。] 教师引导:竖式计算时,你认为有没有需要提醒大家注意的地方呢?(竖式计算时,相同数位要对齐,从个位算起,个位满十向十位进一。)

教师强调:无论用哪种方法进行计算,都要注意相同数位要对齐,哪位满十哪位向前一位进一。

(5)为什么很多同学都喜欢用竖式计算呢?他有什么特点呢? 竖式记录简便,容易计算。

2.计算笑笑的成绩。

你愿意用你喜欢的方法来帮助笑笑算一算共得多少分吗? 学生独立计算再集体订正。

教师引导学生比较淘气和笑笑谁赢了。

预设学生可能的回答:因为97>94,所以我认为是淘气赢了。 教师小结:大家刚才通过准确计算验证了是淘气赢了。

[设计意图:此环节让学生通过尝试计算的过程,体验算法多样化,并使学生在运用准确计算来检验猜想的过程中,培养自信心和自我评价的能力。]

三、巩固新知,拓展思维

1.小丽看到淘气、笑笑和我们玩得这么开心,她也来参加了,她前两次共得了70分,她可能套中了哪两种动物? ①学生独立思考,并算一算。

②学生汇报结果:小鹿和小象,23+47=70;企鹅和白鹅,29+41=70。

③检验算得对吗?先看个位相加,末位是不是0,还得看十位相加是不是得7。 2.小丽三次套了不同的动物,最少可得多少分?最多呢?(能力强的同学可做第二个问题)

学生先口答最少(最多)分要套到什么动物,然后用喜欢的竖式方法笔算,完成后集体订正。

设计意图:这道题对学生来说,不单纯就是一道简单的计算题,这里学生要想进行计算,必须先要考虑什么动物的分最少,什么动物的分最多,然后才能计算,从而培养学生收集、筛选数学信息的能力。

四、实践应用,深化体验 全班同学玩套圈游戏。

我们也来玩一次套圈游戏怎么样?(学生打开教材第76页)规则:在书中圈下你喜欢的小动物并算一算你得多少分。(选择的动物只数不限) [设计意图:让学生通过不同形式的练习巩固新知识,体会数学与生活的密切关系。]

五、总结

同学们,今天这节课你学习了什么?你有什么收获?

推荐第7篇:套圈游戏教案设计

一. 课前一分钟:

师:同学们,今天咱们班来两位客人。看!他是谁呀? 生:淘气。 师:那她又是谁呢?

师:她们漂亮吗?他们想和同学们一起学习,一起游戏。你们愿意么?但是呀!淘气说,你们必须做对老师这些题,才有资格和他们一起学习,一起游戏。你们有信心做对这些题么? 生:有!

列竖式计算:27+28=

9+22= 口算:

61 -30=

30-20=

6+5+4=

0 +9+8=

62+22=

47-10= (学生说算理,集体订正)

师:同学们再想想,列竖式计算要注意什么问题? 二:新课导入

师:同学们说得非常好,淘气很满意。他说你们每个人都有资格和我做游戏。高兴么?首先让我们先看看淘气和笑笑正在玩什么游戏呢?你们会玩么?

师:套圈游戏不是无限次的,每个人只给三次机会,你想知道淘气,笑笑三次各得多少分么?

成绩出来了,看到这个表格,你获得了哪些数学信息? 生汇报。

请同学们估计一下,淘气,笑笑谁可能会赢呢?你是怎样估计的? 生汇报。

师:每个人都有自己估计的方法。有人认为笑笑赢,有人认为淘气赢。到底是谁赢了呢?我们必须进行精算,准确知道淘气和笑笑三次共得多少分?现在你想知道谁的总分呢? 生汇报。

师:好,淘气三次共得多少分?怎样列式呢? 生:24+29+44= 师:同学们观察24+29+44这个算式和27+28有什么不同呢? 生:一个是三个数相加,一个是两个数相加。

师:三个数相加还可以叫(连加),那怎样计算呢?计算方法是什么?这就是我们这节课学习的内容:100以内数的连加

(板书课题)齐读课题

三、探究新知

师:24+29+44等于多少呢?请同学们先自己算一算,然后把你的好方法和你的小组伙伴交流一下。大家开始计算吧! 师:谁来说你是怎样算的,有什么好方法? 生汇报各种算法。(师板书)

师:你们真聪明,想出了这么多种不同的算法,你喜欢哪一种方法呢?为什么? 生纷纷说。

师:这几种竖式的方法都有他的有缺点,在以后我们做题中,你喜欢用那种方法就用哪种方法。我们知道了淘气的总分,现在用你喜欢的方法算一算笑笑三次共得了多少分?谁愿意到黑板来写。(学生说算理,集体订正)

师:淘气和笑笑的最后的得分都算出来了,看看到底谁赢了。 生:淘气赢了。

四、练习巩固

(1)师:看完了精彩的套圈游戏,该轮到我们做游戏了,我们就来个比一比!看谁算得又对又快。谁先算完谁举手,老师奖励粘贴呀!请两名同学板演。

24+16+27

9+26+57 (2)师:精彩的游戏结束了,同学们,淘气,笑笑取得了优异的成绩,我们去看看我国运动员在奥运会上的获奖情况吧!(出示课件) 师:(1)看表格你知道了什么?

(2)估计一下,哪年获得奖牌多?怎样估计的?( (3)计算 女生算2004年的奖牌数

男生算2008年的奖牌数。 生计算。(师巡视) 师:谁来汇报。 生纷纷说。

师:可见,我国的体育事业正在蓬勃的发展着。2008年奥运会是在我国首都北京举办的,师我们国家的骄傲,每四年举办一次奥运会,那么2012年也就是今年的奥运会将于8月份在英国伦敦举办,期待我国运动员再创佳绩!让我们一起为中国加油!中国加油!

五、小结:这节课你学的开心么?学会了什么? 生纷纷说。

师:同学们的收获和感受真不少,只要你继续努力,收获会更多。我们在以后的学习中,要养成认真仔细的学习习惯,不但让我们做题又对又快,还让我们受益终生。

五、拓展

师:最后老师送你们一个幸运礼物——神奇的数字迷

请同学们课后分别计算横着,竖着,斜着的三个数字的和等于多少?探索一下这个和存在什么规律?明天想老师汇报。下课,再见!

套圈游戏教学设计

——100以内数的连加

卡伦中心校 王海波

推荐第8篇:中班户外体育游戏:小鱼逃圈圈

中班户外体育游戏:小鱼逃圈圈 中班户外体育游戏:小鱼逃圈圈 杨柳雪镇教育实验幼儿园 范新国 活动目标: 1.促进身体的灵活性,协调性。

2.激发幼儿的集体荣誉感3在游戏中体验愉快 活动准备:

呼啦圈(幼儿各一)、矿泉水响桶一个,舒缓轻快的音乐 活动过程:

一.幼儿自由玩圈,鼓励幼儿玩出与别人不同的玩法,激发幼儿兴趣 师:今天们请来来了圈宝宝他们要和小朋友们玩出各种不同的花样,你们可以和他们玩吗?可以一个人玩也可以几个人玩

1.一个人玩,师给予特别的玩法以表扬 2.几个人玩,师给予创新玩法以表扬 二.游戏“小鱼逃套圈”

(一)竖排“小鱼逃套圈”师告诉幼儿名称及玩法:幼儿分成若干小组,人数相等站成竖队,每组前放一个圈,当听到“打鱼网来了”,第一名幼儿开始将圈由脚开始往上套,直至从头部取出,然后交给下一位。最后玩成的一组算被打捞的作惩罚——做怪象。游戏重复。 1.从下往上套。2从上往下套

