MMO、MOBA游戏中各种技能分类的简要总结 |
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之前从来没有写过东西,思来想去,既然热爱游戏这么多年且即将步入游戏行业,遂决定从最基本的点开始总结一些游戏的内容,大致为数值和系统方向,一来锻炼自己归纳总结的能力,二来想为自己职业生涯养成一个良好的习惯。这个关于技能的简短浅显的总结算是一个小小的开端吧,希望各位有所补充和建议~本文的内容是从技能效果,技能范围,技能机制三个方面对技能种类做出划分。 所列举均为战斗性的技能,没有列举如生活技能,修炼技能等。 总结内没有加入技能CD,释放技能导致的仇恨值,技能前后摇,技能的飞行时间,技能的俯仰角度等参数。 技能效果 技能范围 技能机制 |
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