《雾山五行》导演林魂:一部水墨动画是如何“肝”出来的? |
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原创 小黄鸡 钛媒体 收录于话题#《雾山五行》1个 钛媒体 TMTPost.com |科技引领新经济| ![]() ![]() 远古时期,神隐雾山栖息着很多妖兽,他们捉人食人,无恶不作。人类绝望无助之际,五行使者出现了,他们集天地阴阳之大气,幻化为 金、木、水、火、土之五行,驱逐众妖兽于神隐雾山之巅,浇筑巨阙神盾,封印了最为凶恶的妖兽,并守护着神盾。 ![]() 《雾山五行》人物之一苏小安现在面临得就是这样的世界。 ![]() 《雾山五行》是今年7月26日开始在哔哩哔哩视频网站播放的国产动画,由好传动画和六道无鱼工作室联合出品,目前更新了第一篇章的前三集内容,也是六道无鱼动画工作室辛苦三年的全部存货。 但观众都说这部动画片是工作室“爆肝”之作,一是因为工作室员工太少,六道无鱼成立第一年只有三个人,其中一位还是创始人林魂。 后来,主力制作人人数增长了一倍——增长至6个人了,他们还给工作室的猫新增了一个动画监制的职位,因为它没事时总在办公区溜达“监督”大家工作。而关注下片尾曲中的职员表,差不多每个职位都有导演林魂的身影。 二是因为我们可以从这部动画的画面、设计 、动作戏中看出工作室的用心,《雾山五行》能获得豆瓣9.0高分,得到王思聪等人推荐的原因之一就是在于它的打斗戏与画风。 钛媒体专访了《雾山五行》导演林魂,和他聊了聊这个故事以及创作背后的事 。 谁小时候没有设想过这样的世界? 对于中国人来说,《雾山五行》是一个没什么门槛的故事:阴阳、五行、妖兽,每一个设定都是我们从小有所接触的上古传说。 使用中国元素可以将用户快速拉入到故事中,但这也意味着创作人员需要对设定进行严格的考证。因此,剧中的每个细节背后都有工作室埋下的“彩蛋”,比如村长八兄弟的名字是按照“八骏”命名的,而五行使者的家族复姓,你也都可以在史料中找到记载。 可以说,很多“彩蛋”都包含了林魂的“私心”,他觉得复姓是中国传统留下的东西,现在已经越来越少了,想让大家感受一下那种氛围,就使用到了自己的作品中。 最开始,林魂的想法非常简单,他就是想做一个关于“五行”的故事,在这一基础上,他参考了《山海经》《搜神记》等志怪典籍,通过自己的理解是进行拼凑用全新的方式诠释了出来。在《雾山五行》中,三大妖兽为佛教三毒“贪嗔痴”,第一个登场的嗔兽孔雀尾羽可以引发人类心里的怨恨。 与妖兽站在相反面,五行使者就是保护人类的正义使者,在前三集,五行使者虽已出场,但大多数剧情均是围绕火行使者闻人翊悬进行的,他性格随性、张扬,表面看起来大大咧咧,骨子里却非常正义,没错,热血漫主角都这样。 ![]() 对于夹在妖兽与五行使者中间的人类,林魂将他们的复杂性刻画了出来。体现之一是人类这个群体的复杂 ,有善良纯粹的亲兄弟,也有贪婪自私愚昧无知的村民;除此之外,在短短三集内容中,林魂还刻画出了具体某个人类不同身份的复杂性: 村长八兄弟中的老六,初次登场就通过自己对“神药”的追捧表现出了自己的迂腐、无知和贪婪,工作时,他是一个脾气不好斤斤计较的六弟。但在妖兽进攻村子时,他的表现还算勇敢,而在自己变身为妖怪后,他为了不伤害自己的儿子请求村民羽青杀死自己,临死前的挂念也是自己的儿子。 林魂对钛媒体称,他们在前期剧本阶段,几乎就把所有的设定和故事雏形全部都定好了,之后可能会修改,但是修改的部分肯定是极小的,都是一些微妙的小调整。 如他所言,其实早在2016年,六道无鱼工作室在哔哩哔哩上传了《雾山五行》短片,也算是这部动画片的雏形,短片中的文字内容如下,与《雾山五行》动画片前三集想表达的部分观念相符: 人,双掌双足地走之物, 人世,七情六欲吞噬之间, 哀怨、憎恨、嫉妒、痛苦与恐惧, 不断侵蚀着人的精神和肉体 为拯救苍生性命 人的先祖凭借着勤劳与勇敢, 寻得了自然的馈赠, 用来解脱苦苦挣扎的人 他们将它称之为,药 然而过度依赖沉迷于药物之中的人 逐渐失去自我 成瘾与麻痹下催生出了可怕的自然报复,毒 毒物即药物 药物亦毒物 毒药,药毒终抵不过人心。 