(二)圆圈“小鱼逃套圈”

玩法:幼儿围成一圆圈,听到矿泉水响桶响就开始传递(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),传递给下一位。师的响桶停被套住的“小鱼”(幼儿)就出列作怪象,间隔一次回列。游戏反复。表扬动作快的动作协调的一组。 活动小结:听音乐作放松活动。

师:小朋友玩的高兴吗?们的小鱼在来跟鱼妈妈加强练练游泳吧。听音乐,临摹鱼游作放松活动——小碎步

推荐第9篇:套圈游戏教学反思

北师大版数学第二册第76面套圈游戏教材通过一幅主题图和一张统计表,让学生看统计表估计淘气和笑笑谁会赢?再提出问题淘气三次的总分是多少?给出算式,让学生自主探究、交流,得出算法多样化。对于表中笑笑三次得到的总分教材先提出问题,让学生独立自主列式和进行计算,接着进行发散思维的教学。教学之前,我反复琢磨编者的意图,如果按照这样的编排,学生在教师的引导下,能够体验算法多样化,掌握连加的算法和发展初步的估算的意识,但我总觉得这样的探索空间还不够,没有最大限度地调动学生自主探究学习的潜能。所以,我把例题呈现的形式稍作变动,取得较好的教学效果,发展了学生自主学习的能力。我是这样进行教学的:

1、改变例题呈现形式,倡导自主学习。

教学时,先出现一幅主题图,让学生观察后,说说是什么小动物,接着发给学生每人一张统计表,告诉学生:\"六一\"快到了,我们班也要举行套圈游戏,现在请你在统计表上第一行写上自己的名字,想想自己喜欢什么小动物,就填上自己所套到动物得到的分数。这样一来,把教材上统计表填淘气套动物的分数改为学生填写套自己喜欢小动物的分数,每位学生脸上露着笑容,兴致勃勃地进行填写,接着告诉学生,在下一行填上你喜欢的同学名字,猜一猜他(她)喜欢什么小动物,把套到的分数填上去。这时学生学习积极性更高了,拿着铅笔一直在猜想,而后认真地填写。填好后,老师又提出要求,到你喜欢的同学座位上与他(她)交流,看你的猜想是否对了,如果不对,修正猜想。然后互相交流说说这张统计表的意思。这样的改变,更切合了学生的实际,提供了探索的空间,整个教学环节,出现了生生互动,师生互动的景象。学生的数学意识,猜测、合作、交流、语言表达等能力都得到培养。

2、拓宽学生探究的空间,培养学生自主学习的能力。

教材给学生提出的问题是:淘气和笑笑三次各得多少分?我是让学生看着自己手上拿着的统计表提出问题,这时学生有的问要提出什么问题,是不是提什么问题都可以。我对学生说:\"你会提什么问题就提什么问题,写在本子上,不会写的字可以用拼音或画图表示。\"当学生在写问题时,我下去巡视,并有意识地把学生把提出的问题进行分类,大致上有这几类:从横的看统计表:×××(自已的名字)第一次比XXX(自己的名字)第二次多(少)多少分;有一种是写别人的名字,进行比较提问题。还有一种是竖的看,如:×××(自己的名字)第一次比×××(别人的名字)第一次多(少)多少分。还有一种类型是×××一共得了多少分,一共得了多少分;还有一种类型×××三次得了多少分,两人六次共得了多少分;还有个别学生只叙述题意没有提出问题,把这些具有代表性的问题分类后,让学生板书在黑板上,与学生一起进行比较分析,问题是学生提出来的,很接近学生的思维和理解程度。在教师的点拨下,学生很快地理解了这些问题哪些是叙述完整,哪些是不完整的。哪些是对的,哪些是不对的,同时也理解了新旧知识的区别。这一教学环节,我认为学生个体是存在差异的,已有的知识和经验也是存在差异的,通过个人写出问题,在教师的引导下观察、分析、比较归纳,既掌握了本节的教学内容,又拓宽了思维空间,学生潜能得到了开发,不同程度的学生都有所收获,又克服了四人小组学习的某些不足。

3、探究算法多样化,拓展学生的计算能力。

由于学生提出的问题是多种多样的,他们列出的算式也是多种多样的,有的学生在列算式时,是列以前学过的两个数加或减的算式;有的是三个数加法算式(百以内和百以上的);还有个别学生列出六个加数的算式,对于这些算式,我重点引导学生对三个数连加算法多样化进行探究,先探究百以内(三个数连加)再探究百以上(三个数连加)的算法,学生能讲出课本上几种算法,对百以上的计算提出了自己的算法,例如;29+47+41,29加41等于70,70再加47等于117。能这样进行计算学生实际上应用了简便运算的性质,这是一种创新意识,而对六个数连加的计算,有的学生也说出了算法:所有的十位上的数先加,再算所有个位上数的和,再把个位上加的数和十位上加的数合起来。从这里看出学生具有初步类推意识。学生在分层次有坡度的自主学习中,学会的不仅是三个数的列式和计算方法,更重要的是学会探索、自已去发现,学会像数学家一样进行研究创造,这样为学生终身可持续发展奠定良好基础。

总之,把例题呈现的形式改变,根据知识的起点,灵活有效地安排教学活动,学生在学习过程中发现、探索、交流、合作能力得以展示,知识的获取能力提高了。这样教学花的时间比教材所编排的时间要多一些,但是值得的。虽然估算意识被削弱了,但可应用教材上的统计表来发展学生的估算意识,以弥补教学上的不足。

推荐第10篇:大三班音乐游戏好玩的圈圈教案

大班音乐游戏“好玩的圈圈”

执教:张燕

活动目标:

1.让幼儿学习看图随音乐做相应的动作,并积极参与游戏。 2.根据音乐旋律学会玩圈圈的游戏,并遵守游戏规则。 3.在教师指导下乐意与同伴合作学习与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。

活动准备:ppt图片、音乐。

活动过程:

1.教师带幼儿随音乐进教室。

2.播放音乐,引导幼儿学会看图并进行游戏。

(1)欣赏音乐,提问你们听到了什么?幼儿模仿。

(2)出示图一,让幼儿观察并学会识图。

(3)请幼儿尝试跟着音乐玩游戏。 2.游戏一:相同方向转圈。

(1)出示图2并讲解玩法。 我们来看看小红小兰带来了什么样的游 戏。

(2)他们在玩什么样的游戏?怎么站的?他们的方向呢? (3)请幼儿扮演小红小兰站在内圈、外圈上。 (4)小红小兰和着音乐前四句走一走、转一转。 3.游戏二:背对背、肩对肩、面对面。 (1)出示ppt幼儿 观察教师交待玩法。小红小兰想让你们接着玩游戏, 看看怎么玩的?

(2)教师逐图指导幼儿玩游戏。 (3)请幼儿和着完整的音乐做游戏。 4.游戏三:“剪刀、石头、布”

(1)出示图ppt幼儿观察后思考小红小兰想让游戏更好玩, 来看看怎么玩的,指名幼儿交流“剪刀、石头、布”玩法。 (2)在歌曲中的哪一部分玩的“剪刀、石头、布”?

(3)教师和幼儿玩“剪刀、石头、布”,问:输的怎么惩罚?打平手 怎么办?

(4)请幼儿和着音乐玩游戏,在音乐最后一句提醒幼儿玩“剪刀、石头、布”的游戏。

5.游戏五:变换走得动作游戏。

(1)谁能走的更有趣、更好玩呢?

