[2.2]失落帝国与天堂之战 Stellaris 群星 新手教程 第酒期

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[2.2]失落帝国与天堂之战 Stellaris 群星 新手教程 第酒期

2023-05-11 07:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

机械粑粑需要:智械黎明DLC

天堂之战需要:利维坦DLC

本来打算分开讲的,可是天堂之战能讲的东西太少了(没有具体的剧情,只有触发和结束,中间过程就是打打打)所以就和5大失落帝国放到一起讲了。

本期介绍顺序如下

五大失落帝国

与失落帝国互动

觉醒帝国

腐化/颓废

银河守护者(特殊觉醒——对抗天灾)

觉醒

天堂之战

吐槽一下,为什么没有书签(锚站)的设置,专栏长了都不方便快速翻阅的

一、五大失落帝国

    1)蜜罐

当前官中翻译为观星者(极端亲外)

蜜罐

初始边界:开放

陆军:基因兄贵 

巨像武器为:Global Pacifier(不知道怎么翻译,我玩的时候都是歼星炮炸矿的)

任务/请求:赠送一个pop / limbo事件中允许扫描大脑 / 取缔灭绝政策(这里不得不特地提一下曾今的某个版本,灭绝政体只要打仗占球就会挨蜜罐的打,哭唧唧呜呜呜呜呜)

需求即战争目标:取缔净化

蜜罐领土

蜜罐领土由三个盖亚球:摇篮(20),母亲(12)和哥哥(10)、周边两个普通殖民地,外加一个外星人保护区组成

    2)圣卫

极端唯心

圣卫

初始边界:关闭

陆军:灵能军队

巨像武器为:中子横扫炮

任务/请求:取缔AI

需求即战争目标:取缔AI / 放弃殖民圣地(我今天不仅要给合成人公民权,还要在你的圣地蹦迪,还要用巨像炸了你的圣地)

圣卫领土为6个盖亚球

圣卫领土

    3)知管

当前官中翻译为:智库卫士

极端唯物

知管

初始边界:开放

陆军:机器人部队

巨像武器为:Global Pacifier

任务/请求:上贡一个5级科学家(我™养个5级科学家容易吗我,还送给你,我呸,等我出山了,第一个就打你个知管,我知道你家有环,别以为你不殖民我就不知道)

需求即战争目标:羞辱

知管首都

知管领土由首都(都市世界),1个盖亚球,4个普通球组成

如果没有巨型企业(MegaCorp)DLC,获取都市世界的仅有两种方式(知管、第一联盟)

知管领土

    4)菌菇

当前官中翻译为:孤立军团(极端排外)

菌菇

初始边界:关闭

陆军:异星铁骑

巨像武器为:歼星炮

任务/请求:无

需求即战争目标:边境远离菌菇边界至少1个星系的距离(菌菇守国门,看你们哪个敢过来)

菌菇领土由两个盖亚+4个殖民地组成

其领土内包含3个屏障世界(特殊项目/事件)

菌菇领土

    5)机械粑粑

机械粑粑

初始边界:一般是开放的

请求:接种疫苗、代码修改、上贡两个机械pop(仅机械帝国,国内pop数量大于11)

    接种疫苗:

        初始效果:幸福度-5%,如果是排外,则-10%

        后续:如果疫苗不兼容,得到120月的 -20%幸福度, -10%人口成长, -10年寿命

        如果疫苗成功,得到永久的+5%人口成长,(续)+10年寿命

    代码修改:

        初始效果:机器人维护费+10%

        后续:如果疫苗不兼容,得到120月的 -20%机械人口产出, +5%维护费

        如果疫苗成功,得到永久的+5%机械人口产出

任务:

    进攻一个同伴帝国(一个拒绝了机械粑粑请求/任务的帝国),有效期为20年,可额外延长1年

    殖民一颗指定的行星(每次都叫我去圣地蹦迪,又不保我,害得我被圣卫锤爆狗头)

    停止发动战争,即20年内不准打架(又不给我金坷垃,为什么不准打架)

    停止殖民,10年内不准开殖民地(mmp)

巨像:中子横扫炮

机械粑粑就比较穷了

母星一个不完整的环世界(缺一个)

两个没早好的环世界(仅有区块)

机械领土母星废环

二、与失落帝国互动

 与失落帝国的互动分为:请求、要求、任务、礼物,共4种互动方式

处于战争状态或者是灭绝政体无法参与互动,同理天堂之战和灭绝政体也没关系(由于机械帝国与机械粑粑同属机械,所以铁心灭绝者可以和机械粑粑交流,毕竟铁心灭绝者目标是有机体,铁心之间都是可以相互结盟的)

1)请求

    失落帝国向你索取东西,例如:蜜罐向你索要人口来填充他的保护区

    接受同意请求会使得失落帝国好感度+100(逐年递减)

    拒绝则会使好感度-50(逐年递减)

蜜罐请求获取pop

2)任务

    失落帝国给你委派任务,例如:去殖民某颗指定的可殖民行星(不得不提一下之前版本,各种让你去殖民圣卫的圣地,然后看着你挨打)

    完成任务好感度+100(逐年递减)

    拒绝则会使好感度-25(逐年递减)

3)需求

    也叫做最后通牒,勿谓言之不预也。通常是你做了某些坏事导致失落帝国对你的好感度为-100或更低。

    接受同意满足失落帝国的需求会使得好感+20

    如果拒绝,则失落帝国会直接开战使用武力来达到预期目的(即需求)

