用python画哆啦a梦的身体 |
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见网络上有人用Python 画出来个多啦A梦,很是新奇,来来来,我们看一下他们主要用到的库。 其实主要用的库就一个 turtle 库 先说明一下turtle绘图的基础知识: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置 1.1 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如: turtle.screensize(800, 600, "green") turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300) turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) 参数: width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例 (startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心 如: turtle.setup(width=0.6, height=0.6) turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100) 2. 画笔 2.1 画笔的状态 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟. 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态 2.2 画笔的属性 画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度) 1) turtle.pensize():设置画笔的宽度; 2) turtle.pencolor(); 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组, >>> pencolor('brown') >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55) >>> pencolor(tup) >>> pencolor() '#33cc8c' 3) turtle.speed(speed): 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快 2.3 绘图命令 操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令 (1)画笔运动命令: 命令说明turtle.forward(distance)向当前画笔方向移动distance像素长turtle.backward(distance)向当前画笔相反方向移动distance像素长度turtle.right(degree)顺时针移动degree°turtle.left(degree)逆时针移动degree°turtle.pendown()移动时绘制图形,缺省时也为绘制turtle.goto(x,y)将画笔移动到坐标为x,y的位置turtle.penup()移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用turtle.speed(speed)画笔绘制的速度范围[0,10]整数turtle.circle()画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 (2)画笔控制命令: 命令说明turtle.pensize(width)绘制图形时的宽度turtle.pencolor()画笔颜色turtle.fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色turtle.color(color1, color2)同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2turtle.filling()返回当前是否在填充状态turtle.begin_fill()准备开始填充图形turtle.end_fill()填充完成;turtle.hideturtle()隐藏箭头显示;turtle.showturtle()与hideturtle()函数对应 (3) 全局控制命令 命令说明turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变turtle.reset()清空窗口,重置turtle状态为起始状态turtle.undo()撤销上一个turtle动作turtle.isvisible()返回当前turtle是否可见stamp()复制当前图形turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")])写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项 3. 命令详解 3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) 描述: 以给定半径画圆 参数: radius(半径); 半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 extent(弧度) (optional); steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps) 举例: circle(50) # 整圆; circle(50,steps=3) # 三角形; circle(120, 180) # 半圆 4. 绘图举例 4.1 太阳花 import turtle as timport time t.color("red", "yellow") t.speed(10) t.begin_fill()for _ in range(50): t.forward(200) |
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