御风骁将

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御风骁将

2024-07-02 13:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

皮肤故事套系故事: 上古之时,燚兽封印动,世间妖火现。有四英雄不祈神明,不畏艰险,凭人类躯体得气象威力,亦唤醒四方百姓集结自救。 终瑞象齐聚,万众一心,直指燚厄,风以散之,雷以动之,雨以润之,雪以安之。遂大地复宁,群蛰苏醒,暗夜破晓,万象更新。 事毕,四英雄重归凡人之躯,无人知其所往。唯其事迹口耳相传,被后世记载于“天文志·瑞象篇”。世代轮转,灾厄亦数度降临,后人再无畏惧,寻四英雄足迹,再次踏上自救之途。单人故事: 随相风鸟的指引,他站在了风源的入口。 传说风源中居住着神明,他乐于捉弄世人,以风设迷阵,若能走出迷阵便可实现一愿望,或富甲天下,或权势滔天,信奉者络绎不绝。

骁将巨戟一挥,纵深的谷中,风竟主动形成一条通路来。顺风推着他的脊背,仿佛神明赏识,直通青天。 他却没有移动半步。 财富?权势?那不过是愚弄世人的谎言罢了。 世间烟尘弥漫数日,何曾见风神施与一丝劲风?苍天不仁,金银犹铁,唯有力量方能征服一切。

他转过身,面朝风来的方向直直走过去。 狂风平底席卷,霎时间变了面貌。他每向前一步,风阻都越发猛烈,飞沙走石伴随着嘶吼袭来。他一次又一次地被阻挠在原地,但再次迈步时,又爆发出了更为强大的力量。他挥戟而对,风势都被划破半分。人人都爱乘顺风而行,他偏要逆风直上。人人都想借风之力,而他,要猎风于掌中。 这蔽日遮天的烟尘,既然苍天不愿施风驱逐,那便由他来涤荡!

凛冽罡风呼啸而来,吹得人们闭门掩户。然而风过之后,烟尘散尽,天地间一片清朗。 他看向远方烟尘厚重之处,那是他将要去挑战的下一个地方。 在来风源的路上,有个摇扇的家伙,声称世间最强的“燚”兽盘踞在那里,是连日灾厄的源头。况且,欠自己一场单挑的奔雷族长,也在前往那里的路上。蓄风之戟一动,骁将已行千里。 他会比他们更先到达封印之地,去会会那个胆敢号称“最强”的灾兽。

设计灵感1、角色形象设计 色彩:以温和的星蓝色体现风的柔和,以浓烈的深灰蓝表达风的凌冽。 纹样造型:风纹、卷云纹贯穿皮肤纹样设计,凸显风的流动感;装饰和花纹上有鸟嘴鹿头等均是取自古代神话中与风相关的形象元素,面具延续英雄勇猛感受,加入了神性表达,兼具祈福感与个性化。 备注:此为设计过程稿,仅供参考 场景:山巅流云更显动感,流动造型的树木以及祈福用的风铃强化风的吹拂。 2、展示动画设计 山巅流云涌起,狂风作,御风骁将迎风而行,以手中之戟驱散烟尘。 3、技能特效设计 以风、云元素为主,寓意用风之力驱散时间灾厄,一技能蓄力一刀,驾驭风之力量;二技能吸收能量,周身环绕风盾,三技能瞬间高立风化神石,神石上随风飘动的中国结,以及地面扩散开的流云,都昭示御风骁将破尘而来,扫除灾厄。 4、音频音效设计天文志·瑞象皮肤音乐设计: 这次的皮肤主题也和自然元素有关,但是和去年五岳不同的是,这次我们希望传递给玩家的是一种传承精神,普通人也可以做出英雄的选择,在音乐上,除了构建每个气象的听感之外,更多描述了各自的精神和意象。管弦乐队、呼麦、曼陀铃、女声哼唱、电声乐器等多种元素的融合,希望给大家带来独特的听感。天文志·瑞象皮肤音效设计: 在音效的设计中,我们结合世界观的主题,采用了口技的形式来模拟自然界的气象声音,我们与非遗传承人方浩然老师合作,通过口技的表演来模拟这次所呈现的气象声音。

5、世界观背景及皮肤台词设计 “掌八风消息,通五运之气候。” 各路气候与季节的到来往往伴随着风的先兆,春风能解冻,夏风草木熏,秋风杂秋雨,冬风似虎狂。古有相风铜鸟,四季立于檐上,时时面朝风来的方向。吕布正是如此,总是直面困难,率先开路的那一个。狂妄战神征服风力,第一个到达封印之地,驱散了弥漫的灾厄与烟尘。

他是盖世豪杰,不屑“借风而行”,而是要“猎风于掌中”。 他愈战愈勇,永远走在最前方,为后人开路,他笃定“风知道自己该往哪儿走”。 他不认权威,若是苍天不仁,他也要“教他仁慈”; 若想要与他并肩,那便先要“看看你的本事”。 无论是曾经他面对强风,还是如今灾厄面对他,他都是一样的态度 ——“来闯闯逆风的道路!”



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