掌控大局才能不迷茫 四盟旧弈玩法宏观简析

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掌控大局才能不迷茫 四盟旧弈玩法宏观简析

2024-07-10 03:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

四盟旧弈玩法入口已经在体服开放了。在本篇攻略中,针对这一玩法进行宏观简析。个人提升和攻城战方面内容将在后续进行解析。

一、基本概念

1.战区

可以视为“一代宗师”玩法中的一场。就目前来看,不同战区老死不相往来。无法报名特定战区。

2.阵营

单战区分4个阵营,结算时,少侠可以获得阵营奖励。无法修改阵营,无法报名特定阵营。此外,NPC阵营(即空城池)为青龙会阵营。

3.军团

同一军团的少侠必将被分配到同一个战区、同一阵营。

二、从奖励看玩法

这一玩法的奖励在本赛季最后一场攻城战结束之后进行结算,分为阵营奖励和个人奖励两部分。

1.阵营奖励

根据本赛季阵营最终积分排名(受本阵营所有占领城池的数量和质量决定)和占领的7级城和6级城的数量来进行奖励判定。    

本阵营所有军功等级达到一定要求的少侠均可获得奖励,包含皇者(战领青龙会总舵-嘲天宫)等荣誉评定、四盟旧弈低级专属抽奖券(消耗抽奖券可免费进行抽奖,概率获得珍贵稀有奖励)和大量绑定点券。

2.个人奖励

本阵营最终的评定结果确定后,会再次根据本阵营个人军功排名来再次颁发个人专属奖励。这些奖励包括专属外观(天煞·破天等共三档)、四盟旧弈高级专属抽奖券(消耗抽奖券可免费进行抽奖、当少侠满足动态功力要求时所获得的奖励均可进行交易)和大量绑定点券。

季前赛赛季结算奖励将不包含专属外观、四盟旧弈高级专属抽奖券和四盟旧弈低级专属抽奖券奖励,只包含荣誉评定和大量绑定点券(正式赛季结算时将包含所有奖励)。

 也就是说,一方面,需要高瞻远瞩的指挥从宏观大局方面引领己方阵营攻城略地;另一方面,需要诸位少侠努力浴血征战。

三、不可不知的关键点

(一)属性

角色在大世界的所有属性和能力无损带入,同时可以消耗玩法内资源提升专属能力。

军团也可以消耗军团资源来提升军团科技,军团内的所有少侠在获得资源时将按照一定比例同步提升本军团资源(不会对少侠自身获取的资源造成任何损失),而军团科技将显著提升本军团所有成员的作战能力以及军团的整体势力(例如:提升军团的可招募人数上限和功力评分上限)。

(二)报名

这一玩法基本全阶段均可单人报名,单人报名将被随机分配战区和阵营。另外,仅初始自由报名阶段能够组团报名,军团人员受人数和功力分数限制,同军团人员进入同一战区的同一阵营。因此,希望和亲友共同征战的少侠一定不要错过自由报名的组团时间。

(三)征战

四个阵营在正方形同图,四个角为本阵营初始总舵。各阵营的可探索区域独立,随赛季时间逐步解锁。

最终战略点——青龙会总舵-嘲天宫的占领权是本阵营是否能获得“皇者”等称号的最关键因素。

 征战分为攻城战期间和日常交战期间。

1.日常交战

日常交战基本不影响攻城大局和皇者称号,主要影响少侠个人任务完成情况及功勋和军功。

非攻城战期间,相邻的城池会形成日常交战区域,少侠可以进入与本阵营相关的区域与其他阵营的少侠进行对战(在此区域内与其他阵营的少侠将强制敌对,并可以自由进行攻击)。在交战区域少侠可以完成任务,并获取功勋和军功,需要注意的是少侠只可进入与自己阵营相关的交战区域。在极端情况下,某些复杂的交战区域可能会涉及到四个阵营的混战。

2.攻城战

3月份~4月份四盟旧弈的季前赛中,将于周一、周二、周四、周五、周日每天的19点45分和20点30分各举行一场攻城战,正式赛季预计每周有2天进行攻城战。

攻城战阵营间强制敌对。所有相邻且地形连通的不同阵营城池将为攻守配对关系。空城池永远为守方;四盟阵营对战,保护区内为守方;四盟阵营非保护区内对战,攻守随机。

空城池存在一次性首占奖励。

(四)军功系统

少侠在四盟旧弈所有玩法中如果参与击败了其他阵营的少侠,将获得军功值。另外,对攻城战中的首领造成伤害以及为占领城池提供贡献也可获得军功。个人军功将影响是否能够获得阵营奖励以及能否提升个人排名奖励的质量。

(五)功勋系统

可视为玩法代币系统。攻城战和日常交战期间都会发布相关任务(日常任务、周常任务和攻城任务),完成相关任务可以获得功勋货币,功勋则可以在四盟旧弈相关商店中购买奖励。

至此,对四盟旧弈玩法的宏观解析就告一段落了。个人玩法和阵营攻城战玩法后续将为诸位少侠继续解读。



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