从零开始杀出地狱:关于《哈迪斯》你需要知道的

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从零开始杀出地狱:关于《哈迪斯》你需要知道的

2024-07-05 05:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

  三年之后又三年,2011年的《堡垒》,2014年的《晶体管》,2017年的《柴堆》。Supergiant Gaming这次的《哈迪斯》比“预定”的早了一年,公布之初Supergiant便表示这次的《哈迪斯》会有一个近两年的Early Access,也就是Steam统称的“抢先体验阶段”。如同前年大热的《死亡细胞》,边制作、边平衡、边买游戏赚钱回本的EA阶段为最终打磨一款精品Roguelike游戏提供了绝佳的舞台。不禁让人期待这次以精良品质著称的“超级巨人”准备给玩家带来什么样的惊喜。

部部精品超级巨人  

这一家“三”鸣惊人的工作室,成立至今官网显示正式员工只有16人,熟悉这家特立独行的独立游戏制作团队一般不太为国内玩家所知,11年的《堡垒》“Bastion”,凭借精良卡通的画风、优美的音乐、坚实而富有挑战性的战斗系统、以及最令人印象深刻的大叔音旁白叙事(赞美Logan Cunningham,他的精彩演绎甚至成为了DOTA2最初的几个自定义语音包,并在之后的三部游戏中都有出场献声)为工作室奠定了坚实的群众基础,以至于在18年9月还被移植到了Switch平台。初次亮相的超级巨人展示出了Darren Korb的音乐和Jen Zee的美术两面稳如狗的金字招牌,同时《堡垒》最为人津津乐道的触发式旁白也成了日后Supergiant Gaming的标志性叙事手法。

我至今还用这套语言

14年的《晶体管》"Transistor"继承了前一作品的优点并发扬光大:作为女主角Red攻击技能的方法(Function)、作为敌人的程序(Program)等等令程序猿会心一笑的设计,新颖的即时+编程战斗,融汇到游戏各个方面的赛博朋克设计,合奏了一曲让人难以忘怀的凄美恋歌。IGN依旧给出了9.0的高分(堡垒9.0,柴堆甚至高达9.7),上个月还出了带订制手柄的典藏实体版。值得一提的是,因为比较早的推出了中文版(汉化组牛X),《晶体管》迅速给国内玩家留下了深刻的印象。以至于现在介绍Supergiant,国内媒体更喜欢称之为“晶体管制作方”。

名花有主,虽然没见过这个主

17年的《柴堆》"Pyre"恐怕是工作室最离经叛道的一款作品,如同小岛秀夫做了一款RTS,《柴堆》从工作室最擅长的ARPG一下变道成了一款有RPG感觉的体育游戏(魔法三人橄榄球)。然而这并不影响游戏的优秀发挥,依旧让人印象深刻的音乐配合战斗场景的变化时而激昂铿锵,时而欢乐轻快,加上各具特色的各个角色曲(同伴和对手都有)汇集了近80首的超大原声带伴随玩家的旅程;

核心玩法的对决(Rite)带有RPG特色角色升级和道具,庞大的队友池对应的气场(Aura)给比赛带来了多样化的选择:可以使用壮硕但是移动缓慢的巨角“乔队长”Jodariel平推敌人之后“投篮”,也可以考虑狗型速攻手“绿尾”Greentail直接飞身偷家。而对决的胜负不像传统游戏一样影响主角一行人的生死,而是决定了游戏中每个人想要的“飞升”命运是否能实现,进而影响着另一个遥远世界的走向。“超级巨人”最擅长的叙事在本作缓缓道来,如流水行于卵石,穿插在各场对决之间,讲述着每个人为何来到这下界,又为何想要参加对决。当一次一次的对决结束,游戏来到终局,玩家听着赞颂夜翼(Night Wing)的Bound Together,你是否想起了几位最终曲终人散而又天涯共此时的知己呢?

