游戏王大师决斗卡组攻略(第四期)

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游戏王大师决斗卡组攻略(第四期)

2024-07-08 20:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

本攻略的主要目的是为了让没有接触过ocg的新手更好的享受游戏王大师决斗,可以快速的上手而专门写的,里面提到的一些观点仅代表个人观点,如果有不同的意见也可以在评论区提出。

    本期要介绍的卡组,是DDD(异次元恶魔)卡组,作为赤马零儿的招牌卡组,卡组可以通过融合,灵摆,链接,超量,同调,多种方式进行召唤,有丰富的展开方式的同时,相较于其他灵摆卡组也可以兼容大量手坑,可以单卡启动。都是这套卡组的优点。最后的终场面对大部分卡组也基本足够赢下比赛。主要做完之后场上不同种类的怪,感觉很帅(唯一的问题就是本家都没有动画)。

目前我从砖5一直打到砖1的卡组如图

羽毛扫,死苏,颉颃胜负等都可以根据环境调整的胜率大概有60%左右,有的局复盘之后是可以赢得

接下来对于每一张卡都讲一下作用,然后讲解一些基本的展开思路,对于在游戏内具体的展开方式还是要根据具体的情况来做,不是光靠固定的路线就能解决所有的问题的。

一,单卡讲解

这部分内容主要是对于卡组内的卡的效果有大概的认知,如果知道效果可以直接看后面的内容

魔导贤者开普勒

卡组重要展开点,通招和特招可以检索契约书,也可以选择将卡在p区的卡回到手上。比如p区有一张怪,无法开link2的时候,可以用到这个效果,此外虽然一般是用于召唤,但是当需要灵摆召唤等级8的怪兽的时候,也可以放到p区

DD 螺涡史莱姆(简称绿泥)

融合轴调度点之一,可以从手牌融合出铁木真,并且由于是从手牌融合,可以将灵摆怪兽堆入墓地,方便后面从墓地进行特招,并且二效果可以增加特招机会,可以用于出link2,或者是其他8星怪兽。

DD 魔导贤者 哥白尼

通招和特招之后可以堆墓一个怪兽,通常堆红泥或者绿泥,有的时候也可以堆其他怪兽,然后从墓地复活,主要取决于是缺少融合次数,还是特招机会。

DD 狮鹫

本家唯一指定大腿,3个优质怪兽效果基本是首要调度目标,1效果在场上有本家怪兽就可以特招,方便出link2,2效果在灵摆召唤成功时可以从手牌将dd怪兽或者契约书堆墓,然后抽一张(注意这个效果会被金谦壶的自肃影响)。3效果是重点检索,从墓地复活可以检索任意一张DD卡,是调度陷阱的唯一方式,基本是需要尽量去触发这个效果的。可以通过融合,超量,等方式将其送入墓地之后复活。

DD 俄耳托斯(简称白狗)

卡组内的调整,并且可以在扣血之后从手牌里面跳出,是同调轴的调动点,注意如果是特殊召唤的白狗就会有自肃无法出鲜花,所以如果想出鲜花,注意一定留通招机会给白狗,此外灵摆效果可以炸魔陷,是打阴间卡组的重要资源。此外有的时候可以作为手坑,来防止被斩杀。

DDD 坏薙王 深渊末日神(简称 坏薙王 )

灵摆效果在有DD怪兽特招之后,可以支付1000生命复活墓地的DD怪兽,注意有一个负面效果是对面的战伤会减半,所以后手想斩杀时注意这个自肃,怪兽效果是召唤特招时可以复活墓地的一个DDD怪兽,这个时候时没有战伤减半的效果的,并且可以解放一个怪,取对象的除外一个怪兽。先攻就可以通过p区效果扩大场面,后攻可以考虑直接使用怪兽效果斩杀。

地狱门的契约书

简单的效果就是检索卡组里面的任意一个dd怪兽,是资源调度点之一

魔神王的契约书

简单的效果,从手牌墓地选择素材,融合召唤一次

DD 刻耳柏洛斯(简称黑狗)