(2)请幼儿模仿有趣的走法。

(3)请幼儿站在圈上和着音乐玩有趣的游戏。

6.活动结束。

第11篇:托班游戏活动:《兔子跳圈圈》教案设计

目标:练习跳跃,增强宝宝的身体机能方法与步骤

1、老师拿出兔子模型,问小朋友这是什么动物?它是怎么走路的?接着拿着兔子模型,示范在呼啦圈中跳跃,跟小朋友说:我们来跟兔子一样跳、跳、跳!

2、每个家庭两个圈,利用圈过小河(如郑冰班上的环节) 幼儿园托班游戏:送动物回家

目标:过爬行锻炼宝宝全身大肌肉活动的力量,增强宝宝全身协调,方法与步骤

1、老师将小动物放置于教室按游戏规则摆放好,并在对面角落放置分类盒,接着告诉小朋友: 好多动物在山谷里迷路了,请大家一起帮忙送小动物回家(分类盒)吧!

2、请小朋友一次带一只小动物,利用爬行的方式通过障碍,将小动物放回分类盒中。

3、妈妈在一旁协助小朋友爬行,并尽量每次爬行不同路线。 (孩子不多,利用亲子的器材) 幼儿园托班游戏:过山洞

目标:锻炼肢体动作的协调性方法与步骤两位老师合作变山洞,请家长带小朋友钻爬爸爸或者妈妈变山洞,鼓励宝宝钻爬情境 过山洞取水果给妈妈或者妈妈吃道具 塑料山洞 和水果,鼓励宝宝自己爬过山洞 取水果爬回来送给妈妈(孩子少可以两组家庭一组)

3、火车钻山洞教师带领着宝宝家庭成员一起变成一列火车,利用器材火车过山洞

第12篇:大班音乐游戏教案 套圈

文档仅供参考

大班音乐游戏教案 套圈

目标:

1、在幼儿学会做套圈游戏的基础上,反复感受音乐的旋律,初步跟唱歌曲。

2、初步尝试跟着音乐三人结伴做游戏。

准备:

幼儿已学会三人交叉握手做套圈的游戏。

过程:

1、游戏《身体乐器》:启发幼儿探索把身体当作乐器,在音乐伴奏下,发出种

种有节奏的声音。

2、发生练习《套圈真有趣》

师生对唱:1 3 1 3 ︱5 —︱0 0 ︱0 0 ︱1 3 0 ︱1 3 0 ︱2 2 2 3 ︱1 — ‖

(老师)套圈游 戏, 有趣, 有趣, 套人 真有 趣,。

0 0 ︱0 0 ︱5 3 5 3 ︱1 —︱0 5 3 ︱0 5 3 ︱2 2 2 3︱1 — ‖

(幼儿) 真呀 真有 趣, 有趣, 有趣, 套人 真有 趣。

3、复习歌曲《给爷爷奶奶敲敲背捶捶腿》:

(1) 唱一遍

(2) 两声部边唱边表演

4、复习游戏《套圈》

师:今天我们来玩一个新的游戏,叫做《套圈》游戏。

(提醒幼儿游戏规则:三人结伴,正确地交叉握手,商量好先套谁,再套谁,后

套谁。)

5、学做音乐游戏:

(1) 老师边唱边示范。

A、师:我看见小朋友玩的这么开心,我也很想玩这个游戏,谁和老师一起来玩?

(请配班老师与一幼儿共同示范)

师:做套圈游戏真开心,有谁发现老师做游戏的时候和小朋友做的时候有什么不

一样?(老师做的时候有音乐)

B、教师边唱边示范表演。

师:刚才老师在做套圈游戏的时候还一边唱歌呢,你们听到歌里唱的什么吗?

C、老师清唱歌曲,让幼儿泛说歌词,了解歌曲内容。

师:歌里唱的就是我们做游戏的内容,把大家一起做游戏很有趣的事情和很高兴

的心情唱出来了,听听都唱了什么?

师:套圈这首歌一共唱了几段?三人在一起师怎么做游戏的?歌里什么地方唱到做游戏师很高兴的?(幼儿讨论,教师用歌词小结并演唱)

D、教师完整演唱歌曲,幼儿拍出节奏。

(2)幼儿学唱歌曲,在音乐的伴奏下,跟着老师唱歌。

A、教师按音乐的节拍、节奏、速度、力度念歌词,幼儿跟念。

B、幼儿跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老师请两个幼儿三人一起边演示边带幼

儿唱(两遍)→原速跟唱。

6、幼儿尝试跟着音乐和老师一起唱歌、游戏。(2~3遍)

师:很多小朋友都有点会唱了,那我们一起跟着老师一边游戏一边跟着音乐来唱文档仅供参考

文档仅供参考

歌。

7、复习节奏乐《喜洋洋》:比较协调一致地表现出欢快的情绪。文档仅供参考

文档仅供参考

大班 愉快的小菜园

一、活动目标:

1、通过说、唱、表演等游戏形式,激发幼儿对歌曲中小菜园的兴趣。

2、培养幼儿的乐感、节奏感及喜欢乐于参与音乐游戏的情感。

二、重点难点:

重点:用好听的声音演唱歌曲,用形象的动作表现歌曲。 难点:培养幼儿对音乐的感觉,激发幼儿对歌曲中小菜园的兴趣。

三、活动准备: 小菜园图片、琴

四、设计思路:

本次活动是根据我们正在进行的“多彩的秋天”下“秋天的蔬菜”小主题预设的。前期,我们已经进行了秋天的树叶、水果、郊游等环节,幼儿已经对秋天有了许多的经验,本次活动前面我们也学习了两首歌曲,幼儿对音乐元素也有一定的了解。因此,本次活动旨在从音乐节奏、演唱的声音、表演的动作等方面对幼儿的音乐能力进行提高,并在其中整合语常活动、生活活动及根据本班情况适时的进行规则意识的提高等。希望能在活动中幼儿的反馈能够给大家一定的价值。

五、活动流程:

[激发兴趣]——[节奏训练]——[表达表现]

六、活动过程:

(一)、激发兴趣:

1、前两天我们去买菜做了蔬菜汤,蔬菜汤是用什么材料做的?

2、歌表演《蔬菜汤》

1)幼儿集体演唱,指导幼儿用好听的声音。

2)分声部分角色演唱,注意副歌的适时进入,声音的和谐。

(二)、节奏训练:

小白兔要带我们去小菜园了,你们想不想去?

1)脚 脚 脚 脚,手 手 手 手 要求:整齐,动作协调。

2)脚手手手,脚手手手 指导幼儿思考:怎样走不会跌倒?(左右交替换着走)

文档仅供参考

文档仅供参考

三、表达表现: 表演唱《小兔的菜园》

1)小白兔带我们来到小菜园了,你们想不想去看看? 出示菜地图片铺在地上。幼儿角色扮演小白兔 2)小菜园有什么?我们要做什么动作?

