难得一见的国产佳作?真人交互式AVG游戏的新篇章

您所在的位置:网站首页 国内avg游戏 难得一见的国产佳作?真人交互式AVG游戏的新篇章

难得一见的国产佳作?真人交互式AVG游戏的新篇章

2022-06-13 03:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:难得一见的国产佳作?真人交互式AVG游戏的新篇章

一直以来被誉为“第九大艺术”的电子游戏,碍于过去技术有限、人们认知的局限,在很长一段时间里都没有得到大众的认可。直到近年来科技与日俱进,当年许多有意思的游戏构思在如今都得以有机会实现,并且“游戏”这个产品终于撕下了“不务正业”的标签,成为了大众的日常娱乐项目之一,到这里“第九大艺术”才算是终于得到了认可。

电子游戏的破茧之路一路曲折坎坷,游戏的破茧之路也同样充满了荆棘。近日大火的真人交互式AVG作品《隐形守护者》便是这条路上的一个身影。

远在1984年NES平台便发售了游戏史上的第一款交互式电影作品——《西部枪手》,尽管在当时这款交互式电影作品并没有展示出太多的互动环节,但在科技水平非常有限的当年这也是一个非常有创意的想法。而这么多年过去,国外陆续推出了《暴雨》、《华生》、《直到黎明》、《底特律:成为人类》等等交互式电影作品,但这个领域对于国内环境而言依然是那么的陌生和遥远。

而这个时候,一个名为New One Studio的制作组站了出来,虽然对于交互式电影作品他们同样初出茅庐没有足够的经验,也很难在拍摄前理清整套拍摄流程和演出方式,再加上《隐形守护者》本身超大体量的文本和BE剧情,整个作品的拍摄过程更是难上加难。但即便如此,他们还是选择了勇敢地迈出了第一步。

真人实拍AVG影视作品和《暴雨》这类的交互式电影作品还是有许多区别,3D建模可以轻易的调整人物的服装、动作,而真人实拍则代表了一切都需要实景拍摄,这也就意味着如果拍摄途中出现任何差错,都将导致整段拍摄出现瑕疵,甚至影响整部作品的质量。如此高体量的文本原本就需要重复数次的拍摄以完成海量的BE剧情来达到谍战危机重重的效果,道具、服装的消耗更是不计其数,在这样高难度且制作组经费紧张的情况下,为了保证《隐形守护者》达到预期效果,制作组最后决定采用图片与视频交相结合的形式来展示作品。而出乎意料的是,这样的视觉效果也给了玩家不一样的体验,甚至还带来了更深层次的代入感。

制作组的用心没有被辜负,对于国产交互式电影作品这个曾经遥不可及的领域,《隐形守护者》给出了一个让人满意的回答。而Steam上92%的好评率和豆瓣9.6的高评分,也正面印证了《隐形守护者》的破茧成功。返回搜狐,查看更多

责任编辑:



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3