可莉的圣遗物选择以及感受(。ì

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可莉的圣遗物选择以及感受(。ì

2024-07-15 09:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

ID:100028009 塔普塔普0v0

这篇专栏也不算攻略吧毕竟我自己的可莉也还没有资源拉满只是在云各种攻略的有用的观点(所以说底层玩家没45就不要去强搞火本啊喂! 真的很感人)就先稍微写一写对于可莉的感受以及跟卢老爷的对比吧(本人的真的是卢捞爷)

1. 圣遗物的选择

首先是我自己最纠结的圣遗物选择问题 目前最大的争议是乐团4还是魔女4 (先不考虑魔女2+2)至于宗室之类的更偏向辅助向的套装建议不做考虑 首先角色的定位一定要明确 0命可莉是几乎没有辅助能力的站场c 而高命可莉只是提供了辅助的可能性 而不是因为高命而去把可莉推到辅助位上

• 乐团4

从套装属性来看乐团2件套的效果对于非联机打没有元素标记的怪来说 对可莉的提升是0 因为可莉是更极端的站场主c 这点在后边谈到四风原典的时候会进行解释(不切人的站场c不触发反应元素精通0提升)而乐团四件套的效果可以说十分契合可莉的输出方式 因为可莉大部分的输出是靠打出花之后的重击 其中穿插各种平a元素战技元素爆发

• 魔女4

是本人更加推荐的 首先优点是可莉全火伤看似魔女极度契合可莉的输出形式 而至于火伤有人可能会有后期稀释的顾虑 这里我举个例子“dnf的技能伤害加成” 我们不考虑加算乘算的区别 稀释这一问题是不会出现在火伤上的因为跟技能伤害加成同样 它不存在基础技能伤害这回事 而稀释的最主要原因就是基础数值在后期将会不变从而 攻击等圣遗物加成会越来越少(圣遗物攻击力加成只看前边白字基础攻击力 跟羽毛攻击力加成也无关 羽毛攻击力加成直接加在后边攻击力加成上)说了这么多只是想说元素伤害加成一定是一个优先度极高的属性 尤其是对于全攻击元素伤害的角色。那么说回魔女4 四件套的缺点也很明显 可莉即便元素战技可以预存两个 但cd过长从而无法达到魔女四件套的满收益效果 正常情况只能吃到一到两层的状态 但这只是跟卢老爷这种完美契合魔女四的角色做对比是减分项 可以自行考虑两个套装的取舍(听说三测有e没出手打断 重复三次叠魔女的操作 咱不知道咱也不敢说)

2. 武器的选择

大体上给出三个武器的选择:四风原典、流浪乐章、匣里日月(还有商店宗室可以考虑 理论上宗室类武器四星中仅次于纪行武器 但因为各类武器四星的都有妖怪般的特效所以实际宗室的选择优先度不高)

•首先四风原典 接着上文的乐团2来说 四风原典的效果提升巨大但换人会消失 而每四秒才能叠一层buff注定了四风想要较好的触发是没办法频发切角色上元素 或者聚怪等 这也导致了矛盾 火打蒸发融化倍率很高但要切人上元素 切人又会让四风特效加的大量火伤消失重算 

但总体来说依旧最推荐四风 实战中工具人辅助有极多后台挂元素 使得切换角色不会那么的频繁从而丢失大量火伤加成 第二点四风作为五星武器基础攻击面板很高从而圣遗物等攻击力加成会吃到更多(相对于四星 同五星比算低的好像)后期攻击力的稀释会使得非功能性或特效极其怪物的四星淘汰 而暴率词条更是让头可以不用想直接选择暴伤 圣遗物的限制更小

另外联机来说四风是毋庸置疑的 毕竟持续站场特效相当于常驻

•流浪乐章相信很多小伙伴在各种攻略中都有被安利到 首先爆伤词条就已经很让人心动(但是武器爆伤词条是差于爆率词条的 跟圣遗物不同属性加成并不是1:2 主c武器依旧是暴率词条最优)其次是特效 用一个词来形容是赌怪装备 且易精炼从而使特效更加妖孽 这个装备推荐适用于深渊等需要速切角色的环境中 另外目前深渊竞速的大佬们都是满精炼流浪乐章而不是选择满精炼四风

