C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 |
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点(.)是用于结构体变量访问成员,箭头(->)是用于结构体指针访问成员。 例如: #include int main(void) { struct Smy { int a; }; struct Smy test; struct Smy * pt; test.a = 1; pt = &test; printf("%d\n", test.a); printf("%d\n", pt->a); }//==============================================================================================//
选择B,箭头运算符。 有几种访问结构体的方法: 访问结构成员的运算符有两种,一种是结构成员运算符“·”,也称为“圆点运算符”,另一种是结构指针运算符“->”,也称“箭头运算符”。 结构成员运算符通过结构变量名访问结构体的成员。例如: printf("%s",student.name); 结构指针运算符由减号“-”和“>”组成(中间没有空格),它通过指向结构的指针访问结构的成员。假定声明了指向struct student的指针sPtr,并且把结构student1的地址赋给了sPtr,如下列语句通过指针sPtr打印了结构student1的成员name: printf("%s",sPtr->name); 不要在结构指针运算符的-和>之间插入空格。 在用指针和结构成员运算符引用结构成员时一定要用圆括号(*sPtr).name,因为结构成员运算符“.”比指针复引用运算符“*”的优先级高,所以圆括号是必须的。补充说明:圆点运算符是比较古老的写法,不能访问结构体指针变量成员, 现在都推荐使用箭头运算符,即->
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结构体成员运算符 : ( . )直接调用结构体中的某个成员 eg. typedef struct { int data[20]; int length; }Sqlist;
Sqlist L; L.length; //直接调用L中length的值 L.data[3];
指向结构体成员运算符 : (->) 从外部看是包含了一个解指针(*)所以要对指针进行操作 eg. typedef struct { int data[20]; int length; }Sqlist; //与上面完全一样
Sqlist *L; L->lenth; //同样是得到L中length的值 //==============================================================================================//
参考: C语言中访问结构体成员时 点 . 和 箭头 -> 的区别 结构体成员访问运算符 结构体成员运算符与指向结构体成员运算符 |
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