Steam像素画相关软件推荐

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Steam像素画相关软件推荐

2024-07-12 01:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

       可能很多朋友都没怎么逛过steam的软件区,甚至可能不知道steam可以很方便的购买和安装软件。特别是独立软件,由个人或小团队开发的软件,这种软件大多数是强化了某一方面的工作能力,专为特定的创作者/开发者服务。但也因此基本上没有宣传,知道的人寥寥无几。

       这篇文章帮大家简单整理了steam上与像素/体素相关的软件,供大家参考。(由于steam商店懂得都懂的理由,文章内不放入软件链接,感兴趣的可以直接在商店搜索软件名称)

        软件参考价格来自于steam国区商店。

1、Aseprite(可安装汉化补丁)

 

Aseprite

       如果说你不想装太多软件,只想画最基础的像素画,这个软件几乎是必不可少的。相对于正版昂贵的PS来说,Aseprite精简了绘画功能专为像素画服务,并且价格亲民。

游戏中也有比较成熟的汉化补丁、主题替换方案,可以在steam商店指南区中获取。

       入坑首选的像素画绘图软件。

推荐指数:❤❤❤❤❤

参考价格:¥70.00

2、Marmoset Hexels 3(英语)

 

Marmoset Hexels 3

       这款软件可以编辑图元进行绘制,再进行等距视图ISO像素画的时候,可以起到事半功倍的效果。并且该软件可以利用GPU渲染,可以更轻松的绘制像素画风格的“光效”。如果你开始追求更精细的画面,可以了解一下这款软件,它的功能比我描述的更厉害。当然价格也更加昂贵。

进阶像素画绘图软件,但是这并不意味着它比Aseprite更好用,推荐指数:❤❤❤❤

参考价格:¥138.00

2、Pixelmash(英语)

 

Pixelmash

       老实说,我并不是很清楚这款软件与前面两款软件有什么优势的地方,无论是它的价格还是功能,都远逊于Aseprite。但它可以很方便地对高分辨率图形进行压图处理,然后几乎无损的像素化。老实说我不知道这有什么意义,就算是需要压图绝大多数绘图软件都可以手动缩放。或许对个别人有帮助吧。

推荐指数:❤

参考价格:¥80.00

4、JuiceFX(英语)

 

JuiceFX

       如果你是个传统rpg爱好者,想制作一款自己的rpg,又希望丰富一下角色/怪物的互动效果,如受击动画之类的——这款软件可以为你提供帮助。只需要导入一张图片,就可以生成抖动、挤压、爆炸之类效果动画(GIF),可以极大程度节约该类动画的制作成本。当然,这款软件不局限于像素动画的制作。

推荐指数:❤❤❤

参考价格:¥70.00

5、Pixel FX Designer(英语)

 

Pixel FX Designer

       如果你苦恼像素特效的制作,这款软件可以帮得上你。火焰、雷击、激光,你不需要再一帧一帧手动绘制,软件中含有大量预设可供参考。但是UI相对复杂,建议英语好一点的朋友选择。

推荐指数:❤❤❤❤

参考价格:¥70.00

6、Smear FX(英语)

 

Smear FX

       比起JuiceFX来,这款软件的效果更加灵动,并且支持曲线编辑。它的强项是涂抹效果,可以让图片生成的动画具有可调的动态模糊效果。所以在制作武器挥动,跳跃翻滚之类的动画时,可以省去一部分制作时间。

推荐指数:❤❤❤

参考价格:¥37.00

 

Ps:这几个特效制作软件功能都比较专一,软件的目的就是节约制作此类动画的时间,提高工作效率。如果你熟悉动画制作,Aseprite完全可以取代它们。

 7、Tilesetter(英语)

 

Tilesetter

       ilesetter拥有类似Tiled的功能,在此基础上增加了智能调整的功能。所以这款软件可以帮助你很好的设计并制作Tild,同样也是因为功能的特化,它把这个过程变的相当的简单。并且支持直接导出地图到Defold Tilemaps、GameMaker Studio 2 Rooms、Godot Tilemaps或Unity Tilemaps。

       UI我也很喜欢,看着相当舒服。

推荐指数:❤❤❤❤

参考价格:¥43.00

8、Crocotile 3D(英语)

 

Crocotile 3D

       平面说完,我们就来到了3D阶段。实话实说,这款软件我认为相对鸡肋。它是让Tile以立体的形式进行组合,就和玩纸模一样来制作3D建模。这款软件更适合毫无建模基础的新人选择,能为项目提供一个新的Low Poly模型建模解决方案。但如果属性建模工作,完全可以不使用这款软件来做到类似的效果(只是可能在分辨率之类的设置中会花一部分时间)。如果你是纯粹的像素爱好者/艺术家,对建模工作几乎没有了解,这款软件也确实能帮到你。

       但根据反馈来看,它有不少的bug,而且没有下拉菜单必须熟悉快捷键。

推荐指数:❤❤

参考价格:¥72.00

9、SpritePile(简体中文)

 

SpritePile

       一直以来我都认为体素建模是建立在类似MagicaVoxel那样的三维工作环境中,直到19年两款软件的出现让我打开了新世界。如果你有过利用CAD平面图纸进行建模的经历,那你就能轻易理解这款软件的建模流程(如果你会广联达,斯维尔之类的建模软件那理解起来就更快了)。

       软件中,你每绘制一个像素块,它都会有它固定的高度。当你在多个层绘制后,它们就能组成一个体素模型。如果你有一定MagicaVoxe熟练度,那完全可以放弃这款软件。但是对我来说用2d的思维进行建模更有效率。

       支持导出obj格式。

推荐指数:❤❤❤❤

参考价格:¥37.00

10、SpriteStack(英语)

 

SpriteStack

       这款软件的建模方式与SpritePile相同,但是它有着更优秀的图形渲染功能。我利用它来制作高精度的地图Tile,再放到Tilesetter进行调整。很长一段时间内这款软件都是我是消遣方式之一。从建模到生成图片,可以让人获得不小的满足感。但是这款软件最大的问题就是——功能缺失。

       作者设置了vox格式导出,但是因为一系列问题导致失灵,所以导出vox格式的按钮现在完全是个摆设。而作者整个2020年都在重写软件程序(老实说在美国2020年能活下来就谢天谢地了)。

       不过好在它依旧支持vox导入,然后渲染成像素图形导出png图片。所以它的定位更接近一个体素建模渲染器。虽然我很喜欢它,但是考虑到价格,建议大家再观望观望。

推荐指数:❤❤❤

参考价格:¥90.00

       无论是游戏制作还是纯粹的艺术创作,工具都只是起到一个辅助作用。无论是出于爱好还是专业,软件的应用都只是为了提高效率。千万不要过分依赖某种软件的功能!!!这篇文章只是简单的介绍了一下像素画/体素模型的制作工具,不包含steam上的游戏制作引擎,那方面的软件感兴趣的人应该都有所了解,就不在一一介绍了。

       那么我们下次再见!



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