真神仙打架的画面该怎么制作? 2017年7月左右,六道无鱼工作室做完前期准备工作,正式开始制作过程。之后,林魂他们团队去黄山采了一次风,似乎近在眼前的云彩和空气中的松树味道给了工作室很大启发, 《雾山五行》中的背景也是如此,云雾袅袅,仙气缭绕。 在这次采风之前,林魂被《千里江山图》的风格吸引,决定使用水墨风制作内容。 人物线条上,六道无鱼工作室模仿毛笔勾线的效果,带有一些笔锋和抑扬顿挫的笔法,还会根据剧情使用不同的干画法或湿画法等绘画技巧 。 在美术背景上,张大千的泼墨、傅抱石的笔法都是林魂的学习对象,《雾山五行》片头曲中,你可以明显从画面感受到泼墨手法在色彩上带来的冲击。 ![]() 社交网络上的大多数好评集中在《雾山五行》的打斗戏中,这部作品中的打斗戏可以分为两种类型: 1、使用的冷兵器的人类,他们的动作相对写实,林魂还根据每个人的性格设计了不同的兵器,并设计了符合兵器的招式;林魂本就出名于他的打斗戏,之前大受好评的国产动画《大理寺日志》最后一集的打斗戏,就是导演槐佳佳为了追求更好的效果请到林魂为他们设计的。 ![]() 一般来说,动画片播放过程中,眼球接受最为自然的是1秒24张图片,即“一拍一”,一拍二就是1秒画12张图,林魂称他们大多使用一拍一,但对于动作戏来讲,它们不会是从头到尾都是一种节奏,所以他们有时必须使用更多的绘画张数把动态镜头表现得更好,使用穿插的手法,将“一拍一”和“一拍二”结合起来。 说到表演技巧,林魂称:“有些时候,的确是我们技术水平还是不太够,需要更加的去钻研,去细致地研究这些技巧。” 林魂在《雾山五行》第二集最后一场打斗戏中使用了更多的绘画张数,后来由于自己对效果不满意,就已经完成的20秒,删掉重做,这相当于2-3个月的时间都白费了。 通过以上内容,你或多或少可以看出《雾山五行》是一部个人风格非常强烈的作品,一方面是内容,林魂喜欢的中国传统文化填充其中,同时,他将自己原本就擅长的打斗戏再次升级运用到剧中,招式、兵器、画面等都是他的想法。 而在具体制作过程中,这一特点就更为明显。 一个人,多个肝 别的导演是“爆肝”做内容,林魂的工作强度已经让他被网友戏称是“肝上长了一个人”。 关注下每集片尾曲放出的职员表,林魂是《雾山五行 》的导演、联合出品人、原画师、美术监督、场景监修、上色......还亲自上阵唱了《雾山五行》的片头曲,身兼16职,制作时每天工作13个小时,基本上醒了就工作 ,工作完就睡。在哔哩哔哩对六道无鱼工作室员工的专访中,他们在作画上遇到什么问题都会找林魂请教。 林魂对钛媒体称,相比资金,他们更需要人才。 这四年来,六道无鱼工作室仍无法突破10人这道关卡。地理位置可能是招人难的原因之一,六道无鱼工作室地处浙江省衢州,并非北上广深或新一线城市。而动画专业的毕业生,现也趋于去工资更高的游戏行业就职。 但林魂无疑是对工作室的坐落位置还是相对满意的,这里安静,利于创作,乌溪江距他们仅有数米,在哔哩哔哩的专访中,他也说过家门口就有条河,经常会有鸭子游过,他观察这些小动物,觉得他们的生活习性特别好玩,《雾山五行》中的鸭子就是以这些鸭子为原型的。 ![]() 国产动画不容易,人少,钱少,但钛媒体接触到的动画导演们都不会主动说起这事,他们害怕有“卖惨”的嫌疑。同时,他们也很少评价行业现状,林魂说他只把注意力放在自己的作品。 大概,太在意行业环境的人,可能无法坚持或根本不会加入动画行业了。 (本文首发钛媒体App,作者丨小黄鸡 ) 原标题:《专访《雾山五行》导演林魂:一部水墨动画是如何“肝”出来的?》 阅读原文 |
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