大乱斗机制大全,大乱斗玩家需要知道的知识。(附12.6大乱斗全英雄平衡调整)

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大乱斗机制大全,大乱斗玩家需要知道的知识。(附12.6大乱斗全英雄平衡调整)

2024-07-07 04:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

从各个地方收录的机制和知识,敢说百分之80的大乱斗玩家也认不全这些机制。还有什么我没讲到的或者你们想知道的就打在评论区吧。

1.无论输赢,玩家都会获得一定重随点数,250点数=一个骰子。其数值=基础分+基于玩家拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄)(自己或者组队队友秒退不会返还已经使用的骰子,对方或者非组队队友秒退则会返还已使用的骰子)

2.回城禁用,但按B仍然可以触发回城动画。

3.初始等级为三级,初始金币为1400。

4.泉水无法回复血量蓝量,但是购买的血量装和蓝量装会直接增加。(吸血鬼被动所获得的生命值无法恢复)

5..开局15秒内,基地有限制提早出门的屏障。

6.玩家一旦离开商店的购买范围便无法撤回装备,不过在一定的范围内仍然可以走回来购买装备。

7.地图共有四个血包,拾取后2.5秒会有一个类似救赎的回血圈。吃到血包的英雄会回复8%已损失的生命魔法值,吃到第二段回血圈的英雄会恢复16%已损失的生命魔法值。两段全吃一共恢复22.72%(0.08+0.92*0.16)(所以血多的吃就很划算)(血包处是整个地图唯四的水元素地段)

游戏进行中:

1.第一波小兵于45S产生,小兵每13-25S刷新一波,刷新速度和时间关系如图:

18分钟后开始加速刷新,30分钟到达顶峰

2.小兵移速也会随着时间增长.325-425,增长关系如图:

小兵30分钟到达425移速

3.炮车每3波生成一个。(炮车和超级兵带有侦查陷阱的效果,约1100码)

4.英雄对防御塔的伤害也会随时间提升,约0%-25%,增长关系如图:

30分钟对塔伤害提升25%

5.3分钟可以重开(有队友挂机);8分钟可以提前投降(五票同意);12分钟正常投降(四票同意即可)

6.在所有极地大乱斗游戏中,系统自携带poke伤害减免范围为900 → 1000。(约降低15%)

7.英雄击杀获得160金币,助攻的所有英雄平分90金币。

8.8级时,死亡后重生计时器:40秒

魄罗佳肴(也叫小饼干)

1.唯一的作用只有喂魄罗,开局每个人自带一个。布隆出生自带两个佳肴。(稻草人得把佳肴使用掉才能使用饰品草间人)

2.击破敌方一塔的时候会获得第二个魄罗佳肴。(布隆不能同时拥有三个佳肴)

3.给魄罗喂佳肴会让魄罗越来越大,给同一个魄罗喂十个佳肴会炸成8个小魄罗。(布隆给魄罗喂佳肴,魄罗会长胡子)

4.当你身上有佳肴而可投喂的范围内又有魄罗时,魄罗会追着你要;当你身上没有佳肴靠近魄罗的时,魄罗会逃离。

符文调整

哭嚎深渊 光环

1.+70召唤师技能急速。(约42%)

2.提升了法力回复。(每秒额外回复最大法力值0.15%的法力)

3.被动获得经验值。(5经验/秒)

4.治疗效果对友军的效率为50%。(奶妈琴女这种奶别人的会被削减,包括时光的复活也算治疗。但露露的是增加生命值,不会被削减)

5.附近敌方小兵在阵亡时提供6金币。(不是自己补的才会获得)

6.获得10点额外魔法抗性。(近战英雄专属)

英雄平衡如下图:(蓝色为正常,红色为增强,绿色为削弱)

截止至2022年4月7日

 



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