根据歌曲和幼儿共同设计小白兔的动作。第二段引导幼儿将翻土、种植、浇水、除虫的动作表现出来。

3)我们要把菜地怎样设计才不会踩坏蔬菜? 和幼儿共同设计菜地的摆放。

文档仅供参考

第13篇:大班音乐游戏教案 套圈

文档仅供参考

大班音乐游戏教案 套圈

目标:

1、在幼儿学会做套圈游戏的基础上,反复感受音乐的旋律,初步跟唱歌曲。

2、初步尝试跟着音乐三人结伴做游戏。

准备:

幼儿已学会三人交叉握手做套圈的游戏。

过程:

1、游戏《身体乐器》:启发幼儿探索把身体当作乐器,在音乐伴奏下,发出种

种有节奏的声音。

2、发生练习《套圈真有趣》

师生对唱:1 3 1 3 ︱5 —︱0 0 ︱0 0 ︱1 3 0 ︱1 3 0 ︱2 2 2 3 ︱1 — ‖

(老师)套圈游 戏, 有趣, 有趣, 套人 真有 趣,。

0 0 ︱0 0 ︱5 3 5 3 ︱1 —︱0 5 3 ︱0 5 3 ︱2 2 2 3︱1 — ‖

(幼儿) 真呀 真有 趣, 有趣, 有趣, 套人 真有 趣。

3、复习歌曲《给爷爷奶奶敲敲背捶捶腿》:

(1) 唱一遍

(2) 两声部边唱边表演

4、复习游戏《套圈》

师:今天我们来玩一个新的游戏,叫做《套圈》游戏。

(提醒幼儿游戏规则:三人结伴,正确地交叉握手,商量好先套谁,再套谁,后

套谁。)

5、学做音乐游戏:

(1) 老师边唱边示范。

A、师:我看见小朋友玩的这么开心,我也很想玩这个游戏,谁和老师一起来玩?

(请配班老师与一幼儿共同示范)

师:做套圈游戏真开心,有谁发现老师做游戏的时候和小朋友做的时候有什么不

一样?(老师做的时候有音乐)

B、教师边唱边示范表演。

师:刚才老师在做套圈游戏的时候还一边唱歌呢,你们听到歌里唱的什么吗?

C、老师清唱歌曲,让幼儿泛说歌词,了解歌曲内容。

师:歌里唱的就是我们做游戏的内容,把大家一起做游戏很有趣的事情和很高兴

的心情唱出来了,听听都唱了什么?

师:套圈这首歌一共唱了几段?三人在一起师怎么做游戏的?歌里什么地方唱到做游戏师很高兴的?(幼儿讨论,教师用歌词小结并演唱)

D、教师完整演唱歌曲,幼儿拍出节奏。

(2)幼儿学唱歌曲,在音乐的伴奏下,跟着老师唱歌。

A、教师按音乐的节拍、节奏、速度、力度念歌词,幼儿跟念。

B、幼儿跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老师请两个幼儿三人一起边演示边带幼

儿唱(两遍)→原速跟唱。

6、幼儿尝试跟着音乐和老师一起唱歌、游戏。(2~3遍)

师:很多小朋友都有点会唱了,那我们一起跟着老师一边游戏一边跟着音乐来唱文档仅供参考

文档仅供参考

歌。

7、复习节奏乐《喜洋洋》:比较协调一致地表现出欢快的情绪。文档仅供参考

文档仅供参考

粗心的小画家

活动目标:

1、感受歌曲中所表现的幽默、滑稽的情趣。

2、学习运用看图片理解和记忆歌曲的方法。

3、善于观察事物,知道做事情要认真、细心。

活动准备:钢琴、课件、丁丁画错的画、彩色笔。

活动过程:

一、引出丁丁

给孩子们介绍一位新伙伴,看看他是谁吧?(播放课件:小朋友们好!我叫丁丁)继续听听丁丁的自我介绍吧,让我们对他有更多的了解。(课件:我是一个小画家,有一大把彩色铅笔。我对别人讲,我什么东西都会画)

二、学习歌曲

1、引导前半部分歌词。

提问:丁丁是怎样介绍自己的?

幼儿回答,教师用歌曲中的节奏小结前半部分歌词。

2、学习后半部分的歌词。

(1) 出示图片,让幼儿观看。理解并记忆歌词,发现并指出图中的错误,如:四肢脚的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔等。

(2) 熟悉歌词。教师直接用歌曲中的节奏问一问。

三、学唱歌曲

1、教师边做夸张的动作边清唱歌曲《粗心的小画家》。

2、教师带领幼儿有节奏地朗诵歌词并拍节奏。

3、在钢琴的伴奏下轻声学唱歌曲。

4、聆听音乐,注意提出难点:唱准附点八分音符和十六分音符,以及最后

一句的弱拍起音的笑声。

四、表演歌曲

鼓励幼儿自由创遍动作,并结伴表演唱。

(教师可引导幼儿创编四只腿的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔、没有尾巴的大马等惊奇有令人哈哈大笑的动作,充分体验到滑稽、幽默的情趣)

文档仅供参考

文档仅供参考

五、品德教育

1、提问:今天学了这首歌,懂得了什么道理?

2、小结:做事情要认真、细心,这样才能把事情做好;不能骄傲,要虚心。

活动延伸:

怎样帮助丁丁改掉粗心的坏习惯?

文档仅供参考

第14篇:大班音乐游戏《好朋友套圈》

大班音乐游戏《好朋友套圈》

设计意图:在户外活动中《套圈》是孩子们很喜欢的一个游戏,也是一个传统的民间音乐游戏。《纲要》中指出:提供自由变现的机会,鼓励幼儿大胆地想象,运用不同的艺术形式表达自己的感受和体验。对照《指南》的理念要求,我尝试转变幼儿的学习方式,让幼儿在“开放”的活动过程中自己去看、听、动,创设开放的活动空间,让幼儿自主探索、发现音乐与游戏结合的套圈新方法,意在“老材新教”下让幼儿体验经典,体验合作、成功的快乐。 活动目标:

1、熟悉音乐,能用肢体动作表现音乐的柔美舒缓。

2、发挥想象,用不同的形体动作探索套圈的多种玩法。

3、体验与同伴合作游戏带来的成功和快乐。

活动重难点:

重点是引导幼儿能够听着音乐,学习用轻柔的动作与同伴合作套圈 难点是能够发挥想象用不同的肢体动作来探索套圈的不同玩法。 活动准备:

1、音乐《雪的梦幻》《舒曼—儿时情景—梦幻曲》

2、三位老师当助手

活动过程

进场:在播放《雪的梦幻》的背景音乐下,教师带领幼儿进场,做舒缓热身动作。

一、谈话引出游戏,激发兴趣

师:孩子们,你们喜欢游戏吗?喜欢和你的好朋友一起玩游戏吗?来说一说你和你的好朋友一起玩的游戏有哪些呀?那今天陈老师也带来了我的好朋友,要和大家一起玩游戏,你们想试一试吗?那先看看陈老师是怎么玩的好吗?  音乐起,教师表演“套圈”游戏

二、游戏:《套圈---舒曼儿时情景梦幻曲》

1、教师表演,幼儿赏析:

师:观看了陈老师和我的好朋友玩的这个套圈游戏,你们觉得怎么样? 从我们玩的过程中你发现了什么?在你看来这个游戏是怎么玩的呀?(幼儿回答)

2、两人游戏,教师指导:

师:刚刚看了陈老师的表演,也讲了这么多,你们想和好朋友一起来玩一玩这个套圈游戏吗?请你找一个好朋友,和他一起来玩一玩套圈游戏。要求:小朋友自由想象随意发挥,尝试用肢体动作表示圈圈来套同伴身体,音乐停下的时候请你回到自己的座位上。  音乐起,幼儿表演

3、讲解提升,揭示难点

师:每个孩子都表现的很出色,玩的很投入,那陈老师有几个小问题要先问问我们的孩子,在游戏过程中我们听到的音乐是怎么样的(柔和舒缓的音乐),那你觉得我们大家的动作应该怎么样呀?(轻松缓慢)如果是手的动作应该怎么做?(打开很大很优美很慢),如果是脚的动作呢?(很轻跨一条长长的线)。还有重要的一点注意套的人在动,被套的那个人可以做一个很美的身体动作保持造型不动。讲了这么多要点我们再来试一试好吗?请找好你的好朋友,准备好。

