【只狼】一周目中前期技能点build瞎解

您所在的位置:网站首页 只狼扣血 【只狼】一周目中前期技能点build瞎解

【只狼】一周目中前期技能点build瞎解

2024-07-01 10:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

敌方招式分为四种:所有可格挡的攻击,突刺危,横扫危,投技危。

在这些招式中,突刺危有看破固定处理,投技危多数只能靠跳跃/闪避处理,那么剩下的部分招式的处理方法则由流派而决定。不同的流派针对招式的处理方法会发生较大的变化。

技能点加点,分为两个部分:基础技能点和流派技能点。基础技能点将保证玩家在短时间内通过基础拼刀技术最速提升战斗力,而流派技能点则将改变敌人某些招式的应对方法,特别是横扫危的招式。在击败鬼刑部后,玩家就能获得几乎所有的招式技能书。不考虑无心流的秘奥义,在其他招式书的基础上决定玩家的主要技能升级路线。另外顺便一提,升级所需经验在21级之后开始第一次大幅度增长,所以本技能树将遵循“各流派技能控制在略超过21点”这个原则上。

一.基础技能

基础技能点的路线选择,需要优先保证推图/boss战所带来的战斗力的大幅度提升。在这方面,主要针对的是对基础能力的强化,包括看破,潜行推图,以及boss战和某些精英怪战的拼刀等基本技术。首先看破必点。突刺危由于其无法防御的特性,不点看破的话只能完美防御/垫步,而看破则直接给予了玩家对突刺危的更简单明了的应对方法。看破相应的派生技能中,典型增加推图容错率的自然要数两个增加潜行隐蔽度的技能。大幅度增加潜行成功率能够增加暗杀成功概率,降低推图难度,自然必点。目前为止,投入技能点为识破2+屏息2+消音3共7点。

想要大幅度增加而玩家正面战斗的能力,秘籍苇名流是玩家最好的选择。获得方式为完成天狗交给玩家的任务,杀掉潜入苇名城的老鼠(间谍)即可获得。登鲤和下鲤两个被动加成均为25%,流水更是可以降低自己不完美防御时体干的削减,对正面战斗的基础-拼刀加成极高,因此苇名流技能是对正面战斗能力加成几乎最高的流派。投入技能点为一文字2+下鲤1+登鲤2+流水3=8点。

到目前为止,技能点数总计为15点。可以说,到这个点数为止,玩家已经有了最为基础的战斗力:正面拼刀能力和潜行能力都得到了大幅度强化。接下来的流派招式,都会对玩家的操作和战斗习惯产生影响。

二.各种流派分类

2.1 一文字流

一文字二连剑技鉴于其高削韧,高体干伤害,同时具有回复体干槽的效果,足以屈死一些小怪,深受忍者们的喜爱,其空中出手更是有极快的出手速度,足以代替原本的踩头应对横扫‘危’。因此个人预想的第一个流派会以一文字为核心进行具体加点,战斗中横扫危的应对方式改为起跳一文字斩,同时对于较为麻烦的小怪使用一文字二连屈杀。需要点出一文字二连3+旋风斩1+空中弹开1+空中流派招式3=8点以构成此build,总计点数15+8=23点。

2.2 仙峰腿流

仙峰腿流属于对下段危特化的流派。秘籍获得方式为仙峰寺正殿侧面经过山洞后的塔中。鉴于仙峰脚现在被开发出来的“只要第二下踢中头就能造成八倍超高体干积累”的特性,在以上技能基础上点出仙峰脚即可,无需点出绝技菩萨腿,因为只是多了额外段数,而我们需要的只是仙峰脚前两下。

具体加点为叩拜拳2+功德3+仙峰腿3=8点,总计15+8=23点。不过该流派是单纯针对下段危的流派,对普通战斗帮助甚小。

2.3 忍者流(其实是我瞎编的应该叫咸鱼突刺流)

忍者流派的奥义魁忍突刺,同样是极为强力的技能。它有着远距离的突进效果,突刺攻击无法被针对的优秀性能(两个义父除外,狗屎),以及派生踩头的优秀效果,这招可以几乎针对除了两个义父之外的所有人型敌人。因此针对魁忍突刺来进行加点也是个不错的选择。

不过要注意的是,魁忍突刺需要消耗纸人不能无限使用,因此在战斗中需要注意资源消耗。需要额外加点为旋风斩1+空中弹开1+空中流派招式3+奥义:魁忍突刺6=11,总计26点。

2.4 义手流

义手的派生招式多数极为实用且极度强力,纸人消耗大多数也并不高,因此利用义手加派生招式进行战斗也同样是优秀的选择。斧头高霸体高体干伤害且在空中出手速度极快,手里剑快速突进,鞭炮能够造成许多敌人硬直,伞承受伤害之后的高伤派生斩都是极度实用的技能。不过该流派最大的问题是boss战的续航,因为狼几乎没有什么战斗中补充纸人的方法,而流放纸人对于新人来说代价又过于大(一下半血)。义手流分为两个阶段,第一阶段主要升级技能包括派生攻击.追斩1+空中义手忍具3+派生攻击.连斩2+派生攻击.释放斩1=7点,合计22点。至此已经可以使用大部分的义手派生技能。第二阶段还可以继续加点至钩绳攻击1+寄鹰斩2+寄鹰斩.反向回旋3+绝技附牙斩4=10点,使用喷火筒附牙斩派生附魔和神隐派生(此时总计32点)。前者能够快速造成炎上,不仅仅是伤害高,更能阻止对方招架条的回复。神隐更是可以在战斗中强制使敌人转身强行忍杀,同时还可以触发忍术。只不过第二阶段技能点数消耗较多,需要玩家自行取舍。

对于流派的整理到此结束,在完成以上流派之后,可以自行选择发展方向。所有流派都可以点的被动技能包括1.冲刺隐藏;2.忍者之眼;3.特效药(味);4.特效药(香);5.护命呼吸阳;6.失衡绕袭。

前两个被动目的是强化看破,三个回血动可以有效增加容错,而失衡绕袭让狼能更方便的在战斗中使用强力忍术。这六个被动甚至可以在决定流派前优先点出以纯粹增加容错。

另外一文字流和仙峰脚流都建议额外点出派生攻击.追斩1,增加一个快速接近敌人的手段。而对于使用忍者突刺流和义手流的忍者们,可以优先点出纸人上限以增加技能使用次数,因为这两个流派都比较依赖纸人。至此所有流派的加点思路已经基本完毕,希望对大家能够有所帮助。

最后感谢牛排王零悠悠大佬在知乎的文章对本文中只狼技能build作出的分析和给予的思路。

                                                                                  作者:别离千载



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3