PS后期堆栈

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PS后期堆栈

2023-10-29 09:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

我们都有这样的经验,利用长时间曝光可以拍出平静的水面、车灯拖曳的轨迹等画面效果

然而过长的快门时间也会带来一系列弊端,如画面中过亮的局部会曝光过度,噪点产生、画质下降等等。对于数码相机来说,用长达几小时的慢门拍摄星轨这样的题材显得更不现实

堆栈在摄影中的应用是对照相器材的扩展,它大大突破了相机硬件使用的局限。堆栈适用于模拟长时间曝光(慢门)效果、叠加星轨、拓展拍摄对象清晰度范围、无损降噪、扩展动态范围等等。对于这些题材和拍摄要求,预想的画面有时很难在前期一次到位,采用堆栈的方式就可以轻松地完美实现。

堆栈的方法是通过多拍和后期计算实现的,这一方式打破了拍摄时光线、环境、器材的诸多限制,而且获得的结果也大大优于甚至超过传统单张画面的拍摄结果。形象地来说,堆栈是通过后期技术把一段时间内无数个短快门拍摄的照片整合或连接成长时间曝光所要达到的画面效果,即不同时间点的影像组成时间线的影像。

讲了那么多的理论,接下来,我们来看看具体操作

前期拍摄

要获得最佳效果,堆栈中包含的照片应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如用三脚架在固定视角拍摄的一组图像。图像的内容应非常相似,以便使图像之间套准或对齐。图层的堆叠至少是两个或两个以上。

后期技巧

准备好我们需要的文件

打开PS,点击文件——脚本——将文件载入堆栈

出现载入图层界面

点击浏览,选择要堆栈文件

选择文件,点击尝试自动对齐源图像(可不选)和载入图层后创建智能对象(必须要选择)然后点击确定

等待·····

堆栈初步完成

点击图层—智能对象—堆栈模式—选择渲染内容

堆栈模式是对照片组进行计算和渲染的方式。

Photoshop CC中可选的堆栈模式有11个。这里列举常用的几种模式来简要介绍。

平均值(Mean)以所有非透明像素的平均通道值渲染。等同于单张长曝的效果,如拍摄3张1秒的照片合成后等同于单张长曝3秒的照片。非常适合拍摄瀑布、灯轨等题材。合成后平滑无痕迹,能有效降噪,画质提升。

中间值(Median)以所有非透明像素的中间通道值渲染。能从画面中移除多余的内容,有效减少杂色和噪点,但有合成的痕迹。适合满足“广场去人”这样的要求。

最大值(Maximum)以所有非透明像素的最大通道值渲染。能够找出和强化画面中最亮的点,有合成痕迹。有降噪效果,但效果不如“平均值”。适合拍摄星轨这样的题材。

渲染完成后,图层样式如上图,

我们要将图层栅格化,

然后再进行下一步编辑

栅(shān)格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图。

至此,堆栈工作就完成了,剩余的,就是进一步修饰过程返回搜狐,查看更多



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