4、两人一组,提升游戏:每人找一个好伙伴在空地找好  音乐起,教师指导

师:刚才你们这组是这么玩的呀,给大家分享一下经验。幼儿回答 师:老师刚才看到这组玩的很好,动作很美,请他们来给大家表演一段。  音乐起,两人表演

5、三幼套圈

师:两个人的套圈小朋友们都会了,那如果再增加一个好朋友变成三人套圈,不知道行不行哦?现在请你再找一个小朋友一起来试一试三个人套圈。  音乐起,幼儿表演

师:刚才小朋友们玩了三个人套圈的游戏,你们是怎么玩呀?幼儿回答。 师:那有没有不一样的玩法呀?请幼儿给大家表演一段不同的玩法。

5、三师套圈

师:看了小朋友们的三人表演,很多小朋友都玩的很认真很优美,陈老师也很想试一试,你们想不想看呀?(幼儿回答想)这次我请来了我的二位好朋友一起给小朋友表演,在老师们套的时候请小朋友们看一看我们的三人套圈美不美,美在哪里?

 音乐起,教师表演

师:老师表演的美不美呀?那现在请小朋友们来回答一下我们表演的套圈美在哪里呀?幼儿回答

三、延伸活动

师:想不想和客人老师们一起来套一套呀?(幼儿回答想)哪一组跳的最美,老师就悄悄地跳到那一组去。

师幼共同游戏,和老师一起来玩套圈游戏,可以增加到4个人5个人6个人一起玩。

四、活动结束

这个套圈游戏好不好玩呀?(好玩)那我们现在一起到户外一起再去玩一玩吧 活动反思

1、转化音乐风格,创新游戏内涵。从原来的音乐曲子转化成我选取的《舒曼—儿时情景—梦幻曲》,具有抒情风格的曲子,使得原来欢快的老游戏转化成柔和风格,但是我会担心幼儿转化不过来,会出现听着音乐还是玩着老游戏的动作的现象

2、转化游戏动作,享受表现之美。首先是教师表演幼儿欣赏,引导幼儿思考:新游戏跟老游戏有什么不一样的地方,然后在听音乐自主练习,寻找玩新套圈游侠的感觉,并引发讨论:这么舒缓优美的音乐应该做什么样的动作,紧接着教师不失时机地揭示难点:手要随着音乐尽量舒展,动作轻柔优美,脚要跨出一条长长的线,慢慢的轻轻的。最后教师退下让幼儿自由实践听音乐套圈、解圈的动作和玩法。

3、转化游戏玩法,体验合作之乐。与同伴的合作贯穿整个活动,游戏由两人合作套圈到三人、私人等多人合作群体套圈,由单一的造型动作到多种造型动作,游戏的玩法在不断创新。

浒山街道世纪幼儿园

陈圆

第15篇:品管圈圈名

品管圈圈名

放馨圈、彩虹圈、清脑圈„„这些看起来很有意思的名字可不是甜甜圈的新产品,而是我们医院神经外科的护士们在为自己的品管圈拟圈名。

我院今年重点推行品管圈管理,迄今已有16个品管圈成立,每个圈都有5~10名圈员,他们在圈圈的号召下,一起想办法,为自己为病人解决休戚相关的问题。

9月14日下午,康程医管的两位老师来我院进行第一次品管圈面对面的辅导,神经外科为第一个被辅导的科室,此次讨论内容为,确定圈名、口号以及主题。护士长王芳介绍:整个科室集思广益,在讨论开始以前他们共收集了9个比较有意义的圈名列入讨论范围。

在老师的引导下,圈员们阐述了每个名字的含义与所寄托的希望。最后通过投票,确定神经外科的第一个品管圈圈名为清脑圈,圈长为张俊。他们的口号是“战胜疾病、清除烦恼”。圈员们认为神经外科主要收治的是颅脑损伤的病人,只有医护神清,患者才能神清,心气顺爽,工作才有效率。医患和谐,神清气爽,才能战胜疾病、清除烦恼。在主题的选择上,圈员们活学活用评价法,共产生了7个备选主题,如提高病房整洁度,提高床边交接班的到位率等。都是与医患生活息息相关的问题。

链接:

品管圈是上世纪60年代,日本著名经济管理学家石川馨提出的管理方法,旨在让所有参与的人都能出谋划策,提高工作效率。谁都没想到,这种管理方式并没有再我国生产领域获得广泛应用,反而在医药界开始流行起来

8月22日下午,我院举行护理品管圈成果汇报会,近200名护理人员参加。评委组由院长麦一峰、党委书记陈碧远、副院长盛芝仁、院长助理叶孟、院办主任戴栋宁、党办主任岑利波、护理部主任周红娣及我院首个品管圈圈长金海英副主任药师组成。

来自创伤骨一科、消化内科、产二科、脊柱外一科、急诊科、产一科、妇一科的9个品管圈圈长分别围绕“降低钢针使用率”、“降低留置针非计划拔管率”、“提高母乳喂养健康教育质量”、“降低并消灭科室呼叫铃声”、“完善物品的定位定量放置”、“提高会阴缝合技能”、“减少电脑收费错误率”等主题展示了“钥匙圈”、“羊羊圈”、“携手圈”、“丝带圈”、“救援圈”“HAHA圈”、“爱心拼图圈”、“螺钉圈”的开展过程,圈员们集思广益,运用头脑风暴,查找并分析问题的要因,制定一系列可行的对策与流程,取得了喜人的成效,让在座的评委及护理同仁们都感受到了圈圈无穷的魅力。评委组对每个品管圈的活动状况、效果确认及汇报者的现场表现进行综合打分,最终脊柱外一科的“螺钉圈”脱颖而出荣获一等奖。

最后,盛院长肯定了护理品管圈活动取得的成果,品管圈为护士提供了一个展示才能的平台,激发了护理人员的工作热情;麦院长表示本次汇报会的成功举办是个良好的开端,品管圈作为持续质量改进的工具提升了护理内涵,在日常工作中发挥了重要作用,并希望在全院各部门推广,让品管精神圈圈不息。

省肿瘤医院开展护理品管圈活动

发布时间:2013-04-23 信息来源: 省肿瘤医院

为持续改善护理管理和服务质量水平,省肿

瘤医院启动了护理品管圈活动。此次品管圈组员主要由临床一线护士组成,活动的目标是通过品管圈活动,能够持续改善护理管理和服务质量水平,营造护理团队合作及学习成长的环境,建立护理质量提升改善活动之标杆,促使护理团队重 视质量活动的进行。

4月,该院护理部已在乳腺病区开展品管圈试点活动,并计划于10月在全院临床护理单元推广。 活动的内容主要是圈名的制定、圈徽的设计及其象征意义的定义,同时完成主题口号的制定以及

活动开展的具体步骤的落实。圈员们通过边学习边摸索,分享各自的经验,不仅提高了圈员自身的专业知识,也培养了圈员的责任心和解决问题的能力,提高圈员的工作积极性和协调性,增加团队凝聚力和个体自信心。

据悉,品管圈最初是在1962年,由日本经济管理学家石川馨提出的,品管圈活动是工作性质相近或相关的人组圈,针对所选定之部门内问题以自动自发的精神、结合群体智慧、通过团队力量,运用各种改善手法进行持续质量改进,使成员感受到参与感、满足感、成就感,圈员从“要我做”到“我要做”,因解决问题而承认自身工作的意义和目的。

