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在文章开篇我想先和大家聊一个有趣的话题,下面的这些游戏你是否了解过呢?
而今天我要向大家介绍的就是这些游戏的“生产机器”——Unity。 本篇文章我会和大家分享一些Unity相关的基础知识以及一些简单的案例,帮助大家初步了解Unity引擎的工作环境,详细的Unity游戏开发教学视频可以参考B站: https://www.bilibili.com/video/BV12s411g7gU?from=search;seid=11116491595037410234&spm_id_from=333.337.0.0; https://www.bilibili.com/video/BV19x41127BP?from=search;seid=11116491595037410234&spm_id_from=333.337.0.0; 也可以关注一下我的老师——B站UP主 @MILLIDIA。 我使用的Unity版本为2017.4.4,安装包可以直接去Unity官网下载,这里首先向大家展示一下Unity的项目管理界面: 点击“New”可以新建一个Unity项目,跳转到操作界面:
但这样的操作界面不利于我们工作,我们可以切换为2by3的界面模式: 点击右上角的Default按钮,选择2by3
跳转后会出现下图所示的界面:
便于操作,我们点击图中箭头所指的菜单图标(),选择One Column Layout,转换为更简洁的操作界面:
导入需要的模型包(可以去Unity官方商城下载)之后我们就可以进行一系列的Unity操作了!
这是我的第一个Unity作品(献丑了):
点击上方播放按钮可以进入到游戏场景:
怎么样?是不是有那味儿了。
当然,想让我们的游戏动起来,我们还需要使用C#语言来编写程序进行控制,这里我使用的开发工具为Visual Studio 2017,具体的C#编程学习可以参考上面的视频链接。
最后推荐下面一篇文章:https://blog.csdn.net/Aries_H/article/details/47307799供大家参考学习,希望大家能够通过Unity去了解游戏的另一面,打开游戏世界的另一扇大门,也衷心祝愿大家能够学有所成,永不挂科!
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