魔兽世界WLK怀旧服戒律牧师入门指南

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魔兽世界WLK怀旧服戒律牧师入门指南

2023-10-10 12:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

首发于NGA,本人为作者

1、优势分析

WLK的戒律牧师偏向于缓冲,通过提前预铺的盾减少队友受到的伤害,应对可预判的伤害时相对比较出色,但在应对频繁且反复对相同范围内的团体伤害与随机的爆发伤害时,通常后继乏力,在应对随机的轻型伤害时,多铺的盾又太过浪费。

可以说,戒律牧是下限高,但上限低的治疗职业,治疗技能简单粗暴,不过拥有灌注的戒律牧注定是法系之友。

戒律牧有着较为优秀的续航,“全神贯注”天赋使得真言术*盾被打破后,牧师自身恢复总MP的2.5%,且同一时间破盾的回蓝能叠,但有着12秒的CD。不过,“全神贯注”天赋对同一时间破盾回蓝的个数并没有限制,理论上最多可以同时破25个盾(实战中几乎做不到),即能回62.5%的蓝。

经过计算,只要戒律牧的MP总量超过26640,那么“全神贯注”带来的MP恢复,就可以抵消盾的蓝耗。

因此,如何掌握好破盾回蓝的节奏,是WLK的戒律牧始终要面对的问题。

实际上,戒律牧的初衷,始于ULD的开荒阶段,当时NQ的急速不够高,需要其他治疗辅助加T血,戒律牧这样很少与NQ的直接治疗相互顶成过量的机制非常契合,而且应对可预知的伤害时又足够优秀,这才有了戒律牧的兴起。至于后期团队治疗溢出且插件将盾的吸收伤害纳入有效治疗后,以团血为主要目标的戒律牧就此成型,影响了一整代WLK阶段的玩家。

2、通用天赋&雕文

戒律牧的天赋基本不存在争议,深层天赋实在太过优秀,以至于整个WLK阶段都可以只用一套天赋与雕文,天赋为57/14,具体天赋如图:

雕文方面,大雕文:真言术*盾、苦修、快速治疗雕文,备选治疗祷言雕文

小雕文的选择比较自由,对整体PVE影响不大,推荐暗影魔、漂浮、真言术*韧雕文。

3、装备属性选择

对于戒律牧师而言,急速达到4.7%(萨满空气之怒TT、鸟德急速光环)或7.8%(萨满空气之怒TT)之后,加上“争分夺秒”提供的30%急速,就能保证在确保在常规团队中达到1秒GCD,而在达到1秒GCD后,急速的收益几乎为0,所以戒律牧对急速的需求非常低。相较而言,由于“神圣庇护”天赋的加成,更高的暴击能带来更多的收益。

至于精神与5回属性,两者对于戒律牧来说差别不大,甚至5回比精神更好一些。

智力属性对于前期的戒律牧而言收益较大,当满BUFF的MP达到26640时,戒律牧施放真言术*盾的蓝耗就会被“全神贯注”天赋带来的破盾回蓝效果所抵消。也就是说,蓝量达到26640之后,越套盾蓝越多,而没达到这个量之前,越套盾蓝越少。而要达到这个蓝量,通常需要ULD中后期的装备支持才能达到。

不过,由于电池职业的回蓝、暗影魔都是基于法力值上限进行回蓝,实际上戒律牧在满BUFF达到26640MP之前就已经不缺蓝了。而且,由于戒律牧的智力并不能转化为法强,所以当戒律牧不缺蓝之后,智力的优先级急剧下降,除非对于蓝量有强迫症的玩家,否则WLK中后期,戒律牧不需要刻意堆智力。

法强是戒律牧最重要的属性,它决定了戒律牧治疗的上限,这也是ICC时期戒律牧放弃橙锤的主要原因,毕竟277的武器已经比橙锤高了230多法强。因此,戒律牧更将法强放在首位。

综上所述,戒律牧的属性方面的排序应该如下:

