圣殿骑士输出型角色构建:戳啦,圣光矛

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圣殿骑士输出型角色构建:戳啦,圣光矛

2023-05-08 12:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

最后更新:2022.12.20,焱歌

圣殿骑士,也许是众多老玩家都推荐新人尝试的职业,因为它的核心填充技能【穿刺打击】的两个分支有着较强的功能性和伤害,使得适当的技能搭配,可以令圣殿骑士维持较少的持续伤害技能;而且该技能本身动作也极具特色。

圣骑士本身具有较多协同技能,而且其技能往往能帮助队友恢复资源,是增强队友续航的好帮手。

新版本改动了【穿刺打击】的动画,掀起一番风波,部分玩家放弃了该技能,转而使用其他填充技能,但是本文也会给出使用【穿刺打击】的技能搭配。除此外,本文还将介绍当前版本改动后法系和耐系圣殿骑士的输出型角色构建,同时提供其他技能搭配兼顾 Solo 场景。

简介

前中期装备——毕业装备

技能

勇士点数

属性加点、食物、梦达斯、被动、药剂、种族选择

输出循环

插件推荐 

简介

本专栏为耐系、法系的圣殿骑士角色设计,定位于 CP160 至毕业阶段的角色。文章推荐的所有毕业装备皆经过实战和木桩测试。同时希望读者知悉,打桩适用的装备、勇士点数不一定能在实战中发挥所有性能。精英难度的地下城、试炼和竞技场往往要按需调整装备,且根据机制和团长的要求,调整部分技能和星座加点。如果有更好的游戏攻略建议,欢迎留言交流。

装备

CP160 - CP700 阶段:攻略精英难度地下城、普通难度团队试炼

该套装备(除了头肩)可以在 CP160 时候通过购买获得,它不一定是伤害上的最优解,但至少是最容易获得的,也完全足以用来攻略精英地下城和普通难度试炼。紫色品质成品总成本不超过五万金币;头肩可用任意套装过渡。

致新人:附魔和特质可自行调整

获得途径:

【秩序之怒/尤里安诺斯的法则/亨丁之怒】:制作套装。

【致命打击】:PvP,西罗帝尔,公会商人。

【母之哀】:当前官中译名为【夜母之殇】;迪沙安地区(包括每日任务)、公会商人。

【荆棘之心】:沃斯嘉地区(包括每日任务)、公会商人。

【碾压之墙/雷鸣齐射/无情重装】:沃斯嘉地区,大漩涡竞技场,单人竞技场。

注意:只有使用【穿刺打击】等引导技能的才使用【致命打击】(Deadly Strikes)装备

注意:只有使用【穿刺打击】等引导技能的才使用【致命打击】(Deadly Strikes)装备

注意:只有使用【穿刺打击】等引导技能的才使用【致命打击】(Deadly Strikes)装备

几种当前版本毕业套装:    

需要注意的是,法圣在当前版本可以穿着 1 - 3 件中甲来获得法伤/物伤、暴击和耐力恢复之间的平衡。这缓解了某套装凑不齐的情况,但大部分时候不需要刻意混搭。如出现穿透、法力恢复不足的情况,应重新补充轻甲部件。

获得途径:

【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。

【金拉斯的盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。团队中 1 - 2 人采用即可。

【碾压之墙/无情冲撞/雷霆齐射】:漩涡竞技场,单人竞技场。

【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。

【瑞利奎恩】:云栖城,团队试炼。

问:暴击头【黏液之胃】搭配古物裤可以吗?

答:可以。注意输出环境和溢出的暴击伤害。

问:各个搭配在实战中有何不同?

答:第一是输出对象:【瑞利昆恩】是单体,其余是群体伤害;

第二是输出环境:【捕鲸手的涉水裙】的 Buff 十分强大,但是受到直接伤害会失去 Buff;在相对极端且少数的情况下(如打桩、卡吉特种族被动),会考虑暴击伤害的溢出;在实战中,只要不在长期承受伤害的环境中使用的效果都很优秀。

第三是输出循环:不同双手武器的技能循环有所不同

关于不同甲种混搭:

1. 轻、中甲混穿:实战中建议法系混搭不超过 3 件中甲,尤其是 Solo 环境中,避免穿透属性和法力恢复不足。

试炼假人木桩的抗性较低,对角色增益充分,多中甲搭配【捕鲸手的涉水裙】能打出略高的伤害。

2. 中轻重混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用闯世者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头肩采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。