车就快来了

哈迪斯 - 死神是我兄弟

  经过《柴堆》的创新尝试,这次的《哈迪斯》又回到了工作成名的ARPG。而这次制作人也没闲着,在本身优秀RPG底子上,游戏又加入了Roguelike元素。而故事更是跨越时空,来到了希腊神话中的地狱。

地狱这么大,可以Roguelike也可以Helllike

以下内容有轻微剧透

  主角是身为冥王哈迪斯(Hades)之子的扎格瑞斯(Zagreus),年轻的扎格瑞斯一直认为夜神倪克斯(Nyx)是自己的母亲。而当他偶然间发现自己真正的生母珀耳塞福涅(Persephone)在很久之前已经离开了地狱(原本希腊神话中,珀耳塞福涅因为吃了地狱的石榴,被迫留在了地狱),他决定踏上离开冥界寻找母亲。而离开冥界这在神话中几乎无人成功旅程自然不会简单,即便哈迪斯本身忙于公务无暇亲自出手阻止扎格瑞斯,冥界本身变换莫测的路途自然有无数亡灵阻拦。幸好经过尼克斯帮忙,扎格瑞斯希望杀出地狱的消息传到了雅典娜(Athena)耳中(也是第一位在游戏中给你祝福的神),奥林匹斯的众神纷纷对英勇而叛逆的扎格瑞斯施以援手。而在杀出地狱的过程中,如果扎格瑞斯不幸战败,也只是死无可死地通过冥河(Styx)再次回到最初的冥府(House of Hades),而玩家也就在这无限的尝试中煎熬、学习并变得更强。

老爹欢(嘲)迎(讽)你回家了

  游戏巧妙地将Roguelike的各种机制合理化,使得Supergiant最擅长的叙事并没有被丢掉。玩过Roguelike类游戏的玩家都知道,因为Roguelike游戏不断的尝试、死亡、复活,甚至一次次的干掉类似的敌人,倒在这样那样的Boss手下,整个过程不仅是非线性的,甚至可以说是零碎的。像是《死亡细胞》,《杀戮尖塔》这样前辈,剧情只能藏在游戏的各个角落:道具的说明,技能的描述,期望玩家去主动发现和联想。甚至在玩家成功打通关之后,也要找一个不那么靠得住的理由,卸下百战的金甲将玩家送回最初的原点。

  而这一点上《哈迪斯》要高明很多,Roguelike游戏的轮回被融入了剧情当中:

不断变化的地下城是因为地狱本身就是防止亡灵逃脱复活的迷宫。

不断的复活是因为扎格瑞斯本身是神,甚至跟死神是兄弟,死亡仅仅是回归冥河。

死亡时保留下来的黑暗(Darkness)和钥匙(Skeleton Key)是夜神倪克斯给扎格瑞斯的支持,也就是玩家积累下来用来学习各种增益能力的“经验值”和“技能点”。

剧情中登场人物基本还原希腊神话,众多人物会被记录在阿基里斯(Achilles)给玩家的法典(Codex)当中,成为了游戏自带的百科。

就连Supergiant各个作品必备的困难模式,也化为了哈迪斯给儿子的苦难契约(Pact of Punishment)。

  在游戏玩法上与剧情结合使得整个需要传达的消息不会因为一次次的试炼而被拆解的零零碎碎。玩家作为扎格瑞斯在冒险过程中不断死亡和复活也会导致冥王殿的时间产生推移,大殿会出现更多的人,之前被三头犬破坏的酒廊会修复并开放;收集到的仙酒(Ambrosia)可以赠送给各位冥界神、奥林匹斯神、甚至Boss来开放新的剧情(按照更新日志描述,好感度系统将来应该会有更多用处)。

以下为单人介绍(因为是阿基里斯给王子的法典,所以原文都已阿基里斯的角度书写)

 

地狱众神

看这涨不上去的好感度就知道老爹不好惹,但是胡子很有意思

冥王哈迪斯(Hades)。冥界所有人神的老大,宙斯和波塞冬的哥哥,三人皆为第三代神的领袖。对儿子比较冷漠,从小教育他不要尝试离开冥界。本身忙于公务,偶尔在儿子的冒险过程中加入难题(Boss)。因为各路英雄凡人死后都要前往地狱,所以地狱里囤积了各种神器和财宝。

设定上真的是一红一绿异色瞳,腰间的骷髅有点萌

冥界王子扎格瑞斯(Zagreus)。哈迪斯之子,由特洛伊的勇士阿基里斯训练,精通冥界各种武器。坚定信念离开地狱寻找生母,跟神说神话,跟鬼说鬼话。考虑王子到成长在阴郁的地狱,也算是别样的风趣阳光。平时死的比较多,也就比较习惯了,跟各路Boss谈笑风生。能听见旁白说话,曾尝试跟旁白聊天未遂(Zag也是Supergiant作品中唯一能说话的主角)。

神话中是批着黑衣的女神,目前这样是工期不够(偷懒)

