邪眼领主
基础属性
噩梦
普通
简单
最大生命值->
19270(11000初始)
攻击力->
88(58初始)
最大生命值->
11020(11000初始)
攻击力->
57(58初始)
最大生命值->
8820(11000初始)
攻击力->
46(58初始)
图鉴ID->
#Z042
防御力->
15
减益抗性->
燃烧、冰冻、中毒、麻痹、混乱、打滑、冻结、流血、石化
恶魔之魂->
51 (至多且包含天赋)
解锁物品
邪眼仆从
邪眼法杖
邪眼短剑
邪眼双刃
"异界的邪神想要进一步干涉这个世界, 城堡深处的一只眼魔成为了其主人在现世漫步的躯壳."
邪眼领主是第四关骷髅地牢的关底Boss,在进入Boss房间时,需要对它进行攻击才会开始显示过场图。
目录
1 攻击方式
2 噩梦模式改动
3 挑战模式改动
4 花絮
5 参考
攻击方式[]
邪眼领主拥有击倒机制,玩家需要打出总共900(噩梦950)点伤害,击倒后会和正常环境的眼魔一样,并且头上会有对话框提示需要4枚 金币[1]如果玩家给予了金币,则会召唤闪电惩戒自己,造成10%自身最大生命值+80%自身防御力的伤害,并返回一个 金币袋。
会使用老虎机的形式,让自己开始摇数[2]:
有10权重出现 :会向正常环境的眼魔一样生成一把武器。
有30权重出现 :会向四周抛射大量炸弹,并在原地召唤一个15点伤害的 魔法水晶、10点伤害的 冰霜魔法水晶、10点伤害的 火焰魔法水晶、10点伤害的 剧毒法球剧毒法球等。
有5权重出现 :会向正常环境的眼魔一样生成 金币。
有30权重出现 :会向玩家附近生成大量的闪电,造成10%最大生命值+80%防御力的伤害。
有20权重出现 :会向正常环境的眼魔一样生成食物。
有60权重出现 :会向四周抛射5瓶随机药水,药水的种类有:3瓶负面药水、1瓶正面药水、1瓶伤害型药水。
有30权重出现 :会向正常环境的眼魔一样生成一件邪神系列武器: 被腐蚀的长枪、 被腐蚀的法杖、 被腐蚀的火枪、 被腐蚀的双刃、 被腐蚀的短剑、 被腐蚀的长弓、 被腐蚀的大剑。
击倒时,本体会重重砸到地面,造成20%倍率伤害[3]
概率 = 权重 / 权重之和
噩梦模式改动[]
召唤的水晶道具的实体存在时间延长1秒。
击退所需要的伤害提升50。[4]
挑战模式改动[]
如果开启了武器大师或终极炸弹人或挑战,则不会摇到 ,并减少总权重。
如果开启了吸血鬼的日常挑战,则不会摇到 ,并减少总权重。
如果开启了祖传装备挑战,则不会摇到 或 ,并减少总权重。
如果开启了最强精灵王或恐龙训练家挑战,则不会摇到 ,并减少总权重。
花絮[]
和普通环境的眼魔比起来,但它不会摇到盔甲 、被动 。
参考[]
来自源码:
↑ BossOneArmBandit::GetPrice()方法
↑ 动作skill
↑ 动作skillA
↑ AI_Boss_OneArmBandit::Start()方法
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