其他五件套推荐:

【希罗瑞亚的衣钵】:来自云栖城,团队试炼,放在正手(后手相对更难维持)。

【佐格文的战团】:来自冰霜宝库。提供穿透属性和优秀的暴击,以及 次级力量,非常适合单人场景。(注意与【倒刺陷阱】和【加速咏唱】冲突)

【狂怒战士】:来自赫尔·拉 堡垒,放在正手,需近战。

怪物头肩套:

圣殿骑士头肩套的选择有很多,甚至取决于个人喜好,作者不在此文一一列出。详细可参考《焱歌》CP160到毕业的主流输出型装备综述(法系&耐系)

法耐通用:

【冰心】:来自恐霜要塞,地下城。优秀的生存能力,兼具输出功能。可以在 Solo 场景使用。

【赞恩】:来自唤鳞者之巅,地下城。强大的单体火焰伤害;需近战触发。大部分职业的打桩毕业装备。

【铎米豪斯】:来自福克瑞斯领地,地下城。造成低额、超大范围的持续群体火焰伤害,同时提供增伤 Buff。

法系:

【炼狱巨口】:来自放逐地牢II,地下城。又称 “鳄鱼头”。召唤可爱的喷火鳄鱼并对目标造成持续火焰伤害。坦克的最爱

【卡尔纳尔的梦魇】:来自亵渎坟墓,地下城。召唤骷髅冲击敌方,造成击昏效果或高额法伤。缺点是该怪物套触发后敌方免疫同一效果一段时间,即一个团队同一时间只有一人享受该怪物套的增益效果。 

【格罗斯达尔】:来自疯狂密室,地下城。需近战,提供相当优秀的近战火焰群体伤害。

耐系:

【风暴拳】:来自风暴岛,地下城。增加耐力续航和综合输出,较为适合耐圣。

【瓦尔金·斯科里亚】:来自灰烬城,地下城。也称“熔岩头”,提供穿透属性和中额单体和群体火焰伤害。

【塞利斯特里克斯】:来自科林涅姆堡垒,地下城。在目标周围造成中额的物理群体伤害并击昏。

【夕月】:来自夕月之网,地下城。向前方敌人造成高额单体伤害。 

技能

试炼输出型:

基本思路:起手上 Buff → 释放持续伤害技能 → 释放【光明威力】/【净化之光】 → 高额直接伤害技能 + 填充技能→ 【光明威力】/【净化之光】受到加成结束、重新释放 → 重复以上步骤,其他技能在持续阶段则使用填充技能;具体操作可参考文末“输出循环”章节

这套技能组追求在试炼中达到单体极限伤害,因此需要维持的单体持续伤害稍多,请以团队试炼木桩试验。

如新人认为操作有难度,可以先参考 Solo 技能组,然后逐渐增加持续伤害技能。

由于续航原因,鼓励圣殿骑士采用魔耐混伤技能,即使是法系也可使用耐系后手。

耐系:

法系:

以【穿刺打击】为填充技能,输出循环以图一为模板。

在打桩中,法圣有明显的法力续航问题。除非使用布莱顿种族,否则建议使用三项或以上耐系技能,也包括双手武器的后手技能组。

技能分析

核心输出技能:

【光明威力】:黎明之怒系技能。召唤一束扩散光芒终结一名敌人,造成物理伤害并在接下来 6 秒内复制你对其造成的伤害,随后向其返还50%的物理伤害。敌方还会受到【破甲(弱)】,减少抗性。这是耐圣核心输出和破甲技能。【净化之光】:黎明之怒系技能。召唤一束扩散光芒终结一名敌人,造成法术伤害并在接下来 6 秒内复制你对其造成的伤害,随后向其返还50%的法术伤害。效果结束后治疗友方,这是法圣核心输出技能。

填充技能:

耐系:

【刺骨猛击】:神族之矛系技能。大名鼎鼎的“戳”。对前方所有敌方造成三次神族矛击,降低距离最近单位的移动速度,同时赋予自身【残暴(强)】和【巫术(强)】,增加武器、法术伤害、

【急速打击】:双持武器技能。连续对敌方造成四次伤害,每一击伤害增加5%。【白银弩箭】:斗士公会技能。向一名敌人发射”黎明守卫吸血鬼猎人“的强化弩箭,造成物理伤害。

