坚果墙 |
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坚果墙
坚果墙(Wall-Nut)是在A线路默认拥有的可使用植物,血量很高,可以阻挡僵尸一段时间。 目录 1 防御 2 击退 2.1 左键小击退 2.2 右键大击退 3 花生状态 3.1 攻击 3.2 能力 4 你知道吗 5 成就 6 历史 防御[ | ]坚果墙拥有着6000点血量,如果不计算其变种花生射手,其是现阶段游戏内血量上限最高的植物。可以抵御僵尸很久。 击退[ | ]当玩家点击非魅惑坚果墙时触发,击退范围可以为显示碰撞箱后坚果墙的红色区域,纵向范围为自身的80px高,横向范围为以自身中心为起点,长度为100px的区域。 魅惑的坚果墙不会使用击退。 左键小击退[ | ]当左键一个坚果墙时,坚果墙击退范围中的僵尸向后击飞80像素,击飞动画时长0.5s,在击飞状态中僵尸无法前进。 每击退一个僵尸,会产生一次锤击特效和坚果保龄球音效,并且扣除坚果墙150点血量。 特殊的,如果坚果墙在击退时血量降低到0下不会终止击退,例如一个500点的坚果墙击退10只僵尸,在击退第四只僵尸后血量已经降至0下,但是剩下的6只僵尸依旧会被击退。 击退导致的坚果墙死亡不计入僵尸杀死植物总数。 右键大击退[ | ]当右键一个坚果墙时,坚果墙会让本身死亡并产生特效、音效,之后进行一次与小击退类似的击退,但是会击退320像素而非80像素。 同样,右键大击退也不会计入僵尸杀死植物总数。 花生状态[ | ]
花生射手
花生射手并不是一个独立的植物,准确来说是花生状态下的坚果墙,是坚果墙的一种。 攻击[ | ]花生射手会如豌豆射手般攻击面前的僵尸。 花生射手的攻击继承杂交它的豌豆射手的特性,但会有一定程度的削弱,具体如下: 子弹的尺寸是原来的二分之根号二倍,即伤害是原先的一半 Bb基因会让尺寸恢复正常而非增加至原先的根号二倍 Dd基因导致的三线的发射轨迹极为诡异,为先飘至上一行再打回本行 但极少情况下可以利用这种运动方式 连发的基础概率为20%,本轮发射每连发一次减少10%,即每次最多额外连发2发。 花生射手的连发概率不受上轮连发次数影响。 能力[ | ]花生射手没有击退技能,但能发射豌豆,且具有坚果墙的血量。 你知道吗[ | ]在英文中,豌豆的英文是"pea",而坚果是"nut",花生是"peanut",所以豌豆射手与坚果墙杂交形成花生射手。 成就[ | ]![]() ![]() |
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