「WDS」角色技能与发动逻辑 World Dai Star攻略 |
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游戏名:ワールドダイスター 夢のステラリウム 英文名:World Dai Star 简称为「WDS」 中文名:世界巨星 梦想星座台 本游戏于2023年7月26号正式开服(日服),游戏题材为偶像音游。本游戏音游相关部分较为硬核,游戏内容方面十分多样。本文中仅对角色技能发动逻辑进行讲解,不考虑游戏内角色的特殊设定。现有角色的详细技能会在另外的专栏说明。 首先我们从最基础的队伍和角色配置讲: 在选歌界面选择完歌曲的难度后,会进入如下图所示的队伍配置界面: 不同于pjsk(「Project Sekai」另一款偶像音游),队伍中的队长位置并不绑定1号位(即最左边第一个),而是可以通过右上角的配置变更按键进入队伍调整界面(如下图所示),可以在此界面进行队长的选择和人员位置(包括其携带的海报及饰品)的调换。队长的选择和角色所处的位置对技能的发动有很大的影响,后面会详细说明。 点击队伍配置界面中右下角设置左边的音符图标,可以对角色技能的发动进行预览: 该图为正常累计“光”,并正常发动舞台技的情况。前面的部分为光的成功累计,彩色虚线对应舞台技能成功发动,在下一部分中会做较为详细的讲解。图中四角星上的数字对应技能发动的时间,即为曲目的第15s/30s/45s/60s/…时发动。 在「Solo游玩」和「Multi协力」中,整体技能发动点的分布不变(如上图所示,呈近V形),不同点处技能发动的时间会随曲目的变化而发生较小的变化;实际应用中,3号位的技能ct小于等于30s为最佳。 在「AUDITION挑战」和「LEAGUE周常」中,不同曲目的技能发动点分布和技能发动时间会有较大的不同,需要合理调整队长以及角色位置来尽可能避免技能的发动失败和发动尽可能多的舞台技,来尽可能提高分数或者达到对应STAGE所需求的得分。 一般来说,一张角色卡的技能分为两个部分。我们以白送的四星卡ここな的技能为例: 技能分为上下两个,分别为スターアクト和センス効果,为了方便后面讲解,本文中分别把它们叫做舞台技和闪光技。 先讲下面的闪光技: 闪光技在发动时产生一个相应颜色的光,并且该技能有一定的冷却时间CL(Cool Time)。 如上图所示,ここな的闪光技发动时,会产生一个绿色的光,并存储在打歌界面中左上角的光槽中,同时技能进入时长为35s的冷却。 注意:如果在闪光技处于冷却中的状态下(即距离上次发动的时间小于冷却时间)再次发动,此时闪光技会发动失败(表现为四角星被划去,如下图),本次闪光技发动不仅不会产生光,还会清空光槽,清除此前累计的所有光。 形象点说的话就是:技能发动失败应该对应舞台剧重大失误,会把观众的热情清空。 如上图所示,由于3号位两次战技的发动时间仅相隔了 72s - 36s = 36s |
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