法系:

【穿刺横扫】:神族之矛系技能。法系的“戳”。对前方所有敌方造成三次神族矛击,降低距离最近单位的移动速度,造成的部分伤害将治疗自身。【黑炎】:黎明之怒二技能。朝敌人投掷一团阳光球,造成直接魔法伤害,需引导时间。同时对 8 米内的敌人施加高级亵渎,使其受到的治疗和生命恢复降低 16%,持续 4 秒。为自己施加【赋能】,重攻击伤害增加,持续 5 秒。

持续伤害技能:

【致命斗篷】:双持武器技能。披上刀衣,获得【高级闪避】,减少受到的范围伤害,并持续对周围敌人造成范围物理伤害。鉴于双持武器被动技能效果,对25%血量以下敌人有伤害加成。【致命重击】:双手武器二技能。突进至目标,对目标四周造成持续、群体物理伤害。必定暴击。受到漩涡武器加成。【无尽箭雨】:弓箭技能。在目标区域发射箭雨,2 秒后降落,造成持续、群体伤害。【不稳定的元素墙】:毁灭法杖技能。提供身前大范围的持续、群体魔法伤害。【劈裂斩】:双手武器三技能。对身前敌人造成持续、范围流血伤害,该技能击中流血对象增加该技能流血时间,并提供 6 秒的伤害护盾。【支配陷阱】:灵魂魔法系技能。非常泛用的单体持续法术伤害技能,伤害结束后回复自身的生命、耐力和法力。【毒素注射】:弓箭的单体持续毒素伤害技能,对生命 50% 以下敌人增加伤害。【神秘法球】:闯世者技能。又称“推球”,是团队试炼中法系最常用的范围、持续伤害技能,配合队友的协同,恢复队友的资源并引爆该球,造成更多的范围伤害。 

圣殿骑士系:

【烈焰之矛】:神族之矛系技能。圣殿骑士的标志性持续伤害技能。对区域敌人造成直接和持续的法术伤害。友方可在区域内激活 【神佑碎片】 恢复大量资源。【日光弹幕】:黎明之怒二技能。召唤太阳的力量轰击目标区域周围的敌人,造成范围魔法伤害,持续 20 秒。期间为自己施加【赋能】,重攻击伤害增加。

【惩罚仪式】:恢复之光系技能。沉浸在伊德拉之光中,清除自身的两个负面效果,同时使区域内的敌方受到随时间增加的伤害。队友可以协同激活【洁净术】,净化负面效果并恢复资源。

Buff 技能

【吸血鬼之祸】:黎明之怒系技能。向一名敌方发射一束炽热火光,造成直接和长时间的持续火焰伤害。激活期间自身获得【野性(强)】和【预知(强)】,增加暴击。是圣骑士综合性能优秀的单体技能。【衰退】:法师公会技能。对单体造成持续法术伤害,并为自身提供【残暴(强)】,增加武器和法术伤害。【倒刺陷阱】:又称“兽夹”,斗士公会技能。提供持续流血伤害和【力量(弱)】效果,增加暴击伤害。

斩杀技能:

【辐光压制】:黎明之怒系技能。圣骑士最强大的单体技能,也称“激光”。引导圣火灼烧目标,对50%血量以下的敌人造成约500%的法术伤害。

【辐光压制】或【辐光荣誉】是法圣、耐圣都会采用的斩杀技能(此时替代填充技能)。耐圣即使在获得队友大量的协同技能的帮助下,也无法持续使用该技能。在打桩时候,建议耐圣在敌方35%血量下使用,同时需要调整技能,保证续航。

终极技能:

【无瑕破晓者】:战士公会技能。消耗低,提供中等额度的群体伤害以及不俗的法术、武器伤害加成。 【流星】:法师公会技能。召唤天外流星轰击目标,提供优秀的群体火焰直接伤害和持续伤害,并根据击中目标数量返还终极点数。【赋能横扫】:神族之矛系技能。挥动神族之矛,对周围所有敌人造成直接和持续物理伤害。【弦月横扫】:神族之矛系技能。挥动神族之矛,对周围所有敌人造成直接和持续法术伤害。对身前的敌人伤害增加。同时获得【强化】,一段时间内增加你的重击伤害。