江西省肿瘤医院急诊科品管圈活动创新意

中国江西网健康频道 2013-04-27 11:05

中国江西网讯 秦文玉 报道:一湖春水,碧波微漾,围展成圈,席地而坐,这是江西省肿瘤医院急诊科第三期品管圈的首次户外会议。近期,该科室先后开展了第三期和第四期品管圈主题,因形式新颖,氛围轻松,户外圈会已成为该科室品管圈活动内容的亮点之一,吸睛之处。

“降低门诊输液患者呼叫率”是第三期品管圈主题,伴随着湖边吹来的微风,众人围坐在温燠的阳光下,一起就呼叫率产生的原因进行了详细解析、对策拟定,共同寻找症结所在,积极制定对策。

一块小黑板,一支白板笔勾画出鱼骨图的大致框架,随后大家纷纷表述自己的观点,积极发言,不一会儿鱼骨图架便丰满起来,问题逐一显现。紧接着圈员们就问题产生的原因又开始认真思考对策,互换观点,展开讨论,气氛很是活跃。

虽然担任这两期主题活动的圈长都是80、90后,但她们总有层出不穷的新鲜想法,让大家身处轻松、自然的环境中参加圈会。而此举似乎更有助于发挥头脑风暴,因此每次活动大家参与的积极性与相互间的凝聚力都得到了很大的提高,活动成效也有了明显提升。

第16篇:圈圈不止,质量保证

圈圈不止,质量保证

——护理部开展护理品管圈成果汇报比赛

4月22日下午,昌大一附院护理部举办了首次2013年全院护理品管圈比赛,18个品管圈参加了竞赛。全体护士长、热情的护士和年轻的圈员约计200余人参与旁听。

18名圈长分别代表了她们极具个性的圈团队作了精彩的演讲,为大家呈现了一个个生动活泼、寓意深远的圈名、圈徽,阐述了实际工作中的主题选定、对策及改进过程。

丰富多彩、声情并茂的演讲中大家深深记住了象征心胸外ICU同心协力把护理质量齐抓好的“同心圈”;活泼洋溢的普三科“果冻发卡圈”;阳光、积极向上驱走癌痛,温暖患者心房的肿四“微笑圈”;新生儿室爱护我们可爱的宝宝的“贝爱圈”;洁净血液乃生命之源的急诊“生命源圈” ;取其谐音,代表新的生命力,心脏强有力搏动的心胸外二病区“新生力圈”;“管住嘴,护好胃,我们是您的护胃队”的消化二区“护慰圈”;努力打造胰腺炎治疗一线阵营的消化三区“一线圈”;永远有青春昂扬积极向上的活力,永远有开拓进取向上攀登的勇气的肿一“超越圈”„„

为了护理质量的发展,各科室献计献策,以品管圈为契机,用科学的方法选出活动的主题,胸外ICU的提高文件书写质量,普三科提高患者对疾病专科知识的掌握,肿四科提高使用止痛药的依从性,耳一科减少非计划性留置针的拔管率,心胸外二科降低心脏病人术后入监护室恐惧心理,消化二科如何改善床护比低限期健康教育状况,急诊科血液灌流技术的开展,新生儿科如何正确合理的使用治疗车以及物品的摆放管理等,改善科室一小步,提高质量一大步。

一张张精美的PPT播放为观众们诠释了各圈的主题活动步骤,她们不仅按PDCA循环从主题选定、现状的把握、对策的拟定及实施到效果确认等各个阶段逐一进行讲解,同时运用种种图表清晰地表述着各自的无形和有形成果——显示活动计划和进度的甘特图;分析原因的鱼骨图,质量改进的柏拉图,汇聚无形成果的雷达图,不段改进制作出来的简易流程图等等赢得了阵阵赞赏,也带给观众许多启发。 整场演讲汇报,让大家见证了我院护理品管圈的成长与收获。护理分管副院长王共先百忙之中听取了汇报并做了重要讲话,他肯定了全院护理品管圈活动开展的积极意义,更是希望“品管圈”活动圈圈不止,生生不息,各护理单元能够通过运用品管圈以点带面推动护理工作科学发展,让更多的护士参与管理,让品管成果和效果向纵深发展,扎实推进迎评创优中的护理工作。最后护理部王霞主任对此次大赛进行了总结。她赞扬了各科室积极开展品管圈活动的工作热情和圈长们精心制作的PPT及精彩的演讲。指出品管圈活动能快速培养和锻炼护士自我品质管理能力,不仅有科学的方法、发散性的思维,更有集体的智慧和为护士们提供参与展示、自我塑造的平台与机会!

据统计,我院自2012年10月首批 6个科室开展品管圈以来,医院大力支持,给予启动资金,各科室积极响应,现有35个科室开展了品管圈活动。

第17篇:幼儿园大班体育游戏:套圈赛跑

【活动目标】

1、练习快跑,增强幼儿跑的能力和动作的敏捷性。

2、熟悉圈的多种玩法,培养幼儿的创意性。

【活动准备】

1、直径40厘米塑料圈人手一只。

2、小红旗4面及录音磁带,预先布置好场地。

【活动过程】

1、开始部分

在教师的带领下,随音乐做圈操,教师自编上肢、下肢、体侧、体转、腹背、跳跃等动作。

2、基本部分:

(1)集体套圈。

让幼儿练套圈看谁套得最快,共同找出快速套圈的方法:即把圈从头经过身体到脚下脱出,圈一只不离手。

集体练习。

(2)集体套圈赛跑。

教师讲解游戏方法:听到信号,每队第一名幼儿向前快跑至圈处,套圈一个后,把圈放回原处继续向前跑;每一个圈都套过,再绕过红旗跑回来拍下一位幼儿的手;下一位幼儿以同样的方法进行活动,至每队幼儿都进行过这种活动为止。

请两位幼儿示范玩法,集体进行数次,竞赛。

(3)自由玩圈。

让幼儿自由进行圈的一物多玩,如抛接圈、绕圈、滚圈、套圈、转圈、跳圈等。

3、结束部分

听音乐跳《我愿做个好孩子》,游戏或活动。

活动延伸:在户外活动中鼓励幼儿自创圈的多种玩法。

第18篇:幼儿园小班游戏教案《好玩的圈圈》及教学反思

小班游戏教案《好玩的圈圈》含反思适用于小班的游戏主题教学活动当中,让幼儿喜欢一圈多玩,尝试创新玩法,练习走、跑、跳、抽等基本动作,体验合作创编游戏的乐趣,快来看看幼儿园小班游戏《好玩的圈圈》含反思教案吧。

活动目标

1.练习走、跑、跳、抽等基本动作。

2.喜欢一圈多玩,尝试创新玩法。

3.体验合作创编游戏的乐趣。

4.喜欢参与游戏,体验。

教学重点、难点

教学重点:通过活动让每个幼儿都能体会到玩圈的乐趣。

教学难点:能自己想出跟别人不一样的玩法。

活动准备

塑料圈每个幼儿一个

小球若干

活动过程

一、开始部分:(热身)

小朋友肩套圈随老师跑入场地活动身体,请小朋友跟老师一起做做准备活动暖和一下身体。师带着小朋友做运动(绕手腕脚腕、压腿、下蹲、绕肩、等运动)。

二:基本部分(游戏)

1、自由玩圈

①师:每个小朋友手中都有一个圈,可以怎么玩呢?看哪位小朋友玩的方法多。

②小朋友自由玩圈。(师观察小朋友活动,并和小朋友交流)

