Helldivers2

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Helldivers2

2024-06-12 10:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

整理了截止到游戏版本:01.000.100已有的主武器,并根据其他玩家反馈与个人深入测试,在尽可能保持客观的情况下设计整理的个人主观评测。

评测会根据大家提出的不同意见以及后续版本更新,在经过重新测试够做出新的修改。

——步枪篇——

解放者作为基础武器,各项都很平均,较低的后座与不错的连射速度,很适合中距离点杀,但伤害与穿甲能力的欠缺,导致其面对怪群稍显吃力。作为铁血老兵第一把武器,外表炫酷,看描述也颇为吸引人,但实测发现这把武器的伤害,连射压制,各方面都颇为差强人意,虽然爆破对怪有硬直效果,但不能快速有效的清怪是这把枪的硬伤。穿甲解放在拿到前,是普通债券里最受期待的武器,因为其提供了前期稀有的中甲穿透能力,但当上手后发现,这把枪的伤害和弹容,相比普通解放者都有不小的削弱,且默认的连发模式也限制了输出压制能力,与爆破解放一样同样缺乏快速清怪的能力。

——冲锋枪篇——

防卫者从表面上看,威力逊色于步枪,但实际上有着远超解放者的伤害,射速略低于解放者,冲锋枪的特性使得其操控手感极佳,且具有单手武器的优势,虽然目前缺乏单手武器的就业空间,但作为解放者的替代武器是完全够格的。骑士的手感更像是玩家早期就可以入手的救世主手枪,有着近似的射速与手感,但威力上有所欠缺,且较高的射速也带来了续航与一定程度的操控问题,但作为一把冲锋枪依旧是优秀的存在。

——霰弹枪篇——

在这次更新到来之前,破裂者是当之无愧的版本答案,虽然遭到了削弱,但出色的手感,较为收束的弹道,以及强大的爆发力仍然是当前版本的强大存在,且较低的解锁要求也让新手能快速入手这把武器。燃烧破裂者从使用体验上,基本接近弹鼓破裂,有着相似的弹道与备弹量,额外多了一个燃烧效果,不过燃烧伤害的感知不太明显,清理杂兵效率尚可。弥漫与祷告作为曾经的垃圾武器榜首,因为错误的数值设定导致其无法击穿大多数单位,但在这个版本的更新后,也展现了自己作为主武器的就业空间,有着不错的清杂能力,足够的弹容也能在近距离提供压制能力。制裁者是一把泵动喷,有着较高的杀伤力,但泵动式的上膛方式限制了其火力密度与压制能力,在这个版本增加了更多的备弹,虽然有诸多优化,但就业空间仍有待探索。重炮手作为制裁者的上位武器,因为改用了独头弹以及红点瞄具,在清理智械杂兵上颇有就业空间,其问题与制裁者一样,泵动式的装填上膛限制了其火力密度,且装弹动作对瞄准影响颇大。

——精确射手步枪篇——

勤勉在使用体验上接近于狙击,对智械杂兵爆头可以一枪秒杀,对于蹂躏者也可以通过击打弱点产生伤害,限制其压制能力的主要是弹容和偏迟缓的操作手感,不擅长应对警报的高压环境。勤勉狙击虽然打着反狙击的名号,但游戏里并没有与之相匹配的就业空间,相比勤勉增加了些许伤害,降低了弹容量,能够不击中弱点就秒杀智械杂兵,但缺乏了反中甲能力,使得其相比于勤勉,面对警报高压环境更为吃力。

——爆炸武器篇——

主宰作为尊享债券最后一把武器,提供了目前比较珍贵的反中甲能力以及相对不错的杀伤力,但主宰糟糕的手感使得其对中甲单位的效率颇低,有着能一击秒杀智械杂兵的能力。焦土作为免费债券的最后一把武器,注定了其需要花费大量时间精力才能解锁,其提供了不错的伤害以及范围爆炸,使得其能对阔步者这种有正面重甲盾的单位造成有效杀伤。平稳的弹道和不错的手感也使得其成为老司机手里的常客。

——激光武器篇——

长柄镰虽然得到了官方的增强,但其增强仍然不足以掩饰当前存在的问题,虽然有着不错的伤害,但在罐体过热之前能够消灭的单位颇为有限,后续也需要不短的时间冷却。目前几乎没有在高难图就业的空间。



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