怪兽效果在灵摆召唤之后可以回收契约书,但是基本用不到,主要用的还是灵摆效果,可以将怪兽变成4星,便于后面进行超量,经常用于开普勒1卡展开的套路。

DD 魔导贤者 托马斯

灵摆效果回p,可以用于回收白狗进行特招,或是用link2将托马斯和狮鹫贴p,狮鹫自爆之后再用托马斯回一个低p,就可以灵摆召唤狮鹫。此外其怪兽效果将p区炸掉一个可以从卡组特招一个8星DDD(一般是死讴王),可以直接用于叠放椅子王,是椅子王的一种出法,注意使用怪兽效果时有战伤减半的buff。

DD 死灵史莱姆(简称红泥)

从自己的墓地选择素材,融合召唤一只融合怪兽,注意只能使用墓地的素材。

GO-DDD 神零王 零神·零儿(简称零儿)

请决斗者不要自己下场打牌

作为灵摆的时候效果一回合一次免疫效果伤害和5星以上的ddd可以不用祭品通常召唤的效果比较普通,贴p一般是为了能摆开普勒。但是作为怪兽的效果的就十分的强力,首先是解放一只怪兽就可以从(1。直接攻击,2.对方不能发动魔法陷阱,3,对面不能发动手牌和墓地效果)3个效果中选择(持续到回合结束),并且是没有一回合一次的,也就是可以解放3次触发所有效果。此外如果对面的生命值低于4000,在攻击对面时,就会上升对面生命值的数值。就是直接一下打死对面。此外附带的不会被战斗破坏,和战斗伤害为0都是不值一提的小效果,一个使用场景就是使用77先打4千,然后用零儿直接攻击就赢了,还可以提前封住对面的手坑等达到必杀的效果。

DDD 死讴王 恶德镇魂神( 死讴王 )

一张专门用于后攻突破的卡,个人感觉用处不是很大,这里可以考虑不带,灵摆效果是可以炸一个契约书,然后直接特殊召唤,并且由于是DDD怪兽,可以直接特招社畜王,然后变高达,并且由于其怪兽效果,使用该卡作为素材的DDD怪兽还可以回收墓地的一个契约书炸一张卡。但是实际用的不多。

DDD猎头

在场上有DDD的时候,可以牛对面的一个怪,效果无效,不能攻击,此外如果牛的怪是额外特招的,就可以当作DDD使用,用于融合或者是叠社畜王

其他可选择单卡,

DD拉米亚,1星协调,可以吃契约书特招,但是实际堆墓点不是很多,所以没有考虑投入,DDD 神托王 达克,7星融合怪,效果可以避免效果伤害,并且可以配合拉米亚出同调8星白,但是因为没有带拉米亚,所以也放弃了。

常暗的契约书 自己的灵摆区域有2张「 DD 」卡存在的场合,对方不能把场上的怪兽作为魔法·陷阱卡的效果的对象,不能作为上级召唤的解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。可以说直接压死旅鸟,但是实际上,先手打旅鸟,有没有都可以打,后手打旅鸟没有机会开。所以放弃了。

特许权的契约书类

1.和自己场上的「DDD」怪兽相同种类(融合·同调·超量·连接)的怪兽由对方特殊召唤的场合才能发动。给与对方1000伤害。这个回合,这张卡在场上存在期间,对方不能把和那些特殊召唤的怪兽相同种类的怪兽特殊召唤。

2.这张卡被送去墓地的场合才能发动。从自己墓地的怪兽以及自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽之中选1只「DD」怪兽加入手卡。

先手压制还不错,但是在勇者环境不是很好用,可以考虑投入一张。

剩余的主卡组卡位,随便放入手坑和其他解场牌就行,基本可以针对环境下,幽鬼兔,圣枪,g,灰,颉颃胜负,电报,羽毛扫等都可以。

之后讲解一下额外卡组的构成和用途。

DDD 赦俿王 死亡机降神(简称社畜王)

灵摆效果可以将另一边p区的怪兽特招,但是基本用不到,注意有这个效果就行,主要还是怪兽效果,在对方场上的怪兽卡把效果发动时才能发动(同一连锁上最多1次)。这张卡2个超量素材取除或自己场上1张「 契约书 」卡破坏,那张对方的卡作为这张卡的超量素材。可以直接牛对面的怪兽卡,并且由于是怪兽卡把效果发动,所以是可以直接吸入对面的灵摆,有两张契约书的情况下,可以吸入4张,在灵摆内战时基本宣告胜利。最重要的其实是简单的出场条件,只需要一个DDD怪兽,基本每把都可以出。