法强>满BUFF26640MP>4.7%急速>暴击>智力>5回=精神>超过4.7%的急速

所以,前期的戒律牧可适当以智力为主,后期的戒律牧则应以法强、暴击为主。

4、附魔与宝石选择

(1)附魔

WLK牧师各部位附魔如下:

头部:常规30法强20爆(达拉然声望崇敬),备选30法强5回+10(龙眠联军声望崇敬)

肩膀:常规24法强15爆(霍迪尔之子崇拜),备选23法强15韧(冬拥湖军需官)、70法强15爆(铭文专业专属)

披风:常规23急速,备选27法强降落伞(工程专属)、亮纹刺绣(触发15秒提升295法强,约等于73.75常驻法强,裁缝专业专属)、黑光刺绣(触发恢复400法力,约等于5回+33.33,裁缝专业专属)

衣服:常规10全属性,备选8全属性、5回+10

手腕:常规30法强,备选23法强、16智力、76法强(制皮专业专属)、手腕插槽(可插纯法强宝石,锻造专属)

手:常规28法强,备选超级加速器(使用10秒内提升340急速,约等于56.67常驻急速,工程专业专属)、手部插槽(可插纯法强宝石,锻造专业制造专属)

腰带:常规腰带扣打孔(可插纯法强宝石,锻造制造商业物品)

裤子:常规辉煌魔线(50法强20精神,裁缝专业制造物品)、备选天蓝魔线(50法强20耐,裁缝专业制造物品)、闪光魔线(35法强12精神,裁缝专业制造物品)、碧蓝魔线(35法强20耐、裁缝专业制造物品)

鞋子:常规海象人的活力(15耐+移动速度),备选推进器(24爆+使用提升移动速度,工程专业专属)、履冰(12爆12命中)、强效精神(18精神)

戒指:常规无,备选23法强/个(附魔专业专属)

主手:常规63法强,备选50法强、30智力

双手:常规81法强,备选69法强、30智力

前期手腕可考虑使用性价比更高的16智力,中后期再换成30法强。

(2)宝石

多彩:常规洞察之大地侵攻钻石(21智力+几率施法回蓝),备选灰烬之天焰钻石(25法强+2%智力)、鼓舞之大地侵攻钻石(25法强,-2%威胁)、持久之天焰钻石(25法强+移动速度)

红槽:常规纯法强

黄槽:常规法强爆击,备选法强急速、法强智力、纯智力

蓝槽:常规法强精神,备选智力精神、法强耐力、法强5回、智力耐力

前期黄槽可考虑法强智力或纯智力,中后期换成法强爆击。

5、常见伤害类型应对

(1)光环型伤害(可预见的全团频繁轻型或中型伤害)

针对这类伤害,一般都是在伤害开始前,尽可能将盾覆盖全团,并对来不及覆盖的目标丢出愈合祷言,在伤害开始与持续期间,还是以盾和愈合祷言应对。

对于血线实在危险的小队,果断灌注自己并治疗祷言,甚至将赞美诗用在这里也可以。

实战举例:TOC/HTOC双子

如果用戒律牧打这个BOSS,那么在团长就位确认时就可以开始全团上盾,争取在开打前将盾覆盖4个队伍,如果还留有个几秒时间喝水回蓝是更好的。开打前将愈合祷言丢给没有盾的近战或T,然后进入盾+愈合祷言的循环,如果有异色球炸团,视情况补一次治疗祷言,然后继续盾+愈合祷言,当团队集体移动换门之后最好开赞美诗。

 

(2)爆发型伤害(可预见的区域或全团偶尔中型或重型)