目前由于轻击加成被削弱,【赋能横扫】提供的【强化】无法加成轻击伤害,耐圣纷纷放弃【赋能横扫】,而法圣和耐圣也都倾向于以【流星】为主要输出型终极技能;放置【无瑕破晓者】获得战士公会被动加成,以及用于斩杀阶段。

日常 Solo:

用于 SOLO 或各类困难场景,例如地下城困难模式、单人竞技场等。

圣骑士的耐系技能缺少治疗,但是增伤 Buff 较充足;而法系技能的治疗充足,但是需要补充破甲和伤害。尤其是使用单技能栏的圣骑士,需要据此取长补短。

注:圣骑士十分适合使用古物【橡木之环】

耐系:

法系:

单技能栏(佩戴【橡木之环】):

耐系:

法系:

技能分析

【渴血】:双持武器技能。连续攻击目标,造成流血伤害并获得伤害量大约 33% 的治疗量。【破碎电击】 /【力量脉冲】:毁灭法杖二技能。一个分支提供远程打断,另一分支提供远程群体伤害。

护盾/自疗技能:

【决心活力】/【回响活力】:联盟战争—突袭系技能,俗称 ”威哥” 。绿威哥回血时间短,效果强,附带20秒【决心(弱)】,增加抗性;黄威哥回血时间长,效果稍弱。

其实绿威哥的优势除了是短时间的大恢复量,还提供抗性 Buff。

不过单栏情况下抗性 Buff 可由【橡木之魂】提供,此时需要长足治疗可使用黄威哥。

【烈焰之盾】:神族之矛系技能。另一分支技能也可用。将阳光包裹自身,赋予自身一个基于自身血量的伤害护盾,持续 6 秒,而且护盾的强度会根据周围敌人的数量增强。护盾结束后将吸收伤害的30%返还给敌人。【魔力抑制】:轻甲技能。将法力转化为保护结界,形成 6 秒的伤害护盾(不超过自身生命的 60%)。每穿着一件轻甲将增加 6% 护盾的效果。全轻甲可考虑采用该技能。

抗性/续航技能:

【引导专注】/【恢复专注】:恢复之光系技能,制造一块天国符文护石,获得【决心(强)】,大大增强自身抗性,同时逐渐恢复自身法力/耐力。站在释放区域可获得治疗效果。

破甲:

【剃刀路钉】:联盟战争—突袭系技能。在目标区域投掷一块路钉,对进入区域的敌人造成持续伤害并降低移动速度。同时使敌人获得【碎甲(强)】,降低抗性。【元素汲取】/【元素易伤】:毁灭法杖技能。汲取对方防御力,使地方获得【碎甲(强)】,降低敌方抗性。一分支可在敌方受到伤害时汲取对方法力。另一分支则施加元素状态。

全轻甲法系不采用破甲技能同样能攻略精英单人竞技场。按需替换即可。

勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少90%的战斗场景中都是最适用的。

注:法耐系的最终毕业模板基本一致。该模板以 法系 为模板。耐系 前期加点的不同点将以 加粗字体 展示。

CP160 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=26cb287f-9780-468a-9a46-0c3c03db9ae5)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)

【愤怒打击】(30)(可放置)

体魄:

【无限活力】(50)

CP315 (https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=a209d2dd-6013-4aff-bc09-33c36867d465)

制作

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

扩展力量 ——【穿刺】(20)

【致命瞄准】(25)(可放置)

强健:

【无限活力】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(增加护甲)(可放置)

CP 630(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=730e511e-7846-4fb7-8c79-ce9fe4b41f80)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法圣) / 不懈训练(20)(耐圣)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【咒术士】(50)(可放置)

强健:

【无限活力】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)

【回春】(50)(可放置)

【灵巧翻滚】(15)→ 【奥秘坚韧】(10)→ 【英雄活力】(20)

【不倦守卫】(10)

CP 1002  毕业阶段(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=415af15d-cad5-4c2f-89da-5330a414b4f8)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法圣) / 不懈训练(20)(耐圣)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【咒术士】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)

【军师】(50)(可放置)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)

强健:

【无限活力】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)

【回春】(50)(可放置)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(10)

【奥秘坚韧】(10)→ 【英雄活力】(20)→ 【神速】(16)

【不倦守卫】(10)→【堡垒】(30)

【冲刺者】(20)

【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)

CP 1317 整体毕业(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=aedccd45-982f-4e68-b12f-e7a045528c2b)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20)(法圣) / 不懈训练(20)(耐圣)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【咒术士】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)

