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说明
请帮助检查更新本页。最后检查:版本1.16 本页内容最初译自官方Wiki:Transportation#Ship,经双方编辑后内容可能与来源不同。 当创建第一个港口,船舶就会自动地驶向它,不需要规划航运路线。当然,地图上需要有一些预先自带的船舶航道,这样子船舶才能抵达港口。 船舶需要达成“首都级城市”里程碑时,才会解锁。有两种形式:游轮和货船,它们只会停靠与之相对应的港口。这两种类型的港口主要用于对外连接(并且只能放置在有这种连接的地方),但在偶尔情况下,城市市民和内部货运会使用港口之间的航线。 港口会产生噪音污染,消耗大量的水和能源,而且造价非常昂贵。 目录 1 游轮 2 货船 2.1 货物转运中心 3 渡轮 游轮码头可供游轮在城市停靠。它们会给城市带来游客。要解锁港口,须达成“首都级城市”里程碑。 最好将公交车站、火车站、出租车等候站和地铁站等公交设施安置在客运码头旁边,方便游客乘坐公共交通工具。 港口-巴士枢纽 和 港口-巴士-单轨列车枢纽 各有两个泊位停靠游轮,而 港口 和 港口-摆渡口枢纽 各有一个泊位。 在原版游戏中,每艘客轮可容纳 100 名乘客。 ![]() 港口 ![]() 港口-巴士枢纽
《公共交通》DLC 中的 渡轮 和 单轨列车 可以直接连接到这些港口枢纽。 ![]() 港口-摆渡口枢纽 ![]() 港口-巴士-单轨列车枢纽 货船![]() 货运码头可供外来货船停靠在城市。它们会带着工业产品进出城市。货船也可以在城市内的两座货运码头(或货物转运中心)之间行驶。要解锁货运码头,须达成“首都级城市”里程碑。 货运码头的建造费用为 60,000 科朗,每周维护费用为 1,920 科朗。由于材料和货物会不断吞吐,务必确保货港拥有一套高效的道路系统。有一个建议,在货运码头附近放置一个货运站。货物和市民一样,将采取多种运输方式到达最终目的地。 货物转运中心
![]() 货物转运中心结合了货运码头和货运火车站,方便船舶和铁路网之间的直接转运。如果航道离铁路网很远,而玩家想避免卡车充斥城市,那它就特别管用。与货运码头一样,货物转运中心也可以接纳货运卡车。货物转运中心在达成“超大城市”里程碑后解锁,建造费用为 90,000 科朗,维护费用为 2,400 科朗。货物转运中心可以管理比货运码头更多的货物,但成本更高。 渡轮
![]() 渡船总站 ![]() 渡船站 ![]() 渡船码头 ![]() 渡船和公共汽车中转站 ![]() 港口-摆渡口枢纽 必须同时启用 ![]() 摆渡口-电车枢纽 渡轮是小型船只,不同于游轮的是,需要玩家为它们制定类似于公交那样的线路。 渡轮需要建造渡轮总站,它们可以从那里生成。停靠站点方面,有小型的“渡船站”,较大型的“渡船码头”和“渡船和公共汽车中转站”(这是一个渡轮-公交枢纽)。渡船站非常小,没有很多空间供乘客等候。码头比较大,允许两艘渡轮同时停靠。渡轮-公交枢纽允许两艘渡轮同时停靠,同时它们也有许多公交站台。 渡轮也需要航道,以便它们能够找到从一个站到另一个站的路。航道是一种标记,在功能上就像水上道路,如同水道一般。许多航道可以连接到相同的总站。总站也需要与线路的航道连接,这样渡轮才能从总站开到线路上。建造运河会附带一条渡轮航道。渡轮不能承载市民的汽车,尽管离开渡轮的行人可能会“口袋掏车”。 渡轮最好用在有河流的地图(如松间消息)中,作为类似于公共汽车的网络。 |
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