饥荒单机:大厨沃利全解析(一) 基础信息

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饥荒单机:大厨沃利全解析(一) 基础信息

2024-07-01 00:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、写在开头

     写作这篇专栏的目的在于分享作者游玩沃利的经验,如有可能,希望可以帮助到对于此角色苦手的玩家。若出现错漏,欢迎提出意见及斧正。

    本专栏的覆盖内容包括三个资料片:巨人的统治(RoG)、船难(SW)、猪镇(HM),并将于未来对单个资料片进行更加细致的讨论。模组方面,仅考虑小部分如五格装备栏、雪球机范围显示一类,木牌传送等完全改变游戏节奏的不列入讨论范围内。

    使用的中文Mod为L.M.U汉化1.8版本。相关游戏数据和资料部分参考于饥荒wiki,部分来源于个人测试;部分图片来源于网络,侵删。

2、人物属性“从来没有值得做的事情是在空肚子的情况下完成的!”

饱食度:250

理智值:200

生命值:150

饥饿速度:1.33倍于其他角色,每天减少100点饱食度

游戏中的文本描述:

*味觉出众

    沃利进食生的食物回复的三维只有70%,晒肉架晒干的食物为80%,火塘烤制的熟食为90%;如果这些食物还会带来减益,则减益分别提高30%、20%和10%。

    同时,食用烹饪锅烹饪出的食物,则会额外回复33%的三维;若这些食物带来减益,则减益降低33%。

    1.75天内,沃利会记住他吃过的食物。在这个时间段中,重复食用同样的食物会带来三维回复量的逐渐衰减;如果食物还会带来减益,那么减益会以同样的幅度逐渐增加。第一次吃重复食物为10%,第二次20%,第三次35%,第四次50%,第五次70%,超过五次则不再增加。这个衰减会和生熟食对回复量的影响叠加。

*使用专有厨具烹饪

    沃利随身携带着一个便携式烹饪锅。这个烹饪锅可以像普通烹饪锅那样做出食物,同时可以在闲置时放入物品栏随身携带。

    此外,沃利还拥有四道独家菜谱,分别是红薯舒芙蕾、怪物鞑靼、水果可丽饼和马赛贻贝汤。

    注:腐烂食物栏是指完全腐烂时间(天),烹饪锅栏是指烹饪时间(秒),箭头栏是指菜谱优先度。因翻译不同,红薯舒芙蕾也被称为甘薯炖蛋。

摘录自饥荒wiki

*随身携带一个漂亮的厨师袋!

    在进入游戏时,沃利的身旁会掉落一个厨师袋。除了拥有和普通背包一致的8格物品栏,它还能够减缓内部食物的腐烂速度50%。和冰箱不同,虽然都有保险功能,但它无法冻结暖石,也无法阻止其中冰块类物品的融化。

厨师袋,沃利同样可以用绳子和布制作出来3、属性评价

    首先,三维方面,沃利的属性是合格的。

    150点的血量,决定了沃利不会那么容易就陷入到濒死的危险处境之中——毕竟饥荒中还存在削减生命值上限的复活雕像和魔法花,拥有它们虽然会为生存加上一道保险,但无疑会让战斗更加危险一点儿。同样,200点的理智值让沃利在理智值降到足以遭遇影怪之前,有着更加充足的准备时间。尽管掉落速度要更快,但250点的高额饱食度也足够让他不吃不喝撑上两天半的时间。

魔法花,种植后扣30点生命上限

    

同样扣30点生命上限的复活雕像

    人物特性,则是让人又爱又恨的一个重点。

    吃非烹饪食物效果降低,以及短时间吃重复食物有衰减,让沃利注定不可能像其他角色一样一个肉丸打天下,而是要利用随身携带的烹饪锅制作各种各样的料理才能免于饿死。对不熟悉菜谱的新手而言,饥饿速度更快无异于雪上加霜,因此才会出现玩厨师却饿死的现象只会吃饭不会做饭。

    对于烹饪食物的要求,决定了沃利在前期必定会带着一个锅+一堆食材,非常占格子,也无形之中削弱了自带背包这一先天优势。同时,因为烹饪需要耗时,可能会出现人等锅这种拖节奏的情况,需要更好的规划。

    在中期基地成型后,由于对食物多样性的要求,冰箱变成了必需品。然而,在无法快速获得齿轮的情况下,例如没找到基座岛的船难、刷不出齿轮的猪镇,保存食物就变成了一个大问题。

    沃利的独门料理,虽然看起来很棒,但不算实用。其中红薯舒芙蕾和怪物鞑靼较容易制作,但提供的回复并不高;贻贝汤需要2个保鲜时间短的贻贝,只能作为基地落成后偶尔吃的小菜;水果可丽饼更是需要黄油。

沃利和四种独门料理,引自饥荒wiki

    不过,自带烹饪锅、吃料理又有额外收益的沃利,只要合理进食,在前期探图时对食材的转化率绝对可以说是最高的。探图时期,基地尚未建成,缺乏料理提供的高额回复;又因为探图时更能够接触到自然的资源点,收集多种食材相对方便,沃利的锅在此时就显得独树一帜。

    这种优势在船难资料片体现得最明显,原因有:

    其一,食物天然多样且容易获得。海带、丛林树、帽贝岩、鱼人长老等资源点能够提供大量料理需要的食材,其中海带和鱼农场可以移植并稳定量产,刷蝴蝶机、刷猴机、龙心工厂也能稳定提供巨量的。

    其二,能制作的料理所提供的回复量大。海鲜肉坪、海鲜汤、炸鱼条、香蕉冰等食物本身就提供大量的血量理智回复,再加上沃利本身吃料理获得的额外回复量,效果不容小觑。

    其三,船难的前期较为漫长。海洋的阻隔之下,船难的探图甚至可能持续大半个温和季,渡渡鸟、虎鲨岛、火山都是需要寻找的目标。沃利自带的背包给予了他快速收集资源开局的资本,便携式烹饪锅则让他有了建基地前快速回血回理智的能力。

    以及,使用沃利进行游戏,配合Mod,能够提高对于菜谱的熟悉程度。

    诸如craftpot这样的Mod,能够显示食材可能搭配出的料理,在长久的使用之后会逐渐让玩家开始熟悉一些固定的搭配,以及烹饪较多的料理。

    最近DST旧神归来正式更新,哪怕craftpot暂时用不了了作者烹饪各种料理也毫无问题

    

    最大限度地满足制作料理的欲望。

    制作出那么多看起来就很棒的料理然后吃下去简直是一大享受!

    

    对于人物特性的总结则是:

    吃菜谱熟悉度,吃规划和运营,吃地图的资源丰富度。

    为什么缺点说了一堆优点只说一个?

    因为这货的强度全在料理上,料理强他就强。

4、小技巧

    ①沃利连吃两个料理的收益只会比其他角色更高,就算第二个料理-10%收益,但他吃料理还有33%的正收益也计算在内

    ②可以一边砍树一边烹饪,不管哪个资料片,前期都不应该起一个篝火然后无所事事一晚上

    ③农场和鸟笼提供的蔬菜和蛋是沃利相当需要的东西

    ④肉串这东西其他角色做非常鸡肋,但厨师做还是蛮不错的

    ⑤探图时记得把有新鲜度的玩意儿全丢进厨师袋里,除非有特殊用途 没错这神奇的袋子甚至可以给蜜蜂保鲜

    ⑥水果可丽饼和肉汤这两个料理可以每两天吃一次,因为它们满加成刚好提供200饱食度,而200饱食度可以让沃利撑2天,超过了1.75天的记忆时间



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