《哈利波特:魔法觉醒》最后的狂欢:打球贝拉双人决斗上传奇

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《哈利波特:魔法觉醒》最后的狂欢:打球贝拉双人决斗上传奇

2024-07-03 20:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

飞贼不用多说,就是靠飞贼刷vx步数以达到中后期利用行动卡差距对对面造成压制的目的。游走球等级最好要高,用于解对面的卡姐方便我方小生物进攻,以及在各种石墩子中打对面巫师蹭堕落值or击杀。

书和猫作为破雾进攻排头兵,猫咪如果碰上闪电风暴也可以很好防守。 然而我的回响猫只加了一级。

气象咒也是个很好地蹭堕落值的法术,开头如果没有刷到飞贼嗅嗅可以先扔气象咒蹭伤害,碰到海格大哥也可以扔个减疗效果。还有,后期打石墩和三书流中也可用它来收对面残血。

恶婆鸟,不多说了,主要解三书等召唤物,其余时间都没啥太多用,捏手里就行。 召唤之光,万物之父。

炸尾螺12步0费,白给的,对面清它亏费,不清又被炸得疼。

最后是妈妈的好大个,嗅嗅。过牌回费就不多说了,还可以和猫一样吸引对面雷云和食死徒仇恨。最重要是帮我挡了好几次啃大瓜的收人头,很好用。

伙伴卡:双子 艾薇 海格

双子:双子前期可以配合队友铺场时进行进攻抢血,快速打掉对手血量蹭堕落值进行一波快攻。第一波抢血对面没解掉太多生物就完全是我们的节奏了。

艾薇:用来解大哥和马尔福,后期如果对面没有太多大生物也不要留着,快点随便解一个(解巫师也行虽然解不掉),换海格的CD。

海格:海格打球永远是最快乐的时候,额外的五行动卡和飞贼让你各种小碎步也不怕后期动不了。

队友卡组

队友是贝拉三书动物园。

问了一下他的思路大概是吸引对方火力让我打球(草),利用小生物铺场造成场面压制。法术卡解三书or对方巫师。

同时球可以两个人一起打blink经常是一人负责半边这样子。

对局思路

双排比较多的是双赫敏流(烟花、闪电风暴)、赫敏烟花+海格石墩/三书、还有赫敏加贝拉动物园/打球,以及内战。没碰上哈利和斯内普。

赫敏:手里一定要留着一张到两张生物卡。 蓝禁林打雷鸟BOSS怎么打我们就怎么打 我是打球的,可以游走不太怕烟花,如果对面预判走位烟花加束缚,我们狂点也能换很快跑出来干杯(不缺行动卡)队友动物园只要不把生物扎堆也不会受很大威胁。

海格大哥:艾薇和恶婆鸟永远滴神,靠气象咒和游走球磨血。

单贝拉配赫敏:这时候就和队友注意铺场,游走球清小怪和食死徒,以及与队友的三书集火对面贝拉,剩下法术流对我们这套双贝拉卡组伤害不大。

打球内战:可能是大佬都打上去了,打球的没多少。不过还是碰上了。感觉还是抢血和打球清场。碰上和你一样打球的不要着急放书和猫咪,先飞贼嗅嗅,打球清场,然后生物配合队友三书伙伴一波进攻,打出优势就滚雪球了。

最后贴一发和队友的二十连胜。

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