针对这类伤害,由于其可预见性,所以在伤害来临之前,将盾覆盖全团,并对来不及覆盖的目标丢出愈合祷言,并在伤害结束后对血量危险的小队读治疗祷言。

如果存在复数小队有危险,直接赞美诗或灌注+治疗祷言。

实战举例:ULD左右手科隆加恩的左手挥击

左右手的左手挥击一下能将全团血打下一半,所以在左手挥击前,要确保盾的覆盖率,并挂好愈合祷言,挥击后立刻治疗祷言,如果DPS不幸打爆了右手,或者被视线点名的人没跑,果断确认T拉住小怪后开赞美诗。

第一次左手挥击在右手抓人前后,基本是开打15秒之后,所以开打时就可以开始全团盾了,之后的时机把握可以看插件提示,也可以根据经验提前覆盖盾,基本上经验丰富的戒律牧几乎不会漏过每一次左手挥击前的全团盾。

 

(3)随机型伤害(随机性的区域或全团普通频率的轻型或中性伤害)

针对这类情况,戒律牧缺乏较好的应对手段,主要原因在于伤害的目标是随机的,虽然知道BOSS会施放这个技能,但并不知道施放的目标是谁,只能在伤害发生后用苦修和快速去抬血。

当然,戒律牧可以通过覆盖全团盾来应对这类伤害,但这种做法其实得不偿失,覆盖20个盾只为了吸收5个盾,既浪费时间也浪费MP。

实战举例:NAXX蜘蛛区黑女巫法琳娜的火雨&毒液

在这个BOSS的战斗中,火雨和毒液是随机的,但前期的戒律牧蓝量并不富裕,应对这类伤害的最佳建议还是在技能后用苦修和快速抬血。

 

(4)个别型伤害(可预见或随机的个别的中型或重性伤害)

对于可预见的个别伤害,最典型的就是T受到的伤害,对于这类伤害,戒律牧应对起来也是简单粗暴,盾+苦修+快速的三板斧(利用争分夺秒只消耗在读条法术上的特性,使得苦修和快速都享受到争分夺秒)屡试不爽,之后对于灵魂虚弱的目标刷快速,苦修CD好之前给别人上盾然后在争分夺秒期间将苦修+快速给T。

虽然刷T主要是NQ的任务,但有时候NQ被控制或者跑位时还是需要戒律牧递补刷T,而且应对起来并不复杂。

对于不可预见的个别伤害,戒律牧也只能在伤害发生之后,利用三板斧快速抬起血线,套20个盾,只为了吸收1个盾,并不值得。

实战举例:ULD攻城区XT-002拆解者的黑光点名

拆解者的黑光随机点名必须远离大团,如果点的是NQ,NQ也要跑位,此时刷T的压力就会转移到戒律牧这里,此时就需要用三板斧刷好T血,坚持到NQ回位。

同时,黑光点名读秒结束后,会给被点名的造成重型伤害,所以需要在随机点名后给被点名的人一个盾,用来缓冲其受到的伤害。

 

(5)致死型伤害(中之即死的伤害)

对于这类伤害,在无法规避的情况下(有时甚至故意吃伤害),必须分配减伤技能才能避免减员,而戒律牧的减伤技能中,最有效的且可控的还是痛苦压制(灵感算一个,全团3%减伤算一个,盾算一个,泡泡盾算一个),如果安排牧师丢减伤,需要第一时间给上,避免减员。

一般来说,一个痛苦压制可能不太够,还需要补上盾,顺便苦修快速看看能不能出一下泡泡盾,聊胜于无。

实战举例:H教授第一个绿软

一般来说,H教授出第一个绿软时,吸绿水的副T能量还不够减速,所以一般会安排全团分散,站撸绿软,这样就造成一个问题,如果绿软点名的不是FS、LR、AM、QS这几个能自保的职业(FS冰箱、LR假死会让绿软停下重新选目标,AM消散、QS无敌),不分摊的时候必然会造成减员,如果没有LR用毒蛇陷阱帮忙分摊,就需要戒律牧来处理,而且,一个压制的减伤可能还不太够,需要再给盾+泡泡盾才可能勉强不减员,撞完后要马上用苦修和快速抬起血线。



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