超实用干货!服装设计作品集人体结构绘制技巧(含动态画法图解) |
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人体各部位设计时的表现方法: 头部结构 头部是时装画中人物表现的重点,可以塑造出人物的面貌形象,发型、妆容和头饰都是依附于头部的结构。 时装画中常用的有三个角度的头部形象,分别为: 正面、正侧面及3/4侧面。 头面部的比例关系为“三庭五眼”: “三庭”即从发际线到眉毛为上庭,眉毛到鼻底为中庭,鼻底到下颌为下庭;“五眼”即两眼之间距离为一眼宽,左右眼梢至耳根各为一眼宽。 头部的五官是随年龄的变化而变化的,服装设计画中的五官,有时可以简化,有时甚至可以不画。 1) 眼睛 俗话说,画龙点睛。画眼睛前,首先应对眼睛结构有些大概了解: ①眼睛从平面角度来看大体呈菱形状; ②从立体角度来看呈球体,眼尾要比眼首要高些,眼球隐于上下眼睑中,下眼睑相对稳定,活动的是上眼睑。 眼睛的结构方向示意图 各角度的表现示意图 2) 鼻子 时装画上的鼻子只是略略带过。如果要画,画法应做到结构清晰明了,笔法简洁,勾勒出大体形状即可,若重点表现人体五官就要充分表现出鼻子的立体感了。 鼻的结构方向示意图 3) 嘴 嘴唇与眼睛一样,都具有表达情感的作用,上嘴唇像心的造型,下嘴唇相对较平,上嘴唇比下嘴唇突出且微微上翘,应细心描绘。 嘴的结构方向示意图 4) 耳 耳部可以略略几笔带过,但我们也应知道怎样将耳部的细节画出来。 耳的结构及各个角度的表现示意图 5) 眉 服装设计画里大多都是常态眉形,这种眉毛呈弓状,在三分之二眼宽处转折。 常见眉形示意图 躯干结构 人体躯干是承载服装的重要组成部分,我们需认识到躯干的每个部位对面料起伏所产生的影响以及躯干运动时会出现的褶皱变化。 服装造型的关键部位为:肩点、胸点、胸围线、腰围线、臀围线与大腿根的位置等。 如图所示 手与手臂的结构 1) 手臂结构 从肩部开始分为:上臂、肘部、小臂、手腕和手掌,强调服装袖子对手臂结构的形态设计时,可选择自然下垂、运动摆臂状态或是叉腰的动作等; 2) 手部 分为手掌和手指,通过腕关节与手臂相连,手腕和关节的协调运动能展现不同的手部“表情”。 脚与腿的结构 腿部在人体比例中占据了大部分位置,是支撑人体重量的部位,人体的站立、行走等动态主要是通过腿部表现的。 腿部会因为关节的结构,在不同的角度会形成微妙的弯曲,而非单一的直线;脚则由脚跟、脚趾和脚掌构成,在绘制服装画时,脚跟的高低决定了脚的透视以及鞋面造型。 动态人物画法图解 以上内容源于网络整理,仅供学习参考 返回搜狐,查看更多 |
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