③师请个别玩得好的小朋友演示圈的玩法给大家看。

④请小朋友再次玩圈,玩自己没有玩过的方法。

2、游戏:小球钻圈

把幼儿分成三个组,要求幼儿可使用单臂肩上投球,注意动作协调、自然。滚球时,瞄准方向后再滚球。

3、游戏:“过小河”

把幼儿分成三个组,要求幼儿双脚或单脚跳,落地要轻。

三、结束部分:

游戏:开火车

师:刚才我们玩了那么多好玩儿的方法,现在我们来玩儿开火车吧(把幼儿分成两个组,一组跟老师,另一组跟阿姨)

小朋友把圈套在自己的胸前,一只手扶住自己的圈,别一只手拉住前面小朋友的圈。

①听老师的口令用脚尖走。

②听老师的口令用脚跟走。

活动延伸:

钻山洞

把圈固定在两个椅子间,间隔一米放一个,一组摆放五个。幼儿分成三组依次钻过。

此活动在幼儿熟练的情况下,可以竞赛的形式来开展。

教学反思

在备课前,我就一直构思如何来安排这节课,我班班额过大(77名幼儿,最近常到园的也有70或72名幼儿),对幼儿的分组活动也做了认真的思考,组分多了没人管理(一个老师、两个保育员),最终把每个游戏活动时分成三个组来完成。

在 “自由玩圈”活动中,当老师让幼儿自己想出圈的玩法时,幼儿的积极性很高,每个幼儿都能拿着圈玩,有几个幼儿表现特别突出,能用圈套自己、手上转、地上滚,老师请出玩法好的幼儿玩给大家看时,别的幼儿都积极地跟着做,活动中老师说的不多,幼儿能自主练习,每个幼儿都能玩起来。

在 “小球钻圈”活动中,老师分组示范动作后让幼儿自己尝试,幼儿跃跃欲试, 第一次滚球的时候,老有幼儿滚不到圈里,老师让他们多看(看别的小朋友滚)多练,经过尝试后最终能把小球滚进地上的圈里,开始距离要远些,看到幼儿能滚进的不多,及时缩短距离后效果好很多。这个活动中,幼儿参与意识强,看到自己能把球滚进圈里时都很激动,都期盼能再滚一次。

“过小河”时,老师在讲双脚跳的要领时,幼儿在原地就跟着做,都能双脚多前一个圈跳进后一个圈,只有少数幼儿能连续跳,几个年龄小、个子矮小的幼儿跳时不能保持身体的平衡摔在地上,经过老师再次提醒方法以及同伴鼓励后,能坚持跳完,还有几个幼儿胆小不敢双脚跳,在老师的鼓励帮助下也敢跳了。

“开火车”时,幼儿一个接一个做得非常好,用脚尖走比较平稳,用脚跟走时好些幼儿走不了几步就掌握不了平衡,这时我缩短了脚跟走的时间,幼儿就走得很好了。

这次活动设计方案时幼儿我没把人数问题考虑周全,分成三个组活动,幼儿的等待时间都很长,后面没玩的幼儿玩的兴致受到一定的影响,有的幼儿开始不能约束自己,经过老师的提醒后方能管住自己。活动前没考虑到小班幼儿的能力,第一次滚小球时,距离远了,幼儿滚球的准确性差,第一轮幼儿基本都没把球滚进圈里。

如果现在让我再上一次,首先我会考虑到人数的问题,尽可能让每次活动的人数少一些,把幼儿分成两部分来上,一部分由一名保育员安排在教室做别的活动,每个游戏活动前把游戏规则讲清楚,让幼儿在活动时安全方面有保障。活动前多推敲活动方案的可行性,并对教案进行说课,发现问题及时修改。

本文扩展阅读:圈指的是任选一个顶点为起点,沿着不重复的边,经过不重复的顶点为途径,之后又回到起点的闭合途径称为圈。

第19篇:幼儿园大班音乐活动教案《游戏圈圈》及教学反思

大班音乐活动教案《游戏圈圈》含反思适用于大班的音乐主题教学活动当中,让幼儿乐意与同伴合作探索与游戏,体验音乐游戏带来的快乐,学习看图识方位并随音乐的节奏合拍地做相应的动作,能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱,快来看看幼儿园大班音乐活动《游戏圈圈》含反思教案吧。

活动目标:

1、学习看图识方位并随音乐的节奏合拍地做相应的动作。

2、乐意与同伴合作探索与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。

3、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

活动准备:

图谱、音乐。

活动过程:

一、教师带幼儿随音乐进教室。

二、引导幼儿学会看图并进行游戏。

(一)师:小红和小兰也想和我们做游戏,大家来看看,他们在圈上玩的是什么样的游戏?(出示图1)师带领幼儿逐一观察图谱并做动作。

请幼儿起立找到自己的朋友,跟着音乐玩一次。

(二)游戏一:相同方向转圈。(图2)1、师:

1、我们来看看小红小兰带来了什么样的游戏。

2、他们在玩什么样的游戏?怎么站的?他们的方向呢?

2、请幼儿扮演小红小兰站在内圈、外圈上。

3、跟着音乐前四句玩一玩(重点是在走的时候要走到下一个点,避免有的小朋友丢了朋友。)

4、出示(图3、4、5、6)交待玩法。

5、请幼儿和着完整的音乐做游戏。

(三)游戏二:\"剪刀、石头、布\"

1、师:小红小兰想让游戏更好玩,来看看怎么玩的。(出示图7贴在图6上)

2、在歌曲的那一部分玩的\"剪刀、石头、布\"?

3、教师和幼儿玩\"剪刀、石头、布\",问:输的怎么惩罚?打平手怎么办?

4、请幼儿和着音乐玩游戏,在音乐最后一句提醒幼儿玩\"剪刀、石头、布\"的游戏。

(四)游戏三:相反方向转圈找朋友。

1、师:小红小兰想让游戏更有趣,我们看看怎么玩?(把图8贴在图2上)

2、师:有什么变化?谁变了?

3、请幼儿和着音乐玩相反方向转圈的游戏。

三、延伸:变换走的动作游戏

1、师:谁能走的更有趣、更好玩呢?请幼儿模仿有趣的走法。

2、请幼儿站在圈上和着音乐玩有趣的走的游戏。

3、师:你们还有这么多有趣的走法,我们到外面去玩一玩好吗?

教学反思:

在备课前,我就一直构思如何来安排这节课,我班班额过大(77名幼儿,最近常到园的也有70或72名幼儿),对幼儿的分组活动也做了认真的思考,组分多了没人管理(一个老师、两个保育员),最终把每个游戏活动时分成三个组来完成。

在 “自由玩圈”活动中,当老师让幼儿自己想出圈的玩法时,幼儿的积极性很高,每个幼儿都能拿着圈玩,有几个幼儿表现特别突出,能用圈套自己、手上转、地上滚,老师请出玩法好的幼儿玩给大家看时,别的幼儿都积极地跟着做,活动中老师说的不多,幼儿能自主练习,每个幼儿都能玩起来。

在 “小球钻圈”活动中,老师分组示范动作后让幼儿自己尝试,幼儿跃跃欲试, 第一次滚球的时候,老有幼儿滚不到圈里,老师让他们多看(看别的小朋友滚)多练,经过尝试后最终能把小球滚进地上的圈里,开始距离要远些,看到幼儿能滚进的不多,及时缩短距离后效果好很多。这个活动中,幼儿参与意识强,看到自己能把球滚进圈里时都很激动,都期盼能再滚一次。