注意一般如果是只有一个素材是开不了效果的,需要场上有契约书才能开效果

DDD 狙击王 退尔(狙击王)

效果是自己受到效果伤害的回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降1000,给与对方1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「 DD 」卡或者「 契约书 」卡送去墓地,一效果基本就是白送的,一般是用二效果送墓红泥来增加融合次数。

一般不需要的时候,可以作为金谦壶的除外cost

DDD 怒涛王 凯撒

一效果,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合被破坏的怪兽在战斗阶段结束时从自己墓地尽可能特殊召唤。下次的准备阶段让自己受到这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。

二效果,这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「 契约书 」卡加入手卡。

虽然一般是用2效果检索契约书,但是实际1效果也可以用于复活之前做场时被炸死的怪,还是比较有用的。

DDD 烈火王 铁木真

主要使用其效果,在有这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「 DD 」怪兽特殊召唤的场合,以自己墓地1只「 DD 」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,用于增加场面,并且是卡名一回合一次,所以出两只也只能触发一只的效果,

被战斗和效果破坏回收契约书基本没有什么用处,因为作为6星可以用于和白狗出鲜花,两个铁木真叠大怒涛。基本不会单站在场上。

DDD 烈火大王 决策铁木真(大烈火)

这卡的效果和铁木真差不多,都是复活墓地的DD怪兽,但是这个通招也能触发效果,并且多了一个自己回合的魔陷康,但是素材要求一个5星以上的DD怪兽。一般是用于后手打多场面考虑绿泥融8星DDD怪兽,出大烈火,然后通招或者特招把8星怪兽再拉出来,直接叠椅子王封锁对面。打一些不是多盖卡组的时候可以考虑金谦除外这个。

DDD 咒血王 赛弗里德

可以无效二速无效一张魔陷,一般是不能通招白狗,可以特招白狗的时候考虑出,或者是link2被炸了之后,效果直接来出来。

DDD 深渊王 比尔伽美斯(闪闪)

本家核心卡,是DDD不用需要银金,兼容手坑的关键,

①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选2只卡名不同的「 DD 」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置,自己受到1000伤害。这个效果发动过的回合,自己不是「 DD 」怪兽不能特殊召唤。

②:连接召唤的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己的额外卡组·墓地选1只「 DD 」怪兽守备表示特殊召唤。

这个效果意味者基本只要凑齐两个本家怪兽,就相当于可以贴卡组内任意两个p,赚资源的核心,并且有着优秀的箭头,被破坏还能直接拉额外卡组的怪兽。单卡收益非常高。使用时注意几点就行,1.召唤条件只需要DD怪兽2个,所以不是灵摆怪兽也可以作为链接素材,2.贴片的时候必须一次贴两个,如果p区已经存在卡,则发动不了效果。3.此卡有自肃,发了效果之后天庭号和鲜花是出不了的。

DDD 怒涛大王 决策凯撒

①:包含把怪兽特殊召唤效果的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,可以选这张卡以外的自己场上1只「 DD 」怪兽,那只怪兽和这张卡的攻击力直到回合结束时上升1800。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「 契约书 」卡加入手卡。

1效果可能比较难理解,简单来说就是对面发动一个效果,这个效果包含特招的就可以康,比如现在最多的仪(注意由于是发动无效,所以是可以开第二张的),水机,百头龙,42,融合命运,烙印融合,烙印开幕等。不能康的如电暴,羽毛扫等。

DDD 双晓王 末法神(椅子王)

①:这张卡XYZ召唤成功的回合,这张卡以外的场上的卡的效果不能发动并无效化。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。场上的魔法·陷阱卡全部破坏。这个效果在对方回合也能发动。③:把这张卡1个XYZ素材取除,以自己墓地1张「 契约书 」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。

虽然这卡经常在其他卡组里面出差,但是实际本家也是可以正常出场该卡的,只是一般不是在对面回合出,而是用于后攻斩杀和突破用的,二速炸全场魔陷的效果,再加封锁卡的发动,基本做出来就是宣告胜利。

鲜花,77,天庭号,都是泛用额外,就不多介绍了,其中77,主要是用其4000攻外加带破的效果,其实作为超量天庭号的超量素材一般也只是补充到3个,不是特别必须,可以考虑换成达尔克,在卡组里加入拉米亚,配合出8星白。

