LOL:10年前的英雄联盟,这些画面还有多少玩家记得?

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LOL:10年前的英雄联盟,这些画面还有多少玩家记得?

2024-07-17 05:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

偶然的机会,翻到了S1赛季时的英雄联盟官网,那是2009年英雄联盟刚刚进入国服时的场景,一些非常古老的画面相信也没有太多人记得了,从S1赛季开始玩的小伙伴估计也都弃游了,能坚持下来的,都是元老级玩家(比如某皮)

最早时期的英雄联盟只有40位英雄,这40位英雄也是联盟最早推出的英雄了,当初S1赛季用滑板鞋上王者的梗让人笑掉大牙,这里的图标也是最古老的图标,不知道有多少位小伙伴还记得,最早的年代,瑞兹叫流浪法师,小法叫星体禁锢师,提莫叫侦察兵,库奇叫空军上将,后来,这些英雄的称号都给改了,就是我们现在看到的样子。

最早的召唤师技能比现在多,有多少小伙伴还记得战争图腾(召唤一个拥有200+25x英雄等级的战争图腾,它能提升周围友军30%的基础攻击力和15+1.5x英雄等级的生命恢复,持续15秒),强化要塞(使所有友军炮台变成无敌状态,并且提高它们100%的攻击速度,持续7秒。)这些召唤师技能的效果?

装备经过了很多版本的迭代,古老时期保留下来的装备也没有多少了,多少都有一些修改,小伙伴们应该还记得一些被取消的装备吧,比如冥火,阿塔玛之戟,自然之力,绿手这些,但是,激活宝匣这件装备有多的人记得?这可是S1赛季的辅助神装、

还有就是让无数玩家都感觉头大的天赋系统,最早时期这个天赋还比较研究了挺长时间,后来又出了符文系统,那就更复杂了,最早时候的天赋系统加成也比较高,有些甚至是比较变态的天赋,主要是因为当时的游戏平衡并没有做的太好,导致了一些英雄使用特定的天赋之后,可以接近于无敌的状态,S1赛季也是英雄联盟BUG飞起的一个赛季。

回头想想,英雄联盟进入国服都快10年了,10年里游戏的主流玩法没变,不过界面,道具,英雄,游戏机制等变化非常大,真正热爱这款游戏的玩家,直到现在也对这款游戏抱有极大的热情,10年,对一个人来说,不容易,对于一款游戏来说,更不容易。



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