新人如何入门太鼓达人!?

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新人如何入门太鼓达人!?

2023-03-10 23:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

Update 2019.8.13

我看到有挺多人点了感谢,也很高兴能帮到各位。内容有点长,各位辛苦了。

在评论区有人提到硬抗,也出现了一定的质疑。这里进行解释,第一,我原话说的是"主要分为",在我打的时候,身边玩的人基本都是这三种流派,我也自然会拿这三种流派做例子。如果您觉得我说的不对,可以再开一贴,和我在这杠,我只会觉得你像个hape。

第二,我没有看不起任何一个手法的意思,我也有认识的朋友是硬抗的(虽然是大叔提醒了我我才知道……沈阳四年还没和元首面基过)。既然这个话题聊到了,我就说说我的看法吧,从我的角度出发,我更倾向于对新手推荐半换,全换,炒菜三种手法。关于硬抗,这个视频可以作为推荐

(林爷爷当时北京西单硬抗称神的视频找不到了……有点可惜……视频来自mikupi妹子,各位可以留意一下燎原之舞散音段的时候她的处理方式——左手只打蓝右手只打红,这种就是硬抗的打法,顺便给妹子一个好评,前面那一段补的音很好听XD)

我很佩服硬抗的各位的体力和能力,但是在向新手推荐手法上,我个人而言持保留意见。第一,我推荐前三个方法的原因单纯的因为它较为节省体力,并且对大部分人而言的手部力量要求较低。第二,在手法熟练了之后,更换手法会花费很大的代价,硬抗很容易上手,但是其弊端也说的很清楚了——很费力气,对新手而言,我更推荐均衡一些的,这也是我自己会在炒菜,半换,全换中,选择半换的原因。第三,硬抗和炒菜是一样的,由于不同于其他两种手法所需要更多的换手能力,在读谱方面会略显逊色,这个情况也可以通过背谱解决,看各位的喜好了,没有一个手法是尽善尽美的。

如果您选择了硬抗,在还没有成型的情况下,我推荐改变,否则以后的长16分音和24分长鱼蛋中的长同色部分会需要很大的体力消耗(或者您也可以通过良好的挥棒方式减轻)。如果您已经习惯了该方式,有了这个方式的心得,那么我觉得未尝不可

这个道理跟群里有人问非机动车哪种更好用,我推荐了电瓶车之后,您用自行车骑了一个来回,对着我说,自行车学起来费劲不,你看自行车不是挺好的吗,是一个道理。谢谢。

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以下为正文:

以下来自一个AFK了快4年的街机渣玩家,水平现在鬼10诈称水平,一般歌曲(还算熟悉的话)良率保持在4:1左右,不敢指教,说说我的思路。

每个人练习路线不一样,我的师傅当时给我指了这条道,走起来还挺顺畅的,可以用来借鉴。

首先是手法:这个游戏手法一般分为三类,全换,半换,炒菜(说我流的我表示emmm)

以鬼琦玉GGT第一段为例(o表示小红,x表示小蓝,大写表示大音符,以下略)o x oox o oox o x o oox(假设惯用手为右手)全换:右 左 右左右 左 右左右 左 右 左 右左右半换:右 左 右左右 右 右左右 右 左 右 右左右炒菜:右 右 右左右 右 右左右 右 右 右 右左右

简单来说就是:全换无论是遇到散音符还是不散的音符都是换着手打,无视惯用手半换遇到散音符时会惯用手起手,连着的音符同样会惯用手起手,但是连着的音符结束后会直接从惯用手开始起手打散音符炒菜对所有散音符都是惯用手打,遇到连着的音符惯用手起手换着手打

优劣之处在于全换公认读谱能力强(意思就是一开始打这首歌你就能反应的过来),省力,但是没其他两种容易抓良炒菜读谱能力较差(看到这句话要喷的炒菜党们你们去炒一下百鬼的普通谱再说),同时体力损耗大,但是良率较二者更高半换我就不说了,我就是半换党,它的优势就是两者之间。

选择一个你的手法,入门开始。

注意,以下的歌曲,要求如下:过关→爆魂(能量条满条)→全连→按自己的追求来追求良率(这个随便,如果要做冲星党和全皇冠党就无视吧)

1.松篇(困难)百花缭乱→夏祭过关曲:红(这一段没什么好讲的,基本都是基础三连ooo,xxx,你先练着吧)(如果可以的话顺便把大黄蜂和琦玉两千收了也不错)

2.鬼篇(魔王)鬼6:传说的祭典→柯南→战车(表谱面)→夏祭过关曲:气氛上上(实际7星)这部分会比松难上不少,出现一些二连,三连,五连的组合,可以自己摸索一下这个节奏

鬼7:季曲(表谱面)→剑魂2过关曲:残酷天使的行动刚领鬼7开始就会出现一堆奇怪的16分音了,并且剑魂2的xoo也会让人反应不过来,多打打吧

鬼8:失落的太阳,前略→蓄势(里谱面)→蓄势(表谱面)→百花缭乱(普通谱面),战国三弦(普通谱面)黑船来航(普通谱面)→表坦克,季曲(里谱面)→松北琦玉2000(对你没看错,是松)→JPOP里面的那首初音(啥名字我忘了),DO-DAI等一堆坑钱大师的力作进阶曲:没有,过了全部了你就差不多了,如果想考核一下的话就百花和战国三弦的达人谱面(开头黄条不敲就是普通,1下就是玄人,2下以上达人)(顺带提一嘴,到了这个阶段你就可以开始愉快的和朋友装逼了(误))(蓄势和黑船来航这个东西在ios估计八成没有了,仅用来怀念大部分残缺不堪的11和12)

鬼9:世界第一公主殿下,大小姐,dontcut,红,琦玉2000到了这个阶段没有什么好引导的了,喜欢打什么就打什么吧,多打一点总是有好处,推荐几首歌:团子,Love战,Nake Flow,Dont cut考核曲可以试着用RT(表谱面)

鬼10:自己想,反正这时候都不用别人教都是和别人交流了……

最后说一下,其实你打到鬼8就会发现,这个游戏歌曲分为两类:体力歌(bpm神他妈快)和换首歌(左右手换的生无可恋),两种歌多接触,都有好处。

详细可以移步太鼓大水缸和太鼓达人贴吧,或者加入你们城市的太鼓达人交流群(第二个贴吧里搜一搜,都有)

说真的,其实这是我第一个坚持下来的游戏。只因为,我遇到的,都是一些很可爱的,很善良的人。大家可以经常一起出勤,待在游戏厅一个下午。偶尔出去喝酒,聊着没有打过的曲子。甚至还有远道而来交流面基的朋友,大家一起开开心心的玩。就算现在大家AFK多年,偶尔出勤见面,也会如故人重逢般喜悦。

所以,回答这个问题的时候,想起来的,是15岁的自己。当时的少年,拿着一对私棒,身边空无一人。看着大家聊的特别开心的贴吧。眼睛里有一种异样的光芒。仿佛那就是家。

(在此谢谢荻哥,师傅otaya,和kobo,A6,枫少爷,老汉,螃蟹,爱战,TY,JU,Telly,叉宁,地肉,鱼鳍,蚊子,怀特,好人鸡等广州鼓众们,2爷爷,郭叔叔,维包子,主任,院长,元首等水缸朋友们在我中二时期的包容和引导,还有工口,豆浆,62等很多因为音游结识的朋友,是你们,陪我度过了我的叛逆中二时期)(来自在沈阳,深夜里睡不着的某只凯子)



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