“过小河”时,老师在讲双脚跳的要领时,幼儿在原地就跟着做,都能双脚多前一个圈跳进后一个圈,只有少数幼儿能连续跳,几个年龄小、个子矮小的幼儿跳时不能保持身体的平衡摔在地上,经过老师再次提醒方法以及同伴鼓励后,能坚持跳完,还有几个幼儿胆小不敢双脚跳,在老师的鼓励帮助下也敢跳了。

“开火车”时,幼儿一个接一个做得非常好,用脚尖走比较平稳,用脚跟走时好些幼儿走不了几步就掌握不了平衡,这时我缩短了脚跟走的时间,幼儿就走得很好了。

这次活动设计方案时幼儿我没把人数问题考虑周全,分成三个组活动,幼儿的等待时间都很长,后面没玩的幼儿玩的兴致受到一定的影响,有的幼儿开始不能约束自己,经过老师的提醒后方能管住自己。活动前没考虑到小班幼儿的能力,第一次滚小球时,距离远了,幼儿滚球的准确性差,第一轮幼儿基本都没把球滚进圈里。

如果现在让我再上一次,首先我会考虑到人数的问题,尽可能让每次活动的人数少一些,把幼儿分成两部分来上,一部分由一名保育员安排在教室做别的活动,每个游戏活动前把游戏规则讲清楚,让幼儿在活动时安全方面有保障。活动前多推敲活动方案的可行性,并对教案进行说课,发现问题及时修改。

本文扩展阅读:游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

第20篇:小班教案:玩圈圈

目标:

1、在说说玩玩中体验游戏的快乐。

2、对大小、数量、颜色感兴趣。

准备:

1、熟悉《三只熊》的故事。

2、三个颜色大小不同的圈圈。

3、音乐《快乐的小熊》。

过程:

一、集中游戏

1、哇,这是什么呀?(圈圈)我们一起来数数有几个圈圈(

1、

2、3)这些圈圈是什么颜色的?他们大小一样吗?不一样在哪里?

2、宝宝们跟老师一起来玩圈圈罗。

①我们到大圈圈来玩一玩。模仿各种小动物的动作,如:小兔跳,小马跑,小鱼游等。问:你在哪个圈圈里玩呀?

②我们到中圈圈里去玩了。用身体的各个部位和圈圈做游戏。如:小手和圈圈做朋友罗,双手拍拍地;小脚和圈圈做朋友罗,跺跺脚等。问:你的什么和圈圈做朋友啦?

③我们到小圈圈也去玩一下。听口令做动作,如:老师说上,小朋友就把小手高高地举起来;老师说下,小朋友们就把小手放下去;老师说前,小朋友们就把小手平平地向前举;老师说后,小朋友们就把小手藏后面。

二、分散游戏

1、呆会儿老师把眼睛闭起来,请宝宝们自己找个圈圈躲起来,你喜欢哪个圈圈就躲到哪个圈圈里去。

2、

一、

二、三;

三、

二、一;找个圈圈躲起来。

①这个圈圈里有几个宝宝?那个圈圈里有几个宝宝?(引导幼儿练习数数)

②你躲在什么圈圈里?(引导幼儿完整地回答问题说出圈圈的颜色、大小)

3、游戏反复三到四次。

有个小女孩离家到树林去。她在树林里迷了路,找来找去总找不到回家的路。

却闯到林中的一座小房子里 ,房子的门本来是开着的。

小女孩往门里瞧了瞧,里面一个人也没有,她就进去了 。

这房子是三只熊的家。熊爸爸,身材高大,浑身毛茸茸的

熊妈妈个儿略微小一点。第三只是熊宝宝。三只熊都不在家。他们到树林里散步去了。

小房子里有两个房间,一间是饭厅 。 一间是卧室 。

小女孩走进饭厅,看见桌子上有三碗粥。第一只碗非常大,是熊爸爸的;第二只碗小二点,是熊妈妈的;

第三只蓝色的小碗,是小熊的。

碗旁边都放着一把汤匙:一把大的,一把中等的,一把小的。

小姑娘拿起最大的汤匙,尝尝那只大碗里的粥;又拿起中汤匙,尝尝中碗里的粥;然后又拿起小汤匙,尝

尝小蓝碗里的粥。 她觉得小熊的粥味道最好。

小姑娘想坐下来歇歇,看见桌子旁边有三把椅子:第一把椅子很大,是熊爸爸的;第二把椅子小一点,是熊妈妈的;第三把椅子很小,有个蓝坐垫,是小熊的。

小姑娘爬上大椅子,摔了下来;她坐到中椅上,觉得不舒服 ;最后,她坐上小椅子,乐得笑起来了。这把

椅子多么舒服呀!

她端起小蓝碗的粥,搁在膝盖上吃起来。她把粥吃光了,就坐在椅子上,舒舒服服地摇呀摇,愈摇愈猛。

小椅子给摇垮了,小姑娘摔倒在地板上。

她爬起身来,扶起小椅子,走进第二间房间。房间里有三张床:第一张是大床,是熊爸爸的,第二张是中

床,是熊妈妈的,第三张是小床,是小熊的。

小姑娘躺到大床上,觉得太大;躺到中床上,又觉得太高;躺到小床上恰恰正好,小姑娘呼呼地睡着了。

三只熊回到家里,已经饿了,正想吃中饭。

大熊端起自己的碗一看,粗着喉咙喊起来:“谁动过我的碗了?”熊妈妈看了看自己的碗,用不那么响的声音喊起来:“谁动过我的碗了?”小熊看见自己的碗空了,便尖声嚷起来:“谁动过我的碗了?把我碗里的粥

吃光了?”

熊爸爸一看自己的椅子,声音大得可怕地喊起来:“谁坐过我的椅子,把它动过了?”熊妈妈看看自己的椅子,也大叫起来,可是声音没有那么大:“谁坐过我的椅子,把它动过了?” 小熊瞧了瞧自己的破椅子,尖叫起来:“谁坐过我的椅子,把椅子都弄坏了?”

?三只熊走进第二间房子。熊爸爸大叫起来。“谁睡过我的床,把被褥都弄皱了?”

熊妈妈也大叫起来,不过声音没有那么大:“谁睡过我的床,把被褥都弄皱了?”小熊搬来一条小板凳,爬到自己的床上,尖着声音说:“谁睡过我的床?”它突然看见了小姑娘,就像给什么刺了一下,尖叫起来:“就是她!抓住她!就是她,就是她!唉……呀!把她抓住呀!”

小熊正要咬她。小姑娘睁开眼,看见三只熊,连忙扑到窗口。窗子本来是开着的,她从窗口跳出来,摔在

地上。

小姑娘飞也似的逃跑了。三只熊没能追上她 。从此,小姑娘再也不敢一个人离开家到森林里去了。

目标:

1、学习自己所熟悉的一些小动物走路的动作,感受走路时的快乐。

2、练习四散跑,初步体验活动的规则,感受游戏的快乐。

准备:活动场地

基本过程:

1、引入(一天,太阳公公爬得高高的,小动物们都出来晒太阳了),幼儿围成圆圈。

2、老师一边念儿歌一边带领幼儿做动作。

小兔子走路,跳跳跳

小鸭子走路,摇摇摇

小乌龟走路,爬爬爬

小猫走路,静悄悄

唔----------(老师学大灰狼叫):“大灰狼来了小动物们快快回家啊!”指定圈上就是他们的家。(或者是下雨了快快找个地方避一避)

《套圈圈游戏规则.doc》 将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。 推荐度: 点击下载文档 相关专题


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


    CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3