•匣里日月则是纪行武器 暴击率副词条更趋向于传统主c的选择 正常情况下没有四风建议选择匣里日月 缺点是不能精炼(或者说精炼慢 如果每期纪行都是这些武器的话)

至于流浪乐章与匣里日月的选择 我的话还是会选择匣里日月 这比较符合传统主c的玩法 不需要投入精力到因为武器而需要改变输出手法 但这并不是说流浪乐章不好 纪行还没选匣里日月的话还是比较推荐流浪乐章的 但是可能需要玩的时候提醒自己适时的切人续buff

3.很多人都在拿可莉跟卢老爷比较 两个火c之间如何取舍 

•首先我想说可莉目前的问题很大 卢老爷不会说有人觉得手感不好 但可莉一定会有很多人上手体感不佳 主要在于可莉各种动作之后都有极其难受的后摇 即使用跳跟冲可以取消后摇但实际实战极其短节奏 这是个比较大的问题目前只能通过多玩多熟悉或者自己调整输出的手法

•另一个大问题是炸怪 以至于大部分时间是怪在前边跑你在后边追 这么看来可莉对温迪的需求很高(砂糖不可以 需要的是聚怪能力而砂糖的聚怪能力实在是没法满足)但实际我的体验里 一旦温迪将怪聚的过高伤害还是会打不满 当然这种情况卢老爷配温迪也是有的 所以温迪还是个比较需要的选择(开个玩笑 那温迪20、40级放着好像更好 卷不起来怪了2333)

•而至于两个角色的选择 只能说输出定位略显不同 卢老爷大部分时间是偏向持续输出穿插大招的即时爆发(爆发攒的很快)而可莉大部分时间偏向重击打爆发穿插各种小的持续输出 以及普攻和e的攒花 而公测修改大招之后大招也从持续输出更改为略微偏向爆发的技能 所以两者并没有优劣之分 可莉的伤害是跟卢老爷不相上下的(0命来说吧 看上去命座对卢老爷的输出提升更高一点 并且高命卢老爷会改变输出手法和输出顺序)

•个人建议有卢老爷的情况下且不考虑xp系统不太推荐抽可莉 抽到可莉是会变成两队火c(依然是那个观点可莉不适合副c只适合站场 要是拿来挂火那当我没说 人人都能是工具人)而两队火c目前仅深渊12层有需求 这跟怪以及天气等深渊加成有关 而你能保证以后的深渊还是这么分布的么 显然是不现实

而如果只是觉得可莉很可爱 不喜欢虚空pvp 那可莉作为火c将会是一个很好的选择(可莉天下第一!)

另外附带说一下火伤稀释的问题 咱是真的不清楚火伤跟攻击力的平衡点在哪 这个只能等数据分析出来才能下定论 但我就是个卑微的底层玩家火伤真叠不到200这种离谱的数值所以就没提这事 如果对火伤的稀释有顾虑那么可以杯子用攻击杯更好(另外我只是单纯而片面的觉得全火伤角色堆火伤没啥问题 而且我帖子中说的火伤不稀释 并不是非乘算而是加算的这种稀释 词用的不对这里非常抱歉 实际想表达的意思是攻击力由于角色武器等级停滞导致基础攻击会不变 因此圣遗物的攻击加成收益会变低 而火伤则不会有这个顾虑)感谢各位带佬的包容 问题越来越问到我的知识盲区了

本来只是想想分享一下自己可莉的心得 结果零零总总写了这么多(・_・;

这篇文章是根据我看到的各种攻略分析中好的观点结合自己的体验总结出来的 希望大家以辩证的眼光来看这个帖子 每个观点都从怀疑的角度出发这样才能找到你们的困惑所在 以及指出我这篇帖子的错误更是十分感激 好的帖子是需要大家来完善的 我不会锁死某一个观点 只是把情况尽量列举出来大家结合自己的情况来分析选择 我也只是个普通底层玩家(看我之前米游社的帖子就知道 我一直是在摸索学习别人的状态)所以就不要跟我杠哪些哪些观点不对了 在此感激不尽



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