    如果玩家舰队实力超过失落帝国,则会极大缩短需求的考虑时间或者不再提出需求直接开战(人生苦短,不服就干)

4)礼物

    通常为完成失落帝国的请求或任务之后,过了一定时间,会得到失落帝国赠与的礼物(不能处于战争状态,且国力弱小(不到100k,简直可笑,要是能有100k都直接干失落了))。

    接受礼物好感度+50(逐年递减)

    拒绝礼物好感度-50(逐年递减)

一定时间的特定值:

    平均发生时间为100年

        X0.1倍:宠幸关系且完成了一项任务

        X0.2倍:宠幸关系且接受了一项任务 / 友好关系且完成了一项任务

        X0.5倍:友好关系且接受了一项任务

        X0.75倍:好感度 >= 75

        X2倍:普通关系,没有接受请求完成任务

    作为礼物,礼物的内容也不是固定的(此处被认为是准确的,wiki上尚未修改,游戏中也不太方便一个一个测试):

        35%  500电+1500矿

        20%  职业研究点产出+25%,持续120月

        15%  1000电+3000矿

        15%  一项稀有科技(轨道传感阵列Orbital Sensor Arrays,星球护盾生成器Planetary Shield Generator, 同部防御Synchronized Defenses,血统纯正Selected Lineages, 工程科技Station Engineering Corp, 基因Gene Banks)如果这些科技都已获得,则得到25%的研究点产出

        10%  一队护卫舰

        5%   一艘战列巡洋舰(前期要这东西又养不起;中期忙着干架,哪有时间管你失落帝国;后期,锤爆你个失落的狗头,做你妹妹的任务)

三、觉醒帝国

失落帝国觉醒后会立刻得到额外的舰队、资源。

1)腐化/颓废

    一个削弱觉醒帝国优势的机制,免得觉醒帝国过于强势影响玩家游戏体验

    腐化开始于觉醒后的20年;觉醒帝国越大(腐化可能性:觉醒帝国+附庸的每个行星+0.5%,腐化一次+2点,最大值100),每月腐化累积越快 ;当觉醒帝国捍卫银河系抵挡天灾时,暂时停止腐化

    到达100点腐化时:人口产出-75%,附庸不忠观念X2,舰船伤害、血量(含盾甲)-25%

2)银河守护者

银河守护者仅能有1个

    蜜罐、知管、机械粑粑在危机到来时会化身为银河守护者(可以加入联邦),对抗天灾(如果危机到来时没有觉醒,则自动觉醒,如果早就觉醒,就会停止扩张,专心打天灾。圣卫、菌菇:关我屁事)

    打完天灾后,银河守护者离开联邦,成为普通帝国

如果有利维坦DLC:

    天堂之战期间,守护屁个守护啊,等我们打完再说

如果有智械黎明DLC:

    只有肃正协议时,机械粑粑有概率成为守护者,因此有概率有两个银河守护者

3)觉醒

    觉醒条件:

到了设定好的游戏结束的年份,没有战争,各个帝国总战力大于40k

某个帝国过于强大拥有50k舰队,或者某个失落帝国被做掉了

觉醒平均发生时间50年

X0.5倍如果一个帝国拥有超过75k的舰队

X0.1倍如果一个失落帝国的首都沦陷了

Xn n为地图上失落帝国总数

蜜罐觉醒为:仁慈干预者。做狗的下场:没有外交权,不准奴隶、清洗,但是挨打的话会帮你打回去。

圣卫觉醒为:教条执行者。做狗的下场:上贡25%收入,思潮变为极端唯心

知管觉醒为:警惕监管者。做狗的下场:上贡33%的科研,不准搞机械智能

菌菇觉醒为:征服者。做狗的下场:上贡25%收入,不准扩张,可以打架(反正不帮你打)

4)天堂之战

有利维坦DLC并启用

失落帝国觉醒时就已经确定了天堂之战是否发生及远古宿敌是哪个。

发生几率取决于银河系中失落帝国的数量:

2堕落的帝国

18%:发生

82%:不发生

3堕落的帝国

26%:相反道德的失落帝国。

5%:随机道德的失落帝国。

69%:不发生

4堕落的帝国

40%:相反道德的失落帝国。

5%:随机道德的失落帝国。

55%:不发生。

那些玩200/400星的就洗洗睡了吧,这个成就你做不了的(非洲是你的家园,你永远离不开非洲)

条件:

    至少觉醒两年

    不在战争状态

    至少40k舰船

    前10年每5年判定一次,即一共两次,每次50%

    10年后,每18天判定一次,每次50%

开战后觉醒帝国双方各额外获得一队舰船,如果其他帝国拥有50k,则再额外获得一队。

天堂之战

那么问题来了,身为第四天灾,是当狗还是不结盟,或者一个人锤爆银河系呢

电脑AI帝国的选择:

没有加入联邦,海军低于20k,会根据道德自动站队

加入玩家联邦,或者海军大于20k,中立

在联邦内,海军低于20k,系统随机

(旧版本  所以这就是为什么很多时候不结盟联盟直接联邦胜利的理由么(P社蠢驴出来挨打))

天堂之战胜利方觉醒帝国的附庸会依照距离获得战败者及其附庸的地盘。

不结盟联盟需要打败两个觉醒帝国,才能获得成就。

不结盟联盟的领导帝国,是按照各个帝国实力决定的,谁帝国海军战力最高,谁是领导



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