夜神倪克斯。为馄饨之神卡俄斯(Chaos)的女儿,掌管黑暗。慈爱而同情心,将扎格瑞斯视同己出,协助联系了奥林匹斯众神帮助扎格瑞斯,还送给他暗黑之镜(Mirror of Darkness)用来升级。跟哈迪斯在冥府维持着微妙的权力平衡,哈迪斯也只能对她的“吃里扒外”睁一只眼闭一只眼。

看我脸色:工期不够

冥使卡戎(Charon),冥河上的渡手,负责接待亡灵经过冥河,也被以用来命名冥王星唯一的一颗卫星。生死轮回之中,玩家每过几关都能见到这位卡戎金币的唯一承销人,贪心的黑商,王子的压迫者,亡灵的榨取者,偶尔的救命神-卡戎。他的商店是突围期间为数不多的公平合理的地方(虽然跟他搞好关系也不会降价打折),经常能在关键的时候买到补血的薯条汉堡(虽然偶尔买不到……)。平时说话只有呜咽声,不知道在想什么。

打一巴掌就醒了

睡神修普诺斯(Hypnos),夜神倪克斯的儿子之一,平时负责在冥河出口迎接刚死去的亡灵。机灵嘴碎的引路人,一般没人管他的时候都是在打瞌睡,每次王子挂了第一个见到的就是他,对王子的目标爱理不理,也会针对王子死亡的原因给出一些通常没什么用处的建议(为什么不躲开子弹,你不怕死吗?.jpg)。

 

同样是神,人家怎么就那么吊

死神塔那托斯(Thanatos),夜神倪克斯之子,睡神修普诺斯的哥哥。于19年3月的更新中加入,在游戏中期可以在第二和第三大关偶尔遇到。理性善良的白发帅哥,对扎格瑞斯的一意孤行心怀恻隐,瞒着哈迪斯偷偷帮助王子,但又很傲娇的每次帮完人就走。

 

复仇三女神(Fury sisters)

好好讲话的话声音很好听哟

墨纪拉(Megaera),夜神倪克斯之女,三姐们的老大,嫉妒女神。冷酷的大姐姐,被哈迪斯派往塔特塔洛斯的尽头阻止王子的前进,工作认真负责,但也愿意跟王子偶尔聊聊天。前期总得死在她手上几次,中期击败她后,有概率在冥府见到她,可以和她聊聊天或者送她仙酒(虽然下次见到还是要被她打一顿)。本身是一位很好相处的美女,中后期可以见到她和杜莎或者阿基里斯在喝酒聊天。修普诺斯似乎在尝试讨好她,但是被残忍拒绝。 

三色战队-Red!

阿勒克图(Alecto),三姐妹的老二,不安女神。与塔纳托斯一起在3月的更新中加入;在墨纪拉被击败多次后,在冥府可以见到哈迪斯责骂她工作不力,并表示会另外派人阻挡王子。之后塔尔塔洛斯的尽头便由三姐妹中随机的一人守卫。总是很生气的样子,比起冷静的大姐,总对王子出言不逊(可是到中期基本按着三姐妹摩擦,所以很少有机会实现她夸下的海口)。被击败后不会出现在冥府。 

我猜她经常为死人复仇

提希丰(Tisiphone),三姐妹的老三,报仇女神。与塔纳托斯一起在3月的更新中加入;无论王子怎么搭讪,永远只会说:凶手(Murder),无法正常沟通。被击败后不会出现在冥府。 

最神秘的原初之神

卡俄斯(Chaos),原初的混沌之神,也是混沌(Chaos)这个单词的词源,夜神倪克斯的母亲。在1月的更新中加入。职位原初之神并不在冥府,而是在各层冒险途中,清理完一整个小关(Encounter)之后有概率出现混沌之门(Gate of Chaos)献祭一定量的生命值之后便可进入。处于混沌领域的卡俄斯不将任何神放在眼里,对扎格瑞斯的努力愿意给与帮助,但是这位原初神的祝福必然伴随着不小的副作用。

 

奥林匹斯众神

 

闪电戴头上比较炫酷

宙斯(Zeus),著名的天神,奥林匹斯众神之父,掌管着天空和大地,扎格瑞斯的叔叔。祝福的符号是一条闪电。稳重的大叔,对侄子的义举鼓励支持,偶尔会谈到三兄弟齐心协力与泰坦战斗的故事。会给王子带来操控闪电的力量。 

神话中跟宙斯一样多情(多子)的大叔

波塞冬(Poseidon),海神,掌管着海洋,扎格瑞斯的叔叔。祝福的符号是标志性的波塞冬三叉戟。轻快有活力的大叔,会叫王子“小哈迪斯”(little Hades),言谈间可以知道他跟哈迪斯阴郁的性格一直不太对付。会给王子带来用波浪击退敌人的力量。 