【军师】(50)(可放置)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)

强健:

【回春】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)

【无限活力】(50)(可放置)

【冲刺者】(20) → 【神速】(16)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蛮防御】(30)

【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)

【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)

CP1300 后补充以下星星(https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=928bbe1e-58ea-4962-ae8a-891f151c668b)

制作:

【高效溶剂】(可放置)

战争:

【背刺者】(50)(可放置)

避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)

精通治疗 【神佑】(20) 

【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)

强健:

【矫健】(50)(可放置)

【专家闪避】(50)(可放置)

【迅捷护卫】(6)

【虹吸法术】(50)(可放置)/【血腥复苏】(可放置)

【护盾大师】(10)——【棱堡】(50)(可放置)

作战星座树分支模板

输出系星星性能分析:

【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。

【背刺者】的暴击伤害加成比其余星星更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。

【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。

【战斗技巧】在当前版本有可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用卡吉特种族、穿着【捕鲸手的涉水裙】打桩时候。但是在单人场景中则不容易出现该情形。

【蛰咬光环】:每阶段提高范围攻击伤害。

采用斩杀技能时,【蛰咬光环】的加成不如模板的其他星星;不采用斩杀技能且采用【穿刺打击】技能时与【致命目标】收益相近。但续航充足的情况下仍然推荐采用斩杀技能。

【愤怒打击】的数值在近期有数次改动,其收益上限有一定浮动,但依然是最泛用的CP。未来会据此作出调整。

生存系星星性能分析:

【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。

体魄星座系分支模板

续航/生存/输出:

【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。

【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;对于穿着【伪神的献身】(击杀敌人后大量提高法力恢复速度)之类的角色来说则意义不大。一般适用于单人、多小怪刷新的场景。

【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。

【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。

【棱堡】提高护盾技能的效果以及对受护盾保护敌人的伤害。提高特定场景下的输出和护盾效果(例如单人竞技场),但不泛用。

耐力减耗星星:

【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。

其他耐力减耗星星在后期非常重要。法系的耐力不足以支撑过多的翻滚,尤其是采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。

被动技能:

所有种族、圣殿骑士职介、轻甲/中甲、闯世者被动、法杖/双手/双持武器的相关被动

炼金:药用;烹饪:美食家、鉴赏家

法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流

斗士公会:除【赏金猎人】

赛伊克教团:使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满

属性分配:法系:全法力;耐系:全耐力食物/饮料

日常使用:

法系:强效巫婆之酿(又称“巫婆汤”)耐系:可疑的卡莫兰王座

重要副本:

法系:发条城青柠肉片耐系:阿塔姆外带鱼汤

生存压力较大的情况下,如单人竞技场、偶尔的战场活动(非必要):

王冠强化餐/蛊惑的糖果骷髅头/其他大幅提高三维属性食物

打桩:

法系:恐怖的眼球碗耐系:熔岩步盐米肉汤

溶剂:

日常消耗:一般回蓝/耐力溶剂/系统赠送的三维恢复溶剂

打桩/极限伤害:

法术/武器精华威力:(又称“大力丸”。恢复法力/耐力,增加法力/耐力恢复、法术/武器伤害和暴击)

注意:【衰退】【吸血鬼之灾】【刺骨猛击】提供大力丸相同的增伤效果

梦达斯符文石:盗贼 (通用); 爱人(多中甲用于单人场景)

种族选择:

法系:

高精灵 、暗精灵 > 卡吉特、 兽人、布雷顿

耐系:

木精灵、暗精灵、兽人、卡吉特 > 红卫、帝国人

仅作参考

输出循环:

基本思路:起手上 Buff → 释放持续伤害技能 → 释放【光明威力】/【净化之光】 → 高额直接伤害技能 + 填充技能→ 【光明威力】/【净化之光】受到加成结束、重新释放 → 重复以上步骤,其他技能在持续阶段则使用填充技能。

释放 2 - 3 组持续时间相近的技能,便于维持

部分技能可替换(回顾“技能”章节中的“试炼输出型”技能组)。

该技能组难点在于资源控制,必要时调整技能组,避免续航不足,尤其是耐系在目标半血以下需控制资源,合理使用斩杀技能。

耐系:

法系:

插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:https://minion.mmoui.com/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示正副手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

 其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。



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