二,实际展开思路

手牌比较好的时候,可以考虑做5步鲜花,防陨石,具体思路就是先绿泥出铁木真,然后使用绿泥效果特招DD怪兽(注意这里不能招白狗,会有自肃),触发铁木真效果特招墓地的怪兽(建议是灵摆怪兽),然后通招白狗(这里的白狗可以是墓地复活的狮鹫去找的,或者是用契约书找的),做鲜花,然后再用剩下的两个怪开始做闪闪。

闪闪贴p的思路,

第一取决于自己的需要的怪兽星级是4星,还是8星。摆4星目的一般就是做凯撒,或者做咒血王。摆8星的目的就是为了方便出椅子王。一般来说由于8星投入较少正常情况下都是灵摆召唤4星,第一次p4星展开的目标是出凯撒增加融合次数,用于出大怒涛,第二次摆4星,就可以考虑直接用于同调。

第二考虑是能摆出来的怪,一般是希望直接灵摆召唤狮鹫,然后将狮鹫送入墓地之后再复活之后检索,所以是第一考虑的目标,如果不能灵摆召唤狮鹫,可以考虑贴狮鹫自爆之后自己手动补一个p,(注意狮鹫自爆需要有场上有契约书)。

第三考虑是灵摆效果,一般需要使用的灵摆效果有白狗的炸卡, 坏薙王的墓地苏生,托马斯的回收,死讴王的特招,黑狗的变星这几个效果,根据情况决定

做场思路,首先是有没有绿泥进行融合召唤,没有绿泥基本不用考虑去做5步鲜花,直接考虑去做闪闪,闪闪之后的思路是确定保证能进行两次融合出6星,用于叠大怒涛,这个是首要去做的,然后是确定能不能特招白狗,一般是用效果自己跳出来,也可以使用凯撒送入墓地之后再苏生上来。如果是使用效果自己跳出来,就需要注意扣血的机会,有闪闪的效果,坏薙王的灵摆效果。墓地苏生有铁木真和大烈火的效果,坏薙王的灵摆效果和怪兽效果。然后做完之后考虑的是留一个DDD怪兽变成社畜王就行。

斩杀思路,斩杀的思路一般有两种,一种是使用零儿的效果,配合77,只需要两只怪攻击就能完成斩杀,并且由于零儿的封锁,基本不怕手坑。

另一种是使用椅子王,封锁对面的所有效果之后斩杀,但是需要的步骤比较多。

注意卡组内有三个战斗伤害减半的buff,金谦,坏薙王的灵摆效果,托马斯的怪兽效果。在想杀时需要注意。

三,其他需要注意的点

卡组的自肃有闪闪,白狗特招,会影响到自己出鲜花和天庭号

DDD怪兽和DD怪兽的关系,如果卡上是DDD怪兽,则同样视为DD怪兽,但是如果卡上是DD怪兽就不会被视为DDD怪兽,卡组里面,额外出的怪兽,8星,10星的怪兽,都是DDD怪兽,低星的怪兽一般是DD怪兽。

无论是契约书还是其他魔法陷阱不要盖p区,这个是新手常犯的错误

在闪闪吃无效之后,一般两种思路,手动贴两个p,或者选择做社畜王摆烂,这里的如果没有契约书的情况下,一般选择直接留闪闪在场上,希望能留到下个回合,或者是触发2效果

在凯撒上叠狙击王,然后送墓,再复活墓地的凯撒,依然可以触发检索的效果,基本能保障两次融合召唤

如果还有什么其他的需要注意的事项,后续也会陆续进行补充,如果有其他的在使用卡组过程中遇到的问题,也可以在评论区进行反馈。后面会选出一些有代表性的问题,添加到其中。

四,总结

虽然DDD虽然不是很简单的卡组,需要对于游戏有一定的了解才能玩的转,但是我个人觉得基本上如果新人刚上手就推荐都去完鸟或者国这类的卡组,很容易出现对于游戏内的环境不了解,并且很难学会其他卡组,毕竟学会这两个卡组,对于学习其他的卡组基本没有帮助。此外主要是对于我来说就是很容易腻。

最后,DDD真的是一套很有意思的卡组,非常推荐大家去尝试一下的。如果有对于文章存在的一些问题和意见也可以在评论区指出或者直接私信我,在这里也非常感谢大家的阅读。



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