似乎有一只猫头鹰宠物

雅典娜(Athena),智慧女神,也是第一位愿意给扎格瑞斯帮助的奥林匹斯神。祝福的符号是盾牌,顺便一提,一般神话中认为不朽之守护(Aegis)是宙斯送给雅典娜的,本作中王子使用混沌盾牌(Shield of Chaos)也叫Aegis,雅典娜则会承认她手中的盾牌仿制的赝品。公正而智慧的女神,几乎是无条件的支援扎格瑞斯,跟弟弟阿瑞斯关系不太好。会给王子带来保护以及折返的力量。 

应该不需要和谐什么

  阿佛洛狄忒(Aphrodite),爱与美之神。祝福的符号是一个构图比较复杂的双环心型。爱意过剩的大姐姐,经常称王子为“亲爱的”(Dearest)和小神(little godding)。但实际上在神恩抉择时没选择她也一样会被死亡威胁(粉切黑)。冒险过程中偶尔能在卡戎的路边商店(Well)当中见到阿佛洛狄忒的挂画(500金币便可以将美神装饰在卧室)。和战神阿瑞斯关系不错,中后期能遇到两人一起出场并且有双神祝福。 会给王子带来虚弱与魅惑敌人的力量。

游戏早期没有立绘,现在充满狩猎凤

阿尔忒弥斯(Artemis),狩猎女神。祝福的符号是弓与弦。有点孤僻的少女,对话中透露出和其他奥林匹斯神关系不是非常融洽,除了雅典娜以外似乎没什么朋友,似乎是把扎格瑞斯当成了网友,平时也没把自己当神,十分崇拜阿基里斯(自称fan girl)。会给王子带来暴击与精准的力量。

脸上似乎是油彩

阿瑞斯(Ares),战争之神。祝福的符号是剑与盾。对战斗非常感兴趣,喜欢王子的战斗方式。但是同时如果在神恩抉择时没有选择他,威胁的话语也是非常直接:Blood needs to be shed, yours will be sufficed. (有人要流血了,你要流血了!)。会给王子带来纯粹的暴力并给敌人折磨。

酒神-中毒的搭配似乎不太安全

狄俄尼索斯(Dionysus),酒与宴会之神。祝福的符号是一个溢满的酒杯,于2月的更新中加入游戏。狂放的乐天派,似乎任何时候都很开心(喝高了),比波塞冬更加兴致高涨,甚至声称已经准备好要给王子办“出狱”酒席。古希腊人很早就掌握了酿造葡萄酒的方法,所以酒神在当时是经常受到祭祀的神明。会给王子带来使敌人中毒的力量。

头上的双翼是赫尔墨斯的标配

赫尔墨斯(Hermes),迅捷之神,神的信使。祝福的符号是一片羽毛,于6月的更新中加入游戏(由于是新加入的,所以暂时没有其他神对他的语音)。说话语速超快的急性子,因为本身并不是非常强力的神明,所以他给的祝福无法给王子的战斗带来伤害增益。但是提供的各种速度与闪避加成在后期非常有用。

其他角色

有点忧郁,依旧英气

阿基里斯(Achilles),特洛伊战争中阿伽门农联军的大英雄,海洋女神忒提斯(Thetis)和英雄珀琉斯(Peleus)之子。死后似乎是和哈迪斯达成了某种契约,并没有像一般英雄一样前往极乐境(Elysium)。则是留在了冥府,协助哈迪斯。并教育了扎格瑞斯一身武艺。

头上的蛇咬着一个小掸子

杜莎(Dusa),很明显是出自希腊神话的美杜莎(Medusa),被珀耳修斯(Perseus)砍下了头。冥府的女仆(?)。平时可以看到她四处在打扫卫生,对王子以及倪克斯服务周到,有点惧怕各位神。

意外的有点萌

地狱三头犬(Cerberus),红红的狗狗平时都很乖的躺在哈迪斯旁边,能经常去逗逗它(可惜只有旁白帮忙解释下它在想什么)。据说因为王子第一次“离家出走”而弄坏了酒廊,和王子的初试好感度非常高。

其余角色会涉及比较多游戏剧情,在此处就不一一介绍,相关互动在玩法篇会在不剧透的前提提到一些。

游戏目前在Epic平台(前三作在Steam有合集,只能希望Epic平台的分成制度会更利于这样的工作室发展吧)EA阶段,国区约70元人民币,可以直接用微信购买。



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