Epic商店解锁国区,这能挽回它在国内的口碑吗?

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Epic商店解锁国区,这能挽回它在国内的口碑吗?

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  5月14日凌晨,一直面向中国玩家锁区的Epic商店突然对玩家开放,玩家不仅可以自由注册、登陆、浏览商店,以前无法购买的游戏也已经支持了微信支付和支付宝两种支付方式。一夜过后,自诞生以来便一直被玩家诟病吐槽的Epic商店迎来了国内玩家小规模的口碑反转。

  耐人寻味的是,不久前,Epic Games负责人Steve Allison在GDC大会上回应了Epic商店锁国区的原因:一方面,中国的审核机制导致引进游戏的审核异常严苛,想要在中国大陆合法销售的海外游戏,需要通过漫长繁琐的程序。另一方面,Steam之所以能够在中国提供服务,是因为他们的操作并不合法。更重要是,锁国区是为了保护Epic Games在国内的员工。

  如今,Epic商店解锁国区,但没人知道这到底意味着什么。

  Epic商店解锁国区,这能挽回它在国内的口碑吗?

  解锁国区并非操作失误和偶然事件

  对Steam玩家来说,游戏价格设置错误、游戏误锁区以及在国内无法正常访问的游戏社区突然开放,都不是怪事。无论游戏厂商还是Steam官方,都会出现一些操作失误。正因如此,Epic商店突然开放国区后,便有玩家质疑是不是Epic操作失误导致国区可以购买游戏。

  与之前解锁其他区域后,Epic在社交平台大规模推广宣传不同,国区解锁十余个小时后,Epic在社交平台三缄其口,就像无事发生过。

  但质疑归质疑,从支持微信支付与支付宝两种支付渠道来看,Epic此次解锁国区并非操作失误。毕竟获取这两项支付渠道的支持,是需要做足准备的。有趣的是,在支付渠道的选择上,目前国区用户仅支持支付宝和微信支付两种方式,相对而言,Steam可选择的方式要更加多元化,在微信支付和支付宝之外,银联和VISA卡也在支持的范围内。

  Epic商店解锁国区,这能挽回它在国内的口碑吗?

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  当然,Epic商城仍处在不断优化中,游戏预载、离线模式、免费游戏提醒、商店搜索等功能,都是最近上线的新功能。此外,Epic商店还计划陆续上线云存档、愿望单、玩家评价、MOD、成就系统等玩家关心的功能。这样来看的话,未来加入更多的支付方式,也不是不可能的事情。

  另一件可以肯定的事情是,Epic针对国区进行了优化。在游戏支付过程中,玩家感觉不到卡顿。整体流程非常流畅。在游戏下载过程中亦然。据游研社测试,在北京联通200M宽带(有线连接)下,Epic商城下载游戏的速度可以达到平均10MB/s,且相当稳定。国区尚未解锁时,在相同的网速下,俄罗斯区的下载速度仅为2~4MB/s。因此,可以推断的是,Epic商店根据国区进行了优化。但国内的服务器位于何处,暂时不得而知。

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  国区开放能否挽回国内口碑?

  Epic成立之初,可谓占尽天时地利。彼时,Steam正因为分成政策遭到部分游戏开发者,尤其是独立游戏开发者的抗议。Epic向开发者们抛出橄榄枝:在Epic商店,我们只拿12%的分成。而在Steam,平台与CP的分成比例是三比七。

  这本是一个屠龙少年的故事,却被Epic打烂了一手好牌。

  先是玩脱了的独占方式惹起了玩家众怒。游戏大作独占在游戏行业非常常见,每家主机厂商都有自己压箱底的独占游戏,无论是任天堂的马里奥、塞尔达系列,还是索尼的战神、神秘海域系列。但在Epic的操作下,独占成了某种意义上的“巧取豪夺”与不正当竞争。

  最具代表意义的便是《地铁:离去》。游戏开发商4A Games在《地铁:离去》发售前,临时将PC版的发行从Steam转移到了Epic,这导致此前在Steam平台进行预购的玩家不得不退款转投Epic平台。这样的操作在《地铁:离去》后又出现了几次,玩家的仇怨多半自此时积累。

  更要命的是,Epic商店锁了国区。也就是说,以前你在Steam能够玩到的游戏,现在即便你有钱,愿意投奔Epic,只要你是中国玩家,对不起,我们不卖给你。从Epic决定锁国区,并大肆宣传独占游戏的时刻起,它在国内玩家中的口碑便开始了断崖式地下跌。

  对国外玩家来说,Epic还有几宗罪:

  1.商店功能过于简陋。与Steam相比,Epic商店缺乏云存档、MOD、社区、评论、愿望单、成就系统、直播等功能。尽管新上线了不少新功能,但与Steam相比,仍显简陋。当然,在锁国区之前,商店简不简陋与国内玩家关系不大,但解锁国区之后,这个问题也是国内玩家需要面对的。

  2.擅自收集玩家的个人信息。曾有玩家在Reddit上指出,Epic商城会收集玩家的Steam用户信息。尽管Epic矢口否认,但不少用户已经搜集到了证据并公布在网络上。科技媒体Metacouncil和ResetEra都对此事进行了调查,他们发现Epic商城客户端的确会从Steam云文件中读取一些文档,并保存在本地。

  当然,对部分国内玩家来说,尽管嘴上骂着Epic,但看到Epic商店国区售价时,还是忍不住直呼“真香”。从数量上看,Epic目前不到100款的游戏与Steam比毫无优势,但重在多独占大作,且每两周就免费赠送玩家一款游戏的优惠政策。

  从价格上看,Epic国区商店定价十分诱人,游戏售价远低于其他地区。

  以游戏《无主之地3》为例。《无主之地3》国区标准版价格仅为29.99美元,豪华版也不过49.99美元,超级豪华版的价格为69.99美元。相比之下,美区的价格堪称昂贵,标准版售价59.99美元,豪华版售价79.99美元,比国区的超级豪华版还要贵上10美元。

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  其他游戏,如《凤凰点》、《僵尸世界大战》等游戏,在售价上都较外区有较大折扣。唯一不方便的是,国区游戏虽然有中文介绍,但价格全部以美元显示,需要玩家自行换算成人民币。

  面对这样优惠的价格,不少玩家似乎忘记了之前Epic的“种种恶行”,转而开始赞美。

  Epic商店解锁国区,这能挽回它在国内的口碑吗?

  尽管我们并不清楚Epic为什么光速打脸,开放国区,也不清楚它是否明修栈道暗度陈仓已久,更不清楚未来它在国内有何计划。但不可否认的是,这一次,Epic商店在国内玩家中的口碑确实发生了变化,只是我们无法预知,Epic能在中国玩家的“真香”中分得多少羹。我们更不清楚的是,腾讯在这件事情上扮演的角色与所持的态度。

  故事才刚刚开始,Epic商店在国区的故事还很长。

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