卢克之殇(圣耀救赎光剑)的模型制作 |
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卢克之殇(圣耀救赎光剑)的模型制作
《地下城与勇士》运营团队 2017-09-26 10:28:42 |字体:【大中小】 作者:真姳 先说点事 有人问我为什么要花这么多时间做这种事情呢 我呢,其实只是学了两个半月的死咸鱼罢了(C4D+AE+PR),还有zb,sp,Arnold一大堆没学,并不是什么巨佬,大概每天学+做,12-14小时左右吧 每次看到做出更好的东西,总是难以掩饰心中的兴奋,想找人分享 虽然脱坑很久,但是做东西没人分享实在是太痛苦了,于是选择了做DNF系列 PS:最初那个G2,是学了3天做出来的,真是感谢你们没有拆穿我那玩意是有多垃圾(至少按照我目前的眼光看,真是垃圾) 虽然知道过不了多久,又会嫌弃现在的作品,但是嘛 emmmm 正文: 直接上图好了,这次2张没后期的真实渲染,一张有后期的 ![]() 目前魔能做的还不是很好,估计要用SP(对,不是PS)单独绘图,我知道了我马上滚去学 B站视频:https://www.bilibili.com/video/av14746413/ 【路过的吐槽君】 嗯哼其实这光剑效果还是蛮不错的~ ![]() 《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐――这将是网游领域史无前例的进步! |
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